Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Jason Schreier Ostatnie wiadomości

Prace nad mapą GTA 6 trwały 11 lat. Na 29 dni przed premierą na jaw wychodzą kolejne sekrety Rockstara
22

Prace nad mapą GTA 6 trwały 11 lat. Na 29 dni przed premierą na jaw wychodzą kolejne sekrety Rockstara

Jason Schreier potwierdził, na kiedy przypadł najgorszy okres produkcji GTA 6. Niestety dla twórców, najwyraźniej nieco zbiegł się on z ogromnym wyciekiem sprzed lat.

Jakub Błażewicz

20 października 2026 10:47

Prace nad mapą GTA 6 trwały 11 lat. Na 29 dni przed premierą na jaw wychodzą kolejne sekrety Rockstara
„Kompletna przesada”. Jason Schreier o obawach, że GTA 6 „idzie w woke”
59

„Kompletna przesada”. Jason Schreier o obawach, że GTA 6 „idzie w woke”

Wbrew obawom graczy GTA 6 nie będzie pozbawione absurdalnego humoru. Według znanego dziennikarza Rockstar Games „nie idzie w woke”.

Zuzanna Domeradzka

18 października 2026 10:40

„Kompletna przesada”. Jason Schreier o obawach, że GTA 6 „idzie w woke”
„To zupełnie nowy sposób grania w GTA”. GTA 6 czerpie więcej z RDR2 niż z GTA 5
73

„To zupełnie nowy sposób grania w GTA”. GTA 6 czerpie więcej z RDR2 niż z GTA 5

GTA 6 może pod wieloma względami przypominać bardziej Red Dead Redemption 2 niż GTA 5. Jason Schreier z Bloomberga zobaczył grę w akcji i ujawnił szczegóły dotyczące jednego z najważniejszych elementów rozgrywki.

Kamil Kleszyk

17 października 2026 09:32

„To zupełnie nowy sposób grania w GTA”. GTA 6 czerpie więcej z RDR2 niż z GTA 5
Jak powstawało GTA 6? Rockstar po raz pierwszy mówi o problemach: „mroczny okres", wycieki i 4700 pracowników
17

Jak powstawało GTA 6? Rockstar po raz pierwszy mówi o problemach: „mroczny okres", wycieki i 4700 pracowników

Do premiery Grand Theft Auto VI zostało dokładnie pięć tygodni, a Rockstar Games po raz pierwszy otwarcie opowiedziało o trudnościach przy tworzeniu swojej największej gry. Firma mówi też o kosztach produkcji i kolejnych grach.

Piotr Doroń

14 października 2026 12:30

Jak powstawało GTA 6? Rockstar po raz pierwszy mówi o problemach: „mroczny okres", wycieki i 4700 pracowników
Epic stawia na AI. Jason Schreier o tym, jak reagują pracownicy i dlaczego nowy projekt utknął
5

Epic stawia na AI. Jason Schreier o tym, jak reagują pracownicy i dlaczego nowy projekt utknął

Po doniesieniach o przejściu Epic Games na model „AI first" przy pracach nad grą z Disneyem Jason Schreier z agencji Bloomberg opublikował wideo z dodatkowymi szczegółami. Dziennikarz tłumaczy m.in., skąd wzięły się problemy z projektem i jak decyzję przyjęli pracownicy.

Piotr Doroń

14 października 2026 08:59

Epic stawia na AI. Jason Schreier o tym, jak reagują pracownicy i dlaczego nowy projekt utknął
GTA 6 doczeka się dziś megapublikacji Jasona Schreiera. Rockstar odpowie na pytanie, które najbardziej nurtuje graczy
9

GTA 6 doczeka się dziś megapublikacji Jasona Schreiera. Rockstar odpowie na pytanie, które najbardziej nurtuje graczy

Jason Schreier szykuje duży materiał o Rockstar Games, który ma ujawnić kulisy powstawania GTA 6 i zmiany, jakie zaszły w studiu. Dziennikarz zapowiada historię „o wszystkim”, a publikacja może rzucić nowe światło na długi proces tworzenia gry.

Krzysztof Kałuziński

14 października 2026 05:30

GTA 6 doczeka się dziś megapublikacji Jasona Schreiera. Rockstar odpowie na pytanie, które najbardziej nurtuje graczy
Wycieki GTA 6 budzą frustrację pracowników Rockstara. Cyberleek żąda setek tysięcy dolarów, a sąd wydaje nakazy
64

Wycieki GTA 6 budzą frustrację pracowników Rockstara. Cyberleek żąda setek tysięcy dolarów, a sąd wydaje nakazy

Wielki kryzys wokół GTA 6 zatacza coraz szersze kręgi, także w Rockstarze. Cyberleek publikuje kolejne nagrania, żąda setek tysięcy dolarów i zmusza wydawcę do kroków prawnych.

Piotr Doroń

22 sierpnia 2026 08:27

Wycieki GTA 6 budzą frustrację pracowników Rockstara. Cyberleek żąda setek tysięcy dolarów, a sąd wydaje nakazy
Dlatego nie wydali żadnej nowej gry na PS5. Prawdziwe powody przestoju w Naughty Dog wyszły na jaw
16

Dlatego nie wydali żadnej nowej gry na PS5. Prawdziwe powody przestoju w Naughty Dog wyszły na jaw

Sony miało wydać ogromną fortunę na sieciowe The Last of Us, które przez długi czas było głównym projektem Naughty Dog.

Jakub Błażewicz

20 sierpnia 2026 09:35

Dlatego nie wydali żadnej nowej gry na PS5. Prawdziwe powody przestoju w Naughty Dog wyszły na jaw
170 milionów dolarów oszczędności na „efektywności”. Znany dziennikarz ostrzega przed masowymi zwolnieniami w EA

170 milionów dolarów oszczędności na „efektywności”. Znany dziennikarz ostrzega przed masowymi zwolnieniami w EA

Electronic Arts mogą czekać kolejne zwolnienia, a przynajmniej tak sądzi Jason Schreier po spotkaniu wydawcy z inwestorami.

Jakub Błażewicz

5 sierpnia 2026 11:04

170 milionów dolarów oszczędności na „efektywności”. Znany dziennikarz ostrzega przed masowymi zwolnieniami w EA
6 lat prac i setki milionów dolarów poszły na marne. Chcieli pokonać GTA, a skończyło się zwolnieniami
24

6 lat prac i setki milionów dolarów poszły na marne. Chcieli pokonać GTA, a skończyło się zwolnieniami

Według Jasona Schreiera po sześciu latach prac i wydanych setkach milionów dolarów Tencent zdecydował się wstrzymać prace nad grą Last Sentinel.

Adrian Werner

1 sierpnia 2026 09:40

6 lat prac i setki milionów dolarów poszły na marne. Chcieli pokonać GTA, a skończyło się zwolnieniami
„Twórcy są dobrzy, a wydawcy źli” to powszechny mit. Jason Schreier zdradza, jak naprawdę wygląda finansowanie gier
3

„Twórcy są dobrzy, a wydawcy źli” to powszechny mit. Jason Schreier zdradza, jak naprawdę wygląda finansowanie gier

Jason Schreier na swoim kanale YouTube wytłumaczył, jak obecnie funkcjonują relacje między deweloperami i wydawcami gier.

Adrian Werner

28 lipca 2026 13:20

„Twórcy są dobrzy, a wydawcy źli” to powszechny mit. Jason Schreier zdradza, jak naprawdę wygląda finansowanie gier
Liderzy studiów Xboxa potajemnie nienawidzą usługi Game Pass. „Zniszczyła wartość ich gier”
22

Liderzy studiów Xboxa potajemnie nienawidzą usługi Game Pass. „Zniszczyła wartość ich gier”

Game Pass jest oficjalnie przedstawiany jako fundament strategii Microsoftu, ale w kuluarach firmy narasta potężny opór wobec usługi.

Piotr Doroń

19 lipca 2026 10:35

Liderzy studiów Xboxa potajemnie nienawidzą usługi Game Pass. „Zniszczyła wartość ich gier”
„To dla mnie osobiście bardzo trudne”. Todd Howard o bolesnych zmianach w Bethesdzie i emeryturze
31

„To dla mnie osobiście bardzo trudne”. Todd Howard o bolesnych zmianach w Bethesdzie i emeryturze

Bethesda po raz pierwszy od dawna tak otwarcie komentuje ostatnie wydarzenia w studiu. Todd Howard mówi o bolesnych zwolnieniach, zapowiada lepszą komunikację z fanami i udziela wywiadu dziennikarzowi, którego firma przed laty wpisała na swoją „czarną listę”.

Krzysztof Kałuziński

18 lipca 2026 12:23

„To dla mnie osobiście bardzo trudne”. Todd Howard o bolesnych zmianach w Bethesdzie i emeryturze
„Krwawa łaźnia w Xboxie jest znacznie większa, niż się wydaje”. Jason Schreier ujawnia, kogo po cichu dotknęły gigantyczne cięcia Microsoftu
8

„Krwawa łaźnia w Xboxie jest znacznie większa, niż się wydaje”. Jason Schreier ujawnia, kogo po cichu dotknęły gigantyczne cięcia Microsoftu

Zwolnienia Xboxa mogą zaszkodzić studiom Microsoftu (i nie tylko) znacznie bardziej, niż sugerują to oficjalne komunikaty.

