Komentarze do wiadomości: Jason Schreier nie ma dobrych wieści dla graczy PC. Hity singleplayer od PlayStation mogą stać się „więźniami” konsol

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
27.02.2026 13:19
Persecuted
2
21
odpowiedz
Persecuted
165
Adeptus Mechanicus

Sony może sobie pozwolić na taką zmianę strategii, bo pecetowe konwersje nie są wielką częścią biznesu firmy.

Może jakby wychodziły równocześnie albo nie kosztowały pełnej ceny 2-3 lata po swojej premierze na Playstation, to PCtowcy chętniej by je kupowali... Bo właściwie na co oni liczą? Przecież wydają je z tak dużym opóźnieniem na PC, żeby wymusić zakup wersji konsolowej, także po wersję PC-tową sięgają zapewne głównie ci, którzy wersji konsolowej i tak by nie kupili. Czyli w tym sensie, niskie wyniki z PC powinny być dokładnie tym, czego oczekiwali. Kto miał kupić, kupił na Playstation, a na PC kupują niedobitki, których nie da się przekonać do wersji konsolowej. No ale skoro taki był plan, to skąd teraz ta zmiana? Oni naprawdę liczyli, że wyniki z PC będą dorównywać tym konsolowym?

post wyedytowany przez Persecuted 2026-02-27 14:08:30
27.02.2026 14:31
mgr. Kuba
5
16
odpowiedz
2 odpowiedzi
mgr. Kuba
170
-

Większość tych niby wielkich hitów Playstation to totalnie mierne gry. W większości przerażająco nudne, dziwnie patetyczne, z kiepskimi fabułami i jeszcze gorszymi dialogami. W dużej części z bardzo ograniczonym gameplay'em. W dodatku wszędzie słychać ten okropny głos Boberka. Odbiłem się właściwie od wszystkiego. Każdy ma swój gust - wiadomo - możemy o tym rozmawiać ale ja naprawdę nie rozumiem jakim cudem niektóre te syfy są określane jakimiś wybitnymi dziełami - zestawiane obok faktycznych fenomenów.
Wyjątkami na plus jest Days Gone (natomiast w tą grę nie dało by się grać bez moda na paliwo, bo do cholery, jakim cudem ktoś wpadł na to że tankując bak w motorze do pełna można na nim przejechać 100m...), oraz Detroit Become Human.

post wyedytowany przez mgr. Kuba 2026-02-27 14:34:45
27.02.2026 13:06
1
odpowiedz
segeta
14
Legionista

Piąty raz to piszecie Sony to potwierdziło pół roku temu na spotkaniu inwestorów macie to na yt wyraźnie gadają tam że single będę tylko na PlayStation a multi wszędzie.

27.02.2026 14:13
dzl
1.1
5
dzl
120
John Yakuza

>In regards to Streaming, Exclusivity, & Multiplatform/3rd Party: "We are currently committed to our strategy and there isn't an urgent need to pivot." - CEO of SIE Hideaki Nishino

>PlayStation will continue its current strategy of releasing Tentpole Single Player Narrative Driven Games on PlayStation Consoles first and then expanding to PC at least one year later.

>PlayStation's focus is: "The Console & Beyond" with the beyond being: bringing games to PC, at a later date, peripherals like PS Portal, and expanding IP into Movies, TV Shows, Anime, and other media.

To bullet pointy ze spotkania z inwestorami, na które się powołujesz...

27.02.2026 15:30
1.2
Silas1415
29
Konsul
Image

segeta Jak nawet rozumiem przychylność do danej platformy, nawet i niechęć do innej, chociaż to bardziej przez wzgląd firmy, tooo nadal dziwi aż takie skupienie się w tym temacie i pisanie o tym co chwilę, nawet jak na fanboja. Tu nawet nie trzeba wybierać konkretnych komentarzy, tylko wszystkie nowe:

27.02.2026 16:12
1.3
segeta
14
Legionista

dzl wszystko masz na yt gość wyraźnie powiedział że się wycofują zresztą nie bez powodu gadają o tym źródła które mają zawsze sprawdzone info pozdro.

27.02.2026 20:05
1.4
Znubionek
66
Generał

segeta no to daj zrodlo

04.03.2026 01:51
😂
1.5
Benekchlebek
36
Senator

segeta Chciałbyś konsolowcu

27.02.2026 13:19
Persecuted
2
21
odpowiedz
Persecuted
165
Adeptus Mechanicus

Sony może sobie pozwolić na taką zmianę strategii, bo pecetowe konwersje nie są wielką częścią biznesu firmy.

