Dragon Age 2: Tak, jak być powinno

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Tak, jak być powinno

Zleceniodawca: Avelina [Górne Miasto - Twierdza wicehrabiego]

Krok 1: Wybranie się do miejsca zasadzki

1 - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry
Misję tę możesz otrzymać po ukończeniu głównego questu Przyjaciółka w straży, ale tylko jeśli w trakcie rozmowy zgodzisz się na udzielenie pomocy Avelinie w pozbyciu się bandytów #1 (M9, 3) - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry

Misję tę możesz otrzymać po ukończeniu głównego questu Przyjaciółka w straży, ale tylko jeśli w trakcie rozmowy zgodzisz się na udzielenie pomocy Avelinie w pozbyciu się bandytów #1 (M9, 3). Dołącz Avelinę do aktywnej drużyny (punkt wyboru składu drużyny znajduje się przy wyjściu z twierdzy) i opuść to miejsce. Po wyświetleniu mapy świata wybierz trzecią zakładkę (mapa Wolnych Marchii) i zdecyduj się na odbycie podróży do lokacji [Rozdarty Grzbiet - Miejsce zasadzki] #2 (M11, 1).

Krok 2: Rozprawienie się z korsarzami

2 - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry
Ruszaj na południe - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry

Ruszaj na południe. Na pierwszą grupę korsarzy wpadniesz po dotarciu do miejsca, w którym główna ścieżka zakręca na zachód #1 (M11, 2). Musisz się tu bardzo pilnować, gdyż oprócz zwykłych wojowników oraz korsarzy łuczników będziesz także spotykał znacznie silniejszych korsarzy skrytobójców #2. Ich podstawowa umiejętność, czyli wykonanie ataku z ukrycia, zadaje spore obrażenia, tak więc warto w miarę możliwości spowalniać ich ruchy oraz dążyć do eliminowania ich w pierwszej kolejności.

3 - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry
Po zlikwidowaniu wszystkich wrogów proponuję wybrać wspomnianą wcześniej główną ścieżkę, która prowadzi na zachód #1 (M11, 3) - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry

Po zlikwidowaniu wszystkich wrogów proponuję wybrać wspomnianą wcześniej główną ścieżkę, która prowadzi na zachód #1 (M11, 3). Wybór południowego przejścia (M11, 4) doprowadziłby do spotkania się z nową grupą korsarzy oraz do wpadnięcia na kilka pułapek #2, a jedyną nagrodą za poniesione trudy (oprócz zdobytego doświadczenia) byłoby odnalezienie nadającej się do otwarcia skrzyni.

4 - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry
Stan gry dobrze byłoby zapisać po dostatecznym zbliżeniu się do głównego obozowiska korsarzy #1 (M11, 5) - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry

Stan gry dobrze byłoby zapisać po dostatecznym zbliżeniu się do głównego obozowiska korsarzy #1 (M11, 5). Proponuję sprowokować wrogów do walki, pokazując się im na krótką chwilę. NIE BIEGNIJ w stronę obozowiska, albowiem w jego okolicy znajdują się dwie pułapki, na które Twoi podopieczni najprawdopodobniej by wpadli. Zamiast tego wycofaj się na znaczną odległość i zaczekaj na przybycie pierwszej grupy korsarzy #2.

5 - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry
W miarę możliwości postaraj się dość sprawnie rozprawić z pierwszą grupą, a to dlatego, że wkrótce przybiegną tu kolejni korsarze #1 - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry

W miarę możliwości postaraj się dość sprawnie rozprawić z pierwszą grupą, a to dlatego, że wkrótce przybiegną tu kolejni korsarze #1. Podobnie jak wcześniej, najbardziej uważaj na skrytobójców. Po zakończonych walkach wysłuchaj krótkiej rozmowy z udziałem Aveliny #2, które zechce zdać raport kapitanowi straży.

6 - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry
Zanim opuścisz tę lokację dobrze byłoby się trochę rozejrzeć - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry

Zanim opuścisz tę lokację dobrze byłoby się trochę rozejrzeć. Zbadaj ciała poległych przeciwników, a także rozejrzyj się za dwoma stertami kości, skrzynią oraz gruzowiskiem. Możesz ponadto rozbroić pułapki przy obozowisku #1, wykorzystując do tego celu umiejętności łotrzyka. Opuść tę okolicę wybierając przejście zlokalizowane niedaleko obozowiska #2 (M11, 6) lub w punkcie startu. Jako cel podróży wybierz lokację [Górne Miasto - Twierdza wicehrabiego] (pamiętaj, że jest ona dostępna jedynie za dnia).

Krok 3: Zdanie raportu kapitanowi straży

7 - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry
Pomieszczenie, w którym przebywa kapitan straży odnajdziesz w południowej części twierdzy (M9, 5), niedaleko miejsca, gdzie wcześniej spotkałeś Avelinę - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry

Pomieszczenie, w którym przebywa kapitan straży odnajdziesz w południowej części twierdzy (M9, 5), niedaleko miejsca, gdzie wcześniej spotkałeś Avelinę. Kliknij na drzwiach #1 co doprowadzi do wyświetlenia scenki przerywnikowej. Kapitan będzie niezadowolony z tego, że Avelina zadziałała na własną rękę. Kolejnym pomysłem Twojej towarzyszki będzie sprawdzenie grafika służby w celu ustalenia kto miał wpaść w zasadzkę, którą udało Ci się udaremnić #2.

8 - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry
Grafik służby wisi na jednej z pobliskich ścian, pomiędzy dwoma kukłami treningowymi #1 (M9, 3) - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry

Grafik służby wisi na jednej z pobliskich ścian, pomiędzy dwoma kukłami treningowymi #1 (M9, 3). Musisz oczywiście na nim kliknąć, co doprowadzi do zainicjowania krótkiego spotkania z jedną strażniczek miejskich #2. Przed Tobą kolejna rozmowa z Aveliną i także na jej przebieg nie będziesz miał dużego wpływu. Avelina postanowi odnaleźć strażnika Donnika, podejrzewając, że to on w trakcie rutynowego patrolu wpadnie w kolejną zasadzkę.

Krok 4: Dotarcie do obszaru patrolowanego przez strażnika Donnika

9 - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry
Możesz już wyjść z twierdzy - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry

Możesz już wyjść z twierdzy. Zdecyduj się na podróż do lokacji [Dolne Miasto], przy czym musisz tam dotrzeć nocną porą (druga zakładka). Strażnik Donnik patroluje obszar na wschód od Dzielnicy kuźni, przy czym po drodze najprawdopodobniej wpadniesz na co najmniej jedną grupę bandytów Nakłuwaczy. Do bitwy dojdzie zapewne w okolicach bazaru #1. Dbaj o członków drużyny, eliminując w pierwszej kolejności łuczników i będąc gotowym do rozprawienia się z tymi przeciwnikami, który pojawią się dopiero po kilku chwilach. Po wygranych walkach udaj się na południowy-wschód i wybierz ścieżkę prowadzącą do obszaru patrolowanego przez Donnika #2 (M13, 6).

Krok 5: Rozprawienie się ze zbirami Koterii

10 - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry
Po dotarciu na miejsce okaże się, że strażnik Donnik jest już atakowany przez zbirów Koterii #1, dowodzonych przez przywódcę Koterii - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry

Po dotarciu na miejsce okaże się, że strażnik Donnik jest już atakowany przez zbirów Koterii #1, dowodzonych przez przywódcę Koterii. Najpierw rozpraw się ze zwykłymi przeciwnikami, a następnie przystąp do atakowania przywódcy. Nie zostawiaj też z tyłu słabiej opancerzonych członków drużyny, gdyż po chwili pojawią się tam nowi przeciwnicy #2. Wrogowie ci stanowią większe wyzwanie od standardowych bandytów panoszących się po Dolnym Mieście, tak więc zachowaj ostrożność i dbaj o stan zdrowia swoich podopiecznych.

11 - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry
Musisz walczyć tak długo aż uda Ci się zlikwidować wszystkich przeciwników - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry

Musisz walczyć tak długo aż uda Ci się zlikwidować wszystkich przeciwników. Jako ostatni zginie zapewne wspomniany wcześniej przywódca Koterii #1. Przed Tobą krótka scenka z rozmowy z Donnikiem #2, która zakończy się tym, iż Avelina zażąda stosownych wyjaśnień od kapitana straży. Przed opuszczeniem tej lokacji proponuję zbadać ciało przywódcy Koterii, gdyż powinien on mieć przy sobie między innymi cenną tarczę Tylne Drzwi Banna.

Krok 6: Aresztowanie kapitana Jevena

12 - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry
Opuść ten obszar i potwierdź chęć ponownego wybrania się za dnia do lokacji [Górne Miasto - Twierdza wicehrabiego] - Tak, jak być powinno | Questy towarzyszy - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry

Opuść ten obszar i potwierdź chęć ponownego wybrania się za dnia do lokacji [Górne Miasto - Twierdza wicehrabiego]. Po dotarciu do twierdzy automatycznie obejrzysz krótki filmik z aresztowania kapitana Jevena #1. Akcja przeniesie się następnie do kwatery usuniętego od władzy dowódcy strażników miejskich (M9, 5). Będziesz tu mógł odbywać kolejne rozmowy z Aveliną, mające na celu budowanie z nią relacji oraz nawiązanie potencjalnego romansu #2.

Dragon Age II

8 marca 2011

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
L
😢
Legionista 7
2018-08-22 19:56
1

Mamy tu mały problem z poradnikiem :( Specjalnie odnowiłem premium, żeby móc pobrać pdf/epub i wrzucić go sobie na tableta, a gdy próbuję pobierać, to okazuje się, że "hyperłącze wygasło".
Ekipo GOL, czy możecie odnowić/wrzucić jeszcze raz/zaradzić temu w inny sposób?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 1
2014-01-11 17:56

Mam problem, w zadaniu "Więcej szczęścia niż rozumu" po znalezieniu listu Haydera" Izabela stoi pod bramą, natomiast ja
za żadne skarby nie mogę wejść do środka.... nie wiem czy to kwestia buga czy braku aktualizacji ale gra nie reaguje ;/
Platforma PS3
Pomóżcie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Konsul 53
2013-10-30 03:48
1

W tym poradniku jest błąd, ponieważ quest "Terror na Wybrzeżu" pojawi się tylko wtedy, gdy w I części Dragon Age wypuściliśmy Sophię Dryden. Natomiast "Mroczne objawienie" wystąpi tylko w przypadku, gdy w czasie gry w DLC do Dragon Age: Początek pt. "Twierdza Strażnika" pozwoliliśmy Avernusowi kontynuować jego badania. Podobnie ma się sprawa z zadaniem "Spiskowcy", uaktywni się ono tylko wtedy, gdy w Dragon Age: Origins w DLC "Twierdza Strażnika" uratowaliśmy Twierdzę Czuwania zamiast miasta Amarant lub przy tworzeniu postaci wybraliśmy historię "bez kompromisu". Wszystkie te 3 questy ("Terror na Wybrzeżu", "Mroczne objawienie" i "Spiskowcy") wystąpią TYLKO WTEDY, gdy zaimportujemy savy z Dragon Age: Origins + z dodatku DLC "Twierdza Strażnika". Tak więc proszę nie wprowadzać w błąd. Przeszłam grę Dragon Age 2 raz, teraz idę drugi i ani razu te 3 questy się nie pojawiły, ponieważ nie posiadam zaimportowanych savów z Dragon Age: Origins, a w Dragon Age 2 mam historię początkową "bohater Fereldenu".
TUTAJ JEST WSZYSTKO WYJAŚNIONE:
http://social.bioware.com/forum/Dragon-Age-II/DA-II---questy-i-strategie/Problem-z-2-questami-7230401-1.html
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/pozostale/#11
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/poboczne/spiskowcy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Chorąży 23
2013-03-18 15:32

jak odblokować zadanie draństwo?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Chorąży 23
2013-03-17 12:07

jak przekonać Gascarda w ,,To co pozostało" , żeby nas nie zdradził.
U mnie nie pokazuje się lewa dolna opcja dialogowa. Mam tylko 3 opcje po prawej stronie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-01-18 21:21

witam potrzebuje pomocy za znalezieniem "smoczego kla" do "zadania zielarza" czy to ma związek z zablokowanym wejsciem do jaskini na "rozdartym grzbiecie" przez blekitna "aure" z gory dzieki za pomoc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 5
2012-06-22 16:57

Zainstalowałam sobie nie dawno DLC "Książę Wygnaniu" do Dragon Age 2. Gdy tylko odzyskałam władzę na postaciami udałam się w kierunku zakonu. Jednak nie spotkałam przed tablicą ani Sebastiana,a ani Wielkiej Matki. Może mi ktoś powiedzieć kiedy się pojawi Sebastian przed zakonem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2011-04-23 01:16

mam pytanie czy wie ktoś może gdzie znaleźć Zbroję Upadłych, skompletowałem już Hełm, Buty i Rękawice Upadłych i brakuje mi tylko zbroi. Jeśli ktoś wie to proszę o podpowiedż

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 218

GRYOnline.plTeam

2011-04-19 17:02
-1

Raramuri --> https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=730

Przy okazji polecam Atlas świata, w którym dokładnie opisane zostały okoliczności dołączania do drużyny kolejnych osób. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-04-15 17:05

Ej dobra zaczynam od nowa gre i potrzebna mi jest informacja gdzie znalezc Isabelę tak poprostu ale podaj m podajcie miejsce normalnie czyli napisaniem gdzie podczas jakiego questa itp.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 20
2011-04-14 18:00

Flyby --> bo w DA2 istotne wybory można policzyć na palcach jednej ręki. Zwykle w każdym queście wybór i tak albo prowadzi do tej samej sytuacji albo jest bez znaczenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Flyby
😊
Legend 256
2011-04-14 13:02

..na razie pograłem wszystkimi postaciami, Stranger i powiem szczerze że więcej "kłopotów" miałem (jaką decyzję podjąć) przy "starym" DA ;) ..Już nie mówiąc o "zagadkach" questowych, w DA II w ogóle nieobecnych ;) ..Przyznaję że mechaniczne zagadki typu jaką dźwignię nacisnąć lub na jaką płytkę wskoczyć, raczej mnie irytowały ale poradnik wtedy się przydawał ;)..Na "decyzyjne" problemy raczej mi szkoda poradnika używać bo po co wtedy do gry miałbym wracać? ..Niewiele tam już zostało elementów stanowiących dla gracza cRPG (w moim wydaniu) "wezwanie do boju" ..Doszło do tego że zaczynam się zastanawiać czy nie pograć w "Simsy Średniowiecze" ..ech, "dołuję"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 218

GRYOnline.plTeam

2011-04-08 01:39
-1

Flyby --> Mimo wszystko polecam, bo ciekawych wyborów jest więcej niż w jedynce. Zawsze warto przekonać się do czego prowadzą alternatywne warianty. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Flyby
😊
Legend 256
2011-04-07 11:48
-1

..pierwsza (tego typu) gra do której nie potrzebowałem poradnika ;) ..niemniej podziwiam ogrom pracy Stranger ..widać że to nie jest klasyczny cRPG

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 218

GRYOnline.plTeam

2011-04-06 14:17
-1

Daveus --> Hm, to dziwne. Podczas przechodzenia gry po raz pierwszy miałem wybraną taką samą historię początkową i wszystkie te questy normalnie się uaktywniły. Co do questu Niewyraźne szczegóły, u mnie też pojawił się ten bug. Quest w każdym razie dobiega końca w momencie porozmawiania ze Sketchem i później nic innego nie można już zrobić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Chorąży 36
2011-04-06 14:05

Stranger --> 'Bohater Fereldenu", i mam jeszcze problem z zadaniem "niewyraźne szczeguły", ale to raczej bug, bo nie chce się przenieść do zakładki z ukończonymi zadaniami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stra Moldas
Legend 98
2011-04-04 20:29

kkkkmirek ->

spoiler start

Nie, w którym z questów możesz bodajże ją pocałować i tyle. A także zeswatać - sam zgadnij, z kim. ;)

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-04-04 20:20

Czy możliwy jest romans głównej postaci z Aveliną, grając męską lub kobiecą postacią tak żeby się wprowadziła do posiadłości bohatera?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 218

GRYOnline.plTeam

2011-04-03 18:17
-1

Daveus --> Jaką "historię początkową" wybrałeś przy tworzeniu postaci? A może grasz na sejwach z jedynki?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Chorąży 36
2011-04-03 16:07

Mam problem z questami: "Spiskowcy", "Terror na wybrzeżu" oraz "Mroczne objawienie", nie mogę ich aktywować. Proszę o jakieś porady.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl