Dragon Age 2: Syn marnotrawny (2)
Krok 5: Rozmowa z Danzigiem
![]() | ![]() |
Możesz już wyjść z magazynu, opuścić doki i wybrać się do lokacji [Mrokowisko]. Danziga odnajdziesz w południowej części tego obszaru (M23, 8) i żeby do niego dotrzeć będziesz musiał zejść po schodach #1. Po zainicjowaniu rozmowy z Danzigiem gra pozwoli Ci na dokonanie wyboru opcji dialogowej, ale wszystkie standardowe warianty prowadzą do walki z nim oraz z jego ochroniarzami. Jedynym wyjątkiem jest sytuacja posiadania Fenrisa w drużynie (lewa górna opcja dialogowa), którego możesz poprosić o wkroczenie do akcji #2 i rozwiązać problem w pokojowy sposób (lub zaatakować Danziga po wydobyciu od niego potrzebnych informacji).
![]() | ![]() |
Danzig jest magiem, tak więc istotne jest to żeby zaatakować go jako pierwszego. Postaraj się go jednocześnie zamrozić lub spowolnić, bo w przeciwnym wypadku może się otoczyć barierą ochronną #1 i wtedy zadawanie mu obrażeń będzie znacznie trudniejsze. Dopiero po zlikwidowaniu Danziga przystąp do atakowania przebywających w tej okolicy łowców niewolników oraz łuczników łowców niewolników #2.
![]() | ![]() |
W dalszej fazie bitwy do walk dołączy mag łowców niewolników #1 i gdy tylko tak się stanie to właśnie na nim powinieneś skupić swoje ataki. Na szczęście łatwiej będzie go pokonać od Danziga. Po wygranej bitwie przeszukaj ciało Danziga #2, a odnajdziesz między innymi mapę do Okaleczonego Wybrzeża, sugerującą, iż Feynriel jest przetrzymywany właśnie w tej lokacji.
Krok 6: Odnalezienie Feynriela na Okaleczonym Wybrzeżu
![]() | ![]() |
Opuść Mrokowisko i z mapy świata wybierz lokację [Okaleczone Wybrzeże]. Uważaj, bo po dotarciu na miejsce możesz zostać zaatakowany przez grupę bandytów #1. Jeżeli tak się stanie, to w pierwszej kolejności zlikwiduj ich łuczników, następnie zajmij się ich przywódcą #2, a na sam koniec zostaw sobie zwykłych wojowników.
![]() | ![]() |
Przystąp do eksploracji południowej części tego obszaru. Podążaj na zachód #1, biorąc po drodze udział w opcjonalnej scence z udziałem dalijskiej skrytobójczyni. Zatrzymaj się po dotarciu do miejsca, w którym ścieżka zakręca na południe #2. Po kilku chwilach powinieneś dotrzeć do przejścia (M28, 8) prowadzącego do lokacji [Okaleczone Wybrzeże - Jaskinie łowców niewolników] (M36, 1).
![]() | ![]() |
Ruszaj na wschód. Na pierwszych przeciwników wpadniesz po skorzystaniu z wąskiego przejścia #1 i będą to łowcy niewolników (wojownicy i mag) oraz łucznicy łowców niewolników. Podobnie jak we wcześniej rozegranych walkach, polecam zaczekać aż wrogowie sami przybiegną do Ciebie #2, dzięki czemu unikniesz pułapek i zmasowanego ostrzału ze strony łuczników.
![]() | ![]() |
Wyeliminowanie wszystkich wrogów nie powinno stanowić dla Ciebie dużego problemu. Po wygranej bitwie ponownie wejdź do dużej lokacji. Możesz się zająć dokładnym zbadaniem jaskiń albo od razu skierować się w stronę północnych chatek #1. Odszukaj tu wąskie przejście #2, które zaprowadzi Cię do nowej pieczary. Warto zapisać stan gry, bo przed Tobą najważniejszy moment tego questu.
Krok 7: Spotkanie z Varianem Ilithisem
![]() | ![]() |
Po wejściu do nowej lokacji (M36, 2) gra automatycznie zainicjuje scenkę z rozmowy z Varianem Ilithisem, czyli przywódcą łowców niewolników przetrzymującym Feynriela. Możesz się tu zachować na cztery sposoby:
- poprosić Varrika o wkroczenie do akcji (lewa górna opcja dialogowa) #1: krasnolud wyjaśni Varianowi kogo porwał, zachęcając go nie tylko do wypuszczenia Feynriela, ale również do oddania 5 suwerenów; +5 punktów do przyjaźni z Varrikiem
- podjąć ryzyko zlikwidowania Variana (lewa dolna opcja dialogowa) #2: akcja ta zakończy się sukcesem tylko w sytuacji gdy główny bohater jest łotrzykiem; poza tym nawet jeżeli Ci się uda zaskoczyć i zabić Variana, to i tak będziesz musiał pokonać w standardowej walce pozostałych łowców niewolników
- przystąpić do standardowej bitwy (prawa górna opcja dialogowa): w przeciwieństwie do powyższego wariantu Varian weźmie udział w walkach
- zapłacić Varianowi okup za wypuszczenie Feynriela (prawa dolna opcja dialogowa): nie polecam tego wariantu, bo musiałbyś przekazać łowcy niewolników aż 10 suwerenów
![]() | ![]() |
Jeżeli wybrałeś drugi lub trzeci wariant, to od razu po zakończeniu rozmowy dojdzie do walk. Na samym początku bitwy przystąp do atakowania maga łowców niewolników #1. Postaraj się go jednocześnie "uziemić", gdyż w przeciwnym wypadku będzie się nieustannie teleportował z jednego miejsca w drugie. Jeżeli w walkach bierze udział Varian to zaatakuj go tuż po rozprawieniu się z magiem #2. W przeciwnym wypadku przystąp do atakowania łowców niewolników oraz łuczników łowców niewolników.
Krok 8: Odbycie rozmów z Feynrielem oraz Arianni
![]() | ![]() |
Niezależnie od tego czy doszło do bitwy z łowcami czy nie, rozmowa z Feynrielem zostanie zainicjowania w momencie jego oswobodzenia #1. Najważniejsza jest jej końcowa część #2, a to dlatego, że musisz podjąć ważną decyzję:
- nakłonienie Feynriela do przyłączenia się do dalijskich elfów (prawa górna opcja dialogowa)
- nakłonienie Feynriela do powrotu do Kręgu (prawa dolna opcja dialogowa): Feynriel nie będzie zadowolony z takiego obrotu sprawy, ale Ci nie odmówi
![]() | ![]() |
Wyjście z jaskiń odnajdziesz w północnej części obszaru #1 (M36, 3) choć możesz się oczywiście wcześniej nieco porozglądać. Powróć do lokacji [Dolne Miasto] i ponownie odszukaj w elfim obcowisku Arianni #2 (M12, 10). W nagrodę za uratowanie jej syna otrzymasz runiczny pierścień ze srebrnorytu. Możesz też odbyć dwie opcjonalne rozmowy. Jeżeli nakłoniłeś Feynriela do dołączenia do dalijskich elfów, to odnajdziesz go w ich obozie w Rozdartym Grzbiecie i otrzymasz 1 suweren od Opiekunki Marethari, a jeżeli nakłoniłeś go do powrotu do Kręgu, to otrzymasz podziękowania od Thraska w Katowni (Feynriel będzie stał w pobliżu, ale nie będzie możliwości porozmawiania z nim).
- Dragon Age II - poradnik do gry
- Dragon Age 2: Poradnik, opis przejścia, questy
- Dragon Age 2: Questy główne - Akt 1
- Dragon Age 2: Długa droga do domu (1)
- Dragon Age 2: Długa droga do domu (2)
- Dragon Age 2: Nowy dom?; Przyjaciółka w straży
- Dragon Age 2: Rozmowa o interesach
- Dragon Age 2: Wyciszenie
- Dragon Age 2: Syn marnotrawny (1)
- Dragon Age 2: Syn marnotrawny (2)
- Dragon Age 2: Akt miłosierdzia (1)
- Dragon Age 2: Akt miłosierdzia (2)
- Dragon Age 2: Akt miłosierdzia (3)
- Dragon Age 2: Obietnica prochu strzelniczego
- Dragon Age 2: Wróg w naszych szeregach (1)
- Dragon Age 2: Wróg w naszych szeregach (2)
- Dragon Age 2: Zaganianie wilków (1)
- Dragon Age 2: Zaganianie wilków (2)
- Dragon Age 2: Przyjaciele z Dolnego Miasta
- Dragon Age 2: Wyprawa na Głębokie Ścieżki (1)
- Dragon Age 2: Wyprawa na Głębokie Ścieżki (2)
- Dragon Age 2: Wyprawa na Głębokie Ścieżki (3)
- Dragon Age 2: Wyprawa na Głębokie Ścieżki (4)
- Dragon Age 2: Wyprawa na Głębokie Ścieżki (5)
- Dragon Age 2: Questy główne - Akt 1
- Dragon Age 2: Poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Mamy tu mały problem z poradnikiem :( Specjalnie odnowiłem premium, żeby móc pobrać pdf/epub i wrzucić go sobie na tableta, a gdy próbuję pobierać, to okazuje się, że "hyperłącze wygasło".
Ekipo GOL, czy możecie odnowić/wrzucić jeszcze raz/zaradzić temu w inny sposób?
Mam problem, w zadaniu "Więcej szczęścia niż rozumu" po znalezieniu listu Haydera" Izabela stoi pod bramą, natomiast ja
za żadne skarby nie mogę wejść do środka.... nie wiem czy to kwestia buga czy braku aktualizacji ale gra nie reaguje ;/
Platforma PS3
Pomóżcie!
W tym poradniku jest błąd, ponieważ quest "Terror na Wybrzeżu" pojawi się tylko wtedy, gdy w I części Dragon Age wypuściliśmy Sophię Dryden. Natomiast "Mroczne objawienie" wystąpi tylko w przypadku, gdy w czasie gry w DLC do Dragon Age: Początek pt. "Twierdza Strażnika" pozwoliliśmy Avernusowi kontynuować jego badania. Podobnie ma się sprawa z zadaniem "Spiskowcy", uaktywni się ono tylko wtedy, gdy w Dragon Age: Origins w DLC "Twierdza Strażnika" uratowaliśmy Twierdzę Czuwania zamiast miasta Amarant lub przy tworzeniu postaci wybraliśmy historię "bez kompromisu". Wszystkie te 3 questy ("Terror na Wybrzeżu", "Mroczne objawienie" i "Spiskowcy") wystąpią TYLKO WTEDY, gdy zaimportujemy savy z Dragon Age: Origins + z dodatku DLC "Twierdza Strażnika". Tak więc proszę nie wprowadzać w błąd. Przeszłam grę Dragon Age 2 raz, teraz idę drugi i ani razu te 3 questy się nie pojawiły, ponieważ nie posiadam zaimportowanych savów z Dragon Age: Origins, a w Dragon Age 2 mam historię początkową "bohater Fereldenu".
TUTAJ JEST WSZYSTKO WYJAŚNIONE:
http://social.bioware.com/forum/Dragon-Age-II/DA-II---questy-i-strategie/Problem-z-2-questami-7230401-1.html
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/pozostale/#11
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/poboczne/spiskowcy
witam potrzebuje pomocy za znalezieniem "smoczego kla" do "zadania zielarza" czy to ma związek z zablokowanym wejsciem do jaskini na "rozdartym grzbiecie" przez blekitna "aure" z gory dzieki za pomoc
Zainstalowałam sobie nie dawno DLC "Książę Wygnaniu" do Dragon Age 2. Gdy tylko odzyskałam władzę na postaciami udałam się w kierunku zakonu. Jednak nie spotkałam przed tablicą ani Sebastiana,a ani Wielkiej Matki. Może mi ktoś powiedzieć kiedy się pojawi Sebastian przed zakonem?
Raramuri --> https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=730
Przy okazji polecam Atlas świata, w którym dokładnie opisane zostały okoliczności dołączania do drużyny kolejnych osób. :)
Ej dobra zaczynam od nowa gre i potrzebna mi jest informacja gdzie znalezc Isabelę tak poprostu ale podaj m podajcie miejsce normalnie czyli napisaniem gdzie podczas jakiego questa itp.
Flyby --> bo w DA2 istotne wybory można policzyć na palcach jednej ręki. Zwykle w każdym queście wybór i tak albo prowadzi do tej samej sytuacji albo jest bez znaczenia.
..na razie pograłem wszystkimi postaciami, Stranger i powiem szczerze że więcej "kłopotów" miałem (jaką decyzję podjąć) przy "starym" DA ;) ..Już nie mówiąc o "zagadkach" questowych, w DA II w ogóle nieobecnych ;) ..Przyznaję że mechaniczne zagadki typu jaką dźwignię nacisnąć lub na jaką płytkę wskoczyć, raczej mnie irytowały ale poradnik wtedy się przydawał ;)..Na "decyzyjne" problemy raczej mi szkoda poradnika używać bo po co wtedy do gry miałbym wracać? ..Niewiele tam już zostało elementów stanowiących dla gracza cRPG (w moim wydaniu) "wezwanie do boju" ..Doszło do tego że zaczynam się zastanawiać czy nie pograć w "Simsy Średniowiecze" ..ech, "dołuję"
Flyby --> Mimo wszystko polecam, bo ciekawych wyborów jest więcej niż w jedynce. Zawsze warto przekonać się do czego prowadzą alternatywne warianty. :)
..pierwsza (tego typu) gra do której nie potrzebowałem poradnika ;) ..niemniej podziwiam ogrom pracy Stranger ..widać że to nie jest klasyczny cRPG
Daveus --> Hm, to dziwne. Podczas przechodzenia gry po raz pierwszy miałem wybraną taką samą historię początkową i wszystkie te questy normalnie się uaktywniły. Co do questu Niewyraźne szczegóły, u mnie też pojawił się ten bug. Quest w każdym razie dobiega końca w momencie porozmawiania ze Sketchem i później nic innego nie można już zrobić.
kkkkmirek ->
spoiler start
Nie, w którym z questów możesz bodajże ją pocałować i tyle. A także zeswatać - sam zgadnij, z kim. ;)
spoiler stop
Czy możliwy jest romans głównej postaci z Aveliną, grając męską lub kobiecą postacią tak żeby się wprowadziła do posiadłości bohatera?
Daveus --> Jaką "historię początkową" wybrałeś przy tworzeniu postaci? A może grasz na sejwach z jedynki?
Poradnik znajduje się obecnie w strefie Premium:
https://www.gry-online.pl/premium/
Tu możesz sobie poczytać o naszych usługach:
https://www.gry-online.pl/abonamenty/
No to nazwa questa na zniszczenie lothering cz.3 to przyklad i tak mi wlasnie powiedz.
No ale jak klikam na link to pokazuje ze mam wyslac sms za kase a to mialo byc zadarmo.
No masz podane w linku w poście [13]. Jest to quest uzupełniający Zamiana w I akcie kampanii. Fenris po raz pierwszy pojawia się w końcówce Kroku 3.
Aha ale jaki quest dokladnie i miejsce bo poszukam go w tym miejscu do upadlego.
Jeżeli nie przyłączyłeś Fenrisa w I akcie, to nie masz na to już szans w II akcie. Szansa na dołączenie go do drużyny pojawia się w tym queście:
https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=660
Jeśli dobrze pamiętam można przypadkowo pominąć Fenrisa, Izabelę (również I akt) oraz Sebastiana (I lub II akt). Reszta postaci jest powiązana z głównymi questami.
Przydarzą mi się informacje w stylu podczas jakiej misji w jakim miejscu,rozdziale itp.
Prosze jak najszybciej odpisac.
Ej mam pytanie?Bo niewiem gdzie znalezc Fenrisa.Bo misja wymagania Qun i bitwa ze wszystkimi Qunari trudna jest.A Fenris zaproponowal by pojedynek. Bo tak to niedaje rady już jedną postacią go szukalem i nic.Jak by co to niech ktos pomorze.Plissss.
Hej,
Stranger - dzięki. Coś mi mówiło, że właśnie wymagane jest ukończenie w stu procentach questu Przysługi w kwestii prochu. Sugerując się jednak, tym co napisałeś, myślałem, że powinno się ono pojawić zaraz po drugiej rozmowie z Arishokiem (tak jak w przypadku Andersa i Aveliny - tu nie było problemu.
Jeszcze raz dzięki, bo bym nie chciał ruszać dalej, bojąc się, że przypadkiem przeoczę ten quest. :)
Pozdrawiam,
Piotrek.
Piotrek66 --> Hm, zadanie to powinno uaktywnić się po zaliczeniu questu Przysługa w kwestii prochu. Upewnij się, że quest ten w 100% zaliczyłeś, czyli nie tylko porozmawiałeś ponownie z Arishokiem, ale również powróciłeś do wicehrabiego (w moim przypadku nie było to konieczne).
Jeżeli mimo wszystko quest się nie pojawia, to spróbuj zaliczyć inny aktywny główny, tyle że oczywiście nie przystępuj bez przygotowania do zadania Wymagania Qun.
Witam,
mam problem z questem Lustrzane odbicie. Według poradnika, powinno ono zostać aktywowane po drugiej rozmowie z Arishokiem, problem w tym, że nie pojawiło się ono. Błąd, czy wina braku odpowiedniej liczby punktów przyjaźni?
Pozdrawiam,
Piotrek.
Będzie, tyle że nie wiem kiedy. Na pewno znajdą się w nim wskazówki dotyczące rozwoju postaci, mapki z oznaczonymi skarbami, listy surowców i rzeczy do craftingu itp. :)
Nareszcie! Bardzo na to czekałem, dobra robota Stranger. Takie pytanie - będzie jeszcze poradnik z cyklu "atlas świata"? :)
Poradnik wygląda naprawdę dobrze, sporo pracy ktoś w to musiał włożyć ;-)
Masz rację, tyle że w tym momencie nie ma to znaczenia, bo i tak scena jest powtarzana. Wpływ klasy na to kto
spoiler start
zginie pod koniec eksploracji Ziem Plagi
spoiler stop
opisany został tu:
https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=30
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

![Możesz już wyjść z magazynu, opuścić doki i wybrać się do lokacji [Mrokowisko] - Syn marnotrawny (2) | Questy główne - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1098/-562146156.jpg)





![Opuść Mrokowisko i z mapy świata wybierz lokację [Okaleczone Wybrzeże] - Syn marnotrawny (2) | Questy główne - Akt 1 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1098/-562146062.jpg)














