dzl

dzl ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

08.03.2026 20:20
dzl
2
odpowiedz
dzl
119
Image

RE Requiem

06.03.2026 17:55
dzl
odpowiedz
dzl
119

I bardzo fajnie, ale całej tej dramy dało się uniknąć.

04.03.2026 17:01
dzl
dzl
119

Krocie? Około 2% w ostatnich 5 latach to były przychody z PC. Nie mówie już o stratach z dewaluacji marki

Średnia stopa zwrotu z jednej gry na PC to około 50-55%. Daje to jakiś miliard z groszami czystego zysku netto wliczając w to już koszty portów, które są bardzo tanie (2-5 mln $ wg wycieku insomniac).

Dla porównania zysk netto całego działu Playstation to 13 mld. Na Pc zarobili na czysto między 8-10 % tej kwoty. Dalej mało?!
Przychody =/= zyski

01.03.2026 21:33
dzl
2
dzl
119
Image

.

01.03.2026 21:33
dzl
1
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119
Image

Niechaj Omnizjasz błogosławi wasze kogitatory, albowiem ram jest drogi przez tych heretyków czczących fałszywego Boga AI!

01.03.2026 21:30
dzl
dzl
119

E tam. Abstrahując od treści estetyka bardzo ładna, no, ale kwestia gustu. :)

01.03.2026 08:16
dzl
dzl
119

RoyPremium Zauważ, że nigdzie nie wspomniałem o "krawaciarzach". Po prostu, szefostwo zawsze wie lepiej, w tym wypadku tkwili w utopijnej wizji, że ich gra nie ma jakiejkolwiek możliwości bycia porażką, a wszelkie sugestie, feedback są zbędne.

28.02.2026 15:50
dzl
dzl
119

U mnie był Johnem Deliverance. ;)

28.02.2026 15:38
dzl
odpowiedz
2 odpowiedzi
dzl
119
Image

Marathon. ^^

28.02.2026 15:34
dzl
1
odpowiedz
dzl
119

Szczerze? Nie cierpię extraction shooterów, nie dla mnie, ale odpaliłem, pograłem trochę i nawet mi się podobało, zwłaszcza że można grać w pojedynkę.
Gra wymaga pewnych szlifów, zwłaszcza jeśli chodzi o UI, ale klimat jest świetny, gameplay solidny. Jeśli chwyci to raczej sam zacznę grać.

28.02.2026 15:29
dzl
3
odpowiedz
dzl
119

Szkoda ludzi, chcieli zrobić coś fajnego i chcieli, żeby wyszło tak najlepiej, ale jak zwykle "tęgie głowy" z kierownictwa wiedziały lepiej. 

Gry nie szkoda, szkoda ludzi.

28.02.2026 07:54
dzl
2
dzl
119

Tak, tylko Final Mouse jak na razie wypuszcza tylko limitowane edycje (w tym roku ma się to zmienić), które ciężko dorwać i mają ogromne problemy z QC gdzie co mysz to loteria.

27.02.2026 16:40
dzl
1
dzl
119

Nie wiem czy w ogóle gry na wyłączność w ogóle mają sens skoro większym haczykiem na graczy jest wsteczna kompatybilność, a Xbox już dawno skapitulował i raczej się w tej generacji już nie podniesie, więc realnej konkurencji na rynku konsol stacjonarnych i tak PS nie ma.

Kiedyś faktycznie gry na wyłączność miały znaczenie, bo co generację musiałeś w końcu budować bibliotekę z niczego więc człowiek nie był tak przywiązany do nowej skrzynki co teraz. Brało się co miało gry, które Cię interesowały i tyle.

27.02.2026 14:38
dzl
1
dzl
119

Kierownictwo mu zabraniało w duzym skrócie.

Now, PC ports are possible, but in my time, it was prohibited to bring [first-party games] to PC. It was acceptable for small-scale digital only releases, but AAA games were only allowed to be released on PlayStation.” However, repositioning first-party games as a standalone business, rather than something that exists for the purpose of growing the platform, made it possible to expand to PC.

27.02.2026 14:32
dzl
4
odpowiedz
4 odpowiedzi
dzl
119

Schreier może opierać się na swoich źródłach, ale czy znajdą potwierdzenie w rzeczywistości? Zobaczy się, ja szczerze w to wątpie.

Koszty portów są minimalne przy ogromnej stopie zwrotu. 2.4 mld nie brzmi imponująco w kontekście 136 mld przychodu PS, ale odejmując koszty portów, podatki, marże, etc. zostaje im z tego jakiś miliard, miliard z hakiem czystego zysku, gdzie cały dział PlayStation ma tego zystku na czysto 13 miliardów, to zmienia postrzeganie. W dodatku nie kanibalizuje im to sprzedaży konsol, praktycznie w ogóle.

Kto gra głównie na PC nie będzie specjalnie kupował konsoli dla kilku gier tak samo kto gra głównie na konsoli nie będzie kupował drogiego peceta tylko, żeby pograć w ładniejszej oprawie. Te grupy w bardzo małym procencie się pokrywają.

W dodatku zainwestowali w akcesoria dla graczy pecetowych.

Same gry też nawet na swój wiek sprzedają się nie najgorzej, bo średnio w przedziale 1-5 miliona wg SteamDB, ale niestety po drodze były wpadki jak niesławne TLOU P1 i SpiderMan2, ale sprzedaż ostatnio zmalała, bo praktycznie te gry wychodzą bez jakiegokolwiek marketingu. TLOU Part 2 nawet nie wiem, czy miała jakikolwiek trailer, ot, wyszła i tyle.

Yoshida miał rację:
https://www.gry-online.pl/newsroom/byly-szef-sony-o-portach-gier-na-pc-to-jak-drukowanie-pieniedzy/z32c7cd

27.02.2026 14:13
dzl
5
dzl
119

>In regards to Streaming, Exclusivity, & Multiplatform/3rd Party: "We are currently committed to our strategy and there isn't an urgent need to pivot." - CEO of SIE Hideaki Nishino

>PlayStation will continue its current strategy of releasing Tentpole Single Player Narrative Driven Games on PlayStation Consoles first and then expanding to PC at least one year later.

>PlayStation's focus is: "The Console & Beyond" with the beyond being: bringing games to PC, at a later date, peripherals like PS Portal, and expanding IP into Movies, TV Shows, Anime, and other media.

To bullet pointy ze spotkania z inwestorami, na które się powołujesz...

26.02.2026 16:26
dzl
1
odpowiedz
dzl
119

Jak jestem za ubiciem płatnych lootboxów (bez możliwości zakupu mogą zostać), tak szczerze wątpię, że coś tutaj ugrają, bo CS2 jest adresowany do dorosłego odbiorcy i mogą się tłumaczyć tym, że rodzice nie skorzystali z dostępnych narzędzi do kontroli rodzicielskiej.

Inna sprawa, że Battle Passy wcale nie są lepsze, bo zbudowane są wokół FOMO. Gry dla dzieci poniżej tych 15 lat swoją drogą w ogóle nie powinny mieć jakiejkolwiek monetyzacji.

Ciekawi mnie, czy czasem nikt nie lobbował w sprawie tego pozwu. Najpierw pozew w UK, teraz tu. Niby nie są ze sobą powiązane, ale kto wie?

25.02.2026 14:11
dzl
3
dzl
119
Image

A tutaj Tormented Souls. :)

25.02.2026 14:11
dzl
1
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119
Image

Anal Wake 2. ;)

25.02.2026 14:06
dzl
dzl
119

You can't just shoot a hole into the surface of Mars! :V

25.02.2026 09:45
dzl
1
dzl
119

Pluję jadem na streamerów, których nazywam spoceniami jeśli już. Jak ktoś sobie gra we własnych warunkach te 8-10 godzin to nic mi do tego.

I skoro mam to rozwinąć to proszę bardzo. Gry, głównie multi, ale nie tylko, bo dotyczy to też sporo singlowych gier. Coraz częściej gry są projektowane w taki sposób by niekoniecznie dobrze się w nie grało, ale dobrze oglądało. Ma być ładnie, szybko, efektownie, viralowo. Reszta schodzi na drugi plan, bo z założenia jak gra złapie popularnosć na streamach to widzowie przyjdą grać w to samo co ich popularny streamer.

Do tego parcie na przesadną wręcz rywalizację. Wszyscy muszą być pro, gry są balansowane pod high-level play, w dodatku ten styl przenosi się też na tryby casualowe, już nie wspominam o tym jak wpływ na popularyzację mikropłatności w grach mają streamerzy, bo FOMO istnieje i ma się dobrze.

Już nie mówię o tym, że regularne updatey zawartości przy tym obrywają, bo skoro ktoś siedzi 8-10h dziennie (bo z tego żyje) to moment przez nową zawartość się przebije, co znowu prowadzi do presji na developerów na częstsze aktualizacji narzekań graczy na brak zawartości, przez co twórcy idą na ilość nie jakość.

Do tego jeszcze normalizowane są toksyczne zachowania, co nawet tutaj na forum sie rozlewa przez widzów wąsatego ludologa z Bożej łaski.

Temat rzeka, i tak, umrę na tym wzgórzu, że streamerzy i kultura streamerów szkodzi grom.

24.02.2026 19:20
dzl
dzl
119

Ergo

No i nie trafiłeś, bo uwielbiam np. DMC, czy DOOMa Eternala. Kompletnie nie zrozumiałeś sensu mojej wypowiedzi.

24.02.2026 16:36
dzl
3
odpowiedz
dzl
119

Altman brzmi jak gość, którego "wytrenowanie" kosztowało 10 dolców, a i tak była to strata pieniędzy. Antyludzkie podejście.

24.02.2026 10:52
dzl
😂
8
odpowiedz
dzl
119

Złodziej narzeka, że drugi złodziej go okrada.

23.02.2026 22:03
dzl
dzl
119

cenzura
Nic to nie da, bo my (nazwijmy nas pasjonatami) jesteśmy mniejszością. To każualowy gracz jest głównym targetem i pod niego skrojone jest większość gie, a gracz tego typu ma w poważaniu czy gra ma DRM, czy nie. Niestety, taka smutna prawda.

23.02.2026 22:00
dzl
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119

Lubię ich inicjatywy, ale to jest bardzo nie fair zagranie. Gog jest w miejscu, w którym jest przez ich decyzje i przerzucanie odpowiedzialności, za de facto przyszłość platformy na użytkowników to trochę cios poniżej pasa.

23.02.2026 21:58
dzl
2
odpowiedz
6 odpowiedzi
dzl
119

Ja do tego dodałbym to nastawienie na streamerów. Gry są przeprojektowywane pod spoceńców, którzy mają 4-8-10 godzin dziennie na granie. Wszystko ma być szybkie, oczojebne, etc. by widownia się nie znudziła po 30 sekundach. A Ty graczu, gdy chcesz sobie pyknąć godzinkę, dwie po pracy dla relaksu, często dużo mniej stajesz się wręcz wrogiem, bo jak Ci się zmiany mogą nie podobać.

Taki los spotkał np. Diablo 4, z przyjemnej, dość wolnej gry stał się kolejnym szybkim klonem PoE, bo tak sobie streamerzy wymyślili.

23.02.2026 15:27
dzl
dzl
119

Fyrdraka
To jest niestety fakt. EGS czy GOG mogą sobie wypracować najwyżej niszę. Dopóki Valve nie zaliczy jakiegoś ogromnego fuckupu to raczej nic się w tej kwestii nie zmieni.

23.02.2026 15:25
dzl
dzl
119

Silvaren

Chuyba pod naciskami ludzi jednak zaakceptowali jak dobrze pamiętam. To tylko jeden przykład. Ja rozumiem, że nie chcą tam śmieci, ale też mam wrażenie zbyt restrykcyjni są w kwestii tego, czego chcą w swoim sklepie.

23.02.2026 13:33
dzl
8
odpowiedz
7 odpowiedzi
dzl
119

Gog to wspaniała platforma, moja ulubiona i regularnie staram się tam kupować, problem w tym, że większość nowych tytułów się tam nie pojawia, lub pojawia z ogromnym opóźnieniem.

Polityka GOG niestety stoi w sprzeczności z polityką wydawców, którzy ładują DRM praktycznie do wszystkiego co się da co z automatu w ich oczach skreśla GOG jako platformę docelową dla ich gier. Może dzięki Kicińskiemu coś tam się zmieni w tej strategii, ale społeczność też GOGowi zrobiła trochę złego, bojkotując Hitmana, bo wymagał online. Tutaj bardzo nie ma możliwości na ekspansję.

Sam GOG też nie pomaga, znam kilku developerów indie, nie pokroju Supergiant, ale mowa tutaj o 10-50k sprzedanych egzemplarzy na steam i ich gry były po prostu odrzucane. Żadne NSFW, Hentajce czy tego typu produkcje. Po prostu osoby decyzyjne nie widziały tam wartości (!).

Ostatnia sprawa, to gry na GOG nie da się kupić prawie nigdzie prócz goga. Czasami latają po kluczykowaniach jakieś klucze z Prime, czy Humble Bundle, ale to plankton. Wchodząc na istheranydeal czy gg deals wklepując jakiś tytuł do szukajki 99% w sklepach, kluczykowniach to Steam, GOG istnieje jako jedna, dwie pozycje, a skoro taniej można wziąć chociażby z GMG na Steam to większość osób tam po prostu kupi, o ile nie szuka wersji bez DRM, bo Steam zły nie jest.

Może teraz coś się zmieni na lepsze, bo na prawdę to bardzo fajna, prokonsumencka platforma i warto jej kibicować.

A co do Epika to już się naprodukowałem przez lata na temat tego tworu i niewiele się tam zmieniło.

23.02.2026 09:19
dzl
odpowiedz
dzl
119

Chmielarz ma rację. Na 30 klatkach da się grać, ale po przejściu na 60 i więcej ciężko wrócić. Już nie chodzi o samą płynność obrazu czy animacji, największa różnica to jak wszystko jest dużo bardziej responsywne. Nawet nie ma porównania.

22.02.2026 16:23
dzl
1
odpowiedz
dzl
119

I dalej wina kierownictwa PS za danie im zielonego światła.

21.02.2026 09:08
dzl
17
odpowiedz
dzl
119

Ekspertka od Ai...

20.02.2026 13:17
dzl
3
dzl
119

DocHary I dlatego mamy postępujące zepsucie wszystkiego. Również giereczkowa.

20.02.2026 12:28
dzl
dzl
119

Na premierę miałeś
Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Demon's Souls, Sackboy: A Big Adventure, Astro's Playroom, Destruction All-Stars.

Astro na każdej konsoli, Destruction All-Stars poległo sromotnie, a reszta prócz DS to tytuły cross-genowe.

20.02.2026 12:14
dzl
14
odpowiedz
3 odpowiedzi
dzl
119

Znormalizujmy zwalnianie kadry kierowniczej, a nie deweloperów.

Oj to, bardzo to!

20.02.2026 11:58
dzl
dzl
119

I?
Raz, że przez ten okres pitchowało nowe pomysły(które zostały odrzucane), dwa, że jako studio wewnętrzne mogli zostać oddelegowani do konkretnego projektu lub pomocy. Ciężko pracować nad czymś jak każdy twój pomysł jest odrzucany i brakuje alternatywy.
Wina kierownictwa Playstation, nie BP...

20.02.2026 11:50
dzl
1
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119

Na siedem studiów przejętych od 2020 cztery poszło do piachu. Brawo. Hulst widzę kontynuuje "dzieło" Ryana. Oczywiście jak zwykle przez durne decyzje osób z kierownictwa, dawanie zielonego światła lub zlecanie projektów z góry skazanych na porażkę odpowiedzialność przerzuca się na studia developerskie i pracowników.

I wyobraźcie sobie teraz, że Bloopoint, którego rimejki są względem nowych gier dużo tańsze w produkcji zostało zgruzowane, ale za to zostanie wypuszczony live service w świecie Horizona, który już na dzień dobry jest skazany na porażkę, Marathon też jest średnio odbierany, a na horyzoncie jeszcze jest Fairgame$. Normalnie komediodramat.

20.02.2026 11:40
dzl
1
dzl
119

A na czym miał się D'sSR sprzedać, jak wychodził na premierę konsoli, której przez skalperów i problemy z łańcuchem dostaw przez jakieś dwa lata nie można było normalnie kupić?!

20.02.2026 11:39
dzl
dzl
119

BlackTone
Utalentowane studio zamknięte, ludzie tracą pracę, ale mamy klaskać uszami, bo Sony jest miliard na plusie. Got it!

19.02.2026 11:09
dzl
dzl
119

Cothalup

W innym wątku pisałem właśnie o tym. AI jest niezłe jako wsparcie, ale tylko dla doświadczonych programistów. Jak ktoś nie ma wiedzy, albo ma podstawową to skąd ma wiedzieć, że kod, który Claude mu wypluje jest dobry?

LugiaFan9
Jeśli celem jest uwalenie open-source przez ludzi bez umiejętności, wiedzy i leniwych na tyle, że nie chcą nauczyć się nowych umiejętności to tak, najlepsze...

18.02.2026 09:07
dzl
dzl
119

TRX Nie bardzo mają jak wyobraź sobie. Lionsgate próbowało zrobić to samo, ale ma za mały katalog. Podejżewam, że z Disneyem będzie podobnie. Żeby zrobić takiego slopa jak wyżej potrzeba kolosalnej ilości danych.

18.02.2026 09:04
dzl
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119

Już kilka dni temu o tym czytałem. Mści się, mści, bo tak był zaprogramowany, ale mało źródeł o tym pisze.

18.02.2026 09:02
dzl
3
odpowiedz
dzl
119

Cały segment open-source musi się teraz z tym mierzyć. To jest faktycznie porażka. Vibe codding to najgorsze co spotkało programowanie od bardzo, bardzo dawna....

17.02.2026 11:30
dzl
1
dzl
119

dzl I najlepsze by było gdyby każde gry wychodziły wszędzie. Ktoś chce kupić na steam, kupi na steam, na epiku, kupi na epiku, gogu, etc.

17.02.2026 11:29
dzl
5
dzl
119

ramirezrem To ja posługując się tą samą analogią. Po co jechać kilkanaście kilometrów do zaszczurzonej Biedronki po jedną rzecz jak pod ręką jest Lidl. 

To w interesie Twórcy jest dotrzeć do gracza, nie odwrotnie, bo gracz ma po prostu alternatywy.

14.02.2026 22:26
dzl
1
odpowiedz
dzl
119
Image

Znowu Maksiu. ^^

13.02.2026 22:58
dzl
3
odpowiedz
dzl
119
Image

Tymczasem Maskia 1 skończyłem, MP2 grałem niedawno więc od razu wskakuję w MP3. ^^

13.02.2026 15:35
dzl
odpowiedz
dzl
119

Nie powiem, żebym się dziwił jego rozgoryczeniu. Jaki ten Highuard był taki był, ale kilka lat pracy poszło do piachu. I tak, ma też trochę racji, bo sam byłem świadkiem nagonki chociażby na twitterze, gdzie duże konta jechały mocno po grze, ALE...
...jak w innym newsie wspomniałem. Highguard to po prostu gra zbędna w mocno przesyconym i konkurencyjnym gatunku bez czegokolwiek co by ją wyróżniało. Ta gra była skazana na porażkę od momentu pre-produkcji. To jest po prostu gorzka rzeczywistość takich gier, pula graczy jest ograniczona, a większość osób gra w jeden, góra dwa popularne tytuły i się ich trzyma, bo po co mają sprawdzać co innego.

13.02.2026 15:26
dzl
1
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119

Ujawnił jednak, że do roli Kratosa powróci T.C. Carson.
MEGA wiadomość. Christopher Judge we współczesnej interpretacji Kratosa jest świetny, ale jego głos średnio pasowałby to Kratosa z tamtej ery. :>

13.02.2026 15:05
dzl
dzl
119

AI jest doskonałe do pisania kodu,
Tak, jest dobre, o ile siedzi nad nim doświadczony programista. W innym wypadku, wypluje kod, fakt, będzie ładny, ułożony jak z podręcznika, ale będzie też ciężki, niezoptymalizowany i dziurawy jak sito. Wsparcie programistów, ale też nie jakieś genialne.

13.02.2026 14:34
dzl
6
odpowiedz
dzl
119

"Podtrzymuję twierdzenie, że wyeliminowaliśmy halucynacje"

Skomentuję to tak:

XD

Kolejny oderwany od rzeczywistości. Jak na razie to wszystko w kompletnie przeciwną stronę niż marzy się Suleymanowi.

10.02.2026 19:38
dzl
4
dzl
119

Blizzard zrobił bohaterkę która wygląda ładnie, to lewa strona oburzyła się, ich tłumaczenie, to, że tak nie wygląda prawdziwa kobieta i oczywiście wyzwiska.

Ciekawe czy w tej bajce były smoki. Ludzie chcieli postaci, która jest bliżej tego co było w komiksach i trailerach, zamiast tego twarz wyglądała jak reskin Kiriko z innymi włosami. Twarz niemal 1:1.

To jest istota problemu i kierunku zmian:
https://x.com/h_wallacepires/status/2019574716638589052

Polecam odstawić Grummzów, Pirate Nationów czy innych kretynów, którzy kręcą dramy z tyłka.

10.02.2026 12:05
dzl
odpowiedz
dzl
119

Wortygoni z H-L, Flood z Halo.

post wyedytowany przez dzl 2026-02-10 19:31:55
09.02.2026 15:41
dzl
odpowiedz
dzl
119

Wcale mu się nie dziwię, że HUD OV mu się wypalił. Białe tło, przy 90-100% jasności monitora to praktycznie najgorszy możliwy scenariusz.

Z tydzień temu sprawdzałem u siebie w trybie serwisowym kwestie wypalenia (AW3423DWF). Przyglądałem się bardzo i nic nie zauważyłem, choć praktycznie prócz trybu ciemnego i schowanego paska zadań w Windzie jakoś niespecjalnie go oszczędzałem. 
Panel w tej chwili pokazuje mi 3747 przepracowanych godzin.

08.02.2026 19:41
dzl
1
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119

Na prawdę Makaron nie ma innych problemów?!
Jest tyle udokumentowanych badań na temat gier wideo, ich wpływu zarówno na dzieci, dorosłych, rozwój, etc. (wliczając w to wpływ brutalnych gier, a właściwie ich brak), że to po prostu przewalanie pieniędzy w błoto.

08.02.2026 10:56
dzl
dzl
119

A tak swoją drogą. Jak jeszcze nie graliście w Silent Hill 2 to remake gorąco polecam. Nieco inna interpretacja oryginału, ale zrobiona bardzo dobrze z poszanowaniem twórczości Team Silent. :)

08.02.2026 10:55
dzl
2
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119
Image

W kontekście tego co reprezentuje Abstrakcyjny Tatusiek to chyba najobrzydliwszy boss w horrorach...

08.02.2026 08:33
dzl
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
dzl
119
Image

Maksiu.

07.02.2026 14:58
dzl
5
odpowiedz
dzl
119

Czyli już na starcie można skreślić ten telefon jako elektrośmieć. Got it!

06.02.2026 17:23
dzl
1
odpowiedz
dzl
119

Diaboły na Steam i inne platformy proszę. ^^

06.02.2026 17:19
dzl
3
dzl
119

Może. Jednak w mediach społecznościowych trend jest jednoznaczny, ruch anty-ai dominuje. Są ludzie, którym LLM nie przeszkadza. Spoko. LLM ma też zastosowania, ale ta strategia gotowania żaby chyba przestała działaś. AI brosi i korporacje pompują balonik, ale dla zwykłego człowieka LLM na razie nie wniósł nic dobrego. Nawet Cloude, który jest uważany za najlepszy LLM do programowania jedyne co przyniósł to szkody, szczególnie społeczności open-source.

06.02.2026 14:54
dzl
3
dzl
119

Nie sądzisz, że ludzie mogą mieć problem z technologią, która jest postawiona na zawłaszczaniu sobie cudzej pracy. To zwyczajnie niemoralne, nieetyczne i ludzie mogą mieć z tym problem.

06.02.2026 08:48
dzl
dzl
119

Na serio trzeba ci tłumaczyć tak banalne kwestie czy tylko udajesz ignoranta na potrzeby własnej retoryki? Przecież nie chodzi o to, co ta technologia potrafi tu i teraz, bo to jasne, że jeszcze nie doszła do poziomu, by móc w znaczącym stopniu zastąpić czynnik ludzki np. przy tworzeniu dużych gier czy filmów. Chodzi o jej potencjał, który stale rośnie i który wcześniej czy później uczyni z AI bardzo wydajne narzędzie, nie tylko pomocne developerom czy filmowcom, ale też mogące wykonać znaczną część tego, co kiedyś robił sztab ludzi. Kiedy to nastąpi?

Raczej nigdy. To, że możesz sobie coś w Copilocie "za darmo" tu i teraz zrobić nie znaczy, że to przyszłość. Wszystkie firmy jadą na stratach z pieniędzy inwestorów, adopcja stanęła w miejscu a sama technologia w tej skali nie jest do utrzymania, bo nie ma obecnie żadnego kierunku w jakim można by te inwestycje zmonetyzować. LMM zostanie, ale na dużo mniejszą skalę, będzie droższe, ew. przetrwają jakieś lokalne modele, które będziesz mógł sobie odpalić na swoim sprzęcie.

05.02.2026 17:13
dzl
1
dzl
119

Ciężko u mnie z opinią na ten temat, bo Primala też porzuciłem swojego czasu, ale to było na premierę, jak grałem jeszcze w niego na plejaku.

Ogólnie to fajny format ma ta seria, tylko przesadnie rozwleczony. ^^

05.02.2026 12:23
dzl
odpowiedz
dzl
119

To teraz przywrócą monetyzację z OW1, prawda? Prawda?!

05.02.2026 12:21
dzl
odpowiedz
dzl
119

Wypraszam sobie, jaki pijak. Mój Henryczek był ALKOHOLIKIEM! ;)

05.02.2026 12:20
dzl
5
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119

Jak Vavrę lubię to czasami takie kocopoły pisze, że głowa mała.

LLM (czy jak to się teraz EJ Ajem popularnie zwie) nie ma dwóch rzeczy, które są wymagane przy produkcji czegokolwiek trwałego.
Stabilności (trwałości) i przewidywalności. I to jest wpisane w to jak LLM działa. Oglądałem ten filmik co go wczoraj Vavra wrzucił. Nie ma tam ani jednego, ani drugiego. Zmienia się wszystko, drzwi, twarz, liczba tych żołnierzy. I widać to było na sześciocalowym ekranie telefonu. Na dużym ekranie jeszcze bardziej rzuca się w oczy. Tego poprawić się nie da, co najwyżej dostawać uśrednione wyniki, bo LLM cały czas halucynuje i będzie halucynował, bo tak działa od środka technologia.

Do tego powoli widać, że dochodzi się do szklanego sufitu i dynamika rozwoju mocno zwolniła, a małe kroczki okupione są ogromnymi kosztami inwestycyjnymi z jak na razie niewielkimi zyskami, bo cały segment jedzie tylko na pieniądzach inwestorów wywalających kapitalizację w kosmos.

Już nie mówię o kwestii naruszania etyki, moralności, czy praw autorskich. Teraz Concord Music Group i Universal Music pozwali Anthropic (tych od Claude) na 3 miliardy zielonych, w zeszłym roku już przegrali, a właściwie poszli na ugodę z Bartz za połowę tej kwoty. Takich pozwów jest cała masa, bo masa modeli jest zbudowanych w oparciu o nielegalnie pozyskaną własność intelektualną, czyli po prostu piracone na potęgę.

A wracając do tego filmiku, który Vavra podał to bazuje on na modelu firmy, która jest chyba najobrzydliwszym przedstawicielem wszelkiej maści AI brosów, gdzie moralność, etyka, etc. nie istnieje. Tutaj jest cały wątek do poczytania, bo nie chce mi się tego wszystkiego przekładać.
https://x.com/BLVCKLIGHTai/status/2018762826190622805

05.02.2026 11:58
dzl
😉
2
dzl
119
Image

Nie, no to jest Sonsowiec ->

05.02.2026 11:57
dzl
3
dzl
119

seggz sells

04.02.2026 11:03
dzl
1
odpowiedz
dzl
119

EGS miał swoje pięć minut, ale sromotnie to spartolili. Zamiast babrać się w gierki na wyłączność powinni od początku atakować kuponami, darmowymi grami, finansowaniem devlopmentu gier premium (Alan 2, którego zresztą kupiłem) i silnym naciskiem na rozwój launchera.

Tak zbudowali sobie niszę, i w tej niszy zostaną z drobnymi wahaniami w jedną czy drugą stronę, bo obrali sobie strategię jaką obrali, która ewidentnie nie wypaliła, ale w końcu ktoś zaczął w tej firmie myśleć na tyle by zmienić kierunek, ale obawiam się, że po siedmiu latach trochę na to za późno. W mediach społecznościowych są praktycznie spaleni, a w dodatku nie mają takiego marketingu szeptanego jak steam.

post wyedytowany przez dzl 2026-02-04 11:05:20
04.02.2026 10:57
dzl
6
odpowiedz
3 odpowiedzi
dzl
119
Image

Od czasu do czasu latam z dzidą i poluje na mamuty. Trzeba swoje zwierzęce instynkty odpalić od czasu do czasu. ;)

04.02.2026 10:56
dzl
3
dzl
119
Image

Mieszkańcy wydają się dość osobliwi.

04.02.2026 10:56
dzl
3
odpowiedz
3 odpowiedzi
dzl
119
Image

Już trzeci raz wylądowałem w Łodzi.

03.02.2026 13:18
dzl
odpowiedz
dzl
119

Tam głównym problemem jest nieefektywność zarządzania pamięcią, a wynika to przede wszystkim ze sposóbu w jaki gra śledzi obiekty w grze (i np. npców) i faktu, że cały silnik jest wokół tego zbudowany. Niestety przez to sprawia, że trzeba pójść na kompromisy w innych aspektach. Unreal tutaj nie jest rozwiązaniem, bo praktycznie cały ten framework musieliby pisać od nowa pod silnik, albo mieć statyczny świat rodem z Avoved.

Sprawiło to też, że mają technologiczny deficyt, który bardzo ciężko nadgonić, bo żeby cały framework przepisać to praktycznie trzeba cały silnik od nowa pisać.

02.02.2026 09:57
dzl
2
odpowiedz
dzl
119

To już wiem komu podziękować za spłycenie serii. :/

Morrowind to wybitna gra i najlepszy tytuł Bethesdy. Morrowinda wręcz ubóstwiam, ale zabrzmię tutaj bardzo kontrowersyjnie. Walka jest w nim okropna. Osadzenie modelu walki w actionrpgu (którym Morrowind jest) na rzutach kostką określających prawdopodobieństwo trafienia było złe i wtedy i teraz. Ten system niestety sprawia, że przez dobre kilkanaście godzin walka z byle kwama potrafi się skończyć w kilka sekund, albo kilka minut, zależnie od RNG. Tak, później jest z tym lepiej, ale pierwsze kilkanaście godzin jest okropne. A rzuty kostką można przecież zrealizować lepiej choćby przez losowe obrażenia broni.

Prócz tego gra jest praktycznie idealna. Świat ciekawy, zróżnicowany. Świetna muzyka, bardzo ciekawy główny wątek i zadania dla gildii, rodów. J. w. wspomniano Morrowind też nie prowadzi nikogo za rękę, ale też nie każe błąkać się po świecie w poszukiwaniu tej jednej lokacji. Świetna gra.

31.01.2026 12:38
dzl
3
dzl
119

Hehehe. ;)

31.01.2026 12:16
dzl
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
dzl
119
Image

Co kupujecie? ;)

30.01.2026 12:34
dzl
odpowiedz
dzl
119

Bardzo dobre podejście. Za wczasu poinformowali, posiadacze oryginału dostaną nową wersje za darmo, wrzucili oryginał na wyprzedaż, a nowa wersja nie będzie w bibliotece nadpisywać starej.

Squarenix, jak Ty mi zaimponowałeś. Byle tylko nowsza wersja doczekała się kilku usprawnień, bo ta z 2013 jest grywalna, aczkolwiek daleko jej do ideału.

30.01.2026 12:02
dzl
3
dzl
119

FunFiction Widziałem. Widać, że zerżnięte z różnych gier, w tym GTA 5. I to zerżnięte tak bardzo, że jest tam nawet wieżowiec z gry.

Ot, kolejny przykład, że Gen Ai nie jest w stanie wyprodukować niczego nowego, a w dodatku trenuje się to na kradzionej własności.

30.01.2026 11:36
dzl
dzl
119

-=Esiu=- I tak długo jak będzie to kierownictwo, które jest teraz ich fatalna passa się nie skończy.

30.01.2026 11:33
dzl
7
dzl
119

Wronski Jedyni ludzie, którzy faktycznie pompują balonik AI w gamedevie to menadżerowie średniego/wysokiego szczebla i kierownictwo, bo myślą, że dzięki temu będą mieli wymierne oszczędności i przyrosty produktywności (nie będą).

30.01.2026 11:28
dzl
1
odpowiedz
dzl
119

Niech nie winią graczy tylko platformy SM, których algorytmy działają w ten sposób, żeby polaryzować i nagłaśniać najbardziej toksyczne jednostki. Przez to niektóre duże konta i ich obserwatorzy zachowują się w ten sposób siedząc w bańce.
Przykład z brzegu, Pirat Nation na Twitterze.

ALE, ALE. Highguard to nie jest żaden passion project tylko czysto wykalkulowany rzemieślniczy produkt, zaprojektowany od początku z myślą o dużych pieniądzach jeśli chwyci. Wrzucanie mikropłatności już na starcie mówi samo za siebie. Takich gier bez torzsamości jest na rynku wystarczająco i Highguard jest zwyczajnie produktem zbędnym.

30.01.2026 11:08
dzl
odpowiedz
dzl
119

Pracuję obecnie nad platformą, która pozbawi pracy wszystkich twórców gier i pozwoli dzieciom na tworzenie własnych gier promptami.
Slopnite. 
To niech sobie pracuje dalej, umrze to jeszcze zanim powstanie. :)

28.01.2026 18:35
dzl
dzl
119

Z tego co czytałem to ta jej firma już od 2023 rzucała pozwami w stronę Valve, ale dopiero ten został przyjęty. Przez to, że jest to opt-out to wliczają w to wszystkich dorosłych użytkowników Steam w UK i mogą znacznie zwiększyć skale, czyli i kwotę. Co oczywiście w przypadku wygranej sprawi, że zarobią więcej. Gracze dostaną po jakieś 25 funtów, oni z jakąś połowę. (:

post wyedytowany przez dzl 2026-01-28 18:40:38
28.01.2026 17:41
dzl
3
dzl
119

"30% to standard" — standard wymuszony przez dominację Steama, nie przez zdrową konkurencję. Steam w pzreciwieństwie do MS i Sony nie dopłaca do sprzętu. A Google i Apple rozwijają system na którym są instalowane aplikacje.
To jest standard jeszcze z lat 80 i prowizji dla Nintendo. Inna sprawa, że nawet wyłączając względy produkcji sprzętu można to uargumentować rozwojem platformy.

bo developer boi się różnicować ceny, nie dlatego, że nie mógłby.
Też do obalenia. Ubisoft podpisując umowę na wyłączność z EGS i wstrzymując dystrybucję nowych gier dalej utrzymywał standard cenowy.

Jeśli gra nie sprzeda się dobrze na Steamie, algorytm jej nie promuje — sprzedaż na Epicu się nie liczy.
To zmusza devów, żeby maksymalizować sprzedaż na Steamie, nawet kosztem lepszych warunków gdzie indziej.

To twórca chce graczom tytuł sprzedać, czy odwrotnie?

Gdy ktoś spróbuje sprzedawać taniej na Epicu, może dostać review bombing od fanbojów Steama.
Nigdy się z czymś takim nie spotkałem, zresztą review bombing jest odpowiednio flagowany.

Efekt końcowy: Epic nie może konkurować ceną, dev nie ma swobody, a Steam utrzymuje dominację społecznie i algorytmicznie, nie regulaminem.
Tylko że koniec końców developer czy wydawca jest producentem towaru, czyli gry. Gracz jest odbiorcą, czyli konsumentem. Tutaj nie bardzo jest możliwość kompromisu, bo to jest rynek dyktowany przez konsumentów, nie producentów, a skoro konsumenci odrzucili Epica to w interesie producentów jest sprzedawać tam, gdzie zarobią więcej, bo na rynku gier jest już tak ogromna konkurencyjność na różnych progach cenowych, że gier jest wręcz za dużo, i gracze wolą jeden tytuł olać jeśli nie ma go na platformie. z której korzystają.

28.01.2026 17:15
dzl
1
dzl
119

Jak to się ma do tego, że sami twórcy gier płaczą wszędzie, że stronki pokroju g2a są gorsze niż piractwo bo nie mają z tego absolutnie NIC?
Pamiętam takie wypowiedzi niektórych: "jak masz kupić w keyshopie to lepiej już spirać".

Keyshopy, a autoryzowani dystrybutorzy pokroju GMG czy polskiego Muve to różnica.

28.01.2026 14:15
dzl
odpowiedz
dzl
119

Zamkną jeden serwis, powstanie drugi i tak w kółko.

Problem zawsze jest z cenami i dostępnością, analogicznie z VOD. Przez kwestie licencyjne w naszym rejonie dużo anime w ogóle nie jest publikowanych choćby na Crunchyrollu, bo wykupili licencje tylko na rynek północno-amerykański. Jak zarobić na czymś, co w ogóle nie jest dostępne. Rozumiem ochronę własności intelektualnej, ale litości...

Już pomijam nawet fakt, że piractwo było głównym czynnikiem popularyzacji mangi i anime na zachodzie, ale kto by o tym pamiętał...

25.01.2026 10:45
dzl
9
odpowiedz
dzl
119

inaczej stracimy społeczną zgodę na marnowanie energii
Te, Slopeya, Wy tej zgody nigdy nie dostaliście.

24.01.2026 10:16
dzl
3
odpowiedz
dzl
119

Zawsze zastanawiam się co musi mieć w głowie człowiek, który bierze się za adaptacje czegoś powszechnie lubianego za konkretne rzeczy i tworzy adaptacje, która te rzeczy zmienia licząc na identyczny odbiór. Za każdym razem ten sam schemat i za każdym razem porażka.

Co ciekawe reżyserem tego jest reżyser też pierwszego Silent Hilla, który tragiczny nie był, a tutaj takie coś...brak słów.

22.01.2026 18:15
dzl
1
odpowiedz
dzl
119

Odpaliłem demo i faktycznie tak wygląda. Nie wiem co w RGG Studio brali, ale przesadzili. W ogóle od premiery Kiwami 2 seria zalicza regres pod względem oświetlenia, wszystko to takie płaskie, no strasznie to wygląda jak na 2026, choć gra się świetnie.

22.01.2026 18:12
dzl
13
odpowiedz
dzl
119
Image

Czy ten wątek pomieści tyle sexapilu?!

19.01.2026 10:48
dzl
5
odpowiedz
dzl
119

Taka prawda. Mając stały dochód problemem nie jest sobie grę kupić, tylko mieć czas w nią zagrać.
Zresztą Blood West to nie jednostkowy przypadek, bo na 100% pamiętam, że inni twórcy też wspominali o podobnych efektach. Ludzie wolą sobie kupić na steam niż grać za darmo na EGS. Wygoda i przyzwyczajenia robią swoje, ale to też dużo mówi jak ludzie spoglądają na EGS.

Też przez lata odbierałem tam gierki, kupiłem i przeszedłem Alana 2, koniec końców konto poszło do znajomego bo praktycznie w nic tam nie grałem, i mimo 450+ gier wartości dla mnie konto tam nie miało żadnej.
Teraz to już kompletnie olewam te platformę, czy tam coś jest, czy mają gry na wyłączność to średnio mnie interesuje, bo gracze i tak już platformę zweryfikowali.

16.01.2026 22:27
dzl
1
dzl
119
Image

Ja na przykład, ale w Hiszpanii ciepło. ;)

16.01.2026 15:15
dzl
3
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119

W EVGA mieli jednak rację, że wycofali się z produkcji kart. Nvidia wydupcyła nie tylko graczy, ale i partnerów.

Z centr danych, czyli nie oszukujmy się, obecnie AI mają 10x więcej przychodu niż z gamingu przy dużo większej marży, ale gdzieś coś czytałem, że Huang pcha się tak do chińczyków, bo w USA te sprzedane zalegają w magazynach czekając na budowę centr danych, które potrzebują kilku lat na budowę, ale traktujcie to raczej jako plotkę niżeli pewnik.

W momencie gdyby OpenAi spadło z rowerka, to automatycznie pociągnie za sobą również nvidię, choć nie do takiego stopnia.

16.01.2026 15:07
dzl
dzl
119

Z monetyzacją AI jest ogromny problem. Ludziki korzystają sobie, bo za darmo co kosztuje. Wygenerowanie jednego wideo w Sora to coś około $1 jeśli dobrze pamiętam. Open AI na subskrypcji premium też z tego co czytałem zarobiła jakieś grosze w stosunku do liczby użytkowników. Zostają klienci korporacyjni, ale nawet tam adopcja spada, a druga sprawa, że przy takich kosztach jakie ponoszą to nie wiem ile musieliby sprzedawać subskrypcji.

Tego po prostu długofalowo nie da się utrzymać.

16.01.2026 08:31
dzl
3
odpowiedz
dzl
119

Ależ to był mocarny rok. Prawie każda z w.w. gier została franczyzą, a mowa tutaj o nowych markach.

15.01.2026 10:02
dzl
26
odpowiedz
dzl
119

Mokry sen korpo. Ograniczyć maksymalnie własność i wszystko wsadzić w abonament.

14.01.2026 15:30
dzl
3
odpowiedz
dzl
119
Image

LotF

14.01.2026 12:15
dzl
2
odpowiedz
dzl
119

To po prostu oprogramowanie i produkt marnej jakości
I tu się z nim zgadzam, choć W11 był na początku bardzo fajny, lekki i stabilny. Podobnie Edge, ale jak zwykle Microslop zamiast skupić się na spójności wizualnej, odchudzeniu i jeszcze większym przyśpieszeniu systemu sprawił, że Win11 w obecnej formie jest najgorszym systemem Microslopu od debiutanckiej Visty.

Nawet Apple z Tahoe, które jest krytykowane nie zaliczyło takiego zjazdu.

Niestety, Windows jest obecny wszędzie ze względu na wsteczną kompatybilność i masę oprogramowania. Przenosząc się na MacOs traci się dostęp do większości gier z ostatnich 40 lat, w przypadku distro Linuxowego, dowolnego, do oprogramowania dla pracy kreatywnej, bo na pingwinie nie ma alternatywy dla m. in. pakietu Adobe.

I taka niestety jest obecnie sytuacja, że Windows, jak okropny by nie był bardzo nie straci udziałów, bo inne systemy wymagają pójścia na pewne ustępstwa, a i ludzie nie lubią zmieniać przyzwyczajeń.

13.01.2026 22:21
dzl
2
odpowiedz
dzl
119
Image

Inspektor budowlany płakał jak widział.

13.01.2026 10:20
dzl
odpowiedz
dzl
119
Image

Patrzacze Otchłani. ;)

12.01.2026 18:05
dzl
dzl
119

<3 za Trepanga. ;)

post wyedytowany przez dzl 2026-01-12 18:05:17
09.01.2026 12:51
dzl
5
dzl
119

Zależy od gry. Scena moderską TW to praktycznie w 90% workshop, przy czym i użytkownicy nexusa zyskają.

Bethesda np. notorycznie aktualizuje swoje gry, choć nie tyle same gry, co zawartość sklepików wewnątrz nich rozwala praktycznie zmodowaną instalację chociażby Fallouta 4 i trzeba czekać, aż moderzy zaktualizują mody do odpowiedniej wersji, m. in. nie masz na Steam moda Fallout London.
Tutaj będziesz mógł sobie takie aktualizacje wstrzymać. Po prostu masz wybór. Ja nie rozumiem jak można coś takiego nazwać niepotrzebnym.

08.01.2026 22:28
dzl
dzl
119

A tak swoją drogą, to też do pierwszego LOTF podchodziłem jak pies do jeża, ale gram sobie, w sumie robię drugie przejście gry i bardzo pozytywnie jestem zaskoczony bo gra się świetnie, choć wiem, że na premierę było z tym nie za ciekawie z tego co ludzie mówili. Na promce polecam sobie sprawdzić.

08.01.2026 22:23
dzl
1
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119

Jak przeglądam sobie twittera i różne rzeczy mi tam wpadają, również z LOTF2. Odnoszę takie wrażenie, że przez to w kogo z LOTF2 celuje Tymiński to pewne osobniki się uruchomiły i za wszelką cenę próbują dyskredytować LOTF2 na każdym kroku.

A co do tych oskarżeń o plagiat to widziałem niby te porównania i są one dosłownie wyciągnięte wiadomo skąd...

08.01.2026 22:19
dzl
2
dzl
119

Nie żeby coś, ale sam Elden Ring sprzedał się w prawie 30 miliona kopii, także z tą większością to bym się tak nie rozpędzał. ^^

08.01.2026 15:27
dzl
5
dzl
119
Image

2

08.01.2026 15:27
dzl
2
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119
Image

Znowu LotF

08.01.2026 15:26
dzl
2
odpowiedz
dzl
119
Image

Niedługo Wale tynki. ^^

05.01.2026 11:39
dzl
😂
2
odpowiedz
dzl
119

*Szef MicroSlopu jeśli już.

04.01.2026 19:54
dzl
1
odpowiedz
dzl
119
Image

Ciepło.

04.01.2026 07:54
dzl
2
odpowiedz
dzl
119
Image

Yakuza Ishin. ^^

04.01.2026 07:53
dzl
odpowiedz
dzl
119
Image

Resident HD Remaster. ^^

04.01.2026 07:53
dzl
dzl
119
Image

2

04.01.2026 07:52
dzl
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119
Image

Diaboł potrafi zapłakać. ^^

02.01.2026 16:26
dzl
2
dzl
119

Eee... nie? Wiedźmin 3 ma RTGI, które jest dokładniejsze niż software'owy lumen z UE5.

02.01.2026 08:28
dzl
3
odpowiedz
dzl
119
Image

Jestem w Luizjanie i spotkałem bardzo sympatyczną rodzinę, która zaprosiła mnie na kolację. :)

01.01.2026 16:54
dzl
odpowiedz
dzl
119

W niektórych przypadkach te launchery mają sens, np. do obsługi modów jak Total Wary czy XCOM, ale w większości przypadków? Na ciul to komuś potrzebne jak tylko opóźnia kontakt z samą grą.

01.01.2026 13:32
dzl
1
dzl
119
Image

Drodzy parafianie!

01.01.2026 13:31
dzl
2
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119
Image

Powiem wam, że podchodziłem do tych Lordsów bardzo sceptycznie, ale fajnie się gra.

01.01.2026 13:28
dzl
😊
15
odpowiedz
dzl
119

Chędożyć Ej Aj.

30.12.2025 11:57
dzl
😂
5
odpowiedz
dzl
119

Można rzec, że fani E33 odkrywają taki niszowy gatunek jak jrpg.

28.12.2025 21:48
dzl
1
dzl
119
Image

.

28.12.2025 21:48
dzl
1
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119
Image

Strażacy.

28.12.2025 14:43
dzl
odpowiedz
dzl
119
Image

Hoonter Must Hoont (tak, to emulowane Bloodborne)

28.12.2025 12:00
dzl
1
odpowiedz
dzl
119
Image

Trochę zimno.

Lords of the Fallen 2023

27.12.2025 17:45
dzl
1
dzl
119

Niestety, wygląda na to, że Embracer mocno udupił Eidos Montreal i nici zarówno ze Strażaków 2 jak i Dooo Sexa. -_-

27.12.2025 12:27
dzl
3
odpowiedz
4 odpowiedzi
dzl
119
Image

Never Gonna Give You Up

27.12.2025 10:11
dzl
11
odpowiedz
dzl
119

Niestety to prawda. Nawet nasze forum od tego nie jest wolne.

25.12.2025 14:00
dzl
1
dzl
119
Image

c.d.

25.12.2025 14:00
dzl
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119
Image

Ejda!

19.12.2025 20:45
dzl
dzl
119

Jądrom!

19.12.2025 17:22
dzl
1
odpowiedz
dzl
119

Ja dla odmiany trochę się rozpisałem. ^^

Gra Roku 2025
1. Kingdom Come Deliverance 2 - Najlepsza, najbardziej immersyjna gra w jaką grałem w tym roku. Świetna mechanicznie, ładna i bardzo dobra fabularnie. Nie nudziłem się w ogóle.
2. Clair Obscur E33 - Praktycznie jak Henryczek wyżej, z tym zastrzeżeniem, że system walki po opanowaniu bloków i kontr sprawia, że gra jest banalna.
3. DOOM The Dark Ages - Inna niż reszta trylogii i nie siadła mi tak dobrze jak Eternal, ale walka jest bardzo, bardzo mięsista, soundtrack bardzo dobry, scalakowałem tak dobrze mi się grało.
Tutaj równie dobrze mogło się znaleźć ROUTINE, które w swojej kategorii jest dla mnie wybitne. Świetnie, ciężkie i klimatyczne sci-fi.

Najbardziej oczekiwana gra 2026

1. Resident Evil Requiem - co tutaj dużo mówić. Jestem Residentowcem. Dla mnie obowiązkowo do ogrania.
2. Tides of Annihilation - Świetnie wygląda, setting też mi się podoba, a w dodatku gameplayowo to ma być coś na wzór Devil May Cry, czyli coś idealnie dla mnie.
3. Warhammer 40,000: Dawn of War 4 - Powiedzmy sobie szczerze, dobrych RTSów w świecie W40k nigdy nie za wiele. Po skoku w bok z Dawn of War 3 może tym razem wyjdzie coś przynajmniej równie dobrego co DoW2 z dodatkiem.

Polska gra roku 2025
1. The Alters. - Pierwsze miejsce obowiązkowo. Świetny koncepcyjnie, świetny fabularnie, wygląda i brzmi pięknie. Jeżeli nie graliście to polecam.
2. Tainted Grail: The Fall of Avalon - Skyrim opakowany w opowieść o Królu Arturze. Niestety nie miałem czasu przysiąść na tyle na ile bym chciał do niej, ale po paru godzinkach świetne pierwsze wrażenie sprawiła.
3. Cronos: The New Dawn - podobnie jak Tainted Grail mam Cronosa rozgrzebanego. Klimat tej gry jest nie do podrobienia, wizualia też, troszkę zawiódł mnie gameplay, bo liczyłem na coś bliższego Dead Space, a to niby jest Dead Space, ale tak tylko powierzchownie wygląda.

Najbardziej oczekiwana polska gra 2026
1. Valor Mortis - Grałem w demo podczas Steam Next Fest i siadło, bardzo siadło. Świetnie się grało, choć troszkę rzeczy można dopieścić, ale mam wysokie oczekiwania.
2. ExeKiller - Mam nadzieję, że w końcu wyjdzie w przyszłym roku, bo od zajawki czekam na ten tytuł.
3. The Blood of Dawnwalker - Trzecie miejsce tak na siłę trochę. Niby hypowana ta gra jest jako nowy Wiedźmin, ale szczerze powiedziawszy to po obejrzeniu paru gameplayów jakoś mam mieszane uczucia, ale zobaczymy.

17.12.2025 14:00
dzl
dzl
119

Super. Dzięki za wyjaśnienie. :)

17.12.2025 13:44
dzl
odpowiedz
2 odpowiedzi
dzl
119
Image

Nie wiem, czy w dobrym wątku, ale czasem nie przejęli wam Twittera?

16.12.2025 15:45
dzl
1
odpowiedz
dzl
119

Sam mam w domu Philipsa, u rodziców jest Samsung, ale przez takie dziadostwo co raz bardziej skłaniam się, żeby zrobić format, odłączyć TV od Internetu i podpiąć Apple TV. Na jaką cholerę mi LMM w telewizorze, ma mi rekomendować co chcę oglądać czy jak?

A sam Microsoft już tak upycha do pożygu tego ich ułomnego Copilota, i z takim sukcesem, że musieli obniżyć cele adopcji o 50%.

15.12.2025 12:05
dzl
2
odpowiedz
dzl
119

Nowy Deus Ex kończący wątek Jensena

15.12.2025 11:47
dzl
odpowiedz
dzl
119
Image

E tam, mam lepsze.

14.12.2025 21:08
dzl
odpowiedz
2 odpowiedzi
dzl
119

To już chyba wolę zakończenie "trójki" niż ich koncept na DS4. Nie wszystko trzeba wyjaśniać, nie wszystko musi mieć jakąś genezę, zwłaszcza, że w horrorach odziera to historię z tajemnicy. Nie wszystko trzeba tłumaczyć, nie wszystko musi mieć jakąś genezę, czasami wystarczy, że coś po prostu jest.

14.12.2025 14:28
dzl
3
odpowiedz
dzl
119

Patrząc na całą sytuację z dystansem, trzeba powiedzieć jedno – sztuczna inteligencja pozostanie z nami na stałe

Bardziej dopóki banieczka nie pęknie.

13.12.2025 11:41
dzl
odpowiedz
dzl
119
9.0
PC

No dobrze, skończyłem. Gra krótka, ale bardzo treściwa. Jeśli miałbym to jakoś gatunkowo połączyć to jest tak po środku między Somą i Obcym Izolacja.
Za rękę nie prowadzi w ogóle. Masz określone cele i radź sobie sam. Historia jest baaaardzo ciekawa, ale wszystko zawarte jest w pamiętnikach, notatkach, wszelkiej maści mailach na terminalach, czy nagraniach audio. Tego jak na pięciogodzinną grę jest dużo, ale cholernie ciekawe. Klimat wylewa się z ekranu. Jeśli chodzi o elementy horroru to dawno się tak czegoś nie bałem, a przerabiałem tyle horrorów, że masakra. Unikanie zagrożenia trudnie nie jest, ale cały czas czuć nie tyle zagrożenie co terror i to głównie przez świetnie zrealizowane audio. W ogóle soundtrack jest świetny i czekam, aż go wypuszczą.
Cholernie mi się podobało i w dla mnie, powtarzam, dla mnie w topce tego roku. :)

13.12.2025 11:35
dzl
2
dzl
119

No dobrze, skończyłem. Gra krótka, ale bardzo treściwa. Jeśli miałbym to jakoś gatunkowo połączyć to jest tak po środku między Somą i Obcym Izolacja.
Za rękę nie prowadzi w ogóle. Masz określone cele i radź sobie sam. Historia jest baaaardzo ciekawa, ale wszystko zawarte jest w pamiętnikach, notatkach, wszelkiej maści mailach na terminalach, czy nagraniach audio. Tego jak na pięciogodzinną grę jest dużo, ale cholernie ciekawe. Klimat wylewa się z ekranu. Jeśli chodzi o elementy horroru to dawno się tak czegoś nie bałem, a przerabiałem tyle horrorów, że masakra. Unikanie zagrożenia trudnie nie jest, ale cały czas czuć nie tyle zagrożenie co terror i to głównie przez świetnie zrealizowane audio. W ogóle soundtrack jest świetny i czekam, aż go wypuszczą.
Cholernie mi się podobało i w dla mnie, powtarzam, dla mnie w topce tego roku. :)

13.12.2025 10:49
dzl
1
dzl
119

Zgadzam się tutaj z DMem. Trochę jednak nawiązań do Biblii jest jak motyw oczyszczenia, czy pod koniec kadr nawiązujący do obrazu Michała Anioła

spoiler start

Stworzenie Adama

spoiler stop

12.12.2025 12:34
dzl
4
odpowiedz
dzl
119

To jak ich na tej belce już posadzili to mogli by z niej ich zrzucić dla dobra ludzkości. :)

12.12.2025 12:33
dzl
3
odpowiedz
dzl
119

Takiego pierda na koniec gali to tylko Dżeof mógł puścić. Dobrze, że tego nie oglądałem. :)

11.12.2025 16:13
dzl
1
dzl
119

Tekstu jest sporo, ale lwia część to wiadomości, notatki, wpisy w terminalach. Nie powiedziałbym, żeby jakiegoś naukowego żargonu zbytnio tam nadużywano.

10.12.2025 11:27
dzl
1
odpowiedz
dzl
119

Dobra decyzja. Trochę wtopili robiąc z tego sequel w innej koncepcji, ale może to i lepiej niż klepać ciągle to samo.

Ja im kibicuje, bo Pajączki bardzo fajnie od Mars War Logs się rozwijają i jak na razie Greedfall był ich najlepszym dziełem.

10.12.2025 08:28
dzl
1
dzl
119
Image

c. d.

10.12.2025 08:27
dzl
1
dzl
119
Image

c. d.

09.12.2025 21:17
dzl
dzl
119

Nic nie obiecuję, ale jeśli nie zapomnę to tutaj zostawię wrażenia. :)

09.12.2025 20:11
dzl
1
odpowiedz
dzl
119
Image

Stalker 2 na modach

09.12.2025 20:09
dzl
1
dzl
119
Image

c. d.

09.12.2025 20:08
dzl
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
dzl
119
Image

Routine.

post wyedytowany przez dzl 2025-12-09 20:08:31
09.12.2025 20:06
dzl
odpowiedz
dzl
119

Właśnie zacząłem ogrywać i świetnie się zapowiada. Działa nieźle, klimat faktycznie bardzo gęsty. :)

08.12.2025 22:56
dzl
dzl
119

Jak wygląda alive 2.0? W końcu to działa jak powinno czy dalej skopane to jest?

Cały framework jest teoretycznie w grze, ale nie wszystko jest włączone. Wszystko rozbija się o wydajność, bo tutaj niestety do czasu aktualizacji wersji Unreala nie ma co w tej kwestii liczyć na poprawki. Gdyby to miało działać tylko na piecu to może, natomiast HoC musi działać tez na konsolach, ale A-Life dalej ma być łatany w kolejnych aktualizacjach, zobaczymy.

I tak jest lepiej niż jak grałem na łatce 1.2 i 1.3.

08.12.2025 22:49
dzl
dzl
119

Nota bene zamiast skupiać się na filmowości, to powinni się skupić na elementach survivalowych
Jak chcesz survivalu to sobie w Gammę pograj.

post wyedytowany przez dzl 2025-12-08 22:49:31
07.12.2025 19:00
dzl
dzl
119
Image

Mówisz?

07.12.2025 15:34
dzl
odpowiedz
dzl
119
Image

Gra roku, czyli Henryczek.

07.12.2025 15:13
dzl
2
odpowiedz
dzl
119
Image

Stalker Gamma.

29.11.2025 08:35
dzl
3
odpowiedz
dzl
119

Tymczasem wg raportu MIT tylko 5% firm, które rozwiązania AI wdrożyły faktycznie na tym zyskały. Zresztą, niechęć do Gen Ai jest już duża i jeszcze rośnie i analitycy przewidują w przyszłym roku załamanie całego segmentu.

Trzymam kciuki. Będzie się działo. ^^

22.11.2025 09:27
dzl
odpowiedz
dzl
119

Guillemot tymi swoimi durnymi decyzjami zaora kompletnie Ubisoft.

22.11.2025 09:10
dzl
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119

No niestety. Przejście na cyfrę z formatu analogowego plus coraz to lepsze ekrany zrobiły swoje. Filmom brakuje po prostu kontrastu, wszystko jest takie "płaskie", z wyjątkami może od Blumhouse czy A24.

18.11.2025 18:55
dzl
1
odpowiedz
dzl
119

Ciekawe jakie będą mieli "kosmiczne" wyniki w lutym. :D

10.11.2025 18:54
dzl
dzl
119

Najlepszy feeling strzelania. Ciekawe questy, bossowie, zwłaszcza w kryptach dużo ciekawiej zrealizowani niż typowe z serii gąbki na pociski. Postacie dobre, nie wkurzają, historia może nie najciekawsza w serii, ale jednak broni się.

07.11.2025 20:15
dzl
odpowiedz
2 odpowiedzi
dzl
119

Gra świetna, IMHO najlepsza część serii, ale niestety, aspekty techniczne kładą całą grę na przysłowiowy pysk.

02.11.2025 11:11
dzl
1
odpowiedz
dzl
119

Pobierz sobie "Deus Exe" ze strony Kentie (dot) net. Podmieniasz dwa pliki i śmiga jak ta lala, nawet jest wsparcie dla monitorów ultrapanoramicznych.
Tylko maksymalny framerate będziesz musiał sobie ustawić na 120, wyżej pojawiają się problemy.

26.10.2025 19:27
dzl
odpowiedz
dzl
119

Blisko dwa tygodnie minęły i już choć mniej więcej nowy layout ogarniam (duży plus za tryb kompaktowy) to dalej jest dla mnie on bardzo nieczytelny.
Przede wszystkim na głównej jest chaos informacyjny. Wszystko na kupie, newsy, TVGry, redakcja poleca, etc. bez wyraźnej separacji, wymieszane przez co zlewa mi się to wszystko bardzo ze sobą.
Ogólnie jest lepiej niż było, dużo lepiej, ale strona główna jak dla mnie wymaga przebudowy z jawnym podziałem na kategorie, ewentualnie bardziej wyraźną separacją tematyki.

Tryb kompaktowy na plus, na desktopie zbawienie, ale jak kafelki i czcionka mogłaby być powiedzmy te 20-25% większe. Zwłaszcza czcionka, tam nawet jeden punkt wyżej zrobiłby dużą różnicę. Odpalając stronę z powiększeniem 125% jest dla mnie niemal idealnie, i wierzę, że da się tutaj znaleźć złoty środek.

26.10.2025 12:30
dzl
1
odpowiedz
dzl
119
Image

Pocztówka z Łodzi.

19.10.2025 20:27
dzl
2
odpowiedz
dzl
119
Image

Atak nostalgii. ;)

14.10.2025 19:11
dzl
2
odpowiedz
dzl
119

Może nie wywalony, ale kurna, wchodzę dzisiaj na Gola, a tu wszystko tak nieczytelne.

12.10.2025 07:49
dzl
1
dzl
119

Wiadomo. ;)

11.10.2025 16:11
dzl
8
odpowiedz
2 odpowiedzi
dzl
119
Image

A dziękuję za nominacje, grafika wykadrowana wzorowo. ;)

To teraz dla odmiany Silent Hill f.

03.10.2025 18:18
dzl
😂
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119

Pamiętam, że Pitchford zarzekał się, że na premierę Borderlands 3 do Epika trafi pre-load. Wyszedł Borderlands 3, Wyszedł Borderlands 4, a dopiero po nich Epic go dodał.

Zobaczymy co tam w lutym pokażą w podsumowaniu. Ile w tym roku procentowo w dół.

02.10.2025 20:49
dzl
odpowiedz
dzl
119
Image

Jendro versus geodeta. ;)

01.10.2025 20:21
dzl
😊
3
odpowiedz
dzl
119

Wygląda jak kupa,

30.09.2025 13:24
dzl
1
odpowiedz
dzl
119

Ach tak, Patrick Weekes, osoba, która to prócz Mordina i Tali była odpowiedzialna za takie ŚWIETNE postacie jak Cole, Krem, Solas czy Taash. xd

Jakoś ciężko mi słowa tego człowieka traktować poważnie, zważywszy na jego wkład w gry Bioware....

29.09.2025 14:39
dzl
1
odpowiedz
dzl
119

I bardzo dobrze. Może dzięki temu będzie więcej świeżych projektów z uniwersum, a może nieco zapomniane marki odkopią.

29.09.2025 12:28
dzl
1
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119
Wideo

PC Gamer wrzucił marnej jakości materiał, w dodatku w 30 fps.

Na kanale WH jest w dużo lepszej jakości i 60 klatkach, ale bez komentarza twórców. Możecie podmienić, albo w tekście. :)

Wygląda fantastycznie!
https://www.youtube.com/watch?v=SErsXR-VAB0

29.09.2025 12:23
dzl
😂
odpowiedz
dzl
119

A tłumacząc na proletariat, czyli po naszemu.

Wpakowałem się w ten syf i jestem teraz wyśmiewany, ale kasa się zgadza więc jakoś tam się człowiek przemęczy.

29.09.2025 07:07
dzl
odpowiedz
dzl
119

Jeśli miałbym pokazać komuś przykład idiomu "throw things at the wall and see what sticks" to byłaby to ta gra.

29.09.2025 07:04
dzl
odpowiedz
dzl
119

To ma być ich pierwsza gra na tym silniku z Path Tracingiem więc nie dziwne, że wymagania w górę, ale pewnie pójdzie i na słabszych sprzętach.

27.09.2025 06:44
dzl
odpowiedz
2 odpowiedzi
dzl
119

Bardzo mocny rok, ale jakoś mi takiej "bomby" brakuje pokroju trzeciego Baldura, która zmiotła by absolutnie wszystko.

27.09.2025 06:43
dzl
dzl
119

Mając w miarę współczesny procesor to nawet nie trzeba modułu kupować, bo procesory mają instrukcje do obsługi Trusted Platform Module w firmwarze. U AMD to się nazywa chyba fTPM, intel też ma swój odpowiednik.

Faktem jest, że te ograniczenia w stosunku do starszych procków to idiotyzm.

27.09.2025 06:16
dzl
7
odpowiedz
dzl
119
Image

Dzień dobry. ;)

24.09.2025 21:27
dzl
dzl
119
Image

Vex z BL4.

24.09.2025 21:26
dzl
2
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119
Image

Rzeźnik ze Skalicy.

24.09.2025 18:42
dzl
dzl
119

Przyznaj sie ze kupiles przede wszystkim gre a ta karta zostala do niej wybrana tylko dlatego ze na slabszej w tej rodzialce juz nie pojdzie :)

:DDDD

24.09.2025 17:40
dzl
2
odpowiedz
dzl
119

Mniejsza gra pokroju Gaidena z Mine jako protagonistą. Super. ^^

24.09.2025 17:38
dzl
odpowiedz
2 odpowiedzi
dzl
119

Spędziłem w grze jakieś 26 godzin do tej pory i jak dla mnie dużo lepsza od BL3 i niemal na równi z BL2. Świetna gra, gra się przyjemnie, mi humor i nieco cięższy ton opowieści (bardzo lubię za to pierwszą część) bardzo siedzą, ale optymalizacja to jest nieporozumienie niestety. U mnie działa akceptowalnie, przy czym akceptowalnie oznacza 3440x1440 z DLSS Q w 80 klatkach na 5070 Ti. Jest źle, ale ja grę dostałem w bonusie do ww. karty więc jak to mówią "za darmo i ocet słodki", ale sam bym tego za nic nie kupił w takim stanie technicznym.

23.09.2025 14:32
dzl
odpowiedz
2 odpowiedzi
dzl
119
Image

Wrzucasz jakiegoś screena z bety, tymczasem tak to wygląda:

22.09.2025 21:53
dzl
dzl
119

RTX Mega Geometry jest otwartoźródłowe i choć korzysta z instrukcji nvidii to można przepisać kod tak by działał z AMD.
O ile ich pierdoły oparte na AI prócz DLSS to pierdoły tak większość fajnych technologii mają teraz otwartoźródłowych.

A tak przy okazji H-L2 to wykorzystuje on tzw. Planar reflections, czyli renderuje scenę praktycznie podwójnie. Przy obecnej ilości geometri, shaderów, etc. jest bardzo zasobożerna.

post wyedytowany przez dzl 2025-09-22 21:59:24
22.09.2025 21:16
dzl
3
dzl
119

Mam tylko pytanie? Co mają odbicia do geometrii?

20.09.2025 17:39
dzl
dzl
119

To tak jak ja. 110 godzin grania, a tu gra na powrót będzie jeszcze lepsza. :)

18.09.2025 17:20
dzl
odpowiedz
dzl
119

Myszka może się bowiem pochwalić bardzo niską wagą wynoszącą około 90 g.

Pardom?! Niską?! Mój Viper Mini ma 59g a to nawet nie jest jakoś przesadny wyczyn, skoro jest dużo myszek poniżej 40g.

17.09.2025 18:06
dzl
odpowiedz
dzl
119

Blockuza dostanie Kiwami, I super. :)

16.09.2025 07:52
dzl
odpowiedz
dzl
119

Nawet nie wiedziałem, że w łatce to dodali. Sprawdziłem sobie przed chwilą. Wygląda świetnie. :)

14.09.2025 21:59
dzl
😉
1
odpowiedz
dzl
119
Image

To ja lecę Cyberpunkiem.

14.09.2025 21:55
dzl
odpowiedz
dzl
119

Ciekawe jak duży wpływ na kult samej gry miało nazwisko Kojimy, bo sam teaser nie był niczym powiedzmy nowym, choć miał kilka ciekawych pomysłów i był bardzo dobrze zrealizowany?

Chyba zaraz jakoś po wiadomości o kasacji projektu zapowiedziano Allison Road, które też później skasowano, a jeszcze później wyszło Supernormal czerpiące z Allison Road.

W sumie najlepiej chyba na Sillent Hills wyszedł Capcom z Residentem VII. :)

14.09.2025 05:47
dzl
dzl
119

Tak, ale i gram w wyższej rozdziałce, czyli 3440x1440 co też robi swoje.

Rewelacji nie ma.

13.09.2025 19:23
dzl
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
dzl
119

U mnie na 507- Ti działa akceptowalnie, alle Pitchford to idiota.

12.09.2025 12:13
dzl
6
odpowiedz
dzl
119

I frytki do tego. Przypominam, że PS5 też miało być konsolą do 4k.

11.09.2025 19:47
dzl
odpowiedz
dzl
119
Image

Godzinkę pograłem i jest nieźle, zdecydowanie lepiej niż Borderlands 3. Ton cięższy, bliższy pierwszej części.

11.09.2025 17:50
dzl
odpowiedz
dzl
119

Coś Ty, 5070Ti mam.

post wyedytowany przez dzl 2025-09-11 18:27:08
11.09.2025 15:42
dzl
odpowiedz
dzl
119

Zobaczymy, premiera o 18 to sobie sprawdzę, skoro już dostałem jako bonus do karty graficznej. Podobno z wydajnością nie jest najlepiej.

post wyedytowany przez dzl 2025-09-11 15:42:50
11.09.2025 15:40
dzl
😂
odpowiedz
dzl
119

I ciągle rozwalają mi mody.

08.09.2025 22:02
dzl
dzl
119

To bardziej wygląda jakby po prostu do tej gry doczepiono markę Painkiller, bo może ktoś sobie przypomni, że takie coś istniało.

Źle to nie wygląda, ale z Painkillerami to nie ma nic wspólnego ani artystycznie, ani gameplayowo, bo przecież PK był arenowym shooterem.

08.09.2025 13:33
dzl
1
odpowiedz
dzl
119

A później płacz, że coś nie działa. Kiedyś się w takie coś bawiłem i nie warto. Za każdym razem prędzej czy później coś się psuło i potrzebna była reinstalacja systemu.

Na dobrą sprawę i tak dzięki Aktowi o Rynkach Cyfrowych w Europie niedługo będzie można domyślnie to wszystko odinstalować z poziomu ustawień, czy menu start.

07.09.2025 22:17
dzl
odpowiedz
dzl
119

Tam chyba wrzucono za dużo weteranów, którzy gryźli się ze sobą. Druga sprawa, to nie dziwię się, że studio zamknięte, skoro ludzie z takim doświadczeniem kosztują dużo, a skoro nie dowieźli praktycznie nic przez tyle lat to przepalali kasę.

04.09.2025 15:00
dzl
2
odpowiedz
dzl
119
Image

Witamy na Hellu.

03.09.2025 22:10
dzl
2
odpowiedz
dzl
119
Image

D;a odmiany coś z najnowszego DOOMa. :)

03.09.2025 05:44
dzl
1
odpowiedz
dzl
119
Image

Ja z chłopakami w drodze do Helgen.

31.08.2025 17:00
dzl
odpowiedz
dzl
119
Image

Judyta. ;)

30.08.2025 10:29
dzl
3
odpowiedz
dzl
119
Image

Ładna ta nasza przełęcz.

KCD2.

27.08.2025 15:02
dzl
1
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119

No fajnie, tylko, że jak developerzy mają pracować na nowych technologiach, skoro dokumentacja Unreala 5 to masakra jakaś.

Zamiast zrobić porządne wiki to rozwiązanie problemu znajdziesz w 43:25 trzygodzinnego wideo z prezentacji Unreala nagrywanego najtańszym mikrofonem.

Inna sprawa, że jak zwykle naobiecywali ludziom gruszki na wierzbie, i fakt, jest nieco szybciej, ale bez jakiegoś konkretnego programisty silnika, bo unreal da się modyfikować, to będą wychodzić kwiatki jak do teraz, bo tnie się koszty.

25.08.2025 18:02
dzl
dzl
119

DoW 3 to trochę inna gra od reszty. Próbowali tam połączyć styl rozgrywki 1 i 2 i taka im trochę DotA wyszła. Grafika jest stylizowana, no i tam po prostu brakuje różnorodności.
Jak dobrze pamiętam tam są tylko trzy frakcje, Space Marines, Orkowie i Eldarzy, a w kampanii gra się nimi naprzemiennie. Mapek w multi też mało, problemy z balansem. Wiele różnych połączonych czynników.

To dobra gra, ale po prostu nie trafili z nią w ludzi, którzy oczekiwali czegoś innego, szłusznie zresztą oczekiwali.

17.08.2025 21:50
dzl
1
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119
Image

Nananana

17.08.2025 14:36
dzl
2
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119

Moja ulubiona odsłona obok legendarnej "dwójki", ale to jest tytuł, w który najlepiej grać w takich sesjach 20-30h z przerwami przez kilka miesięcy, wtedy powtarzalność tak nie dokucza, a niestety powtarzalność to największa wada tej gry.

I tej powtarzalności nie da się uniknąć, bo gra jest zaprojektowana, że albo robisz dużo misji pobocznych, albo nie docierasz do finału wcale, bo niestety masz za niski poziom postaci.

Graficznie gra praktycznie się nie zestarzała.

16.08.2025 11:58
dzl
odpowiedz
dzl
119

Największy problem Thiefa (4) to fakt, że Thief 1-Deadly Shadows istnieją.

To ogólnie jest bardzo dobra gra, ale sprzedawanie tego jako sequela/reboota jednocześnie okrajając grę z wielu mechanizmów i systemowości gry znanych z oryginałów to był zły kierunek. Jeszcze gorzej dla Thiefa, że dwa lata wcześniej wyszedł Dishonored, któremu bliżej do klasycznych Thiefów niż tej częśći.

10.08.2025 09:38
dzl
38
odpowiedz
5 odpowiedzi
dzl
119

Niestety, ale w momencie, gdy ludzi wkraczających w tzw. dorosłość nie stać na mieszkanie, muszą ograniczać wydatki, bo wszystko prócz płac poszło bardzo do góry to rezygnacja z gier, czyli towaru luksusowego jest czymś normalnym, a wydawcy podnosząc ceny gier jeszcze bardziej ułatwiają podjęcie decyzji.

Takie mamy po prostu realia.

08.08.2025 18:39
dzl
dzl
119

Dobrze, że w ogóle się dowiedziałeś. Zdarza się. :)

06.08.2025 22:17
dzl
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
dzl
119

Ekskluzywny pełny ekran w DX12 nie występuje. Nie ma go i tyle. Nawet jeśli w opcjach macie EF(exclusive fullscreen) to i tak gra działa w oknie bez ramek. I tak, generatory klatek WYMAGAJĄ grania w oknie lub oknie bez ramek.

Kiedyś się tego używało, żeby ograniczyć opóźnienie wynikające z narzutu menadżera okien w Windowsie, ale przez to jak działa DX12 jest to w sumie niepotrzebne, bo omija menadżer okien w ogóle.

26.07.2025 15:45
dzl
2
dzl
119

Dziękuje za ten merytoryczny, pełen kontrargumentów komentarz...

26.07.2025 11:57
dzl
2
odpowiedz
5 odpowiedzi
dzl
119

Takie są niestety realia rynkowe. Gry produkuje się dłużej, za dużo większe pieniądze, a sprzedaż nie rośnie, przez co przychody nie rosną mimo podniesienia cen gier. W gruncie rzeczy wydawca teraz sprzedając tyle samo co pięć lat temu zarabia na grze zwyczajnie mniej.

Jedynie Nintendo sobie pod tym względem względnie dobrze radzi, choć tam budżety są nieproporcjonalnie mniejsze niż typowy. AAA od dużego wydawcy.

Ekspansja na pc też nie hyla na zasadzie "dajmy im posmakować naszego dobra to kupią konsole", tylko to kolejny rynek, na którym można trzaskać kasę.

25.07.2025 19:25
dzl
dzl
119

Ummon

Bo AI, a właściwie modele językowe nie generuje Ci czegoś nowego. Żeby coś wygenerować musi mieć bazę danych, w Twoim wypadku grafiki. Dane te pozyskiwane są na podstawie rysunków, szkiców, etc. innych ludzi i na podstawie promptów i tych danych dostajesz obraz wynikowy.

Nie ma w tym czynnika ludzkiego jak ktoś wspomniał wyżej. To nie jest praca kreatywna, to zwyczajnie praca odtwórcza.

A teraz od innej strony dam Ci jeszcze przykład. Jeśli będziesz chciał stworzyć sobie grafikę w stylu obrazów Picasso, a model językowy tych danych nie będzie miał to wypluje Ci jakieś nie wiadomo co.

Różnica między AI, a człowiekiem bez jest prosta. AI bez danych nie stworzy nic, człowiek, może w każdej chwili coś stworzyć na podstawie samej swojej wyobraźni.

25.07.2025 19:11
dzl
dzl
119

Piractwo to nie kradzież, tylko naruszanie własności intelektualnej. W przypadku gier jest to korzystanie z gry bez posiadania do niej licencji.

23.07.2025 18:21
dzl
😊
odpowiedz
dzl
119

Mi akurat Ted Lasso nie siadł. Dobry serial, po prostu nie moje klimaty.

Mi tutaj proszę kręcić kolejny sezon Rozdzielenia.

21.07.2025 21:24
dzl
odpowiedz
dzl
119

Bo mogą.

Zresztą, update ma być darmowy więc co Ci szkodzi?!

20.07.2025 10:58
dzl
odpowiedz
dzl
119

Gajwer

Jak wąskim gardłem będzie procesor, a przy dużym otwartym świecie, gdzie gra ma podobno też RT, które również obciąża cpu żadne cięcia grafiki nie pomogą.

18.07.2025 08:21
dzl
7
odpowiedz
dzl
119

Kiedyś Onlyfans miał podobny problem. Visa i MC próbowały zablokować OF, to OF znalazł sobie alternatywę i okazało się, że jednak to w sumie OF robi duże pieniążki i zarówno Visa jak i MC wróciły z podkulonym ogonem.

Ale to jest jednak groźny precedens, bo o ile nie chodzi o treści nielegalne to w żadnym wypadku firmy przetwarzające płatności nie powinny w żaden sposób bawić się w ingerowanie w inne platformy.

11.07.2025 19:23
dzl
1
dzl
119
Image

Ohydny Czerwonodupny Pirat

Nie wiem, czy masz w opcjach przestawione, ale zaznacz sobie tak jak ja i zobaczysz jaka różnica.
U mnie praktycznie problemu z brakiem responsywności nie ma, natomiast interfejs mógłby być lepszy.

11.07.2025 16:52
dzl
1
dzl
119
Image

Jakby ktoś jeszcze nie wierzył.

11.07.2025 16:47
dzl
4
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119

Kaldaien ma trochę racji, ALE, nikt nie będzie szykował jakiegoś klienta dla marginesu, który chce sobie pograć na sprzęcie z epoki, zwłaszcza, że wymagało by to, albo osobnego klienta, albo narażania większości użytkowników na eksploity.

Steam bazuje na framework chromium, od którego jest zależny. Chromium traci kompatybilność z wersją systemu to i Steam traci. Tak niestety jest, a oprogramowanie się aktualizuje by wszelkiej maści błędów, eksploitów, etc. uniknąć, zwłaszcza gdy chodzi o oprogramowanie z podłączoną kartą/paypalem, czy inną metodą płatności. Luk zero day, w samych zeszłym roku w chromium było 9.

Chcesz zagrać w starsze gry na starszym sprzęcie? Pudełko albo GOG. I chwalenie tutaj przede wszystkim sklepu Microsoftu, który jest ograniczony jeszcze bardziej jak steam, w kwestii wsparcia wersji systemu to już kompletna komedia.

Jedyny sklep, który manipuluje obsługą kontrolerów, często usuwa te funkcje z gier po zakupie.

A to już nie komedia, tylko normalnie cyrk, bo steam nic nie usuwa, tylko usuwają jak już developerzy. Steam input sprawia, że Dual Sense nie działa z kilkoma grami, które go wspierają, działa ze wszystkimi, które wspierają kontroler.
Steam input zresztą można bez problemu wyłączyć.

Czytałem jego wywód jakoś wczoraj i to brzmi trochę jak "stary człowiek krzyczący na chmury", który ma pretensje, że auto, które kupił w 2004 do jazdy ma czelność mieć klimę i sprawny silnik, bo on chciałby dalej jeździć na starym oleju.

Kaldaien to świetny modder, ale wystarczy sprawdzić jego historię na forach Steama. Powiedzmy, że nie jest zbyt przyjemna.

Miałem nieprzyjemność mieć z nim kilka wymian zdań i mogę potwierdzić, że nie jest to przyjemny człowiek do dyskusji, choć faktycznie jest utalentowany, ale jaśnie pan nawet nie raczył pomóc ludziom, którzy mieli problem z jego fixem do Automaty czy FFX i sam dużo czasu poświęciłem starając się im pomóc, bo wszystkie jego odpowiedzi streszczały się do "no przecież jest napisane jak", albo "problem jest po Twojej stronie".

Cóż, mógł skończyć jak Durante, skończył jak skończył.

11.06.2025 19:27
dzl
2
odpowiedz
1 odpowiedź
dzl
119

ChatGPT czy pochodne są bardzo przydatne i ja tego negować nie zamierzam, bo sam często korzystam szukając czegoś konkretnego zamiast przebijać się przez tuzin artykułów napisanych pod SEO, ALE...

...to w jak szybkim, niekontrolowanym tempie się to rozrasta i rozprzestrzenia jest już teraz problemem, a za kilka lat będzie jeszcze gorzej.
Wyobraźcie sobie, że Meta bezkarnie spiraciła do LMM prawie 82TB (tak, terabajty) książek. A to tylko książki.
Szał na LMM i parcie big techów na nowe łatwe zarobki, bo przecież teraz nikt AI nie reguluje powoli i sukcesywnie będzie zabijać internet.

23.05.2025 17:30
dzl
dzl
119

Słowo potencjalnie jest kluczowe, bo teoretycznie załóżmy, że zrobili szczepionkę to co dalej. Będzie rozprowadzana, pójdą z tym do jakichś pozostałości wojska. Jak dystrybucja, czy będą szczepić selektywnie, tylko wybranych, czy starczy im szczepionek, etc.

W kontekście świata niewiele to zmienia, masz rację, ale i tak nikt nie umniejszał wagi decyzji Joela. Po prostu dla niego Ellie była ważniejsza niż cały świat.

23.05.2025 15:13
dzl
odpowiedz
dzl
119

Mechanicus 2 zdecydowanie. ^^

23.05.2025 11:15
dzl
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
dzl
119

Siłą finału jedynki była niejednoznaczność zakończenia co dawało bardzo duże pole do interpretacji.
Teraz Druckman przerobił to na czarnobiałe zakończenie pozbawiając go odcieni szarości. Głupota moim zdaniem.

21.05.2025 17:49
dzl
dzl
119

Wymóg karty z RT, premiera w GP, wyższa niż Eternala cena i masz obraz, dlaczego wynik ma jaki ma.

W dodatku Eternal wyszedł w czasach, gdy ludzie siedzieli w domach przez Kung Flu.

post wyedytowany przez dzl 2025-05-21 17:50:01
21.05.2025 17:43
dzl
dzl
119

Eeee... Commander Keen?

18.05.2025 18:35
dzl
dzl
119
Image

Zaiste, cukierkowy ten nowy DOOM. :/

18.05.2025 13:00
dzl
2
odpowiedz
dzl
119

O! Fajnie to wygląda, może jakoś w tym roku znajdę chwilę czasu to sobie sprawdzę. ^^

18.05.2025 12:59
dzl
4
dzl
119

Wysokie wymagania sprzętowe, premiera w Game Passie, battle.necie, więc po za steam i wysoka cena. Ot, cała przyczyna.

Ja sobie kupiłem, bawię się świetnie. Kapitalna gra, choć soundtrack faktycznie odstaje od muzyki Gordona, ale i tak jest świetny, ale nie fantastyczny.

18.05.2025 12:57
dzl
dzl
119

Tutaj są trochę lepiej zaprojektowane, bo prócz typowych zagadek platformowych są też bardzo proste puzzle. Zawsze to urozmajcenie.

18.05.2025 12:56
dzl
dzl
119

DOOM jest też na Battle.necie.

05.05.2025 19:40
dzl
dzl
119

Z czego to wynika? Ten silnik jest łatwiejszy w obsłudze? Tańszy?

Jedno i drugie. Można szybko i niskim kosztem zrobić ładnie wyglądającą gierkę, ale schody zaczynają się podczas optymalizacji. Jeszcze nie daj Boże jak jacyś amatorzy lecą na blueprintach, bo wtedy to już kiszka kompletna się robi.

15.04.2025 19:03
dzl
3
odpowiedz
dzl
119

d razu jak to zobaczyłem, to po pierwszych sekundach wiedziałem, że to zwykły badziewny re-shade nic wyjątkowego parę linijek w pliczku koleś pozmieniał, by obraz był trochę bardziej ciemny i dodał pewno ukradziony mod na FSR3 z moderskich discordów (które wypuszczają je do każdej gry, która nie posiada FSR3) i niby nowa jakość.

Mod użyty w klipie to nie żaden reshade tylko modifikacja ingerująca w silnik gry (Unreal 5). Ładnie się zbłaźniłeś...

10.04.2025 19:41
dzl
2
odpowiedz
dzl
119

Super się czytało Hubercie, świetny wywiad. :)

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl