Dragon Age 2: Wymagania Qun (1)
Wymagania Qun
Zleceniodawca: Wicehrabia Marlow Dumar [Górne Miasto - Twierdza wicehrabiego]
Zadanie to otrzymasz automatycznie od Wicehrabiego Marlowa Dumara, z którym odbędziesz rozmowę już po powrocie z Głębokich Ścieżek i tym samym zakończeniu głównego questu Wyprawa na Głębokie Ścieżki. Początkowo będzie ono pełniło rolę nadrzędnego questu, minimalnie aktualizowanego w miarę wykonywania innych głównych zadań. Konkretnie mowa tu o questach:
- Przysługa w kwestii prochu - odnalezienie trującego gazu
- Główny podejrzany - zbadanie posiadłości DuPuisa
- Oferta i utrata - zbadanie sprawy zaginięcia orszaku qunari
- To, co pozostało - wytropienie seryjnego mordercy
- Podążanie drogą Qun - odnalezienie Seamusa
Krok 1: Wybranie się na spotkanie w posiadłości Hawke'ów
![]() | ![]() |
Do właściwych czynności przystąpisz dopiero po zaliczeniu głównego questu Podążanie drogą Qun. Gra powinna mianowicie zaktualizować omawiany quest tuż po wyjściu z budynku Zakonu #1. Zgodnie z otrzymaną informacją udaj się do lokacji [Górne Miasto - Posiadłość Hawke'ów] #2 (M4, 9).
![]() | ![]() |
Tu będą na Ciebie czekały Avelina oraz Izabela #1 (M14, 13). Avelina będzie od Ciebie chciała jak najszybszego wybrania się do obozu qunari celem załagodzenia narastającego konfliktu. Izabela poprosi Cię z kolei w ramach głównego questu Potrzeba złodzieja o pomoc w zdobyciu relikwii, sugerując, że jej życie znajduje się w niebezpieczeństwie. Zauważ, że obu paniom będziesz mógł zadać kilka dodatkowych pytań #2.
![]() | ![]() |
Na sam koniec rozmowy będziesz musiał podjąć decyzję odnośnie tego, której ze spraw powinien zostać nadany priorytet. Oto możliwe opcje:
- Stwierdzenie, że udzielenie pomocy Izabeli jest ważniejsze (prawa górna opcja dialogowa) #1. Doprowadzi to do podtrzymania głównego questu Potrzeba złodzieja, do którego wykonywania będziesz mógł przystąpić. Avelina w tym czasie będzie próbowała grać na czas w obozie qunari.
- Stwierdzenie, że załagodzenie problemu z Arishokiem jest ważniejsze (prawa dolna opcja dialogowa) #2. Doprowadzi to do zdławienia w zarodku głównego questu Potrzeba złodzieja, do którego wykonywania nie będziesz mógł przystąpić. Co więcej, Izabela opuści drużynę, wyruszając w pojedynkę na poszukiwania relikwii.
Ze swojej strony polecam wykonanie questu Potrzeba złodzieja, albowiem nie wpłynie to w negatywny sposób na przebieg spotkania z Arishokiem.
Krok 2: Spotkanie się z Arishokiem
![]() | ![]() |
Na spotkanie z Arishokiem musisz się udać niezależnie od tego czy po otrzymaniu głównego questu Potrzeba złodzieja zignorowałeś prośbę Izabeli czy wyruszyłeś z nią na poszukiwania relikwii. Warto też dodać, że w obu przypadkach rozmowa z Arishokiem będzie jedynie minimalnie się różniła. Zgodnie z otrzymaną wskazówką bardzo wskazane jest POKOŃCZENIE wszystkich pobocznych questów II aktu, bo po wizycie w obozie qunari nie będzie to już możliwe. Korzystając z okazji warto też zaopatrzyć się w dużą liczbę mikstur oraz poczyścić inwentarz, gdyż ze schowka w posiadłości będziesz mógł ponownie skorzystać dopiero po awansowaniu do III aktu kampanii. Warto też zabrać ze sobą Fenrisa, co zagwarantuje Ci możliwość stoczenia alternatywnej wersji finalnej bitwy. Wybierz z mapy świata podróż za dnia do lokacji [Doki], a po dotarciu na miejsce kliknij na bramie prowadzącej do obozu qunari #1 (M19, 7). Jeżeli pozałatwiałeś już wszystkie sprawy, to potwierdź w trakcie rozmowy z Aveliną chęć wybrania się na spotkanie z Arishokiem #2 (M19, 8).
![]() | ![]() |
Na przebieg i końcowy rezultat rozmowy z Arishokiem nie będziesz miał niestety żadnego wpływu. Godne odnotowania jest jedynie to, że jeżeli wybrałeś się niedawno na poszukiwania w towarzystwie Izabeli, to pierwsze pytanie ze strony lidera qunari będzie dotyczyło właśnie zaginionej relikwii #1. W przeciwnym wypadku ta część rozmowy zostanie całkowicie pominięta. Na sam koniec Arishok zapyta Cię co na jego miejscu uczyniłbyś z elfami #2, ale wybór każdej z trzech opcji dialogowych doprowadzi do takiego samego zakończenia.
![]() | ![]() |
Przed Tobą bardzo interesująca cut-scenka, w trakcie której qunari zaatakują strażników oraz Twoją drużynę #1. Akcja przeskoczy następnie o kilka godzin do przodu, przenosząc Cię do atakowanej przez qunari i stojącej w płomieniach dzielnicy [Dolne Miasto] #2 (M13, 21). Zauważ, że w tej części questu musi Ci towarzyszyć Avelina. Po odbyciu krótkiej rozmowy będziesz mógł przystąpić do przeprawy przez ogarnięte walkami miasto.
Krok 3: Dotarcie do twierdzy wicehrabiego
![]() | ![]() |
Ruszaj po schodach na górę. Na qunari wpadniesz po dotarciu na wyższy poziom i zdecydowanie warto rozpocząć od zaatakowania Saarebasa #1, który jest zdolny do rzucania potężnych zaklęć. Bądź gotowy do szybkiego lokalizowania tego maga, gdyż może się on dość sprawnie teleportować po okolicy gdy wyczuje zagrożenie. Dopiero po wyeliminowaniu tego przeciwnika zajmij się atakowaniem Karashoków i Ashaadów #2.
![]() | ![]() |
Uważaj na nową grupę qunari, które najprawdopodobniej dość niespodziewanie pojawi się przy schodach, których sam niedawno użyłeś żeby dotrzeć w to miejsce #1. Na szczęście w jej skład nie będzie wchodził żaden mag. Wiele ścieżek w Dolnym Mieście jest niestety zablokowanych i doświadczysz tego już teraz. Nie możesz skierować się na południe, tak więc po wygranej bitwie udaj się na północ #2.
![]() | ![]() |
Brama prowadząca do elfiego obcowiska również jest zamknięta, tak więc musisz skręcić na zachód, kierując się w stronę dzielnicy mieszkalnej #1. Tu czeka Cię nowa bitwa z qunari, aczkolwiek w walkach pomogą Ci templariusze. Domyślnie będą oni dowodzeni przez Szarego Strażnika Strouda #2 (M13, 22). Jeżeli jednak podczas tworzenia postaci wybrałeś historię początkową Bez kompromisu, to zamiast Strouda możesz tu spotkać doskonale znanego Ci Alistaira, a jeżeli podczas wyprawy na Głębokie Ścieżki zmuszony zostałeś do przekazania Carvera lub Bethany w ręce Szarych Strażników, to będziesz miał okazję do ponownego spotkania z bratem lub siostrą.
![]() | ![]() |
Także i tym razem radzę możliwie jak najwcześniej zlokalizować i zlikwidować Saarebasa #1. Dopiero po zabiciu tego osobnika zajmij się atakowaniem innych qunari. Bądź tu gotowy na rozprawienie się z posiłkami, które przybiegną prawdopodobnie z dwóch różnych stron #2.
- Dragon Age II - poradnik do gry
- Dragon Age 2: Poradnik, opis przejścia, questy
- Dragon Age 2: Questy główne - Akt 2
- Dragon Age 2: Wymagania Qun (1)
- Dragon Age 2: Wymagania Qun (2)
- Dragon Age 2: Wymagania Qun (3)
- Dragon Age 2: Wymagania Qun (4)
- Dragon Age 2: Przysługa w kwestii prochu (1)
- Dragon Age 2: Przysługa w kwestii prochu (2)
- Dragon Age 2: W poszukiwaniu domu; Zyski i straty
- Dragon Age 2: Główny podejrzany (1)
- Dragon Age 2: Główny podejrzany (2)
- Dragon Age 2: Główny podejrzany (3)
- Dragon Age 2: Oferta i utrata (1)
- Dragon Age 2: Oferta i utrata (2)
- Dragon Age 2: To, co pozostało (1)
- Dragon Age 2: To, co pozostało (2)
- Dragon Age 2: To, co pozostało (3)
- Dragon Age 2: Podążanie drogą Qun
- Dragon Age 2: Potrzeba złodzieja
- Dragon Age 2: Questy główne - Akt 2
- Dragon Age 2: Poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Mamy tu mały problem z poradnikiem :( Specjalnie odnowiłem premium, żeby móc pobrać pdf/epub i wrzucić go sobie na tableta, a gdy próbuję pobierać, to okazuje się, że "hyperłącze wygasło".
Ekipo GOL, czy możecie odnowić/wrzucić jeszcze raz/zaradzić temu w inny sposób?
Mam problem, w zadaniu "Więcej szczęścia niż rozumu" po znalezieniu listu Haydera" Izabela stoi pod bramą, natomiast ja
za żadne skarby nie mogę wejść do środka.... nie wiem czy to kwestia buga czy braku aktualizacji ale gra nie reaguje ;/
Platforma PS3
Pomóżcie!
W tym poradniku jest błąd, ponieważ quest "Terror na Wybrzeżu" pojawi się tylko wtedy, gdy w I części Dragon Age wypuściliśmy Sophię Dryden. Natomiast "Mroczne objawienie" wystąpi tylko w przypadku, gdy w czasie gry w DLC do Dragon Age: Początek pt. "Twierdza Strażnika" pozwoliliśmy Avernusowi kontynuować jego badania. Podobnie ma się sprawa z zadaniem "Spiskowcy", uaktywni się ono tylko wtedy, gdy w Dragon Age: Origins w DLC "Twierdza Strażnika" uratowaliśmy Twierdzę Czuwania zamiast miasta Amarant lub przy tworzeniu postaci wybraliśmy historię "bez kompromisu". Wszystkie te 3 questy ("Terror na Wybrzeżu", "Mroczne objawienie" i "Spiskowcy") wystąpią TYLKO WTEDY, gdy zaimportujemy savy z Dragon Age: Origins + z dodatku DLC "Twierdza Strażnika". Tak więc proszę nie wprowadzać w błąd. Przeszłam grę Dragon Age 2 raz, teraz idę drugi i ani razu te 3 questy się nie pojawiły, ponieważ nie posiadam zaimportowanych savów z Dragon Age: Origins, a w Dragon Age 2 mam historię początkową "bohater Fereldenu".
TUTAJ JEST WSZYSTKO WYJAŚNIONE:
http://social.bioware.com/forum/Dragon-Age-II/DA-II---questy-i-strategie/Problem-z-2-questami-7230401-1.html
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/pozostale/#11
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/poboczne/spiskowcy
witam potrzebuje pomocy za znalezieniem "smoczego kla" do "zadania zielarza" czy to ma związek z zablokowanym wejsciem do jaskini na "rozdartym grzbiecie" przez blekitna "aure" z gory dzieki za pomoc
Zainstalowałam sobie nie dawno DLC "Książę Wygnaniu" do Dragon Age 2. Gdy tylko odzyskałam władzę na postaciami udałam się w kierunku zakonu. Jednak nie spotkałam przed tablicą ani Sebastiana,a ani Wielkiej Matki. Może mi ktoś powiedzieć kiedy się pojawi Sebastian przed zakonem?
Raramuri --> https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=730
Przy okazji polecam Atlas świata, w którym dokładnie opisane zostały okoliczności dołączania do drużyny kolejnych osób. :)
Ej dobra zaczynam od nowa gre i potrzebna mi jest informacja gdzie znalezc Isabelę tak poprostu ale podaj m podajcie miejsce normalnie czyli napisaniem gdzie podczas jakiego questa itp.
Flyby --> bo w DA2 istotne wybory można policzyć na palcach jednej ręki. Zwykle w każdym queście wybór i tak albo prowadzi do tej samej sytuacji albo jest bez znaczenia.
..na razie pograłem wszystkimi postaciami, Stranger i powiem szczerze że więcej "kłopotów" miałem (jaką decyzję podjąć) przy "starym" DA ;) ..Już nie mówiąc o "zagadkach" questowych, w DA II w ogóle nieobecnych ;) ..Przyznaję że mechaniczne zagadki typu jaką dźwignię nacisnąć lub na jaką płytkę wskoczyć, raczej mnie irytowały ale poradnik wtedy się przydawał ;)..Na "decyzyjne" problemy raczej mi szkoda poradnika używać bo po co wtedy do gry miałbym wracać? ..Niewiele tam już zostało elementów stanowiących dla gracza cRPG (w moim wydaniu) "wezwanie do boju" ..Doszło do tego że zaczynam się zastanawiać czy nie pograć w "Simsy Średniowiecze" ..ech, "dołuję"
Flyby --> Mimo wszystko polecam, bo ciekawych wyborów jest więcej niż w jedynce. Zawsze warto przekonać się do czego prowadzą alternatywne warianty. :)
..pierwsza (tego typu) gra do której nie potrzebowałem poradnika ;) ..niemniej podziwiam ogrom pracy Stranger ..widać że to nie jest klasyczny cRPG
Daveus --> Hm, to dziwne. Podczas przechodzenia gry po raz pierwszy miałem wybraną taką samą historię początkową i wszystkie te questy normalnie się uaktywniły. Co do questu Niewyraźne szczegóły, u mnie też pojawił się ten bug. Quest w każdym razie dobiega końca w momencie porozmawiania ze Sketchem i później nic innego nie można już zrobić.
kkkkmirek ->
spoiler start
Nie, w którym z questów możesz bodajże ją pocałować i tyle. A także zeswatać - sam zgadnij, z kim. ;)
spoiler stop
Czy możliwy jest romans głównej postaci z Aveliną, grając męską lub kobiecą postacią tak żeby się wprowadziła do posiadłości bohatera?
Daveus --> Jaką "historię początkową" wybrałeś przy tworzeniu postaci? A może grasz na sejwach z jedynki?
Poradnik znajduje się obecnie w strefie Premium:
https://www.gry-online.pl/premium/
Tu możesz sobie poczytać o naszych usługach:
https://www.gry-online.pl/abonamenty/
No to nazwa questa na zniszczenie lothering cz.3 to przyklad i tak mi wlasnie powiedz.
No ale jak klikam na link to pokazuje ze mam wyslac sms za kase a to mialo byc zadarmo.
No masz podane w linku w poście [13]. Jest to quest uzupełniający Zamiana w I akcie kampanii. Fenris po raz pierwszy pojawia się w końcówce Kroku 3.
Aha ale jaki quest dokladnie i miejsce bo poszukam go w tym miejscu do upadlego.
Jeżeli nie przyłączyłeś Fenrisa w I akcie, to nie masz na to już szans w II akcie. Szansa na dołączenie go do drużyny pojawia się w tym queście:
https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=660
Jeśli dobrze pamiętam można przypadkowo pominąć Fenrisa, Izabelę (również I akt) oraz Sebastiana (I lub II akt). Reszta postaci jest powiązana z głównymi questami.
Przydarzą mi się informacje w stylu podczas jakiej misji w jakim miejscu,rozdziale itp.
Prosze jak najszybciej odpisac.
Ej mam pytanie?Bo niewiem gdzie znalezc Fenrisa.Bo misja wymagania Qun i bitwa ze wszystkimi Qunari trudna jest.A Fenris zaproponowal by pojedynek. Bo tak to niedaje rady już jedną postacią go szukalem i nic.Jak by co to niech ktos pomorze.Plissss.
Hej,
Stranger - dzięki. Coś mi mówiło, że właśnie wymagane jest ukończenie w stu procentach questu Przysługi w kwestii prochu. Sugerując się jednak, tym co napisałeś, myślałem, że powinno się ono pojawić zaraz po drugiej rozmowie z Arishokiem (tak jak w przypadku Andersa i Aveliny - tu nie było problemu.
Jeszcze raz dzięki, bo bym nie chciał ruszać dalej, bojąc się, że przypadkiem przeoczę ten quest. :)
Pozdrawiam,
Piotrek.
Piotrek66 --> Hm, zadanie to powinno uaktywnić się po zaliczeniu questu Przysługa w kwestii prochu. Upewnij się, że quest ten w 100% zaliczyłeś, czyli nie tylko porozmawiałeś ponownie z Arishokiem, ale również powróciłeś do wicehrabiego (w moim przypadku nie było to konieczne).
Jeżeli mimo wszystko quest się nie pojawia, to spróbuj zaliczyć inny aktywny główny, tyle że oczywiście nie przystępuj bez przygotowania do zadania Wymagania Qun.
Witam,
mam problem z questem Lustrzane odbicie. Według poradnika, powinno ono zostać aktywowane po drugiej rozmowie z Arishokiem, problem w tym, że nie pojawiło się ono. Błąd, czy wina braku odpowiedniej liczby punktów przyjaźni?
Pozdrawiam,
Piotrek.
Będzie, tyle że nie wiem kiedy. Na pewno znajdą się w nim wskazówki dotyczące rozwoju postaci, mapki z oznaczonymi skarbami, listy surowców i rzeczy do craftingu itp. :)
Nareszcie! Bardzo na to czekałem, dobra robota Stranger. Takie pytanie - będzie jeszcze poradnik z cyklu "atlas świata"? :)
Poradnik wygląda naprawdę dobrze, sporo pracy ktoś w to musiał włożyć ;-)
Masz rację, tyle że w tym momencie nie ma to znaczenia, bo i tak scena jest powtarzana. Wpływ klasy na to kto
spoiler start
zginie pod koniec eksploracji Ziem Plagi
spoiler stop
opisany został tu:
https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=30
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




















