Dragon Age 2: Wyciszenie
Wyciszenie
Zleceniodawca: Varrik [Dolne Miasto - Pod Wisielcem]
Krok 1: Odnalezienie Szarego Strażnika
![]() | ![]() |
Zadanie to otrzymasz automatycznie od Varrika w trakcie rozmowy z nim odbywanej w ramach głównego questu Rozmowa o interesach #1 (M15, 2). Założeniem tego questu jest odnalezienie Szarego Strażnika z zamiarem wystosowania zaproszenia do wyruszenia na wspólną wyprawę do Głębokich Ścieżek. Wyjdź z karczmy i udaj się za dnia do lokacji [Dolne Miasto - Fereldeńskie towary Lireny]. Wejście do sklepu odnajdziesz na bazarze #2 (M12, 2).
![]() | ![]() |
Wewnątrz sklepu odszukaj Lirenę #1 (M14, 5). Po zainicjowaniu rozmowy wybierz prawą górną opcję dialogową #2 w celu zapytania jej o miejsce pobytu Szarego Strażnika. Niezależnie od przebiegu tej rozmowy dowiesz się, iż przebywa on w klinice w Mrokowisku.
![]() | ![]() |
Radzę zapisać w tym miejscu stan gry, gdyż po wyjściu ze sklepu zostaniesz zaczepiony przez grupę uchodźców, którym nie będzie podobało się to, że szukasz Szarego Strażnika (M12, 8). Problem uchodźców możesz rozwiązać na dwa sposoby:
- wariant pokojowy: poproszenie Bethany lub Carvera o wkroczenie do akcji (lewa górna opcja dialogowa) lub przekonanie uchodźców o swoich dobrych intencjach (lewa dolna opcja dialogowa) #1
- wariant agresywny: wybranie dowolnej prawej opcji dialogowej (górnej, środkowej lub dolnej), co doprowadzi do zainicjowania walki z uchodźcami #2
![]() | ![]() |
Jeżeli wybrałeś wariant pokojowy, to od razu będziesz mógł kontynuować grę. W przeciwnym wypadku do zlikwidowania będzie grupa uchodźców #1 i uchodźców łuczników dowodzonych przez wściekłego uchodźcę. Przeciwnicy ci nie stanowią dużego zagrożenia, ale mimo wszystko warto pamiętać o dbaniu o stan zdrowia bohaterów i o wyeliminowaniu łuczników w pierwszej kolejności. Niezależnie od tego czy walczyłeś z uchodźcami czy nie opuść ten obszar i zdecyduj się na podróż do lokacji [Mrokowisko]. Po dotarciu na miejsce skieruj się na wschód #2.
![]() | ![]() |
Pilnuj się, bo po drodze możesz zostać zaatakowany przez panoszących się po Mrokowisku zbirów oraz najemników #1 i będą to nie tylko wojownicy, ale również łucznicy oraz łotrzykowie (skrytobójcy). W szczególności uważaj na tych ostatnich, nie pozwalając im na wyprowadzanie ataków z zaskoczenia. Po dotarciu do wschodniej części Mrokowiska skręć na północ #2.
Krok 2: Nakłonienie Szarego Strażnika do współpracy
![]() | ![]() |
Musisz dotrzeć do kolejnego obszaru i otworzyć zlokalizowane na wprost drzwi #1 (M23, 5), prowadzące do lokacji [Mrokowisko - Klinika Andersa]. Gra automatycznie zainicjuje tu scenkę z rozmowy z Szarym Strażnikiem Andersem. Na przebieg tej rozmowy nie będziesz miał niestety żadnego wpływu. Andersa nie możesz ani przekupić ani zastraszyć do wydania map potrzebnych do głównego questu Wyprawa na Głębokie Ścieżki. Jedynym rozwiązaniem jest zaoferowanie mu pomocy w oswobodzeniu przetrzymywanego przez templariuszy Karla #2. Warto dodać, że w trakcie rozmowy z Andersem może zostać poruszony temat Twojego nastawienia do sprawy praw przysługujących magom. Radzę w takiej sytuacji ostrożnie wybierać odpowiedzi, by nie zrazić do siebie podążających za Tobą magów.
Krok 3: Odnalezienie Karla
![]() | ![]() |
Możesz już opuścić ten obszar i udać się nocną porą do lokacji [Górne Miasto]. Andersa odnajdziesz niedaleko wejścia do Zakonu w zachodniej części tego obszaru #1 (M4, 7). Po potwierdzeniu chęci przystąpienia do działania zostaniesz automatycznie przeniesiony do lokacji [Górne Miasto - Zakon] (M8, 1). Tu pobiegnij prosto i następnie skręć w prawo #2. Skorzystaj ze schodów w celu przedostania się na górne balkoniki.
![]() | ![]() |
Zbadaj jedno z północnych pomieszczeń Zakonu, a powinieneś odnaleźć Karla #1 (M8, 2). Spróbuj porozmawiać z tą postacią, a okaże się, że Karl poddany został tzw. wyciszeniu. To nie koniec kłopotów, bo pojawią się tu templariusze #2. Będziesz musiał teraz przystąpić z nimi do walk, poznając przy okazji sekret skrywany przez Andersa.
Krok 4: Pokonanie templariuszy
![]() | ![]() |
W pierwszej kolejności przystąp do atakowania templariuszy oraz templariuszy łuczników #1, którzy powinni dość szybko ginąć. Nie martw się jednocześnie o Andersa, gdyż nie będziesz nad nim sprawował bezpośredniej kontroli. Pilnuj się, bo prędzej czy później do walk dołączy templariusz łowca #2. Szybko się nim zajmij, bo jego ataki z zaskoczenia mogą odbierać dużo punktów zdrowia.
![]() | ![]() |
Na sam koniec pozostaw porucznika templariuszy #1, a to dlatego, że będzie on zdecydowanie bardziej wytrzymały od swoich kolegów. Już po wygranej bitwie automatycznie załączy się nowa scenka z rozmowy, w trakcie której Karl na chwilę powróci do zmysłów i poprosi Andersa o wykonanie na nim egzekucji. Niezależnie od wybranej kwestii dialogowej #2 dojdzie do takiego właśnie rozwiązania sytuacji.
Krok 5: Odbycie rozmowy z Andersem
![]() | ![]() |
Już po załatwieniu spraw w Zakonie gra automatycznie przeniesie Cię z powrotem do lokacji [Mrokowisko - Klinika Andersa] #1 (M23, 2). Szarego Strażnika możesz się przede wszystkim wypytać o Justyniana, czyli "towarzyszącego" mu ducha sprawiedliwości, a także położyć podwaliny pod przyszły romans #2. Niezależnie od wybieranych kwestii dialogowych Anders przekaże Ci mapę Głębokich Ścieżek (potrzebną do głównego questu Wyprawa na Głębokie Ścieżki) i dołączy na stałe do drużyny. Odblokujesz ponadto nowe zadanie.
Odblokowany quest towarzysza: Pytania i odpowiedzi
- Dragon Age II - poradnik do gry
- Dragon Age 2: Poradnik, opis przejścia, questy
- Dragon Age 2: Questy główne - Akt 1
- Dragon Age 2: Długa droga do domu (1)
- Dragon Age 2: Długa droga do domu (2)
- Dragon Age 2: Nowy dom?; Przyjaciółka w straży
- Dragon Age 2: Rozmowa o interesach
- Dragon Age 2: Wyciszenie
- Dragon Age 2: Syn marnotrawny (1)
- Dragon Age 2: Syn marnotrawny (2)
- Dragon Age 2: Akt miłosierdzia (1)
- Dragon Age 2: Akt miłosierdzia (2)
- Dragon Age 2: Akt miłosierdzia (3)
- Dragon Age 2: Obietnica prochu strzelniczego
- Dragon Age 2: Wróg w naszych szeregach (1)
- Dragon Age 2: Wróg w naszych szeregach (2)
- Dragon Age 2: Zaganianie wilków (1)
- Dragon Age 2: Zaganianie wilków (2)
- Dragon Age 2: Przyjaciele z Dolnego Miasta
- Dragon Age 2: Wyprawa na Głębokie Ścieżki (1)
- Dragon Age 2: Wyprawa na Głębokie Ścieżki (2)
- Dragon Age 2: Wyprawa na Głębokie Ścieżki (3)
- Dragon Age 2: Wyprawa na Głębokie Ścieżki (4)
- Dragon Age 2: Wyprawa na Głębokie Ścieżki (5)
- Dragon Age 2: Questy główne - Akt 1
- Dragon Age 2: Poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Mamy tu mały problem z poradnikiem :( Specjalnie odnowiłem premium, żeby móc pobrać pdf/epub i wrzucić go sobie na tableta, a gdy próbuję pobierać, to okazuje się, że "hyperłącze wygasło".
Ekipo GOL, czy możecie odnowić/wrzucić jeszcze raz/zaradzić temu w inny sposób?
Mam problem, w zadaniu "Więcej szczęścia niż rozumu" po znalezieniu listu Haydera" Izabela stoi pod bramą, natomiast ja
za żadne skarby nie mogę wejść do środka.... nie wiem czy to kwestia buga czy braku aktualizacji ale gra nie reaguje ;/
Platforma PS3
Pomóżcie!
W tym poradniku jest błąd, ponieważ quest "Terror na Wybrzeżu" pojawi się tylko wtedy, gdy w I części Dragon Age wypuściliśmy Sophię Dryden. Natomiast "Mroczne objawienie" wystąpi tylko w przypadku, gdy w czasie gry w DLC do Dragon Age: Początek pt. "Twierdza Strażnika" pozwoliliśmy Avernusowi kontynuować jego badania. Podobnie ma się sprawa z zadaniem "Spiskowcy", uaktywni się ono tylko wtedy, gdy w Dragon Age: Origins w DLC "Twierdza Strażnika" uratowaliśmy Twierdzę Czuwania zamiast miasta Amarant lub przy tworzeniu postaci wybraliśmy historię "bez kompromisu". Wszystkie te 3 questy ("Terror na Wybrzeżu", "Mroczne objawienie" i "Spiskowcy") wystąpią TYLKO WTEDY, gdy zaimportujemy savy z Dragon Age: Origins + z dodatku DLC "Twierdza Strażnika". Tak więc proszę nie wprowadzać w błąd. Przeszłam grę Dragon Age 2 raz, teraz idę drugi i ani razu te 3 questy się nie pojawiły, ponieważ nie posiadam zaimportowanych savów z Dragon Age: Origins, a w Dragon Age 2 mam historię początkową "bohater Fereldenu".
TUTAJ JEST WSZYSTKO WYJAŚNIONE:
http://social.bioware.com/forum/Dragon-Age-II/DA-II---questy-i-strategie/Problem-z-2-questami-7230401-1.html
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/pozostale/#11
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/poboczne/spiskowcy
witam potrzebuje pomocy za znalezieniem "smoczego kla" do "zadania zielarza" czy to ma związek z zablokowanym wejsciem do jaskini na "rozdartym grzbiecie" przez blekitna "aure" z gory dzieki za pomoc
Zainstalowałam sobie nie dawno DLC "Książę Wygnaniu" do Dragon Age 2. Gdy tylko odzyskałam władzę na postaciami udałam się w kierunku zakonu. Jednak nie spotkałam przed tablicą ani Sebastiana,a ani Wielkiej Matki. Może mi ktoś powiedzieć kiedy się pojawi Sebastian przed zakonem?
Raramuri --> https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=730
Przy okazji polecam Atlas świata, w którym dokładnie opisane zostały okoliczności dołączania do drużyny kolejnych osób. :)
Ej dobra zaczynam od nowa gre i potrzebna mi jest informacja gdzie znalezc Isabelę tak poprostu ale podaj m podajcie miejsce normalnie czyli napisaniem gdzie podczas jakiego questa itp.
Flyby --> bo w DA2 istotne wybory można policzyć na palcach jednej ręki. Zwykle w każdym queście wybór i tak albo prowadzi do tej samej sytuacji albo jest bez znaczenia.
..na razie pograłem wszystkimi postaciami, Stranger i powiem szczerze że więcej "kłopotów" miałem (jaką decyzję podjąć) przy "starym" DA ;) ..Już nie mówiąc o "zagadkach" questowych, w DA II w ogóle nieobecnych ;) ..Przyznaję że mechaniczne zagadki typu jaką dźwignię nacisnąć lub na jaką płytkę wskoczyć, raczej mnie irytowały ale poradnik wtedy się przydawał ;)..Na "decyzyjne" problemy raczej mi szkoda poradnika używać bo po co wtedy do gry miałbym wracać? ..Niewiele tam już zostało elementów stanowiących dla gracza cRPG (w moim wydaniu) "wezwanie do boju" ..Doszło do tego że zaczynam się zastanawiać czy nie pograć w "Simsy Średniowiecze" ..ech, "dołuję"
Flyby --> Mimo wszystko polecam, bo ciekawych wyborów jest więcej niż w jedynce. Zawsze warto przekonać się do czego prowadzą alternatywne warianty. :)
..pierwsza (tego typu) gra do której nie potrzebowałem poradnika ;) ..niemniej podziwiam ogrom pracy Stranger ..widać że to nie jest klasyczny cRPG
Daveus --> Hm, to dziwne. Podczas przechodzenia gry po raz pierwszy miałem wybraną taką samą historię początkową i wszystkie te questy normalnie się uaktywniły. Co do questu Niewyraźne szczegóły, u mnie też pojawił się ten bug. Quest w każdym razie dobiega końca w momencie porozmawiania ze Sketchem i później nic innego nie można już zrobić.
kkkkmirek ->
spoiler start
Nie, w którym z questów możesz bodajże ją pocałować i tyle. A także zeswatać - sam zgadnij, z kim. ;)
spoiler stop
Czy możliwy jest romans głównej postaci z Aveliną, grając męską lub kobiecą postacią tak żeby się wprowadziła do posiadłości bohatera?
Daveus --> Jaką "historię początkową" wybrałeś przy tworzeniu postaci? A może grasz na sejwach z jedynki?
Poradnik znajduje się obecnie w strefie Premium:
https://www.gry-online.pl/premium/
Tu możesz sobie poczytać o naszych usługach:
https://www.gry-online.pl/abonamenty/
No to nazwa questa na zniszczenie lothering cz.3 to przyklad i tak mi wlasnie powiedz.
No ale jak klikam na link to pokazuje ze mam wyslac sms za kase a to mialo byc zadarmo.
No masz podane w linku w poście [13]. Jest to quest uzupełniający Zamiana w I akcie kampanii. Fenris po raz pierwszy pojawia się w końcówce Kroku 3.
Aha ale jaki quest dokladnie i miejsce bo poszukam go w tym miejscu do upadlego.
Jeżeli nie przyłączyłeś Fenrisa w I akcie, to nie masz na to już szans w II akcie. Szansa na dołączenie go do drużyny pojawia się w tym queście:
https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=660
Jeśli dobrze pamiętam można przypadkowo pominąć Fenrisa, Izabelę (również I akt) oraz Sebastiana (I lub II akt). Reszta postaci jest powiązana z głównymi questami.
Przydarzą mi się informacje w stylu podczas jakiej misji w jakim miejscu,rozdziale itp.
Prosze jak najszybciej odpisac.
Ej mam pytanie?Bo niewiem gdzie znalezc Fenrisa.Bo misja wymagania Qun i bitwa ze wszystkimi Qunari trudna jest.A Fenris zaproponowal by pojedynek. Bo tak to niedaje rady już jedną postacią go szukalem i nic.Jak by co to niech ktos pomorze.Plissss.
Hej,
Stranger - dzięki. Coś mi mówiło, że właśnie wymagane jest ukończenie w stu procentach questu Przysługi w kwestii prochu. Sugerując się jednak, tym co napisałeś, myślałem, że powinno się ono pojawić zaraz po drugiej rozmowie z Arishokiem (tak jak w przypadku Andersa i Aveliny - tu nie było problemu.
Jeszcze raz dzięki, bo bym nie chciał ruszać dalej, bojąc się, że przypadkiem przeoczę ten quest. :)
Pozdrawiam,
Piotrek.
Piotrek66 --> Hm, zadanie to powinno uaktywnić się po zaliczeniu questu Przysługa w kwestii prochu. Upewnij się, że quest ten w 100% zaliczyłeś, czyli nie tylko porozmawiałeś ponownie z Arishokiem, ale również powróciłeś do wicehrabiego (w moim przypadku nie było to konieczne).
Jeżeli mimo wszystko quest się nie pojawia, to spróbuj zaliczyć inny aktywny główny, tyle że oczywiście nie przystępuj bez przygotowania do zadania Wymagania Qun.
Witam,
mam problem z questem Lustrzane odbicie. Według poradnika, powinno ono zostać aktywowane po drugiej rozmowie z Arishokiem, problem w tym, że nie pojawiło się ono. Błąd, czy wina braku odpowiedniej liczby punktów przyjaźni?
Pozdrawiam,
Piotrek.
Będzie, tyle że nie wiem kiedy. Na pewno znajdą się w nim wskazówki dotyczące rozwoju postaci, mapki z oznaczonymi skarbami, listy surowców i rzeczy do craftingu itp. :)
Nareszcie! Bardzo na to czekałem, dobra robota Stranger. Takie pytanie - będzie jeszcze poradnik z cyklu "atlas świata"? :)
Poradnik wygląda naprawdę dobrze, sporo pracy ktoś w to musiał włożyć ;-)
Masz rację, tyle że w tym momencie nie ma to znaczenia, bo i tak scena jest powtarzana. Wpływ klasy na to kto
spoiler start
zginie pod koniec eksploracji Ziem Plagi
spoiler stop
opisany został tu:
https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=30
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.











![Musisz dotrzeć do kolejnego obszaru i otworzyć zlokalizowane na wprost drzwi #1 (M23, 5), prowadzące do lokacji [Mrokowisko - Klinika Andersa] - Wyciszenie | Questy główne - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1098/-562157031.jpg)

![Możesz już opuścić ten obszar i udać się nocną porą do lokacji [Górne Miasto] - Wyciszenie | Questy główne - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1098/-562157000.jpg)







![Już po załatwieniu spraw w Zakonie gra automatycznie przeniesie Cię z powrotem do lokacji [Mrokowisko - Klinika Andersa] #1 (M23, 2) - Wyciszenie | Questy główne - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1098/-562156875.jpg)
