Komentarze do wiadomości: Największa growa porażka 2026 roku od zawsze była skazana na zagładę. Twórcy strzelanki Highguard twierdzą, że popełniono pierwszy z siedmiu grzechów głównych

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
28.02.2026 15:29
dzl
1
3
odpowiedz
dzl
121
John Yakuza

Szkoda ludzi, chcieli zrobić coś fajnego i chcieli, żeby wyszło tak najlepiej, ale jak zwykle "tęgie głowy" z kierownictwa wiedziały lepiej. 

Gry nie szkoda, szkoda ludzi.

28.02.2026 17:37
RoyPremium
1.1
3
odpowiedz
RoyPremium
32
Konsul

dzl ale tutaj "tęgie głowy z kierownictwa" to są też deweloperzy, programiści, którzy pracują bezpośrednio przy grze, a nie panowie w garniturach, co nie mają pojęcia o kodowaniu. Więc teoretycznie kierownictwo studia miało merytoryczne podstawy i o to chodziło, by mówili, jak ma gra wyglądać.

01.03.2026 08:16
dzl
1.2
1
odpowiedz
dzl
121
John Yakuza

RoyPremium Zauważ, że nigdzie nie wspomniałem o "krawaciarzach". Po prostu, szefostwo zawsze wie lepiej, w tym wypadku tkwili w utopijnej wizji, że ich gra nie ma jakiejkolwiek możliwości bycia porażką, a wszelkie sugestie, feedback są zbędne.

28.02.2026 15:50
2
3
odpowiedz
specterv
4
Legionista

Mają to na co zasłużyli, a ewentualne zmiany doprowadziłyby jedynie do tego, że gra nie miałaby nawet premiery (Tencent ubiłby ją po dwóch testach serwerów). 
Bez TGA popularność byłaby bliska Spellcasters Chronicles - jeszcze większej porażce. 

Jeśli nie widzą w grze problemów to nie zasługują, aby przy grach pracować. W Highguard nie działa nic.

Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl