Komentarze do wiadomości: Jason Schreier nie ma dobrych wieści dla graczy PC. Hity singleplayer od PlayStation mogą stać się „więźniami” konsol

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
27.02.2026 13:19
Persecuted
2
15
odpowiedz
Persecuted
163
Adeptus Mechanicus

Sony może sobie pozwolić na taką zmianę strategii, bo pecetowe konwersje nie są wielką częścią biznesu firmy.

Może jakby wychodziły równocześnie albo nie kosztowały pełnej ceny 2-3 lata po swojej premierze na Playstation, to PCtowcy chętniej by je kupowali... Bo właściwie na co oni liczą? Przecież wydają je z tak dużym opóźnieniem na PC, żeby wymusić zakup wersji konsolowej, także po wersję PC-tową sięgają zapewne głównie ci, którzy wersji konsolowej i tak by nie kupili. Czyli w tym sensie, niskie wyniki z PC powinny być dokładnie tym, czego oczekiwali. Kto miał kupić, kupił na Playstation, a na PC kupują niedobitki, których nie da się przekonać do wersji konsolowej. No ale skoro taki był plan, to skąd teraz ta zmiana? Oni naprawdę liczyli, że wyniki z PC będą dorównywać tym konsolowym?

post wyedytowany przez Persecuted 2026-02-27 14:08:30
27.02.2026 14:31
mgr. Kuba
5
8
odpowiedz
1 odpowiedź
mgr. Kuba
168
-

Większość tych niby wielkich hitów Playstation to totalnie mierne gry. W większości przerażająco nudne, dziwnie patetyczne, z kiepskimi fabułami i jeszcze gorszymi dialogami. W dużej części z bardzo ograniczonym gameplay'em. W dodatku wszędzie słychać ten okropny głos Boberka. Odbiłem się właściwie od wszystkiego. Każdy ma swój gust - wiadomo - możemy o tym rozmawiać ale ja naprawdę nie rozumiem jakim cudem niektóre te syfy są określane jakimiś wybitnymi dziełami - zestawiane obok faktycznych fenomenów.
Wyjątkami na plus jest Days Gone (natomiast w tą grę nie dało by się grać bez moda na paliwo, bo do cholery, jakim cudem ktoś wpadł na to że tankując bak w motorze do pełna można na nim przejechać 100m...), oraz Detroit Become Human.

post wyedytowany przez mgr. Kuba 2026-02-27 14:34:45
27.02.2026 13:06
1
odpowiedz
segeta
12
Legionista

Piąty raz to piszecie Sony to potwierdziło pół roku temu na spotkaniu inwestorów macie to na yt wyraźnie gadają tam że single będę tylko na PlayStation a multi wszędzie.

27.02.2026 14:13
dzl
1.1
4
dzl
118
John Yakuza

>In regards to Streaming, Exclusivity, & Multiplatform/3rd Party: "We are currently committed to our strategy and there isn't an urgent need to pivot." - CEO of SIE Hideaki Nishino

>PlayStation will continue its current strategy of releasing Tentpole Single Player Narrative Driven Games on PlayStation Consoles first and then expanding to PC at least one year later.

>PlayStation's focus is: "The Console & Beyond" with the beyond being: bringing games to PC, at a later date, peripherals like PS Portal, and expanding IP into Movies, TV Shows, Anime, and other media.

To bullet pointy ze spotkania z inwestorami, na które się powołujesz...

27.02.2026 15:30
1.2
Silas1415
27
Konsul
Image

segeta Jak nawet rozumiem przychylność do danej platformy, nawet i niechęć do innej, chociaż to bardziej przez wzgląd firmy, tooo nadal dziwi aż takie skupienie się w tym temacie i pisanie o tym co chwilę, nawet jak na fanboja. Tu nawet nie trzeba wybierać konkretnych komentarzy, tylko wszystkie nowe:

27.02.2026 16:12
1.3
segeta
12
Legionista

dzl wszystko masz na yt gość wyraźnie powiedział że się wycofują zresztą nie bez powodu gadają o tym źródła które mają zawsze sprawdzone info pozdro.

27.02.2026 20:05
1.4
Znubionek
64
Generał

segeta no to daj zrodlo

27.02.2026 13:19
Persecuted
2
15
odpowiedz
Persecuted
163
Adeptus Mechanicus

Sony może sobie pozwolić na taką zmianę strategii, bo pecetowe konwersje nie są wielką częścią biznesu firmy.

Może jakby wychodziły równocześnie albo nie kosztowały pełnej ceny 2-3 lata po swojej premierze na Playstation, to PCtowcy chętniej by je kupowali... Bo właściwie na co oni liczą? Przecież wydają je z tak dużym opóźnieniem na PC, żeby wymusić zakup wersji konsolowej, także po wersję PC-tową sięgają zapewne głównie ci, którzy wersji konsolowej i tak by nie kupili. Czyli w tym sensie, niskie wyniki z PC powinny być dokładnie tym, czego oczekiwali. Kto miał kupić, kupił na Playstation, a na PC kupują niedobitki, których nie da się przekonać do wersji konsolowej. No ale skoro taki był plan, to skąd teraz ta zmiana? Oni naprawdę liczyli, że wyniki z PC będą dorównywać tym konsolowym?

post wyedytowany przez Persecuted 2026-02-27 14:08:30
27.02.2026 13:22
3
1
odpowiedz
katai-iwa
64
Legend

Przecież obecnie Sony i tak wypuszcza swoje duże tytuły na kompa rok/dwa po premierze na konsoli.

27.02.2026 13:42
Kwiliniosz
4
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
Kwiliniosz
80
Konsul

Czyli chcą zachęcać pececiarzy obrzucając ich gro-usługowym gunwem?

27.02.2026 15:28
pejarapiludzie
4.1
pejarapiludzie
26
Chorąży

Kwiliniosz na szczęście ich gry usługi szybko padają. Nie zrozumieli chyba że ich studia nie umieją robić gier usług

27.02.2026 17:34
FAS-ACA3
4.2
FAS-ACA3
9
Centurion

pejarapiludzie Szczęście albo i nie bo chyba podnoszą opłaty za abo w ramach rekompensaty strat.

27.02.2026 14:31
mgr. Kuba
5
8
odpowiedz
1 odpowiedź
mgr. Kuba
168
-

Większość tych niby wielkich hitów Playstation to totalnie mierne gry. W większości przerażająco nudne, dziwnie patetyczne, z kiepskimi fabułami i jeszcze gorszymi dialogami. W dużej części z bardzo ograniczonym gameplay'em. W dodatku wszędzie słychać ten okropny głos Boberka. Odbiłem się właściwie od wszystkiego. Każdy ma swój gust - wiadomo - możemy o tym rozmawiać ale ja naprawdę nie rozumiem jakim cudem niektóre te syfy są określane jakimiś wybitnymi dziełami - zestawiane obok faktycznych fenomenów.
Wyjątkami na plus jest Days Gone (natomiast w tą grę nie dało by się grać bez moda na paliwo, bo do cholery, jakim cudem ktoś wpadł na to że tankując bak w motorze do pełna można na nim przejechać 100m...), oraz Detroit Become Human.

post wyedytowany przez mgr. Kuba 2026-02-27 14:34:45
27.02.2026 15:11
pejarapiludzie
5.1
1
pejarapiludzie
26
Chorąży

mgr. Kuba co ty masz do Boberka? Świetny dubbingowiec i aktor. W Brickleberry to jest genialny

27.02.2026 14:32
dzl
6
3
odpowiedz
4 odpowiedzi
dzl
118
John Yakuza

Schreier może opierać się na swoich źródłach, ale czy znajdą potwierdzenie w rzeczywistości? Zobaczy się, ja szczerze w to wątpie.

Koszty portów są minimalne przy ogromnej stopie zwrotu. 2.4 mld nie brzmi imponująco w kontekście 136 mld przychodu PS, ale odejmując koszty portów, podatki, marże, etc. zostaje im z tego jakiś miliard, miliard z hakiem czystego zysku, gdzie cały dział PlayStation ma tego zystku na czysto 13 miliardów, to zmienia postrzeganie. W dodatku nie kanibalizuje im to sprzedaży konsol, praktycznie w ogóle.

Kto gra głównie na PC nie będzie specjalnie kupował konsoli dla kilku gier tak samo kto gra głównie na konsoli nie będzie kupował drogiego peceta tylko, żeby pograć w ładniejszej oprawie. Te grupy w bardzo małym procencie się pokrywają.

W dodatku zainwestowali w akcesoria dla graczy pecetowych.

Same gry też nawet na swój wiek sprzedają się nie najgorzej, bo średnio w przedziale 1-5 miliona wg SteamDB, ale niestety po drodze były wpadki jak niesławne TLOU P1 i SpiderMan2, ale sprzedaż ostatnio zmalała, bo praktycznie te gry wychodzą bez jakiegokolwiek marketingu. TLOU Part 2 nawet nie wiem, czy miała jakikolwiek trailer, ot, wyszła i tyle.

Yoshida miał rację:
https://www.gry-online.pl/newsroom/byly-szef-sony-o-portach-gier-na-pc-to-jak-drukowanie-pieniedzy/z32c7cd

27.02.2026 14:35
6.1
BlackTone
50
Generał

dzl Nie wydaje mi się żeby opinia Yoshidy miała jakiekolwiek pokrycie z aktualnym stanem branży bo kiedy on był u władzy gry z PS na PC nie wychodziły

post wyedytowany przez BlackTone 2026-02-27 14:35:32
27.02.2026 14:38
dzl
6.2
1
dzl
118
John Yakuza

Kierownictwo mu zabraniało w duzym skrócie.

Now, PC ports are possible, but in my time, it was prohibited to bring [first-party games] to PC. It was acceptable for small-scale digital only releases, but AAA games were only allowed to be released on PlayStation.” However, repositioning first-party games as a standalone business, rather than something that exists for the purpose of growing the platform, made it possible to expand to PC.

27.02.2026 16:01
Persecuted
6.3
1
Persecuted
163
Adeptus Mechanicus

Kto gra głównie na PC nie będzie specjalnie kupował konsoli dla kilku gier tak samo kto gra głównie na konsoli

Tym bardziej dziś, gdy Sony zapowiada jedną ciekawą grę single player raz na kilka lat... Czasy kupowania konsoli dla fajnych exów można uznać za minione. Nawet jak całkowicie wywalą porty na inne platformy, ale nadal będą produkować gówno-gierki usługi, to niczego to nie zmieni, a ludzie na pewno się na Playstation masowo nie rzucą. Fani marki zostaną, ale żeby napędziło im to nowych graczy, to bardzo wątpię.

Kierownictwo mu zabraniało w duzym skrócie.

Bo jak sam przyznał, w jego czasach gry first party powstawały żeby nie tyle zarabiać, co budować siłę marki Playstation, a teraz jest już inaczej. Pytanie, czy powrót do tamtych czasów jest sensowny albo w ogóle możliwy? Gdyby Sony wróciło do 1-2 fajnych exów rocznie to może i tak, ale wątpię, by byli gotowi na taką strategię.

post wyedytowany przez Persecuted 2026-02-27 16:06:20
27.02.2026 16:40
dzl
6.4
1
dzl
118
John Yakuza

Nie wiem czy w ogóle gry na wyłączność w ogóle mają sens skoro większym haczykiem na graczy jest wsteczna kompatybilność, a Xbox już dawno skapitulował i raczej się w tej generacji już nie podniesie, więc realnej konkurencji na rynku konsol stacjonarnych i tak PS nie ma.

Kiedyś faktycznie gry na wyłączność miały znaczenie, bo co generację musiałeś w końcu budować bibliotekę z niczego więc człowiek nie był tak przywiązany do nowej skrzynki co teraz. Brało się co miało gry, które Cię interesowały i tyle.

27.02.2026 15:16
pejarapiludzie
7
3
odpowiedz
pejarapiludzie
26
Chorąży

Z grami PlayStation na PC jest problem. Wydawali ja kilka lat po premierze na PC, z ceną większą niż na konsolę. Tam ewidentnie ktoś tego nie rozumie, więc wsparcie dla pada DualSense będzie zerowe. Co się dziwić jak oni pełno rzeczy nie umieli utrzymać na uwadze:PS Vita, Blu-ray kompletnie nie reklamowany przez lata, że kupujesz konsole również do filmów, PS4 pro był bez napędu 4K. Oni sami niszczą swoje zabawki, bo jakiś w garniturku u nich wie lepiej, a potem brak wsparcia itd

27.02.2026 16:11
8
1
odpowiedz
Darek1785
6
Konsul

Za niedługo to Sony będzie musiało zapowiedzieć TLOU3 aby ugasić pożar po zamknięciu Bluepoint Games bo wysłanie Rebe Schreier aby zadowolić fanów Sony jest słaby pomysłem aby ucichło zamknięcie i prawdopodobne anulowanie/zamknięcie tematu odświeżonego Bloodborne.

Druga sprawa to Sony jest tak odrealnione jak Microsoft tyko z innej strony tzn. Sony nie rozumie rynku i EXY dzisiaj są bez znaczenia tak samo jak kolejna tak samo wyglądająca gra usługa numer 453345346.

post wyedytowany przez Darek1785 2026-02-27 16:13:15
27.02.2026 17:18
Szlugi12
9
odpowiedz
Szlugi12
129
BABYMETAL

Via Tenor

Szkoda, no to papa Wolverinku, spij słodko.

post wyedytowany przez Szlugi12 2026-02-27 17:19:27
27.02.2026 17:31
FAS-ACA3
10
1
odpowiedz
FAS-ACA3
9
Centurion

Niech wydają te porty na pc, nawet i po roku.

27.02.2026 19:43
11
odpowiedz
marcinz
26
Centurion

Jeśli się to sprawdzi i Sony zaprzestanie wydawania na PC nawet żeby to było po 2-4 latach od premiery na konsoli, to życzę  Playstation Śmierci i upadku dla konsol w przyszłości i marki PlayStation,tak jak to np. było z Segą i ich konsolami.

Patrząc że nie używam konsol z powodu swojej Niepełnosprawności bo używanie Padňw i granie na nich jest dla mnie niewygodne.
I jeśli odbiorą mi możliwość zakupu i ogrania na PC nawet po tych 2-4 latach od Premiery na konsoli takich tytułów jak  np.Chost Yotei lub Wolwerinne itp w przyszłości to życzę im upadku

27.02.2026 19:48
12
1
odpowiedz
makaronZserem
52
Generał

Fakty temu przeczą $ony wielokrotnie podkreślało, że wyniki finansowe z PC są zadowalające i będą więcej inwestować w rynek PC i mobilny, nadal wierze, że to próba odwrócenia uwagi inwestorów od ich ostatnich wtop na setki milionów.

27.02.2026 20:59
DarthMadara
13
odpowiedz
DarthMadara
2
Centurion

To by oznaczało, że $ony wreszcie nabiera rozumu, tylko że... to gunwo prawda, bo co mają powiedzieć?
Hej, nie kupujcie Wolverine'a na PS5 bo przecież będzie zaraz lepsza wersja na PC 4K 120Hz z DLSS 4 z path tracingiem?
No bądźmy poważni. Po prostu lecą w wała i tyle. $ony jest tak pazerne na hajs że nawet własną matkę by sprzedał, jakby ktoś zapłacił.
Nie wierzcie im.

Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl