Pisałem to wcześniej i powtórzę znów - branża gier napompowała się do tego stopnia, że ten balonik musiał w końcu pier... dyknąć. Studia liczące po kilkaset osób, często nawet 1000+, tworzące gry "AAAA", które potem okazywały się wydmuszkami, nierealne założenia sprzedażowe, pchanie do gier ideologii na siłę, AI coraz bardziej się rozpycha w tworzeniu gier - to wszystko doprowadziło do tych zwolnień. Ogólnie branża IT zaczyna łapać zadyszkę, więc co niektórzy lepiej niech się przekwalifikują, bo może być ciężko.
Tak to jest jak sie kupuje za duzo
Jak kupisz za duzo zarcia do lodowki to tez czesc rzeczy trzeba bedzie wyrzucic, bo sie przeterminuje. We wszystkim trzeba znac umiar
A wystarczyło nie tworzyć gier dla nikogo czyli dla błędu statystyczengo pełnych ideologi, pełnych WOKE/DEI/gender etc. tworzonych przez osoby nienawidzące 90% graczy czyli mężczyzn. A mili by kasy jak lodu. 14 szczebli zarządzania to zatrudnianie osób bez kwalifikacji bez wiedzy i znajomości rynku czyli zatrudniania na podstawie DEI musi być tyle kobiet, tyle trasn, tyle homo etc. I te nimoty zatrudniały następny takie same jak one.
Praca dla M$ przepełnia lękiem, zamiast dumą :D
Pisałem to wcześniej i powtórzę znów - branża gier napompowała się do tego stopnia, że ten balonik musiał w końcu pier... dyknąć. Studia liczące po kilkaset osób, często nawet 1000+, tworzące gry "AAAA", które potem okazywały się wydmuszkami, nierealne założenia sprzedażowe, pchanie do gier ideologii na siłę, AI coraz bardziej się rozpycha w tworzeniu gier - to wszystko doprowadziło do tych zwolnień. Ogólnie branża IT zaczyna łapać zadyszkę, więc co niektórzy lepiej niech się przekwalifikują, bo może być ciężko.
Nakupowali tych studiów tylko po to żeby je oddać założycielom, super inwestycja, nie ma co. Pozostałe pewnie kupi THQ :P.
Ciekawe co zrobią z Arcane, oby nie zlikwidowali, choć pomysł na fuzję z MachineGames nie brzmi źle.
I ostatnie jakie kolejne studia pójdą pod noż, wątpię że na tym zakończą.
To co się dzieje od +/- 2 lat to po prostu pękanie bańki, która narastała od lat - okazało się, że przejmowanie wszystkiego, tworzenie złożonych, wielopoziomowych struktur i pompowanie w to kasy nie przynosi dobry gier i zwrotów wraz z zyskami zaplanowanych w excelu. Taki sam przesiew czeka prędzej czy później branżę AI - zostaną najmocniejsi i najlepiej zorganizowani.
Warto bylo nabyc Blizzarda, widac jak dobrze im to wyszlo. A ile exclusivow sie posypalo, ze az Sony zeby zabolaly z wrazenia XD
Akurat Blizzard w porównaniu do innych zakupów, to przynosi zyski... Mimo, że nic nie wydają, to grubo ponad milion osób płaci abonament na WOWa... To może być 150-300mln dolków rocznie... Nie jest to jakiś ogromny przychód, ale regularny od lat i pewnie większy niż większość pozamykanych studiów... W Overwatcha też grają ludzie (nie wiem na ile skiny sa kupowane), w tą karciankę też (może nie tak dużo ale ona mocno wyciąga od graczy hajs). Diablo 4 to niewypał...
Cena zakupu, to też niewypał, mocno przepłacili za Activision, ale teraz tego nie zmienią...
Można mówić co się chce, naginać rzeczywistość, ale ten zakup im się opłacał i dostarcza regularnie zielonych do portfela.
Tak to jest jak sie kupuje za duzo
Jak kupisz za duzo zarcia do lodowki to tez czesc rzeczy trzeba bedzie wyrzucic, bo sie przeterminuje. We wszystkim trzeba znac umiar
Rzeźnia trochę, sporo ludzi jednak poleci, choć raczej z manegmentu, HRu, itp. działów, które im się po prostu dublują. Tak to zrozumiałem.
istniało nawet 14 szczebli zarządzania
No to nie dziwne, że mieli w projektach bur...bałagan.
Dobra wiadomość jest taka, że nie zamykają studiów, choć te będą miały teraz cięższy okres odcięte od kurka z pieniędzmi Microsoftu.
Gdyby nie zwolnienia to ogólnie kierunek XBOXa całkiem moim zdaniem dobry, choć czas pokaże. W ogóle jak na razie to ta kobitka na mnie dobre wrażenie robi, bardzo twarto stoi na ziemi w przeciwieństwie do Spencera.
Jak rozumiem, wszystkie ich gry znikają z biblioteki Xbox Game Pass?
Psychonauts 2
South of Midnight
Hellblade: Senua's Sacrifice
Hellblade II Senua's Saga
Pewnie polecą całe pokłady średniego managmentu. Pamiętam jak wiele lat temu w jednym korpo, gdzie pracowałam jako kierownik salonu ogłoszono reorganizację i kierownik regionalny rechotał, że zaraz z wypowiedzeniami będzie jeździł. Okazało się, że wyleciało 2/3 kadry kierowniczej średniego szczebla, w tym rzeczony kieras. Uproszczono drabinkę z 7 szczebli do 4 i od razu się lepiej pracowało. Moim zdaniem po dupie dostały tu kierasy, co nie potrafiły dopinać projektów. Plus za to, że pozwalają odejść studiom wraz z dorobkiem.
Chyba podstawowy problem to, że mają oni w ramach Activision Blizzard kilka studiów, które właściwie same nic nie robią, tylko są wspierającymi przy serii Call of Duty, a mają zapewne swój rozbudowany managment.
W sumie się nie zdziwię, jeśli przy okazji przynajmniej część z takich studiów czyli Beenox, High Moon Studios, Digital Legends, Demonware zostanie połączona z Infinity Ward, Treyarchem, Sledgehammer Games lub Raven Software.
To nie uśmiech widać na twarzy Sharmy :O To grymas cierpienia. Musi zwalniać tych wspaniałych developerów bo akcje M$ spadły o 23% od początku roku, a po tym newsie jeszcze o 1,5%. To dlatego, że złe bigtechy do których M$ w ogóle nie należy, wykupują pamięć i pompują bańkę AI, przez co ludzie nie mają jak sprzętu złożyć.
Przynajmniej ich nie zamknęli. Dobrze dla devów. Zabawnie będzie, jeśli Senua będzie znacznie lepsza od poprzednika i dobrze się sprzeda. A MS nie zobaczy z tego ani grosza.
A wystarczyło nie tworzyć gier dla nikogo czyli dla błędu statystyczengo pełnych ideologi, pełnych WOKE/DEI/gender etc. tworzonych przez osoby nienawidzące 90% graczy czyli mężczyzn. A mili by kasy jak lodu. 14 szczebli zarządzania to zatrudnianie osób bez kwalifikacji bez wiedzy i znajomości rynku czyli zatrudniania na podstawie DEI musi być tyle kobiet, tyle trasn, tyle homo etc. I te nimoty zatrudniały następny takie same jak one.
A miało być tak pięknieeeeeeeeeee... .😂
ciekawe czy tam podludzie z działu Specialisty ds. zarządzania genderfluid nie zostali przez przypadek zwolnieni, bo może być niewesoło

Obsidianu nie zamknęli, ale jakieś redukcje etatów poszły. Narrative designer pracujący w swej karierze m.in. przy Dragon Age Origins, Mass Effect 2 i Avowed.
Arkane Lyon – los studia odpowiedzialnego za powstającą grę Marvel's Blade pozostaje niepewny. Ze względu na francuskie przepisy rozpoczęto dopiero konsultacje w celu „przeanalizowania potencjalnych opcji strategicznych”. Przyszłość projektu o kultowym łowcy wampirów zależy od wyniku tych rozmów.
Akurat w Arkane zmienił się właśnie prezes, więc raczej można być dobrej myśli.
Bardzo dobrze. Rynek jest przesycony średnimi i słabymi grami. Pora wrócić do stawiania na jakość, a nie ilość.
Problem jest gdzie indziej mianowicie w takich Stanach to się nie da obecnie robić gier idealnym przykładem jest Blizzard który tworzy w lewackiej Kalifornii.
No no porządki jak w hinduskiej stodole, a może wystarczyłoby lata temu zdyscyplinować takiego Howarda i spółkę do pracy na Elder Scrolls itp. zamiast widłami i brudnym sandałem niszczyć życia zdolnych i zapewne bardzo młodych ludzi.
Ale ten wrzód musiał kiedyś pęknąć, jak długo można produkować gry? 5 lat, 10 lat , 15 lat? A może 20 jeden tytuł ? Wg mnie wystarczy 5 lat na naprawdę dopracowaną grę o dużym rozmiarze i ciekawej fabule czy innych rozwiązaniach.
Tylko ciekawe, czy nie zataczamy koła, teraz będzie część zwolnionych produkować indyki i szlifować skilla by później trafić do tych największych deweloperów i koło się zamknie bo następne zwolnienia z powodu baroku designerskiego i biurokratycznego biznacjum?
Zdecydowanie nie podoba mi się takie rozwiązanie jak od sztancy i wyrzucanie na pysk tylu zdolnych osób, ale to najprostsze dla rozkochanego w excelu prymitywa z zawodu dyrektor. Makabra. Nic dobrego z tego nie wyjdzie ani dla graczy konsolowych ani pc.
Takie ilości zasobów ludzkich jakie zwalnia microsoft to nikt, w zeszlym
roku w maju 2025 r. około 6 000 osób
(ok. 3% załogi),
w lipcu 2025 r. kolejne około 9 000 osób,
(co ciekawsze gryonline. pl pisalły o ponad 7000tys) zaledwie obejmujące m.in. dział Xbox wylecialo na zieloną trawkę, po prostu rzeź niewiniątek.
Ubisoft zwalnia, ea zwalnia, sony zamyka swoje studia ale tak jak robi to microsoft to nikt, potentat który zwalnia na potęgę.
I bardzo dobrze. Większość z nich wydawała crapy, co najwyżej średniaka. Siedzieli tyle lat na garnuszku Xbox, a teraz czas się pożegnać.
Czyli co, pozwolą im odjeść za frajer pod nowym kierownictwem? Jak to ma niby wyglądać w przypadku Double Fine oraz Compulsion?
Tak jak mówiłem niestety zniszczą te studia co kupili.
Dlatego najważniejsze aby wiecej nie kupowali.