Jason Schreier potwierdził, na kiedy przypadł najgorszy okres produkcji GTA 6. Niestety dla twórców, najwyraźniej nieco zbiegł się on z ogromnym wyciekiem sprzed lat.
Jakub Błażewicz
20 października 2026 10:47
Wbrew obawom graczy GTA 6 nie będzie pozbawione absurdalnego humoru. Według znanego dziennikarza Rockstar Games „nie idzie w woke”.
Zuzanna Domeradzka
18 października 2026 10:40
GTA 6 może pod wieloma względami przypominać bardziej Red Dead Redemption 2 niż GTA 5. Jason Schreier z Bloomberga zobaczył grę w akcji i ujawnił szczegóły dotyczące jednego z najważniejszych elementów rozgrywki.
Kamil Kleszyk
17 października 2026 09:32
Do premiery Grand Theft Auto VI zostało dokładnie pięć tygodni, a Rockstar Games po raz pierwszy otwarcie opowiedziało o trudnościach przy tworzeniu swojej największej gry. Firma mówi też o kosztach produkcji i kolejnych grach.
Piotr Doroń
14 października 2026 12:30
Po doniesieniach o przejściu Epic Games na model „AI first" przy pracach nad grą z Disneyem Jason Schreier z agencji Bloomberg opublikował wideo z dodatkowymi szczegółami. Dziennikarz tłumaczy m.in., skąd wzięły się problemy z projektem i jak decyzję przyjęli pracownicy.
Piotr Doroń
14 października 2026 08:59
Jason Schreier szykuje duży materiał o Rockstar Games, który ma ujawnić kulisy powstawania GTA 6 i zmiany, jakie zaszły w studiu. Dziennikarz zapowiada historię „o wszystkim”, a publikacja może rzucić nowe światło na długi proces tworzenia gry.
Krzysztof Kałuziński
14 października 2026 05:30
Wielki kryzys wokół GTA 6 zatacza coraz szersze kręgi, także w Rockstarze. Cyberleek publikuje kolejne nagrania, żąda setek tysięcy dolarów i zmusza wydawcę do kroków prawnych.
Piotr Doroń
22 sierpnia 2026 08:27
Sony miało wydać ogromną fortunę na sieciowe The Last of Us, które przez długi czas było głównym projektem Naughty Dog.
Jakub Błażewicz
20 sierpnia 2026 09:35

Electronic Arts mogą czekać kolejne zwolnienia, a przynajmniej tak sądzi Jason Schreier po spotkaniu wydawcy z inwestorami.
Jakub Błażewicz
5 sierpnia 2026 11:04
Według Jasona Schreiera po sześciu latach prac i wydanych setkach milionów dolarów Tencent zdecydował się wstrzymać prace nad grą Last Sentinel.
Adrian Werner
1 sierpnia 2026 09:40
Jason Schreier na swoim kanale YouTube wytłumaczył, jak obecnie funkcjonują relacje między deweloperami i wydawcami gier.
Adrian Werner
28 lipca 2026 13:20
Game Pass jest oficjalnie przedstawiany jako fundament strategii Microsoftu, ale w kuluarach firmy narasta potężny opór wobec usługi.
Piotr Doroń
19 lipca 2026 10:35
Bethesda po raz pierwszy od dawna tak otwarcie komentuje ostatnie wydarzenia w studiu. Todd Howard mówi o bolesnych zwolnieniach, zapowiada lepszą komunikację z fanami i udziela wywiadu dziennikarzowi, którego firma przed laty wpisała na swoją „czarną listę”.
Krzysztof Kałuziński
18 lipca 2026 12:23
Zwolnienia Xboxa mogą zaszkodzić studiom Microsoftu (i nie tylko) znacznie bardziej, niż sugerują to oficjalne komunikaty.
Jakub Błażewicz
16 lipca 2026 09:52
Według Jasona Schreiera Blizzard pracuje obecnie nad wieloma projektami. Dziennikarz wspomniał o nowych produkcjach z uniwersum Diablo oraz o strzelance osadzonej w świecie StarCrafta.
Marcin Bukowski
13 lipca 2026 11:00
Według branżowego informatora Sony może być przekonane, że gracze wkrótce zaakceptują porzucenie płyt. Masowe rezygnacje z PS Plusa nie uderzą w firmę.
Zuzanna Domeradzka
9 lipca 2026 09:22
Droga God of War: Laufey od zapowiedzi do premiery może okazać się bardzo krótka. Jason Schreier sugeruje, że nowy tytuł ekskluzywny Sony zadebiutuje szybciej, niż sądzimy.
Hubert Śledziewski
24 czerwca 2026 17:31
Xbox od lat szuka sposobu na odzyskanie dawnej pozycji, ale według najnowszych doniesień sytuacja marki może być znacznie gorsza, niż przypuszczano.
Kamil Kleszyk
18 czerwca 2026 16:41
Jason Schreier musiał wyjaśnić swój pozornie prosty wpis, gdy część graczy uznała, że Sony ma problem z opieszałością tylko w studiu Naughty Dogs.
Jakub Błażewicz
26 maja 2026 08:55
Studiu należącemu do Sony mogą grozić kolejne wielkie zwolnienia. Oficjalnie Bungie szykuje pożegnanie z Destiny 2 oraz dalszy rozwój Marathonu.
Jakub Błażewicz
22 maja 2026 11:11