Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedUkochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

6 lat prac i setki milionów dolarów poszły na marne. Chcieli pokonać GTA, a skończyło się zwolnieniami

Po sześciu latach prac i wydanych setkach milionów dolarów Tencent zdecydował się wstrzymać prace nad grą Last Sentinel.

Adrian WernerAdrian Werner

2
6 lat prac i setki milionów dolarów poszły na marne. Chcieli pokonać GTA, a skończyło się zwolnieniami, źródło grafiki: Tencent.
6 lat prac i setki milionów dolarów poszły na marne. Chcieli pokonać GTA, a skończyło się zwolnieniami Źródło: Tencent.

Firma Tencent straciła cierpliwość i porzuciła Last Sentinel, czyli ambitną cyberpunkową grę akcji z otwartym światem. O sprawie poinformował Jason Schreier z serwisu Bloomberg.

  1. Gra tworzona była przez będące własnością firmy Tencent amerykańskie studio Lightspeed, dla którego miał to być debiutancki projekt. Tytuł znajdował w produkcji od 6 lat, a oficjalnie zapowiedziano go 3 lata temu.
  2. Na czele projektu stał Steve Martin, który wcześniej zarządzał oddziałem Rockstar Games zlokalizowanym w San Diego. Pracował on tam m.in. nad Grand Theft Auto V oraz Red Dead Redemption 2.
  3. Lightspeed chciało stworzyć grę na poziomie produkcji Rockstar Games, ale to nigdy nie było realistyczne założenie, bo przeboje tego zespołu tworzyły tysiące osób, podczas gdy przy Last Sentinel pracował kilkusetosobowy zespół.
  4. Mimo to koszty produkcji Last Sentinel okazały się bardzo wysokie. Budżet gry mocno napompowały bardzo wysokie pensje deweloperów. Wielu z nich to bowiem weterani i Lightspeed musiało o nich rywalizować z innymi firmami, takimi jak Blizzard Entertainment czy Amazon Games.
  5. W sumie Tencent wpakowało w ten projekt już kilkaset milionów dolarów. Postępy w pracach były jednak znacznie poniżej oczekiwań, co najlepiej obrazuje fakt, że do tej pory nie pokazano żadnego gameplaya z tej produkcji.

Chaos i brak wizji

Źródła Schreiera mówią o złej od dłuższego czasu sytuacji w Lightspeed. Styl zarządzania szefa studia miał być bardzo chaotyczny, a grze brakowało jasno wyklarowanej wizji. Na początku roku zorganizowano małe zamknięte testy Last Sentinel i reakcje były kiepskie. Tę wersję gry zaprezentowano również w Chinach managerom z Tencentu i oni także ocenili projekt negatywnie.

W rezultacie autorzy otrzymali polecenie radykalnego jego ulepszenia. W tym celu do studia został ściągnięty doświadczony projektant Todd Papy i pod jego przewodnictwem w kilka miesięcy zaimplementowano ulepszenia systemu walki, kierowania pojazdami oraz sposobu realizacji misji.

  1. Te zmiany pomogły, ale okazały się niewystarczające. Gra nadal prezentowała się mocno topornie. Tencent liczył na jakość porównywalną do gier Rockstara, ale oczywistym stało się, że Lightspeed nigdy nie będzie zdolne tego dostarczyć.
  2. Tencent uznał więc, że nie ma sensu dłużej inwestować w projekt skazany na porażkę. W rezultacie studio Lightspeed właśnie zwolniło 80 osób. Oficjalnie ogłoszono, że Last Sentinel zostanie mocno przerobiony, tak aby lepiej pasować do obecnych preferencji graczy oraz współczesnych realiów rynkowych.
  3. Jednak od swoich źródeł Schreier dowiedział się, że w rzeczywistości projekt został wstrzymany, a pozostali pracownicy Lightspeed oddelegowani do pomagania przy innych grach Tencentu.

Obecnie nie wiadomo, co się stanie z Last Sentinel. Możliwe, że opracowane elementy audiowizualne gry zostaną wykorzystane przy innych projektach. Istnieje jednak również opcja, że Tencent zdecyduje się jednak na ukończenie gry, ale w takim wypadku zostałaby ona najpewniej przerobiona na znacznie mniej ambitny i tym samym tańszy w produkcji tytuł. Jedno jest jednak pewne – oryginalna wizja Last Sentinel jako gry AAA mającej rywalizować z największymi gigantami, na pewno nie zostanie zrealizowana.

  1. Oficjalna strona Last Sentinel
Last Sentinel

Last Sentinel

PC
Data wydania: 2027
Last Sentinel - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Ten procesor pokochali gracze. Legendarny Intel Core 2 Duo skończył 20 lat

Następny
Ten procesor pokochali gracze. Legendarny Intel Core 2 Duo skończył 20 lat

Nowa aktualizacja Gothic Remake jest już dostępna. Wprowadza masę ważnych zmian i usuwa irytujące błędy psujące zadania

Poprzedni
Nowa aktualizacja Gothic Remake jest już dostępna. Wprowadza masę ważnych zmian i usuwa irytujące błędy psujące zadania

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl