Działania na zapleczu PS Store wydają się sugerować, że Rockstar Games ani myśli po raz kolejny opóźnić premierę GTA 6. Ba, preordery mogą ruszyć szybciej, niż się spodziewamy.
8 miesięcy i 18 dni – tyle czasu pozostało do ustalonej na 19 listopada premiery GTA 6 na PS5 i XSX/S, o ile Rockstar Games nie będzie potrzebowało dodatkowego czasu, na dokończenie produkcji. Niedawny ruch w bazie danych PlayStation może wskazywać, że kolejne opóźnienie nam nie grozi.
Mający dostęp do odpowiednich narzędzi śledzących profil PlayStation Game Size na X spostrzegł bowiem, iż GTA 6 otrzymało identyfikatory produktu (ID) w PlayStation Network. Zwykle jest to jeden z ostatnich kroków wykonywanych przed rozpoczęciem przedsprzedaży. Czy tak będzie w tym przypadku? Trudno powiedzieć – odpowiadając na pytanie jednego internautów, prowadzący tenże profil dodał jedynie:
Szczerze mówiąc, całkowicie zależy to od wydawcy i nie mam co do tego pewności.
Ale nie sądzę, byśmy musieli długo czekać.
Istnieje więc całkiem prawdopodobny scenariusz, według którego niebawem poznamy cenę GTA 6 na PlayStation 5 oraz Xboxy Series X i S. Albo Rockstar Games po prostu wykonało standardową procedurę „na zapleczu” i nie ma co spodziewać się żadnych oficjalnych ruchów przed latem, kiedy to ma ruszyć kampania marketingowa gry.
Jeśli jednak rozglądacie się za wskazówkami dającymi coś w rodzaju gwarancji na brak kolejnych opóźnień premiery GTA 6, takową może stanowić data debiutu Marvel’s Wolverine, podana niedawno przez Sony – 15 września 2026 r. – zapewniająca japońskiej firmie odpowiednio duży dystans od 19 listopada i produkcji Rockstar Games. Dla kontekstu: Sony ogłosiło datę premiery Ghost of Yotei – 2 października 2025 r. – na 9 dni przed pierwszym z dwóch opóźnień GTA 6, tym samym udowadniając, że wie, co w trawie piszczy, gdyż pierwotnie planował debiut Grand Theft Auto VI jesienią 2025 r. Skoro więc teraz Japończycy się zabezpieczają, możemy być pewni, iż mają ku temu dobry powód.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Hubert Śledziewski
Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.