Dragon Age 2: Złoto głupców (1)
Aktualizacja:
Złoto głupców
Zleceniodawca: Jewhen [Górne Miasto - Gildia kupców]
Krok 1: Rozmowa z Jewhenem
![]() | ![]() |
Uwaga! Quest dostępny jest tylko jeżeli podczas tworzenia postaci w zakładce Wydarzenia z Dragon Age: Początek wybrałeś opcję Bohater Fereldenu! Krasnoluda Jewhena odnajdziesz po powrocie z Głębokich Ścieżek w lokacji [Górne Miasto - Gildia kupców] (oczywiście tylko za dnia) #1 (M3, 16). Porozmawiaj z nim, a dowiesz się, że jest wściekły na Ciebie na to, że jego trzej synowie postanowili pójść w Twoje ślady i wybrali się w to samo miejsce. Krasnoluda możesz wypytać o każdego z braci, a na koniec rozmowy zaoferować pomoc w ich odnalezieniu (prawa górna opcja dialogowa) #2 lub chwilowo odmówić (prawa dolna opcja dialogowa). W tym drugim przypadku nie zaprzepaścisz szansy wykonania questu, gdyż do Jewhena możesz w dowolnym momencie powrócić.
Krok 2: Uratowanie Emrysa
![]() | ![]() |
Możesz już opuścić ten obszar i z mapy świata wybrać podróż do lokacji [Głębokie Ścieżki] #1. Po dotarciu na miejsce (M44, 7) powinieneś zauważyć, że znalazłeś się w doskonale znanym Ci już miejscu, choć tym razem nie będziesz go musiał powtórnie zbadać w całości. Udaj się na północ i następnie skręć na wschód. Już po kilku chwilach wpadniesz na hurloków i hurloków kuszników #2. Priorytetem jest eliminacja tych drugich, zwłaszcza że ich ataki dystansowe będą zadawały większe obrażenia niż wcześniej.
![]() | ![]() |
Udaj się teraz na północ i następnie ponownie skręć na wschód #1. Po znalezieniu się w nowej lokacji spotkasz pierwszego z trzeci braci, czyli Emrysa #2 (M44, 8). Od krasnoluda dowiesz się, że Iwan wyruszył na poszukiwania mitycznego miecza, zatrzaskując Merina w pomieszczeniu z Mrocznymi Pomiotami. Wybór opcji dialogowej na koniec rozmowy z Emrysem nie będzie wiążący, ale nie zmienia to faktu, że będziesz musiał zastanowić się nad tym którego z braci chcesz uratować. Uratowanie wszystkich trzech krasnoludów nie jest niestety możliwe. Oto jak możesz się zachować:
- Jeżeli chcesz uratować Merina, to zapoznaj się z opisem w sekcji Krok 3, Wariant A.
- Jeżeli chcesz uratować Iwana, to zapoznaj się z opisem w sekcji Krok 3, Wariant B.
Krok 3, Wariant A: Uratowanie Merina
![]() | ![]() |
Zostało jeszcze 55% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Dragon Age II - poradnik do gry
- Dragon Age 2: Poradnik, opis przejścia, questy
- Dragon Age 2: Questy uzupełniające - Akt 2
- Dragon Age 2: Złoto głupców (1)
- Dragon Age 2: Złoto głupców (2)
- Dragon Age 2: Zadania zielarza #2
- Dragon Age 2: Nocne koszmary (1)
- Dragon Age 2: Nocne koszmary (2)
- Dragon Age 2: Nocne koszmary (3)
- Dragon Age 2: Robota kogoś z naszych (1)
- Dragon Age 2: Robota kogoś z naszych (2)
- Dragon Age 2: Grotołazy
- Dragon Age 2: Korsarze na urwiskach
- Dragon Age 2: Jaskinia Umarłych
- Dragon Age 2: Dostawa kilofów
- Dragon Age 2: Questy uzupełniające - Akt 2
- Dragon Age 2: Poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Mamy tu mały problem z poradnikiem :( Specjalnie odnowiłem premium, żeby móc pobrać pdf/epub i wrzucić go sobie na tableta, a gdy próbuję pobierać, to okazuje się, że "hyperłącze wygasło".
Ekipo GOL, czy możecie odnowić/wrzucić jeszcze raz/zaradzić temu w inny sposób?
Mam problem, w zadaniu "Więcej szczęścia niż rozumu" po znalezieniu listu Haydera" Izabela stoi pod bramą, natomiast ja
za żadne skarby nie mogę wejść do środka.... nie wiem czy to kwestia buga czy braku aktualizacji ale gra nie reaguje ;/
Platforma PS3
Pomóżcie!
W tym poradniku jest błąd, ponieważ quest "Terror na Wybrzeżu" pojawi się tylko wtedy, gdy w I części Dragon Age wypuściliśmy Sophię Dryden. Natomiast "Mroczne objawienie" wystąpi tylko w przypadku, gdy w czasie gry w DLC do Dragon Age: Początek pt. "Twierdza Strażnika" pozwoliliśmy Avernusowi kontynuować jego badania. Podobnie ma się sprawa z zadaniem "Spiskowcy", uaktywni się ono tylko wtedy, gdy w Dragon Age: Origins w DLC "Twierdza Strażnika" uratowaliśmy Twierdzę Czuwania zamiast miasta Amarant lub przy tworzeniu postaci wybraliśmy historię "bez kompromisu". Wszystkie te 3 questy ("Terror na Wybrzeżu", "Mroczne objawienie" i "Spiskowcy") wystąpią TYLKO WTEDY, gdy zaimportujemy savy z Dragon Age: Origins + z dodatku DLC "Twierdza Strażnika". Tak więc proszę nie wprowadzać w błąd. Przeszłam grę Dragon Age 2 raz, teraz idę drugi i ani razu te 3 questy się nie pojawiły, ponieważ nie posiadam zaimportowanych savów z Dragon Age: Origins, a w Dragon Age 2 mam historię początkową "bohater Fereldenu".
TUTAJ JEST WSZYSTKO WYJAŚNIONE:
http://social.bioware.com/forum/Dragon-Age-II/DA-II---questy-i-strategie/Problem-z-2-questami-7230401-1.html
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/pozostale/#11
http://pc.enklawanetwork.pl/solucja/dragonage2/akt1/poboczne/spiskowcy
witam potrzebuje pomocy za znalezieniem "smoczego kla" do "zadania zielarza" czy to ma związek z zablokowanym wejsciem do jaskini na "rozdartym grzbiecie" przez blekitna "aure" z gory dzieki za pomoc
Zainstalowałam sobie nie dawno DLC "Książę Wygnaniu" do Dragon Age 2. Gdy tylko odzyskałam władzę na postaciami udałam się w kierunku zakonu. Jednak nie spotkałam przed tablicą ani Sebastiana,a ani Wielkiej Matki. Może mi ktoś powiedzieć kiedy się pojawi Sebastian przed zakonem?
Raramuri --> https://www.gry-online.pl/poradniki/dragon-age-ii/&PART=730
Przy okazji polecam Atlas świata, w którym dokładnie opisane zostały okoliczności dołączania do drużyny kolejnych osób. :)
Ej dobra zaczynam od nowa gre i potrzebna mi jest informacja gdzie znalezc Isabelę tak poprostu ale podaj m podajcie miejsce normalnie czyli napisaniem gdzie podczas jakiego questa itp.
Flyby --> bo w DA2 istotne wybory można policzyć na palcach jednej ręki. Zwykle w każdym queście wybór i tak albo prowadzi do tej samej sytuacji albo jest bez znaczenia.
..na razie pograłem wszystkimi postaciami, Stranger i powiem szczerze że więcej "kłopotów" miałem (jaką decyzję podjąć) przy "starym" DA ;) ..Już nie mówiąc o "zagadkach" questowych, w DA II w ogóle nieobecnych ;) ..Przyznaję że mechaniczne zagadki typu jaką dźwignię nacisnąć lub na jaką płytkę wskoczyć, raczej mnie irytowały ale poradnik wtedy się przydawał ;)..Na "decyzyjne" problemy raczej mi szkoda poradnika używać bo po co wtedy do gry miałbym wracać? ..Niewiele tam już zostało elementów stanowiących dla gracza cRPG (w moim wydaniu) "wezwanie do boju" ..Doszło do tego że zaczynam się zastanawiać czy nie pograć w "Simsy Średniowiecze" ..ech, "dołuję"
Daveus --> Hm, to dziwne. Podczas przechodzenia gry po raz pierwszy miałem wybraną taką samą historię początkową i wszystkie te questy normalnie się uaktywniły. Co do questu Niewyraźne szczegóły, u mnie też pojawił się ten bug. Quest w każdym razie dobiega końca w momencie porozmawiania ze Sketchem i później nic innego nie można już zrobić.
kkkkmirek ->
spoiler start
Nie, w którym z questów możesz bodajże ją pocałować i tyle. A także zeswatać - sam zgadnij, z kim. ;)
spoiler stop
Czy możliwy jest romans głównej postaci z Aveliną, grając męską lub kobiecą postacią tak żeby się wprowadziła do posiadłości bohatera?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



![Możesz już opuścić ten obszar i z mapy świata wybrać podróż do lokacji [Głębokie Ścieżki] #1 - Złoto głupców (1) | Questy uzupełniające - Akt 2 | Solucja Dragon Age II - Dragon Age II - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1098/-561796812.jpg)




