Dragon Age 2: Najlepsza na zimno (1)
Najlepsza na zimno
Zleceniodawca: przeczytanie otrzymanej wiadomości przy biurku [Górne Miasto - Posiadłość Hawke'ów]
Krok 1: Wybranie się na spotkanie w Sali templariuszy
![]() | ![]() |
Do wykonywania tego zadania będziesz mógł przystąpić po zakończeniu głównego questu Na wolności, a więc po odnalezieniu zbiegłych apostatów i zdaniu raportu Komtur Meredith. Udaj się do lokacji [Górne Miasto - Posiadłość Hawke'ów] i przeczytaj przy biurku (M14, 12) wiadomość zatytułowaną Najlepsza na zimno #1, w której poproszony zostaniesz o spotkanie się z Orsinem lub z Komtur Meredith w celu omówienia pewnej ważnej sprawy. Wyjdź z posiadłości i wybierz się do dobrze znanego Ci już przejścia prowadzącego do lokacji [Katownia - Sala templariuszy] #2 (M33, 13).
![]() | ![]() |
Po dotarciu na miejsce ponownie skieruj się do zachodniej części sal templariuszy. Jeżeli quest ten zleciła Ci Meredith, to powinieneś wiedzieć gdzie ją odnaleźć (M87, 2). Siedziba Pierwszego Zaklinacza Orsina znajduje się z kolei w południowym pomieszczeniu #1 (M87, 3). Po tym jak wyrazisz chęć udzielenia pomocy w rozwiązaniu sporu zostaniesz wysłany na zbadanie potajemnego spotkania między magami i templariuszami #2.
Krok 2: Zbadanie tajemnego spotkania między magami i templariuszami
![]() | ![]() |
Opuść Katownię i wybierz się nocną porą do lokacji [Górne Miasto]. Tu musisz udać się do zachodniej części dzielnicy posiadłości #1. Po dotarciu na miejsce (M4, 18) gra wyświetli krótką cut-scenkę z udziałem biorących udział w spotkaniu postaci #2, po zakończeniu której zmuszony zostaniesz do ich pokonania.
Krok 3: Rozprawienie się z uczestnikami spotkania
![]() | ![]() |
Tuż po rozpoczęciu walk proponuję skupić całą swoją uwagę na eliminowaniu obecnych w okolicy magów Kręgu #1. Zauważ, że tylko jeden z nich ma nieco dłuższy pasek zdrowia, dzięki czemu likwidowanie ich powinno być łatwą sprawą. Licz się jednak z tym, że wkrótce do walk dołączy nowa grupa przeciwników. Także i w tym przypadku ważne jest to żeby w pierwszej kolejności pozbyć się okolicznych magów #2.
![]() | ![]() |
Dopiero po zlikwidowaniu wszystkich magów zainteresuj się zwykłymi templariuszami #1. Na sam koniec proponuję zostawić sobie porucznika templariuszy #2, a to dlatego, że jest on bardzo wytrzymały i jego eliminacja zajmie trochę czasu. Po wygranej bitwie zbadaj ciało porucznika, odnajdując między innymi zapiski spiskowców. Notatka nakieruje Cię na posterunek werbunkowy spiskowców zlokalizowany w Dokach.
Krok 4: Wybranie się do punktu werbunkowego spiskowców
![]() | ![]() |
Wyjdź z Górnego Miasta i potwierdź chęć wybrania się nocną porą do lokacji [Doki]. Tu skieruj się do zachodniej dzielnicy magazynów i odszukaj drzwi (M20, 16) prowadzące do lokacji [Doki - Miejsce potajemnego spotkania] #1 (M91, 1). Po znalezieniu się w środku będziesz się mógł trochę rozejrzeć. Wiedz, że skorzystanie ze wschodnich #2 lub północnych drzwi (M91, 2) doprowadzi do załączenia nowej cut-scenki.
Krok 5: Rozprawienie się z grupą spiskowców
![]() | ![]() |
Także i tym razem pozbawiony zostaniesz możliwości wyboru opcji dialogowych, a po wysłuchaniu krótkiej wymiany zdań #1 będziesz musiał przystąpić do atakowania nowej grupy magów i templariuszy. Jako pierwszy powinien zginąć dowodzący magami i zdolny do rzucania potężnych zaklęć zaklinacz #2.
![]() | ![]() |
Po rozwiązaniu problemu z obecnością zaklinacza wyślij swoich wojowników z zadaniem eliminacji słabszych magów Kręgu #1 oraz templariuszy. Łotrzyk powinien się natomiast zająć szybkim rozbrojeniem okolicznych pułapek #2, zwłaszcza że tutejszej bitwy nie można zbyt szybko wygrać.
![]() | ![]() |
Musisz się niestety liczyć z tym, że nowi przeciwnicy dotrą wkrótce do punktu werbunkowego i pojawią się w głównej mierze na górnych balkonikach #1. Radzę się do nich wybierać, zwłaszcza że wrodzy templariusze łucznicy i magowie Kręgu nie będą skłonni do prowadzenia walk wręcz. Uważaj też na templariuszy łowców, którzy powinni dołączyć do bitwy z jedną z kolejnych grup #2, atakując ich gdy tylko ujawnią swoje pozycje.
![]() | ![]() |
Podobnie jak w przypadku wcześniej rozegranej bitwy, na sam koniec warto zostawić sobie porucznika templariuszy, albowiem jest on bardzo wytrzymały #1. Po wygranej bitwie gra załączy scenkę z rozmowy z Keranem #2 lub innym templariuszem (M91, 3).
![]() | ![]() |
Od rozmówcy dowiesz się dwóch ważnych rzeczy, a mianowicie, że spiskowcy przetrzymują zakładnika oraz że na ich czele stoi templariusz Thrask. Na koniec spotkania będziesz się mógł zachować na trzy sposoby #1:
- wypuścić templariusza (prawa górna opcja dialogowa)
- wyrazić chęć przekazania templariusza w ręce kolegów (prawa środkowa opcja dialogowa): nie dojdzie do tego rozwiązania, gdyż rozmówca ucieknie
- zabić templariusza (prawa dolna opcja dialogowa): nie wiąże się to z koniecznością stoczenia walki, gdyż całość zobrazowana zostanie na krótkim filmiku #2
![]() | ![]() |
Niezależnie od wybranego wariantu zachowania Twoim kolejnym zadaniem będzie dotarcie do bazy spiskowców, ukrywających się na Okaleczonym Wybrzeżu. Zanim jednak wyjdziesz z magazynu zbadaj ciała poległych wrogów, odnajdując między innymi cenny pierścień Przysługa Trzech Wilków. Na piętrze znajduje się skrzynia skrywająca ulepszenie zbroi dla Andersa #1. Na parterze odnajdziesz natomiast kufer (M91, 4) zawierający prezent #2, co doprowadzi do uaktywnienia pobocznego questu.
Odblokowany quest towarzysza: Fenris: Ostrze miłosierdzia
- Dragon Age II - poradnik do gry
- Dragon Age 2: Poradnik, opis przejścia, questy
- Dragon Age 2: Questy główne - Akt 3
- Dragon Age 2: Tego już za wiele (1)
- Dragon Age 2: Tego już za wiele (2)
- Dragon Age 2: Tego już za wiele (3)
- Dragon Age 2: Tego już za wiele (4)
- Dragon Age 2: Tego już za wiele (5)
- Dragon Age 2: Tego już za wiele (6)
- Dragon Age 2: Tego już za wiele (7)
- Dragon Age 2: Tego już za wiele (8)
- Dragon Age 2: Tego już za wiele (9)
- Dragon Age 2: Na wolności (1)
- Dragon Age 2: Na wolności (2)
- Dragon Age 2: Najlepsza na zimno (1)
- Dragon Age 2: Najlepsza na zimno (2)
- Dragon Age 2: Questy główne - Akt 3
- Dragon Age 2: Poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Mamy tu mały problem z poradnikiem :( Specjalnie odnowiłem premium, żeby móc pobrać pdf/epub i wrzucić go sobie na tableta, a gdy próbuję pobierać, to okazuje się, że "hyperłącze wygasło".
Ekipo GOL, czy możecie odnowić/wrzucić jeszcze raz/zaradzić temu w inny sposób?
Mam problem, w zadaniu "Więcej szczęścia niż rozumu" po znalezieniu listu Haydera" Izabela stoi pod bramą, natomiast ja
za żadne skarby nie mogę wejść do środka.... nie wiem czy to kwestia buga czy braku aktualizacji ale gra nie reaguje ;/
Platforma PS3
Pomóżcie!
W tym poradniku jest błąd, ponieważ quest "Terror na Wybrzeżu" pojawi się tylko wtedy, gdy w I części Dragon Age wypuściliśmy Sophię Dryden. Natomiast "Mroczne objawienie" wystąpi tylko w przypadku, gdy w czasie gry w DLC do Dragon Age: Początek pt. "Twierdza Strażnika" pozwoliliśmy Avernusowi kontynuować jego badania. Podobnie ma się sprawa z zadaniem "Spiskowcy", uaktywni się ono tylko wtedy, gdy w Dragon Age: Origins w DLC "Twierdza Strażnika" uratowaliśmy Twierdzę Czuwania zamiast miasta Amarant lub przy tworzeniu postaci wybraliśmy historię "bez kompromisu". Wszystkie te 3 questy ("Terror na Wybrzeżu", "Mroczne objawienie" i "Spiskowcy") wystąpią TYLKO WTEDY, gdy zaimportujemy savy z Dragon Age: Origins + z dodatku DLC "Twierdza Strażnika". Tak więc proszę nie wprowadzać w błąd. Przeszłam grę Dragon Age 2 raz, teraz idę drugi i ani razu te 3 questy się nie pojawiły, ponieważ nie posiadam zaimportowanych savów z Dragon Age: Origins, a w Dragon Age 2 mam historię początkową "bohater Fereldenu".
TUTAJ JEST WSZYSTKO WYJAŚNIONE:
http://social.bioware.com/forum/Dragon-Age-II/DA-II---questy-i-strategie/Problem-z-2-questami-7230401-1.html
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/pozostale/#11
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/poboczne/spiskowcy
witam potrzebuje pomocy za znalezieniem "smoczego kla" do "zadania zielarza" czy to ma związek z zablokowanym wejsciem do jaskini na "rozdartym grzbiecie" przez blekitna "aure" z gory dzieki za pomoc
Zainstalowałam sobie nie dawno DLC "Książę Wygnaniu" do Dragon Age 2. Gdy tylko odzyskałam władzę na postaciami udałam się w kierunku zakonu. Jednak nie spotkałam przed tablicą ani Sebastiana,a ani Wielkiej Matki. Może mi ktoś powiedzieć kiedy się pojawi Sebastian przed zakonem?
Raramuri --> https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=730
Przy okazji polecam Atlas świata, w którym dokładnie opisane zostały okoliczności dołączania do drużyny kolejnych osób. :)
Ej dobra zaczynam od nowa gre i potrzebna mi jest informacja gdzie znalezc Isabelę tak poprostu ale podaj m podajcie miejsce normalnie czyli napisaniem gdzie podczas jakiego questa itp.
Flyby --> bo w DA2 istotne wybory można policzyć na palcach jednej ręki. Zwykle w każdym queście wybór i tak albo prowadzi do tej samej sytuacji albo jest bez znaczenia.
..na razie pograłem wszystkimi postaciami, Stranger i powiem szczerze że więcej "kłopotów" miałem (jaką decyzję podjąć) przy "starym" DA ;) ..Już nie mówiąc o "zagadkach" questowych, w DA II w ogóle nieobecnych ;) ..Przyznaję że mechaniczne zagadki typu jaką dźwignię nacisnąć lub na jaką płytkę wskoczyć, raczej mnie irytowały ale poradnik wtedy się przydawał ;)..Na "decyzyjne" problemy raczej mi szkoda poradnika używać bo po co wtedy do gry miałbym wracać? ..Niewiele tam już zostało elementów stanowiących dla gracza cRPG (w moim wydaniu) "wezwanie do boju" ..Doszło do tego że zaczynam się zastanawiać czy nie pograć w "Simsy Średniowiecze" ..ech, "dołuję"
Flyby --> Mimo wszystko polecam, bo ciekawych wyborów jest więcej niż w jedynce. Zawsze warto przekonać się do czego prowadzą alternatywne warianty. :)
..pierwsza (tego typu) gra do której nie potrzebowałem poradnika ;) ..niemniej podziwiam ogrom pracy Stranger ..widać że to nie jest klasyczny cRPG
Daveus --> Hm, to dziwne. Podczas przechodzenia gry po raz pierwszy miałem wybraną taką samą historię początkową i wszystkie te questy normalnie się uaktywniły. Co do questu Niewyraźne szczegóły, u mnie też pojawił się ten bug. Quest w każdym razie dobiega końca w momencie porozmawiania ze Sketchem i później nic innego nie można już zrobić.
kkkkmirek ->
spoiler start
Nie, w którym z questów możesz bodajże ją pocałować i tyle. A także zeswatać - sam zgadnij, z kim. ;)
spoiler stop
Czy możliwy jest romans głównej postaci z Aveliną, grając męską lub kobiecą postacią tak żeby się wprowadziła do posiadłości bohatera?
Daveus --> Jaką "historię początkową" wybrałeś przy tworzeniu postaci? A może grasz na sejwach z jedynki?
Poradnik znajduje się obecnie w strefie Premium:
https://www.gry-online.pl/premium/
Tu możesz sobie poczytać o naszych usługach:
https://www.gry-online.pl/abonamenty/
No to nazwa questa na zniszczenie lothering cz.3 to przyklad i tak mi wlasnie powiedz.
No ale jak klikam na link to pokazuje ze mam wyslac sms za kase a to mialo byc zadarmo.
No masz podane w linku w poście [13]. Jest to quest uzupełniający Zamiana w I akcie kampanii. Fenris po raz pierwszy pojawia się w końcówce Kroku 3.
Aha ale jaki quest dokladnie i miejsce bo poszukam go w tym miejscu do upadlego.
Jeżeli nie przyłączyłeś Fenrisa w I akcie, to nie masz na to już szans w II akcie. Szansa na dołączenie go do drużyny pojawia się w tym queście:
https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=660
Jeśli dobrze pamiętam można przypadkowo pominąć Fenrisa, Izabelę (również I akt) oraz Sebastiana (I lub II akt). Reszta postaci jest powiązana z głównymi questami.
Przydarzą mi się informacje w stylu podczas jakiej misji w jakim miejscu,rozdziale itp.
Prosze jak najszybciej odpisac.
Ej mam pytanie?Bo niewiem gdzie znalezc Fenrisa.Bo misja wymagania Qun i bitwa ze wszystkimi Qunari trudna jest.A Fenris zaproponowal by pojedynek. Bo tak to niedaje rady już jedną postacią go szukalem i nic.Jak by co to niech ktos pomorze.Plissss.
Hej,
Stranger - dzięki. Coś mi mówiło, że właśnie wymagane jest ukończenie w stu procentach questu Przysługi w kwestii prochu. Sugerując się jednak, tym co napisałeś, myślałem, że powinno się ono pojawić zaraz po drugiej rozmowie z Arishokiem (tak jak w przypadku Andersa i Aveliny - tu nie było problemu.
Jeszcze raz dzięki, bo bym nie chciał ruszać dalej, bojąc się, że przypadkiem przeoczę ten quest. :)
Pozdrawiam,
Piotrek.
Piotrek66 --> Hm, zadanie to powinno uaktywnić się po zaliczeniu questu Przysługa w kwestii prochu. Upewnij się, że quest ten w 100% zaliczyłeś, czyli nie tylko porozmawiałeś ponownie z Arishokiem, ale również powróciłeś do wicehrabiego (w moim przypadku nie było to konieczne).
Jeżeli mimo wszystko quest się nie pojawia, to spróbuj zaliczyć inny aktywny główny, tyle że oczywiście nie przystępuj bez przygotowania do zadania Wymagania Qun.
Witam,
mam problem z questem Lustrzane odbicie. Według poradnika, powinno ono zostać aktywowane po drugiej rozmowie z Arishokiem, problem w tym, że nie pojawiło się ono. Błąd, czy wina braku odpowiedniej liczby punktów przyjaźni?
Pozdrawiam,
Piotrek.
Będzie, tyle że nie wiem kiedy. Na pewno znajdą się w nim wskazówki dotyczące rozwoju postaci, mapki z oznaczonymi skarbami, listy surowców i rzeczy do craftingu itp. :)
Nareszcie! Bardzo na to czekałem, dobra robota Stranger. Takie pytanie - będzie jeszcze poradnik z cyklu "atlas świata"? :)
Poradnik wygląda naprawdę dobrze, sporo pracy ktoś w to musiał włożyć ;-)
Masz rację, tyle że w tym momencie nie ma to znaczenia, bo i tak scena jest powtarzana. Wpływ klasy na to kto
spoiler start
zginie pod koniec eksploracji Ziem Plagi
spoiler stop
opisany został tu:
https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=30
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.





![Opuść Katownię i wybierz się nocną porą do lokacji [Górne Miasto] - Najlepsza na zimno (1) | Questy główne - Akt 3 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1098/-561886890.jpg)





![Wyjdź z Górnego Miasta i potwierdź chęć wybrania się nocną porą do lokacji [Doki] - Najlepsza na zimno (1) | Questy główne - Akt 3 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1098/-561886796.jpg)












