Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedUkochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Jason Schreier Ostatnie wiadomości

6 lat prac i setki milionów dolarów poszły na marne. Chcieli pokonać GTA, a skończyło się zwolnieniami
25

6 lat prac i setki milionów dolarów poszły na marne. Chcieli pokonać GTA, a skończyło się zwolnieniami

Według Jasona Schreiera po sześciu latach prac i wydanych setkach milionów dolarów Tencent zdecydował się wstrzymać prace nad grą Last Sentinel.

Adrian Werner

1 sierpnia 2026 09:40

6 lat prac i setki milionów dolarów poszły na marne. Chcieli pokonać GTA, a skończyło się zwolnieniami
„Twórcy są dobrzy, a wydawcy źli” to powszechny mit. Jason Schreier zdradza, jak naprawdę wygląda finansowanie gier
3

„Twórcy są dobrzy, a wydawcy źli” to powszechny mit. Jason Schreier zdradza, jak naprawdę wygląda finansowanie gier

Jason Schreier na swoim kanale YouTube wytłumaczył, jak obecnie funkcjonują relacje między deweloperami i wydawcami gier.

Adrian Werner

28 lipca 2026 13:20

„Twórcy są dobrzy, a wydawcy źli” to powszechny mit. Jason Schreier zdradza, jak naprawdę wygląda finansowanie gier
Liderzy studiów Xboxa potajemnie nienawidzą usługi Game Pass. „Zniszczyła wartość ich gier”
22

Liderzy studiów Xboxa potajemnie nienawidzą usługi Game Pass. „Zniszczyła wartość ich gier”

Game Pass jest oficjalnie przedstawiany jako fundament strategii Microsoftu, ale w kuluarach firmy narasta potężny opór wobec usługi.

Piotr Doroń

19 lipca 2026 10:35

Liderzy studiów Xboxa potajemnie nienawidzą usługi Game Pass. „Zniszczyła wartość ich gier”
„To dla mnie osobiście bardzo trudne”. Todd Howard o bolesnych zmianach w Bethesdzie i emeryturze
31

„To dla mnie osobiście bardzo trudne”. Todd Howard o bolesnych zmianach w Bethesdzie i emeryturze

Bethesda po raz pierwszy od dawna tak otwarcie komentuje ostatnie wydarzenia w studiu. Todd Howard mówi o bolesnych zwolnieniach, zapowiada lepszą komunikację z fanami i udziela wywiadu dziennikarzowi, którego firma przed laty wpisała na swoją „czarną listę”.

Krzysztof Kałuziński

18 lipca 2026 12:23

„To dla mnie osobiście bardzo trudne”. Todd Howard o bolesnych zmianach w Bethesdzie i emeryturze
„Krwawa łaźnia w Xboxie jest znacznie większa, niż się wydaje”. Jason Schreier ujawnia, kogo po cichu dotknęły gigantyczne cięcia Microsoftu
8

„Krwawa łaźnia w Xboxie jest znacznie większa, niż się wydaje”. Jason Schreier ujawnia, kogo po cichu dotknęły gigantyczne cięcia Microsoftu

Zwolnienia Xboxa mogą zaszkodzić studiom Microsoftu (i nie tylko) znacznie bardziej, niż sugerują to oficjalne komunikaty.

Jakub Błażewicz

16 lipca 2026 09:52

„Krwawa łaźnia w Xboxie jest znacznie większa, niż się wydaje”. Jason Schreier ujawnia, kogo po cichu dotknęły gigantyczne cięcia Microsoftu
Blizzard ma wielkie plany związane z Diablo i StarCraftem, twierdzi Jason Schreier. Gracze dzielą się swoimi typami
59

Blizzard ma wielkie plany związane z Diablo i StarCraftem, twierdzi Jason Schreier. Gracze dzielą się swoimi typami

Według Jasona Schreiera Blizzard pracuje obecnie nad wieloma projektami. Dziennikarz wspomniał o nowych produkcjach z uniwersum Diablo oraz o strzelance osadzonej w świecie StarCrafta.

Marcin Bukowski

13 lipca 2026 11:00

Blizzard ma wielkie plany związane z Diablo i StarCraftem, twierdzi Jason Schreier. Gracze dzielą się swoimi typami
Gracze PlayStation protestują w sieci, ale Sony już liczy gigantyczne zyski. Eksperci ujawniają, dlaczego walka o płyty jest skazana na porażkę
57

Gracze PlayStation protestują w sieci, ale Sony już liczy gigantyczne zyski. Eksperci ujawniają, dlaczego walka o płyty jest skazana na porażkę

Według branżowego informatora Sony może być przekonane, że gracze wkrótce zaakceptują porzucenie płyt. Masowe rezygnacje z PS Plusa nie uderzą w firmę.

Zuzanna Domeradzka

9 lipca 2026 09:22

Gracze PlayStation protestują w sieci, ale Sony już liczy gigantyczne zyski. Eksperci ujawniają, dlaczego walka o płyty jest skazana na porażkę
Premiera God of War: Laufey może nastąpić bardzo szybko. Znany dziennikarz podał termin i „nie zdziwiłby się”, gdyby Sony niedługo go oficjalnie ogłosiło
5

Premiera God of War: Laufey może nastąpić bardzo szybko. Znany dziennikarz podał termin i „nie zdziwiłby się”, gdyby Sony niedługo go oficjalnie ogłosiło

Droga God of War: Laufey od zapowiedzi do premiery może okazać się bardzo krótka. Jason Schreier sugeruje, że nowy tytuł ekskluzywny Sony zadebiutuje szybciej, niż sądzimy.

Hubert Śledziewski

24 czerwca 2026 17:31

Premiera God of War: Laufey może nastąpić bardzo szybko. Znany dziennikarz podał termin i „nie zdziwiłby się”, gdyby Sony niedługo go oficjalnie ogłosiło
Sytuacja Xboxa jest znacznie gorsza, niż przypuszczano. Jason Schreier ujawnia, co dzieje się za zamkniętymi drzwiami
32

Sytuacja Xboxa jest znacznie gorsza, niż przypuszczano. Jason Schreier ujawnia, co dzieje się za zamkniętymi drzwiami

Xbox od lat szuka sposobu na odzyskanie dawnej pozycji, ale według najnowszych doniesień sytuacja marki może być znacznie gorsza, niż przypuszczano.

Kamil Kleszyk

18 czerwca 2026 16:41

Sytuacja Xboxa jest znacznie gorsza, niż przypuszczano. Jason Schreier ujawnia, co dzieje się za zamkniętymi drzwiami
„Oni zdecydowanie mają z tym problem”. Jason Schreier nie zostawił suchej nitki na studiach PlayStation
12

„Oni zdecydowanie mają z tym problem”. Jason Schreier nie zostawił suchej nitki na studiach PlayStation

Jason Schreier musiał wyjaśnić swój pozornie prosty wpis, gdy część graczy uznała, że Sony ma problem z opieszałością tylko w studiu Naughty Dogs.

Jakub Błażewicz

26 maja 2026 08:55

„Oni zdecydowanie mają z tym problem”. Jason Schreier nie zostawił suchej nitki na studiach PlayStation
Po 12 latach jedna z największych gier-usług schodzi ze sceny. Twórców czekają zwolnienia, a na powrót do uniwersum poczekamy lata
15

Po 12 latach jedna z największych gier-usług schodzi ze sceny. Twórców czekają zwolnienia, a na powrót do uniwersum poczekamy lata

Studiu należącemu do Sony mogą grozić kolejne wielkie zwolnienia. Oficjalnie Bungie szykuje pożegnanie z Destiny 2 oraz dalszy rozwój Marathonu.

Jakub Błażewicz

22 maja 2026 11:11

Po 12 latach jedna z największych gier-usług schodzi ze sceny. Twórców czekają zwolnienia, a na powrót do uniwersum poczekamy lata
Twórcy GTA 6 nie lubią Jasona Schreiera: „Nie chcemy, żeby tu węszył”
3

Twórcy GTA 6 nie lubią Jasona Schreiera: „Nie chcemy, żeby tu węszył”

Kiedy fani czekają na przecieki od Jasona Schreiera, deweloperzy zamykają przed nim drzwi. Rockstar Games wyjątkowo nie przepada za owym dziennikarzem i nie chce, aby „węszył” on wokół GTA 6.

Maciej Gaffke

28 kwietnia 2026 16:50

Twórcy GTA 6 nie lubią Jasona Schreiera: „Nie chcemy, żeby tu węszył”
300 mln dolarów to nie wyjątek, a standard. Jason Schreier o absurdalnych budżetach gier AAA
10

300 mln dolarów to nie wyjątek, a standard. Jason Schreier o absurdalnych budżetach gier AAA

Według Jasona Schreiera budżety gier AAA zza oceanu to zwykle co najmniej 300 milionów dolarów, a czasem nawet o wiele więcej.

Jakub Błażewicz

26 marca 2026 09:46

300 mln dolarów to nie wyjątek, a standard. Jason Schreier o absurdalnych budżetach gier AAA
Powstało rok temu, a teraz go nie ma i nie zostanie po nim nawet ślad. Sony bez litości uśmierca studio weterana branży, nim stworzyło swoją pierwszą grę AAA
5

Powstało rok temu, a teraz go nie ma i nie zostanie po nim nawet ślad. Sony bez litości uśmierca studio weterana branży, nim stworzyło swoją pierwszą grę AAA

Sony zamyka kolejne studio, zanim zdążyło wydać pierwszą grę. Następną „ofiarą” po Bluepoint Games stał się zespół założony przez weterana branży, Jasona Blundella.

Krzysztof Kałuziński

24 marca 2026 21:36

Powstało rok temu, a teraz go nie ma i nie zostanie po nim nawet ślad. Sony bez litości uśmierca studio weterana branży, nim stworzyło swoją pierwszą grę AAA
„Po 115 godz. rozumiem Cię, ale z całym szacunkiem: nie zgadzam się”. Jason Schreier skrytykował Crimson Desert i natknął się na ciętą ripostę
18

„Po 115 godz. rozumiem Cię, ale z całym szacunkiem: nie zgadzam się”. Jason Schreier skrytykował Crimson Desert i natknął się na ciętą ripostę

Jason Schreier uważa, że Crimson Desert to nudny i pozbawiony duszy tytuł. Dziennikarz otrzymał krótką ripostę od jednego z recenzentów.

Marcin Bukowski

20 marca 2026 12:35

„Po 115 godz. rozumiem Cię, ale z całym szacunkiem: nie zgadzam się”. Jason Schreier skrytykował Crimson Desert i natknął się na ciętą ripostę
Sony wycofuje się z gier PlayStation na PC. Szykuje się wielki powrót exclusive'ów, donosi Jason Schreier
214

Sony wycofuje się z gier PlayStation na PC. Szykuje się wielki powrót exclusive'ów, donosi Jason Schreier

Według agencji Bloomberg Sony drastycznie zmienia strategię i kończy z wydawaniem swoich największych hitów na komputery osobiste, wracając do pełnej ekskluzywności dla konsoli PlayStation 5.

Piotr Doroń

4 marca 2026 15:04

Sony wycofuje się z gier PlayStation na PC. Szykuje się wielki powrót exclusive'ów, donosi Jason Schreier
Jason Schreier nie ma dobrych wieści dla graczy PC. Hity singleplayer od PlayStation mogą stać się „więźniami” konsol
39

Jason Schreier nie ma dobrych wieści dla graczy PC. Hity singleplayer od PlayStation mogą stać się „więźniami” konsol

Firma Sony może rozważać ograniczenie konwersji swoich przebojów na PC. Koncern miałby rozważać odpuszczenie sobie przenoszenia na pecety produkcji singleplayer.

Adrian Werner

1 marca 2026 10:26

Jason Schreier nie ma dobrych wieści dla graczy PC. Hity singleplayer od PlayStation mogą stać się „więźniami” konsol
Największa growa porażka 2026 roku od zawsze była skazana na zagładę. Twórcy strzelanki Highguard twierdzą, że popełniono pierwszy z siedmiu grzechów głównych
4

Największa growa porażka 2026 roku od zawsze była skazana na zagładę. Twórcy strzelanki Highguard twierdzą, że popełniono pierwszy z siedmiu grzechów głównych

Po dwóch tygodniach rozmów z byłymi pracownikami studia Wildlight Jason Schreier opublikował ciekawy artykuł analizujący przyczyny porażki strzelanki Highguard.

Adrian Werner

28 lutego 2026 15:15

Największa growa porażka 2026 roku od zawsze była skazana na zagładę. Twórcy strzelanki Highguard twierdzą, że popełniono pierwszy z siedmiu grzechów głównych
Horizon 3 to wciąż odległa przyszłość, twierdzi Jason Schreier
34

Horizon 3 to wciąż odległa przyszłość, twierdzi Jason Schreier

Jason Schreier studzi entuzjazm fanów, twierdząc, że pełnoprawna kontynuacja serii Horizon to wciąż odległa pieśń przyszłości.

Piotr Doroń

7 lutego 2026 22:05

Horizon 3 to wciąż odległa przyszłość, twierdzi Jason Schreier
Jason Schreier nie ma wątpliwości: GTA 6 „jest postrzegane przez Sony jako tytuł ekskluzywny PlayStation”. Broni tego silnym argumentem
12

Jason Schreier nie ma wątpliwości: GTA 6 „jest postrzegane przez Sony jako tytuł ekskluzywny PlayStation”. Broni tego silnym argumentem

Sony ma traktować GTA 6 tak samo jak tytuły ekskluzywne PlayStation. Jason Schreier jest tego pewien i broni swego stwierdzenia, odwołując się do korzyści finansowych, jakie hit Rockstar Games zapewni konsolom.

Hubert Śledziewski

16 stycznia 2026 18:39

Jason Schreier nie ma wątpliwości: GTA 6 „jest postrzegane przez Sony jako tytuł ekskluzywny PlayStation”. Broni tego silnym argumentem

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl