Jason Schreier nie ma dobrych wieści dla graczy PC. Hity singleplayer od PlayStation mogą stać się „więźniami” konsol

Firma Sony może rozważać ograniczenie konwersji swoich przebojów na PC. Koncern miałby rozważać odpuszczenie sobie przenoszenia na pecety produkcji singleplayer.

Adrian Werner

14
Jason Schreier nie ma dobrych wieści dla graczy PC. Hity singleplayer od PlayStation mogą stać się „więźniami” konsol, źródło grafiki: Sony.
Jason Schreier nie ma dobrych wieści dla graczy PC. Hity singleplayer od PlayStation mogą stać się „więźniami” konsol Źródło: Sony.

W ostatnich latach przyzwyczailiśmy się, że większość gier singleplayer firmy Sony z czasem trafia także na PC. Teraz jednak pojawiły się doniesienia sugerujące, że ten miły stan rzeczy może ulec zmianie.

  1. W podcaście Triple Click zazwyczaj bardzo dobrze poinformowany dziennikarz Jason Schreier zdradził, że Sony ma rozważać porzucenie przenoszenia na PC swoich gier dla pojedynczego gracza. Nie ma za to żadnych takich planów z grami-usługami, bo te potrzebują jak największej bazy graczy i dlatego będą nadal wychodziły równocześnie na pecety oraz konsole.
  2. Schreier uważa, że zmianę strategii wobec gier singleplayer ma zapoczątkować Marvel's Wolverine, które może nigdy nie trafić na PC. Dziennikarz nie przekreśla kompletnie szans na pecetową konwersję, ale sądzi, że poczekamy na nią bardzo długo, jeśli takowa w ogóle powstanie. Sony chce mieć bowiem dla graczy jasny przekaz, ze jeśli kogoś interesuje ta gra, to musi dla niej kupić PS5.
  3. Według Schreiera Sony może sobie pozwolić na taką zmianę strategii, bo pecetowe konwersje nie są wielką częścią biznesu firmy. Dziennikarz podkreślił również, że wszystkie te doniesienia opiera na sprawdzonych źródłach i nie są to jedynie jego spekulacje.

Wycofanie się z konwersji na PC byłoby dużą zmianą strategii. Nawet jeśli wersje pecetowe nie przynoszą kokosów, to są bardzo tanim sposobem na dodatkowe przychody i trudno sobie wyobrazić, aby Sony, jako spółka giełdowa, mogło z nich całkowicie zrezygnować. Jednak nie zdziwiłbym się, gdyby firma zdecydowała się na mocne opóźnienie tych konwersji.

Czas, który pecetowcy czekają na swoje wersje, z roku na rok stawał się bowiem coraz krótszy. Marvel's Spider-Man 2 wyszło na PC raptem piętnaście miesięcy po PS5, podczas gdy w przypadku God of War były to cztery lata, co mogło zacząć negatywnie wpływać na sprzedaż pierwowzorów na PlayStation 5.

Marvel's Wolverine

Marvel's Wolverine

PlayStation
Data wydania: 15 września 2026
Marvel's Wolverine - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Kuttenberg w KCD2 to tak naprawdę głównie makieta, a funkcjonalnych budynków jest garstka. Mimo to, fani i tak są pod wrażeniem

Następny
Kuttenberg w KCD2 to tak naprawdę głównie makieta, a funkcjonalnych budynków jest garstka. Mimo to, fani i tak są pod wrażeniem

„Używajcie własnych mózgów” apeluje papież Leon XIV, gdy badania pokazują, że AI nie zastąpi lekarza

Poprzedni
„Używajcie własnych mózgów” apeluje papież Leon XIV, gdy badania pokazują, że AI nie zastąpi lekarza

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl