Dragon Age 2: Akt miłosierdzia (2)
Aktualizacja:
Krok 4, Wariant A: Odmowa udzielenia apostatom pomocy w ucieczce
![]() | ![]() |
Jeżeli nie zamierzasz pomagać apostatom w ucieczce, a jedynie odeskortować ich do wyjścia z jaskiń celem przekazania ich w ręce templariuszy, to na sam koniec rozmowy z Grace powinieneś wybrać prawą górną opcję dialogową #1 (zaowocuje to m.in. poprawieniem relacji z Aveliną). Co ciekawe, Grace zagrozi wydaniem templariuszom magów wchodzących w skład Twojej drużyny, ale nie musisz się obawiać związanych z tym dodatkowych komplikacji. Nie opuszczaj od razu tej lokacji. Warto zbadać całe jaskinie, jak również ciało poległego Decimusa #2, przy którym odnajdziesz kilka cennych przedmiotów.
![]() | ![]() |
W drodze powrotnej na powierzchnię zostaniesz zaczepiony przed dwie grupy zwłok. Do pierwszej potyczki dojdzie w miejscu, w którym spotkałeś wcześniej uciekającego apostatę #1, a do drugiej niedaleko wyjścia #2. Po rozprawieniu się z potworami wyjdź z jaskiń (M38, 1), powracając do lokacji [Droga do Okaleczonego Wybrzeża] (M37, 2).
![]() | ![]() |
Po wydostaniu się na powierzchnię gra automatycznie wyświetli scenkę z rozmowy Thraska z Karrasem #1. Na sam koniec tej rozmowy musisz podjąć ważną decyzję #2:
- przekazanie apostatów w ręce Karrasa (prawa górna opcja dialogowa): zostaną oni aresztowani i odeskortowani do Kręgu
- zaatakowanie Karrasa w obronie apostatów (prawa dolna opcja dialogowa): doprowadzi to do wszczęcia bitwy z Karrasem oraz podległymi mu templariuszami
![]() | ![]() |
Jeżeli wybrałeś wariant zakładający zaatakowanie templariuszy, to wiedz, że pokonanie Karrasa #1 i jego ludzi nie będzie łatwe. Proponuję w pierwszej kolejności zająć się wyeliminowaniem właśnie przywódcy templariuszy, aczkolwiek jeżeli przebywający na polu bitwy łowca niewolników będzie Ci się naprzykrzał #2, to możesz poświęcić chwilę na jego likwidację.
![]() | ![]() |
Zostało jeszcze 57% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Dragon Age II - poradnik do gry
- Dragon Age 2: Poradnik, opis przejścia, questy
- Dragon Age 2: Questy główne - Akt 1
- Dragon Age 2: Długa droga do domu (1)
- Dragon Age 2: Długa droga do domu (2)
- Dragon Age 2: Nowy dom?; Przyjaciółka w straży
- Dragon Age 2: Rozmowa o interesach
- Dragon Age 2: Wyciszenie
- Dragon Age 2: Syn marnotrawny (1)
- Dragon Age 2: Syn marnotrawny (2)
- Dragon Age 2: Akt miłosierdzia (1)
- Dragon Age 2: Akt miłosierdzia (2)
- Dragon Age 2: Akt miłosierdzia (3)
- Dragon Age 2: Obietnica prochu strzelniczego
- Dragon Age 2: Wróg w naszych szeregach (1)
- Dragon Age 2: Wróg w naszych szeregach (2)
- Dragon Age 2: Zaganianie wilków (1)
- Dragon Age 2: Zaganianie wilków (2)
- Dragon Age 2: Przyjaciele z Dolnego Miasta
- Dragon Age 2: Wyprawa na Głębokie Ścieżki (1)
- Dragon Age 2: Wyprawa na Głębokie Ścieżki (2)
- Dragon Age 2: Wyprawa na Głębokie Ścieżki (3)
- Dragon Age 2: Wyprawa na Głębokie Ścieżki (4)
- Dragon Age 2: Wyprawa na Głębokie Ścieżki (5)
- Dragon Age 2: Questy główne - Akt 1
- Dragon Age 2: Poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Mamy tu mały problem z poradnikiem :( Specjalnie odnowiłem premium, żeby móc pobrać pdf/epub i wrzucić go sobie na tableta, a gdy próbuję pobierać, to okazuje się, że "hyperłącze wygasło".
Ekipo GOL, czy możecie odnowić/wrzucić jeszcze raz/zaradzić temu w inny sposób?
Mam problem, w zadaniu "Więcej szczęścia niż rozumu" po znalezieniu listu Haydera" Izabela stoi pod bramą, natomiast ja
za żadne skarby nie mogę wejść do środka.... nie wiem czy to kwestia buga czy braku aktualizacji ale gra nie reaguje ;/
Platforma PS3
Pomóżcie!
W tym poradniku jest błąd, ponieważ quest "Terror na Wybrzeżu" pojawi się tylko wtedy, gdy w I części Dragon Age wypuściliśmy Sophię Dryden. Natomiast "Mroczne objawienie" wystąpi tylko w przypadku, gdy w czasie gry w DLC do Dragon Age: Początek pt. "Twierdza Strażnika" pozwoliliśmy Avernusowi kontynuować jego badania. Podobnie ma się sprawa z zadaniem "Spiskowcy", uaktywni się ono tylko wtedy, gdy w Dragon Age: Origins w DLC "Twierdza Strażnika" uratowaliśmy Twierdzę Czuwania zamiast miasta Amarant lub przy tworzeniu postaci wybraliśmy historię "bez kompromisu". Wszystkie te 3 questy ("Terror na Wybrzeżu", "Mroczne objawienie" i "Spiskowcy") wystąpią TYLKO WTEDY, gdy zaimportujemy savy z Dragon Age: Origins + z dodatku DLC "Twierdza Strażnika". Tak więc proszę nie wprowadzać w błąd. Przeszłam grę Dragon Age 2 raz, teraz idę drugi i ani razu te 3 questy się nie pojawiły, ponieważ nie posiadam zaimportowanych savów z Dragon Age: Origins, a w Dragon Age 2 mam historię początkową "bohater Fereldenu".
TUTAJ JEST WSZYSTKO WYJAŚNIONE:
http://social.bioware.com/forum/Dragon-Age-II/DA-II---questy-i-strategie/Problem-z-2-questami-7230401-1.html
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/pozostale/#11
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/poboczne/spiskowcy
witam potrzebuje pomocy za znalezieniem "smoczego kla" do "zadania zielarza" czy to ma związek z zablokowanym wejsciem do jaskini na "rozdartym grzbiecie" przez blekitna "aure" z gory dzieki za pomoc
Zainstalowałam sobie nie dawno DLC "Książę Wygnaniu" do Dragon Age 2. Gdy tylko odzyskałam władzę na postaciami udałam się w kierunku zakonu. Jednak nie spotkałam przed tablicą ani Sebastiana,a ani Wielkiej Matki. Może mi ktoś powiedzieć kiedy się pojawi Sebastian przed zakonem?
Raramuri --> https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=730
Przy okazji polecam Atlas świata, w którym dokładnie opisane zostały okoliczności dołączania do drużyny kolejnych osób. :)
Ej dobra zaczynam od nowa gre i potrzebna mi jest informacja gdzie znalezc Isabelę tak poprostu ale podaj m podajcie miejsce normalnie czyli napisaniem gdzie podczas jakiego questa itp.
Flyby --> bo w DA2 istotne wybory można policzyć na palcach jednej ręki. Zwykle w każdym queście wybór i tak albo prowadzi do tej samej sytuacji albo jest bez znaczenia.
..na razie pograłem wszystkimi postaciami, Stranger i powiem szczerze że więcej "kłopotów" miałem (jaką decyzję podjąć) przy "starym" DA ;) ..Już nie mówiąc o "zagadkach" questowych, w DA II w ogóle nieobecnych ;) ..Przyznaję że mechaniczne zagadki typu jaką dźwignię nacisnąć lub na jaką płytkę wskoczyć, raczej mnie irytowały ale poradnik wtedy się przydawał ;)..Na "decyzyjne" problemy raczej mi szkoda poradnika używać bo po co wtedy do gry miałbym wracać? ..Niewiele tam już zostało elementów stanowiących dla gracza cRPG (w moim wydaniu) "wezwanie do boju" ..Doszło do tego że zaczynam się zastanawiać czy nie pograć w "Simsy Średniowiecze" ..ech, "dołuję"
Daveus --> Hm, to dziwne. Podczas przechodzenia gry po raz pierwszy miałem wybraną taką samą historię początkową i wszystkie te questy normalnie się uaktywniły. Co do questu Niewyraźne szczegóły, u mnie też pojawił się ten bug. Quest w każdym razie dobiega końca w momencie porozmawiania ze Sketchem i później nic innego nie można już zrobić.
kkkkmirek ->
spoiler start
Nie, w którym z questów możesz bodajże ją pocałować i tyle. A także zeswatać - sam zgadnij, z kim. ;)
spoiler stop
Czy możliwy jest romans głównej postaci z Aveliną, grając męską lub kobiecą postacią tak żeby się wprowadziła do posiadłości bohatera?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










