Dragon Age 2: Zdolności magów (2)
Aktualizacja:
![]() | ENTROPIA Typ: Kategoria główna. Kategoria ta służy rozwijaniu umiejętności osłabiania na różny sposób oddziałów wroga. Kategoria dostępna dla postaci: Hawke, Bethany, Merrill. Uwagi: Inwestowanie w rozwój tej kategorii zdolności jest dobrym pomysłem jeżeli masz w planach budowanie postaci maga, który będzie koncentrował się na zadawaniu dużych obrażeń. Głównym założeniem entropii jest osłabianie wrogów, czyniąc ich łatwymi celami dla maga i reszty drużyny. Priorytetowe zakupy: Klątwa udręki, Groza. |
NAZWA ZDOLNOŚCI | TYP ZDOLNOŚCI | DZIAŁANIE I UWAGI |
Klątwa udręki | aktywowana 1 ulepszenie | Rzucenie na wroga klątwy, osłabiającej na kilkanaście sekund jego odporność na obrażenia. Jest to bardzo przydatna zdolność, szczególnie po zakupieniu dostępnego ulepszenia. Najlepiej jest wybierać silniejszych wrogów i trzymać innych członków drużyny w pogotowiu, tak by po osłabieniu celu mogli natychmiast przystąpić do ataku. Ulepszenie Klątwa śmierci jest bardzo pomocne, albowiem gwarantuje ono zadawanie osłabionemu przeciwnikowi samych ciosów krytycznych. Zakup absolutnie obowiązkowy. |
Groza | aktywowana 1 ulepszenie | Ogłuszenie atakowanego przeciwnika na dziesięć sekund. Podobnie jak wyżej, jest to doskonała propozycja w połączeniu z natychmiastowym atakiem całej drużyny na bezbronny cel. Warto też dodać, że zdolność działa na wszystkich przeciwników, nie tylko na tych "zwykłych". Ulepszenie Rozpacz oferuje bardzo miły bonus w postaci zadawania pokaźnych obrażeń duchowych. Nie jest to przydatne w każdej sytuacji, bo wielu wrogów cechuje się dużą odpornością duchową, tym niemniej warto rozważyć wydanie na ten cel punktu rozwoju. |
Klątwa pomyłki | aktywowana 1 ulepszenie | Rzucenie na wroga klątwy zmniejszającej o połowę siłę jego ataku i powstrzymującej go od wyprowadzania ciosów krytycznych. Ta druga cecha zyskuje szczególne znaczenie wśród wrogich skrytobójców i to o nich (jak również o innych silnych przeciwnikach) warto pamiętać przy dokonywaniu wyboru celu ataku. Ulepszenie Klątwa spętania jest godna rozważenia, a to dlatego, że w dość dużym stopniu spowalnia ono atakowany cel i wyprowadzane przez niego ataki. To czyni danego przeciwnika jeszcze mniej skutecznym na polu bitwy. |
Sen | aktywowana 1 ulepszenie | Podjęcie próby uśpienia wszystkich zwykłych przeciwników przebywających na atakowanym obszarze. Zdolność ta w podstawowej formie nie jest jakoś szczególnie przydatna. Warto pamiętać, że wprowadzenie przeciwnika w stan snu nie jest tak atrakcyjne jak ogłuszenie go czy zdezorientowanie, albowiem jest on wybudzany gdy tylko zostanie przez kogoś zaatakowany. Ulepszenie o nazwie Śpiączka czyni główną zdolność znacznie bardziej atrakcyjną, a to dlatego, że uśpieni wrogowie są dodatkowo paraliżowani. Radzę więc nabyć główną umiejętność od razu w połączeniu z ulepszeniem lub w ogóle zrezygnować z zakupu. |
Chmura entropii | aktywowana 1 ulepszenie | Spowicie atakowanego obszaru chaotyczną energią zmniejszającą siłę ataku i obrony wrogów. Zwykli przeciwnicy mogą zostać ponadto uśpieni lub ogłuszeni. Zdolność ta nie jest z pewnością nadzwyczajna, tak więc decyzję o ewentualnym jej odblokowaniu warto odłożyć na później. Ulepszenie Chmura śmierci dodaje kilka niezłych efektów, które jednak w ogólnym rozrachunku nie czynią głównej zdolności wyśmienitą. Wrogowie otrzymują mianowicie niewielkie obrażenia duchowe, zostają spowolnieni (ruch i atak), ich odporność na obrażenia zostaje nieznacznie obniżona, a usypiane cele analogiczne do powyższej umiejętności są automatycznie paraliżowane. |
![]() | TWORZENIE Typ: Kategoria główna. Kategoria ta służy rozwijaniu umiejętności leczenia, wzmacniania i ochraniania towarzyszy. Kategoria dostępna dla postaci: Hawke, Anders, Bethany. Uwagi: Inwestowanie w rozwój tej kategorii zdolności jest bardzo wskazane jeżeli masz w planach budowanie postaci maga, który będzie koncentrował się na wspieraniu i leczeniu pozostałych członków drużyny, a nie na rzucaniu potężnych zaklęć ofensywnych. Priorytetowe zakupy: Glif paraliżu, Uzdrowienie. |
NAZWA ZDOLNOŚCI | TYP ZDOLNOŚCI | DZIAŁANIE I UWAGI |
Glif paraliżu | aktywowana 1 ulepszenie | Wytworzenie na ziemi glifu, który paraliżuje wkraczających na niego zwykłych przeciwników. Godne odnotowania jest to, że paraliż standardowe obejmuje jedynie dwie postacie i trwa tylko cztery sekundy, tak więc warto zainteresować się ulepszeniem opisywanej zdolności. Jeżeli chodzi o miejsce rozłożenia glifu, obowiązuje tu pełna swoboda. Ja polecam umieszczać go w punktach okupowanych przez członków drużyny lub w przejściach, w których pojawiają się siły wroga. Ulepszenie Glif wiązania jest bardzo pomocne. Zwiększa ono przede wszystkim limit zatrzymywanych postaci do czterech, a także wydłuża czas działania paraliżu. Proponuję w rezultacie krótko po odblokowaniu głównej zdolności zainteresować się zakupem ulepszenia. |
Zostało jeszcze 64% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Dragon Age II - poradnik do gry
- Dragon Age 2: Atlas świata
- Dragon Age 2: Rozwój postaci
- Dragon Age 2: Utworzenie nowej postaci
- Dragon Age 2: Atrybuty i inne współczynniki
- Dragon Age 2: Zdolności wojowników (1)
- Dragon Age 2: Zdolności wojowników (2)
- Dragon Age 2: Zdolności wojowników (3)
- Dragon Age 2: Zdolności łotrzyków (1)
- Dragon Age 2: Zdolności łotrzyków (2)
- Dragon Age 2: Zdolności łotrzyków (3)
- Dragon Age 2: Zdolności magów (1)
- Dragon Age 2: Zdolności magów (2)
- Dragon Age 2: Zdolności magów (3)
- Dragon Age 2: Sugerowany skład drużyny
- Dragon Age 2: Akcje zespołowe
- Dragon Age 2: Rozwój postaci
- Dragon Age 2: Atlas świata
Komentarze czytelników
Mamy tu mały problem z poradnikiem :( Specjalnie odnowiłem premium, żeby móc pobrać pdf/epub i wrzucić go sobie na tableta, a gdy próbuję pobierać, to okazuje się, że "hyperłącze wygasło".
Ekipo GOL, czy możecie odnowić/wrzucić jeszcze raz/zaradzić temu w inny sposób?
Mam problem, w zadaniu "Więcej szczęścia niż rozumu" po znalezieniu listu Haydera" Izabela stoi pod bramą, natomiast ja
za żadne skarby nie mogę wejść do środka.... nie wiem czy to kwestia buga czy braku aktualizacji ale gra nie reaguje ;/
Platforma PS3
Pomóżcie!
W tym poradniku jest błąd, ponieważ quest "Terror na Wybrzeżu" pojawi się tylko wtedy, gdy w I części Dragon Age wypuściliśmy Sophię Dryden. Natomiast "Mroczne objawienie" wystąpi tylko w przypadku, gdy w czasie gry w DLC do Dragon Age: Początek pt. "Twierdza Strażnika" pozwoliliśmy Avernusowi kontynuować jego badania. Podobnie ma się sprawa z zadaniem "Spiskowcy", uaktywni się ono tylko wtedy, gdy w Dragon Age: Origins w DLC "Twierdza Strażnika" uratowaliśmy Twierdzę Czuwania zamiast miasta Amarant lub przy tworzeniu postaci wybraliśmy historię "bez kompromisu". Wszystkie te 3 questy ("Terror na Wybrzeżu", "Mroczne objawienie" i "Spiskowcy") wystąpią TYLKO WTEDY, gdy zaimportujemy savy z Dragon Age: Origins + z dodatku DLC "Twierdza Strażnika". Tak więc proszę nie wprowadzać w błąd. Przeszłam grę Dragon Age 2 raz, teraz idę drugi i ani razu te 3 questy się nie pojawiły, ponieważ nie posiadam zaimportowanych savów z Dragon Age: Origins, a w Dragon Age 2 mam historię początkową "bohater Fereldenu".
TUTAJ JEST WSZYSTKO WYJAŚNIONE:
http://social.bioware.com/forum/Dragon-Age-II/DA-II---questy-i-strategie/Problem-z-2-questami-7230401-1.html
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/pozostale/#11
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/poboczne/spiskowcy
witam potrzebuje pomocy za znalezieniem "smoczego kla" do "zadania zielarza" czy to ma związek z zablokowanym wejsciem do jaskini na "rozdartym grzbiecie" przez blekitna "aure" z gory dzieki za pomoc
Zainstalowałam sobie nie dawno DLC "Książę Wygnaniu" do Dragon Age 2. Gdy tylko odzyskałam władzę na postaciami udałam się w kierunku zakonu. Jednak nie spotkałam przed tablicą ani Sebastiana,a ani Wielkiej Matki. Może mi ktoś powiedzieć kiedy się pojawi Sebastian przed zakonem?
Raramuri --> https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=730
Przy okazji polecam Atlas świata, w którym dokładnie opisane zostały okoliczności dołączania do drużyny kolejnych osób. :)
Ej dobra zaczynam od nowa gre i potrzebna mi jest informacja gdzie znalezc Isabelę tak poprostu ale podaj m podajcie miejsce normalnie czyli napisaniem gdzie podczas jakiego questa itp.
Flyby --> bo w DA2 istotne wybory można policzyć na palcach jednej ręki. Zwykle w każdym queście wybór i tak albo prowadzi do tej samej sytuacji albo jest bez znaczenia.
..na razie pograłem wszystkimi postaciami, Stranger i powiem szczerze że więcej "kłopotów" miałem (jaką decyzję podjąć) przy "starym" DA ;) ..Już nie mówiąc o "zagadkach" questowych, w DA II w ogóle nieobecnych ;) ..Przyznaję że mechaniczne zagadki typu jaką dźwignię nacisnąć lub na jaką płytkę wskoczyć, raczej mnie irytowały ale poradnik wtedy się przydawał ;)..Na "decyzyjne" problemy raczej mi szkoda poradnika używać bo po co wtedy do gry miałbym wracać? ..Niewiele tam już zostało elementów stanowiących dla gracza cRPG (w moim wydaniu) "wezwanie do boju" ..Doszło do tego że zaczynam się zastanawiać czy nie pograć w "Simsy Średniowiecze" ..ech, "dołuję"
Daveus --> Hm, to dziwne. Podczas przechodzenia gry po raz pierwszy miałem wybraną taką samą historię początkową i wszystkie te questy normalnie się uaktywniły. Co do questu Niewyraźne szczegóły, u mnie też pojawił się ten bug. Quest w każdym razie dobiega końca w momencie porozmawiania ze Sketchem i później nic innego nie można już zrobić.
kkkkmirek ->
spoiler start
Nie, w którym z questów możesz bodajże ją pocałować i tyle. A także zeswatać - sam zgadnij, z kim. ;)
spoiler stop
Czy możliwy jest romans głównej postaci z Aveliną, grając męską lub kobiecą postacią tak żeby się wprowadziła do posiadłości bohatera?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


