Według Jasona Schreiera po sześciu latach prac i wydanych setkach milionów dolarów Tencent zdecydował się wstrzymać prace nad grą Last Sentinel.
Adrian Werner
1 sierpnia 2026 09:40
Jason Schreier na swoim kanale YouTube wytłumaczył, jak obecnie funkcjonują relacje między deweloperami i wydawcami gier.
Adrian Werner
28 lipca 2026 13:20
Game Pass jest oficjalnie przedstawiany jako fundament strategii Microsoftu, ale w kuluarach firmy narasta potężny opór wobec usługi.
Piotr Doroń
19 lipca 2026 10:35
Bethesda po raz pierwszy od dawna tak otwarcie komentuje ostatnie wydarzenia w studiu. Todd Howard mówi o bolesnych zwolnieniach, zapowiada lepszą komunikację z fanami i udziela wywiadu dziennikarzowi, którego firma przed laty wpisała na swoją „czarną listę”.
Krzysztof Kałuziński
18 lipca 2026 12:23
Zwolnienia Xboxa mogą zaszkodzić studiom Microsoftu (i nie tylko) znacznie bardziej, niż sugerują to oficjalne komunikaty.
Jakub Błażewicz
16 lipca 2026 09:52
Według Jasona Schreiera Blizzard pracuje obecnie nad wieloma projektami. Dziennikarz wspomniał o nowych produkcjach z uniwersum Diablo oraz o strzelance osadzonej w świecie StarCrafta.
Marcin Bukowski
13 lipca 2026 11:00
Według branżowego informatora Sony może być przekonane, że gracze wkrótce zaakceptują porzucenie płyt. Masowe rezygnacje z PS Plusa nie uderzą w firmę.
Zuzanna Domeradzka
9 lipca 2026 09:22
Droga God of War: Laufey od zapowiedzi do premiery może okazać się bardzo krótka. Jason Schreier sugeruje, że nowy tytuł ekskluzywny Sony zadebiutuje szybciej, niż sądzimy.
Hubert Śledziewski
24 czerwca 2026 17:31
Xbox od lat szuka sposobu na odzyskanie dawnej pozycji, ale według najnowszych doniesień sytuacja marki może być znacznie gorsza, niż przypuszczano.
Kamil Kleszyk
18 czerwca 2026 16:41
Jason Schreier musiał wyjaśnić swój pozornie prosty wpis, gdy część graczy uznała, że Sony ma problem z opieszałością tylko w studiu Naughty Dogs.
Jakub Błażewicz
26 maja 2026 08:55
Studiu należącemu do Sony mogą grozić kolejne wielkie zwolnienia. Oficjalnie Bungie szykuje pożegnanie z Destiny 2 oraz dalszy rozwój Marathonu.
Jakub Błażewicz
22 maja 2026 11:11
Kiedy fani czekają na przecieki od Jasona Schreiera, deweloperzy zamykają przed nim drzwi. Rockstar Games wyjątkowo nie przepada za owym dziennikarzem i nie chce, aby „węszył” on wokół GTA 6.
Maciej Gaffke
28 kwietnia 2026 16:50
Według Jasona Schreiera budżety gier AAA zza oceanu to zwykle co najmniej 300 milionów dolarów, a czasem nawet o wiele więcej.
Jakub Błażewicz
26 marca 2026 09:46
Sony zamyka kolejne studio, zanim zdążyło wydać pierwszą grę. Następną „ofiarą” po Bluepoint Games stał się zespół założony przez weterana branży, Jasona Blundella.
Krzysztof Kałuziński
24 marca 2026 21:36
Jason Schreier uważa, że Crimson Desert to nudny i pozbawiony duszy tytuł. Dziennikarz otrzymał krótką ripostę od jednego z recenzentów.
Marcin Bukowski
20 marca 2026 12:35
Według agencji Bloomberg Sony drastycznie zmienia strategię i kończy z wydawaniem swoich największych hitów na komputery osobiste, wracając do pełnej ekskluzywności dla konsoli PlayStation 5.
Piotr Doroń
4 marca 2026 15:04
Firma Sony może rozważać ograniczenie konwersji swoich przebojów na PC. Koncern miałby rozważać odpuszczenie sobie przenoszenia na pecety produkcji singleplayer.
Adrian Werner
1 marca 2026 10:26
Po dwóch tygodniach rozmów z byłymi pracownikami studia Wildlight Jason Schreier opublikował ciekawy artykuł analizujący przyczyny porażki strzelanki Highguard.
Adrian Werner
28 lutego 2026 15:15
Jason Schreier studzi entuzjazm fanów, twierdząc, że pełnoprawna kontynuacja serii Horizon to wciąż odległa pieśń przyszłości.
Piotr Doroń
7 lutego 2026 22:05
Sony ma traktować GTA 6 tak samo jak tytuły ekskluzywne PlayStation. Jason Schreier jest tego pewien i broni swego stwierdzenia, odwołując się do korzyści finansowych, jakie hit Rockstar Games zapewni konsolom.
Hubert Śledziewski
16 stycznia 2026 18:39