Jakub Błażewicz

16 lipca 2026 09:52

„Krwawa łaźnia w Xboxie jest znacznie większa, niż się wydaje”. Jason Schreier ujawnia, kogo po cichu dotknęły gigantyczne cięcia Microsoftu
Blizzard ma wielkie plany związane z Diablo i StarCraftem, twierdzi Jason Schreier. Gracze dzielą się swoimi typami
59

Blizzard ma wielkie plany związane z Diablo i StarCraftem, twierdzi Jason Schreier. Gracze dzielą się swoimi typami

Według Jasona Schreiera Blizzard pracuje obecnie nad wieloma projektami. Dziennikarz wspomniał o nowych produkcjach z uniwersum Diablo oraz o strzelance osadzonej w świecie StarCrafta.

Marcin Bukowski

13 lipca 2026 11:00

Blizzard ma wielkie plany związane z Diablo i StarCraftem, twierdzi Jason Schreier. Gracze dzielą się swoimi typami
Gracze PlayStation protestują w sieci, ale Sony już liczy gigantyczne zyski. Eksperci ujawniają, dlaczego walka o płyty jest skazana na porażkę
57

Gracze PlayStation protestują w sieci, ale Sony już liczy gigantyczne zyski. Eksperci ujawniają, dlaczego walka o płyty jest skazana na porażkę

Według branżowego informatora Sony może być przekonane, że gracze wkrótce zaakceptują porzucenie płyt. Masowe rezygnacje z PS Plusa nie uderzą w firmę.

Zuzanna Domeradzka

9 lipca 2026 09:22

Gracze PlayStation protestują w sieci, ale Sony już liczy gigantyczne zyski. Eksperci ujawniają, dlaczego walka o płyty jest skazana na porażkę
Premiera God of War: Laufey może nastąpić bardzo szybko. Znany dziennikarz podał termin i „nie zdziwiłby się”, gdyby Sony niedługo go oficjalnie ogłosiło
5

Premiera God of War: Laufey może nastąpić bardzo szybko. Znany dziennikarz podał termin i „nie zdziwiłby się”, gdyby Sony niedługo go oficjalnie ogłosiło

Droga God of War: Laufey od zapowiedzi do premiery może okazać się bardzo krótka. Jason Schreier sugeruje, że nowy tytuł ekskluzywny Sony zadebiutuje szybciej, niż sądzimy.

Hubert Śledziewski

24 czerwca 2026 17:31

Premiera God of War: Laufey może nastąpić bardzo szybko. Znany dziennikarz podał termin i „nie zdziwiłby się”, gdyby Sony niedługo go oficjalnie ogłosiło
Sytuacja Xboxa jest znacznie gorsza, niż przypuszczano. Jason Schreier ujawnia, co dzieje się za zamkniętymi drzwiami
32

Sytuacja Xboxa jest znacznie gorsza, niż przypuszczano. Jason Schreier ujawnia, co dzieje się za zamkniętymi drzwiami

Xbox od lat szuka sposobu na odzyskanie dawnej pozycji, ale według najnowszych doniesień sytuacja marki może być znacznie gorsza, niż przypuszczano.

Kamil Kleszyk

18 czerwca 2026 16:41

Sytuacja Xboxa jest znacznie gorsza, niż przypuszczano. Jason Schreier ujawnia, co dzieje się za zamkniętymi drzwiami
„Oni zdecydowanie mają z tym problem”. Jason Schreier nie zostawił suchej nitki na studiach PlayStation
12

„Oni zdecydowanie mają z tym problem”. Jason Schreier nie zostawił suchej nitki na studiach PlayStation

Jason Schreier musiał wyjaśnić swój pozornie prosty wpis, gdy część graczy uznała, że Sony ma problem z opieszałością tylko w studiu Naughty Dogs.

Jakub Błażewicz

26 maja 2026 08:55

„Oni zdecydowanie mają z tym problem”. Jason Schreier nie zostawił suchej nitki na studiach PlayStation
Po 12 latach jedna z największych gier-usług schodzi ze sceny. Twórców czekają zwolnienia, a na powrót do uniwersum poczekamy lata
15

Po 12 latach jedna z największych gier-usług schodzi ze sceny. Twórców czekają zwolnienia, a na powrót do uniwersum poczekamy lata

Studiu należącemu do Sony mogą grozić kolejne wielkie zwolnienia. Oficjalnie Bungie szykuje pożegnanie z Destiny 2 oraz dalszy rozwój Marathonu.

Jakub Błażewicz

22 maja 2026 11:11

Po 12 latach jedna z największych gier-usług schodzi ze sceny. Twórców czekają zwolnienia, a na powrót do uniwersum poczekamy lata

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl