Dragon Age 2: Wstęp (2) Rzemiosło
Aktualizacja:
Mikstury
Mikstury są obiektami jednorazowego użytku, co oznacza, że po wykorzystaniu bezpowrotnie się je traci. Wytwarzanie tych obiektów jest jednak opłacalne, albowiem mogą one odgrywać znaczącą rolę w wygrywaniu walk i w utrzymywaniu poszczególnych członków drużyny przy życiu. Warto oczywiście zawsze dysponować pewnym zapasem tych mikstur, z których najczęściej się korzysta. Jest to szczególnie istotne w przypadku dłuższych wypraw, w trakcie których nie będzie możliwy powrót do stanowiska rzemieślniczego celem wyprodukowania kolejnych sztuk danej mikstury.

Gotowe mikstury można odnajdywać w świecie gry lub nabywać u lokalnych handlarzy, przy czym jest to mało opłacalne rozwiązanie, bo są one zazwyczaj bardzo drogie. Lepszym rozwiązaniem jest produkcja mikstur we własnym zakresie. W celu odblokowania możliwości wytwarzania mikstur musisz wybrać się za dnia do lokacji [Dolne Miasto - Bazar] i porozmawiać z Lady Elegant (powyższy screen). Począwszy od tego momentu będziesz mógł zamawiać mikstury, wykorzystując do tego celu stanowisko zlokalizowane w miejscu pobytu Lady Elegant lub wybierając się do aktualnej siedziby głównego bohatera (więcej na ten temat w sekcji Stanowiska rzemieślnicze).

Po otwarciu okna zamawiania mikstur (powyższy screen) powinieneś po lewej stronie zobaczyć ich listę. Na liście pojawiają się tylko te mikstury, których przepisy wytworzenia zostały już pozyskane. Miejsca odnajdywania przepisów omówiłem w sekcji Przepisy na mikstury. W celu wytworzenia upatrzonej mikstury musisz sprostać następującym wymaganiom:
- Dysponować określoną ilością gotówki - Na całe szczęście w przypadku większości mikstur jest to koszt rzędu kilkudziesięciu srebrników.
- Dysponować określonymi odmianami odkrytych surowców - W przypadku wytwarzania mikstur surowcami tymi są elfi korzeń, wrzecionowiec, embrium i ambrozja. Warto tu powiedzieć o bardzo istotnej zależności. Wytworzenie mikstury nie doprowadza mianowicie do utraty żadnego z odnalezionych wcześniej surowców, a to dlatego, że cała zabawa polega jedynie na odnajdywaniu miejsc ich występowania, a nie zbieraniu pojedynczych sztuk. Jeżeli więc dla przykładu zdecydujesz się na wytworzenie mikstury wymagającej dysponowania trzema jednostkami elfiego korzenia, to po zakończeniu prac nadal będziesz miał trzy jednostki tego surowca.
- Dysponować określoną ilością gotówki - Na całe szczęście w przypadku większości przedmiotów jest to koszt rzędu kilkudziesięciu srebrników.
- Dysponować określonymi odmianami odkrytych surowców - W przypadku wytwarzania trucizn i bomb surowcami tymi są grzyb głębinowy, trupikorzeń, lśniący pył i felandaris. Warto tu powiedzieć o bardzo istotnej zależności. Wytworzenie trucizny lub bomby nie doprowadza mianowicie do utraty żadnego z odnalezionych wcześniej surowców, a to dlatego, że cała zabawa polega jedynie na odnajdywaniu miejsc ich występowania, a nie zbieraniu pojedynczych sztuk. Jeżeli więc dla przykładu zdecydujesz się na wytworzenie przedmiotu wymagającego dysponowania trzema jednostkami trupikorzenia, to po zakończeniu prac nadal będziesz miał trzy jednostki tego surowca.
Trucizny i bomby
Trucizny oraz bomby są obiektami jednorazowego użytku, co oznacza, że po wykorzystaniu bezpowrotnie się je traci. Wytwarzanie tych obiektów jest jednak opłacalne. Głównym założeniem trucizn jest wspomaganie działania używanych aktualnie broni, czyniąc je bardziej skutecznymi w walkach. Bomby są z kolei przydatne w eliminacji większych skupisk sił wroga, pozwalając na zadawanie sporych obrażeń na określonym obszarze. Warto oczywiście zawsze dysponować pewnym zapasem tych trucizn oraz bomb, z których najczęściej się korzysta. Jest to szczególnie istotne w przypadku dłuższych wypraw, w trakcie których nie będzie możliwy powrót do stanowiska rzemieślniczego celem wyprodukowania kolejnych sztuk danej trucizny czy bomby.

Gotowe trucizny i bomby można odnajdywać w świecie gry lub nabywać u lokalnych handlarzy, przy czym jest to mało opłacalne rozwiązanie, bo są one zazwyczaj bardzo drogie. Lepszym rozwiązaniem jest produkcja trucizn oraz bomb we własnym zakresie. W celu odblokowania możliwości ich wytwarzania musisz wybrać się do lokacji [Mrokowisko] i porozmawiać z Tomwisem (powyższy screen). Począwszy od tego momentu będziesz mógł zamawiać trucizny i bomby, wykorzystując do tego celu stanowisko zlokalizowane w miejscu pobytu Tomwise'a lub wybierając się do aktualnej siedziby głównego bohatera (więcej na ten temat w sekcji Stanowiska rzemieślnicze).

Po otwarciu okna zamawiania trucizn i bomb (powyższy screen) powinieneś po lewej stronie zobaczyć ich listę. Na liście pojawiają się tylko te trucizny i bomby, których receptury wytworzenia zostały już pozyskane. Miejsca odnajdywania receptur omówiłem w sekcji Receptury trucizn i bomb. W celu wytworzenia upatrzonej trucizny lub bomby musisz sprostać następującym wymaganiom:
- Dragon Age II - poradnik do gry
- Dragon Age 2: Atlas świata
- Dragon Age 2: Rzemiosło
- Dragon Age 2: Wstęp (1) Rzemiosło
- Dragon Age 2: Wstęp (2) Rzemiosło
- Dragon Age 2: Stanowiska rzemieślnicze; Miejsca zaklinania przedmiotów
- Dragon Age 2: Wzory run
- Dragon Age 2: Tworzenie run
- Dragon Age 2: Surowce do run
- Dragon Age 2: Przepisy na mikstury; Tworzenie mikstur
- Dragon Age 2: Surowce do mikstur
- Dragon Age 2: Receptury trucizn i bomb; Tworzenie trucizn i bomb
- Dragon Age 2: Surowce do trucizn i bomb
- Dragon Age 2: Rzemiosło
- Dragon Age 2: Atlas świata
Komentarze czytelników
Mamy tu mały problem z poradnikiem :( Specjalnie odnowiłem premium, żeby móc pobrać pdf/epub i wrzucić go sobie na tableta, a gdy próbuję pobierać, to okazuje się, że "hyperłącze wygasło".
Ekipo GOL, czy możecie odnowić/wrzucić jeszcze raz/zaradzić temu w inny sposób?
Mam problem, w zadaniu "Więcej szczęścia niż rozumu" po znalezieniu listu Haydera" Izabela stoi pod bramą, natomiast ja
za żadne skarby nie mogę wejść do środka.... nie wiem czy to kwestia buga czy braku aktualizacji ale gra nie reaguje ;/
Platforma PS3
Pomóżcie!
W tym poradniku jest błąd, ponieważ quest "Terror na Wybrzeżu" pojawi się tylko wtedy, gdy w I części Dragon Age wypuściliśmy Sophię Dryden. Natomiast "Mroczne objawienie" wystąpi tylko w przypadku, gdy w czasie gry w DLC do Dragon Age: Początek pt. "Twierdza Strażnika" pozwoliliśmy Avernusowi kontynuować jego badania. Podobnie ma się sprawa z zadaniem "Spiskowcy", uaktywni się ono tylko wtedy, gdy w Dragon Age: Origins w DLC "Twierdza Strażnika" uratowaliśmy Twierdzę Czuwania zamiast miasta Amarant lub przy tworzeniu postaci wybraliśmy historię "bez kompromisu". Wszystkie te 3 questy ("Terror na Wybrzeżu", "Mroczne objawienie" i "Spiskowcy") wystąpią TYLKO WTEDY, gdy zaimportujemy savy z Dragon Age: Origins + z dodatku DLC "Twierdza Strażnika". Tak więc proszę nie wprowadzać w błąd. Przeszłam grę Dragon Age 2 raz, teraz idę drugi i ani razu te 3 questy się nie pojawiły, ponieważ nie posiadam zaimportowanych savów z Dragon Age: Origins, a w Dragon Age 2 mam historię początkową "bohater Fereldenu".
TUTAJ JEST WSZYSTKO WYJAŚNIONE:
http://social.bioware.com/forum/Dragon-Age-II/DA-II---questy-i-strategie/Problem-z-2-questami-7230401-1.html
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/pozostale/#11
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/poboczne/spiskowcy
witam potrzebuje pomocy za znalezieniem "smoczego kla" do "zadania zielarza" czy to ma związek z zablokowanym wejsciem do jaskini na "rozdartym grzbiecie" przez blekitna "aure" z gory dzieki za pomoc
Zainstalowałam sobie nie dawno DLC "Książę Wygnaniu" do Dragon Age 2. Gdy tylko odzyskałam władzę na postaciami udałam się w kierunku zakonu. Jednak nie spotkałam przed tablicą ani Sebastiana,a ani Wielkiej Matki. Może mi ktoś powiedzieć kiedy się pojawi Sebastian przed zakonem?
Raramuri --> https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=730
Przy okazji polecam Atlas świata, w którym dokładnie opisane zostały okoliczności dołączania do drużyny kolejnych osób. :)
Ej dobra zaczynam od nowa gre i potrzebna mi jest informacja gdzie znalezc Isabelę tak poprostu ale podaj m podajcie miejsce normalnie czyli napisaniem gdzie podczas jakiego questa itp.
Flyby --> bo w DA2 istotne wybory można policzyć na palcach jednej ręki. Zwykle w każdym queście wybór i tak albo prowadzi do tej samej sytuacji albo jest bez znaczenia.
..na razie pograłem wszystkimi postaciami, Stranger i powiem szczerze że więcej "kłopotów" miałem (jaką decyzję podjąć) przy "starym" DA ;) ..Już nie mówiąc o "zagadkach" questowych, w DA II w ogóle nieobecnych ;) ..Przyznaję że mechaniczne zagadki typu jaką dźwignię nacisnąć lub na jaką płytkę wskoczyć, raczej mnie irytowały ale poradnik wtedy się przydawał ;)..Na "decyzyjne" problemy raczej mi szkoda poradnika używać bo po co wtedy do gry miałbym wracać? ..Niewiele tam już zostało elementów stanowiących dla gracza cRPG (w moim wydaniu) "wezwanie do boju" ..Doszło do tego że zaczynam się zastanawiać czy nie pograć w "Simsy Średniowiecze" ..ech, "dołuję"
Daveus --> Hm, to dziwne. Podczas przechodzenia gry po raz pierwszy miałem wybraną taką samą historię początkową i wszystkie te questy normalnie się uaktywniły. Co do questu Niewyraźne szczegóły, u mnie też pojawił się ten bug. Quest w każdym razie dobiega końca w momencie porozmawiania ze Sketchem i później nic innego nie można już zrobić.
kkkkmirek ->
spoiler start
Nie, w którym z questów możesz bodajże ją pocałować i tyle. A także zeswatać - sam zgadnij, z kim. ;)
spoiler stop
Czy możliwy jest romans głównej postaci z Aveliną, grając męską lub kobiecą postacią tak żeby się wprowadziła do posiadłości bohatera?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