Może jakby wychodziły równocześnie albo nie kosztowały pełnej ceny 2-3 lata po swojej premierze na Playstation, to PCtowcy chętniej by je kupowali... Bo właściwie na co oni liczą? Przecież wydają je z tak dużym opóźnieniem na PC, żeby wymusić zakup wersji konsolowej, także po wersję PC-tową sięgają zapewne głównie ci, którzy wersji konsolowej i tak by nie kupili. Czyli w tym sensie, niskie wyniki z PC powinny być dokładnie tym, czego oczekiwali. Kto miał kupić, kupił na Playstation, a na PC kupują niedobitki, których nie da się przekonać do wersji konsolowej. No ale skoro taki był plan, to skąd teraz ta zmiana? Oni naprawdę liczyli, że wyniki z PC będą dorównywać tym konsolowym?

post wyedytowany przez Persecuted 2026-02-27 14:08:30
27.02.2026 13:22
3
2
odpowiedz
1 odpowiedź
katai-iwa
66
Legend

Przecież obecnie Sony i tak wypuszcza swoje duże tytuły na kompa rok/dwa po premierze na konsoli.

28.02.2026 07:01
booboo7
3.1
booboo7
22
Centurion

Ale te miernoty szału na PC nie robią, chyba dlatego będą się z tego rynku zwijać.

27.02.2026 13:42
Kwiliniosz
4
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
Kwiliniosz
82
Generał

Czyli chcą zachęcać pececiarzy obrzucając ich gro-usługowym gunwem?

27.02.2026 15:28
pejarapiludzie
4.1
pejarapiludzie
27
Chorąży

Kwiliniosz na szczęście ich gry usługi szybko padają. Nie zrozumieli chyba że ich studia nie umieją robić gier usług

27.02.2026 17:34
4.2
G'nvi-oth_NPC
11
Centurion

pejarapiludzie Szczęście albo i nie bo chyba podnoszą opłaty za abo w ramach rekompensaty strat.

27.02.2026 14:31
mgr. Kuba
5
16
odpowiedz
2 odpowiedzi
mgr. Kuba
170
-

Większość tych niby wielkich hitów Playstation to totalnie mierne gry. W większości przerażająco nudne, dziwnie patetyczne, z kiepskimi fabułami i jeszcze gorszymi dialogami. W dużej części z bardzo ograniczonym gameplay'em. W dodatku wszędzie słychać ten okropny głos Boberka. Odbiłem się właściwie od wszystkiego. Każdy ma swój gust - wiadomo - możemy o tym rozmawiać ale ja naprawdę nie rozumiem jakim cudem niektóre te syfy są określane jakimiś wybitnymi dziełami - zestawiane obok faktycznych fenomenów.
Wyjątkami na plus jest Days Gone (natomiast w tą grę nie dało by się grać bez moda na paliwo, bo do cholery, jakim cudem ktoś wpadł na to że tankując bak w motorze do pełna można na nim przejechać 100m...), oraz Detroit Become Human.

post wyedytowany przez mgr. Kuba 2026-02-27 14:34:45
27.02.2026 15:11
pejarapiludzie
5.1
7
pejarapiludzie
27
Chorąży

mgr. Kuba co ty masz do Boberka? Świetny dubbingowiec i aktor. W Brickleberry to jest genialny

02.03.2026 07:11
Gimemoa
5.2
2
Gimemoa
17
Pretorianin

Chciałbym, że inne studia potrafiły robić takie mierne gry. W końcu może wtedy rynek by wyglądał lepiej.

27.02.2026 14:32
dzl
6
4
odpowiedz
4 odpowiedzi
dzl
120
John Yakuza

Schreier może opierać się na swoich źródłach, ale czy znajdą potwierdzenie w rzeczywistości? Zobaczy się, ja szczerze w to wątpie.

Koszty portów są minimalne przy ogromnej stopie zwrotu. 2.4 mld nie brzmi imponująco w kontekście 136 mld przychodu PS, ale odejmując koszty portów, podatki, marże, etc. zostaje im z tego jakiś miliard, miliard z hakiem czystego zysku, gdzie cały dział PlayStation ma tego zystku na czysto 13 miliardów, to zmienia postrzeganie. W dodatku nie kanibalizuje im to sprzedaży konsol, praktycznie w ogóle.

Kto gra głównie na PC nie będzie specjalnie kupował konsoli dla kilku gier tak samo kto gra głównie na konsoli nie będzie kupował drogiego peceta tylko, żeby pograć w ładniejszej oprawie. Te grupy w bardzo małym procencie się pokrywają.

W dodatku zainwestowali w akcesoria dla graczy pecetowych.

Same gry też nawet na swój wiek sprzedają się nie najgorzej, bo średnio w przedziale 1-5 miliona wg SteamDB, ale niestety po drodze były wpadki jak niesławne TLOU P1 i SpiderMan2, ale sprzedaż ostatnio zmalała, bo praktycznie te gry wychodzą bez jakiegokolwiek marketingu. TLOU Part 2 nawet nie wiem, czy miała jakikolwiek trailer, ot, wyszła i tyle.

Yoshida miał rację:
https://www.gry-online.pl/newsroom/byly-szef-sony-o-portach-gier-na-pc-to-jak-drukowanie-pieniedzy/z32c7cd

27.02.2026 14:35
6.1
1
BlackTone
52
Generał

dzl Nie wydaje mi się żeby opinia Yoshidy miała jakiekolwiek pokrycie z aktualnym stanem branży bo kiedy on był u władzy gry z PS na PC nie wychodziły

post wyedytowany przez BlackTone 2026-02-27 14:35:32
27.02.2026 14:38
dzl
6.2
1
dzl
120
John Yakuza

Kierownictwo mu zabraniało w duzym skrócie.

Now, PC ports are possible, but in my time, it was prohibited to bring [first-party games] to PC. It was acceptable for small-scale digital only releases, but AAA games were only allowed to be released on PlayStation.” However, repositioning first-party games as a standalone business, rather than something that exists for the purpose of growing the platform, made it possible to expand to PC.

27.02.2026 16:01
Persecuted
6.3
1
Persecuted
165
Adeptus Mechanicus

Kto gra głównie na PC nie będzie specjalnie kupował konsoli dla kilku gier tak samo kto gra głównie na konsoli

Tym bardziej dziś, gdy Sony zapowiada jedną ciekawą grę single player raz na kilka lat... Czasy kupowania konsoli dla fajnych exów można uznać za minione. Nawet jak całkowicie wywalą porty na inne platformy, ale nadal będą produkować gówno-gierki usługi, to niczego to nie zmieni, a ludzie na pewno się na Playstation masowo nie rzucą. Fani marki zostaną, ale żeby napędziło im to nowych graczy, to bardzo wątpię.

Kierownictwo mu zabraniało w duzym skrócie.

Bo jak sam przyznał, w jego czasach gry first party powstawały żeby nie tyle zarabiać, co budować siłę marki Playstation, a teraz jest już inaczej. Pytanie, czy powrót do tamtych czasów jest sensowny albo w ogóle możliwy? Gdyby Sony wróciło do 1-2 fajnych exów rocznie to może i tak, ale wątpię, by byli gotowi na taką strategię.

post wyedytowany przez Persecuted 2026-02-27 16:06:20
27.02.2026 16:40
dzl
6.4
1
dzl
120
John Yakuza

Nie wiem czy w ogóle gry na wyłączność w ogóle mają sens skoro większym haczykiem na graczy jest wsteczna kompatybilność, a Xbox już dawno skapitulował i raczej się w tej generacji już nie podniesie, więc realnej konkurencji na rynku konsol stacjonarnych i tak PS nie ma.

Kiedyś faktycznie gry na wyłączność miały znaczenie, bo co generację musiałeś w końcu budować bibliotekę z niczego więc człowiek nie był tak przywiązany do nowej skrzynki co teraz. Brało się co miało gry, które Cię interesowały i tyle.

27.02.2026 15:16
pejarapiludzie
7
3
odpowiedz
1 odpowiedź
pejarapiludzie
27
Chorąży

Z grami PlayStation na PC jest problem. Wydawali ja kilka lat po premierze na PC, z ceną większą niż na konsolę. Tam ewidentnie ktoś tego nie rozumie, więc wsparcie dla pada DualSense będzie zerowe. Co się dziwić jak oni pełno rzeczy nie umieli utrzymać na uwadze:PS Vita, Blu-ray kompletnie nie reklamowany przez lata, że kupujesz konsole również do filmów, PS4 pro był bez napędu 4K. Oni sami niszczą swoje zabawki, bo jakiś w garniturku u nich wie lepiej, a potem brak wsparcia itd

28.02.2026 01:29
7.1
2
johnyq
5
Junior

pejarapiludzie przecież gry sony mają pełne  wsparcie  dualsense takie samo jak na ps5.  Druga rzecz gry  były tańsze niż na PlayStation. Więc nie wypisuj bzdur

27.02.2026 16:11
8
1
odpowiedz
Darek1785
8
Konsul

Za niedługo to Sony będzie musiało zapowiedzieć TLOU3 aby ugasić pożar po zamknięciu Bluepoint Games bo wysłanie Rebe Schreier aby zadowolić fanów Sony jest słaby pomysłem aby ucichło zamknięcie i prawdopodobne anulowanie/zamknięcie tematu odświeżonego Bloodborne.

Druga sprawa to Sony jest tak odrealnione jak Microsoft tyko z innej strony tzn. Sony nie rozumie rynku i EXY dzisiaj są bez znaczenia tak samo jak kolejna tak samo wyglądająca gra usługa numer 453345346.

post wyedytowany przez Darek1785 2026-02-27 16:13:15
27.02.2026 17:18
Szlugi12
9
odpowiedz
Szlugi12
131
BABYMETAL

Via Tenor

Szkoda, no to papa Wolverinku, spij słodko.

post wyedytowany przez Szlugi12 2026-02-27 17:19:27
27.02.2026 17:31
10
1
odpowiedz
G'nvi-oth_NPC
11
Centurion

Niech wydają te porty na pc, nawet i po roku.

27.02.2026 19:43
11
2
odpowiedz
marcinz
28
Centurion

Jeśli się to sprawdzi i Sony zaprzestanie wydawania na PC nawet żeby to było po 2-4 latach od premiery na konsoli, to życzę  Playstation Śmierci i upadku dla konsol w przyszłości i marki PlayStation,tak jak to np. było z Segą i ich konsolami.

Patrząc że nie używam konsol z powodu swojej Niepełnosprawności bo używanie Padňw i granie na nich jest dla mnie niewygodne.
I jeśli odbiorą mi możliwość zakupu i ogrania na PC nawet po tych 2-4 latach od Premiery na konsoli takich tytułów jak  np.Chost Yotei lub Wolwerinne itp w przyszłości to życzę im upadku

27.02.2026 19:48
12
3
odpowiedz
makaronZserem
54
Generał

Fakty temu przeczą $ony wielokrotnie podkreślało, że wyniki finansowe z PC są zadowalające i będą więcej inwestować w rynek PC i mobilny, nadal wierze, że to próba odwrócenia uwagi inwestorów od ich ostatnich wtop na setki milionów.

27.02.2026 20:59
DarthMadara
13
1
odpowiedz
DarthMadara
2
Pretorianin

To by oznaczało, że $ony wreszcie nabiera rozumu, tylko że... to gunwo prawda, bo co mają powiedzieć?
Hej, nie kupujcie Wolverine'a na PS5 bo przecież będzie zaraz lepsza wersja na PC 4K 120Hz z DLSS 4 z path tracingiem?
No bądźmy poważni. Po prostu lecą w wała i tyle. $ony jest tak pazerne na hajs że nawet własną matkę by sprzedał, jakby ktoś zapłacił.
Nie wierzcie im.

27.02.2026 21:59
tynwar
14
odpowiedz
tynwar
101
Legend

szkoda by było jak to zrobią. Zawsze lepiej jak gry są dostępne na każdą platformę, o ile ma to sens (np. wypuszczanie najnowszych i mocno wymagających gier na stareńkie platformy to raczej dosyć średni pomysł). A tak to jest głupie ograniczenie, które tylko przeszkadza.

27.02.2026 22:59
TRX
15
1
odpowiedz
TRX
219
Generał

Nie będę w ogóle tęsknił za tymi grami, bo również nie rozumiem ich fenomenu. Część z nich jest całkiem dobra, ale żeby zaraz stawiać na piedestał np nowego God of War, Spidermana czy co gorsza Horizona? Meh.

28.02.2026 11:02
Wrzesień
👍
16
1
odpowiedz
Wrzesień
79
Idiot Doom Spiral

Generalnie to oczywiście bardzo dobra wiadomość. Może w konsolowie znów będzie pięknie. Tylko teraz niech w końcu zaczną robić te gry single player, bo dość wolno im to ostatnio idzie.

01.03.2026 10:33
Cziczaki
17
1
odpowiedz
Cziczaki
207
Renifer

Ma to sens, kiedyś kupowałem PS2 i PS3 by pograć na nich w gry, które nigdzie indziej nie mógłbym uruchomić. Teraz jak wydają gry PS5 na PC, to właściwie nie ma sensu kupować PS5. Jak zaczną tworzyć gry ekskluzywne na PS5 tak jak kiedyś to i sprzedaż konsol odżyje.

01.03.2026 11:54
18
odpowiedz
PolskiSiepacz
16
Legionista

Oj oj ojoj będę płakał po tym 1 exie co wychodzi na rok na PS że go nie wypuszczą potem na PC. A nie czekaj mam to gdzieś hahahhah

01.03.2026 12:04
trismegistos
19
1
odpowiedz
trismegistos
4
Legionista

Mam neutralne podejście do tego. GoW i Horizon mają świetne historie, wykreowane światy (na początku są fantastyczne, ale z czasem robią się nużące), postacie itd., ale gameplay w tych wszystkich grach (również Ghost of Tsushima, Days Gone itd.) jest jakby zrobiony na podstawie jednego szablonu, czyli dobra główna fabuła, zbyt rozległe i - po kilkudziesięciu godzinach grania - nudne światy, masa zbędnych znaczników i oklepane oraz powtarzalne zadania poboczne. Akurat przy ich fabule zapominam o tych pustych elementach, ale nie będę płakał jeśli zrezygnują z przenoszenia tych gier na PC.

Może powiem jeszcze inaczej: niech zrobią w końcu ten port Bloodborna, a pozostałe ich gry mogą dla mnie nie istnieć. Jest tyle świetnych gier do ogrania, że można się dobrze bawić bez tej jednej dodatkowej gry w roku.

post wyedytowany przez trismegistos 2026-03-01 12:06:12
01.03.2026 18:40
20
odpowiedz
Swinki3
44
Chorąży

Jak chcą mieć mniej przychodów, droga wolna... Życzę im jak najgorzej. Nie ma takiej ceny, za którą bym kupił i używał konsolę Sony.
Konwersje ekskluziwów na PC pokazują, że wcale to nie są żadne wybitne dzieła (wyjątek RDR2) - owszem w bieda-ekosystemie PlayStation wyglądają wybitnie, no ale to platforma dla retardów... Takie są fakty.

02.03.2026 04:05
AzumiChan
21
odpowiedz
AzumiChan
98
Pretorianin

Jakie hity? wypad z baru z tą ich tandetą.

03.03.2026 09:17
22
odpowiedz
Logan Rams
8
Legionista

Ja też mam przekaz dla Sony, jeśli interesuje ich zarobek to muszą wydać na PC. Nikt kto gra głownie na PC nie kupi konsoli dla paru gierek.

03.03.2026 09:34
Herr Pietrus
23
odpowiedz
Herr Pietrus
242
Jestę Grifterę

Byłaby to wielka strata, bo gry Sony to właściwie ostatnie fajne,duże gry single player na rynku opanowanym przez pixelartowe indie guano, rogale i metroidvanie, od kiedy Ubisoft totalnie zszedł na psy z kogutami bojowymi i innymi nigurajami...

Niestety trzeba jednocześnie przyznać, że gry te mają na PC słabą promocję, a do tego wychodzą za późno by utrzymać hajp (internety nie będą się długo skupiać na reedycji dwuletniej gry) I są w tej sytuacji nieco za drogie.

Ale wciąż są dla rynku PC niezwykle wartościowe.

post wyedytowany przez Herr Pietrus 2026-03-03 09:37:09
04.03.2026 02:18
24
odpowiedz
Benekchlebek
36
Senator

Od pandemii to słyszę, a gier jest tylko więcej. Widać, że ktoś ma ból 4 liter. A kim niby on jest, by mu w to wierzyć ?

post wyedytowany przez Benekchlebek 2026-03-04 02:19:19
Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl