Gracze PlayStation protestują w sieci, ale Sony już liczy gigantyczne zyski. Eksperci ujawniają, dlaczego walka o płyty jest skazana na porażkę

Według branżowego informatora Sony może być przekonane, że gracze wkrótce zaakceptują porzucenie płyt. Masowe rezygnacje z PS Plusa nie uderzą w firmę.

Zuzanna DomeradzkaZuzanna Domeradzka

16
Gracze PlayStation protestują w sieci, ale Sony już liczy gigantyczne zyski. Eksperci ujawniają, dlaczego walka o płyty jest skazana na porażkę, źródło grafiki: Sony.
Gracze PlayStation protestują w sieci, ale Sony już liczy gigantyczne zyski. Eksperci ujawniają, dlaczego walka o płyty jest skazana na porażkę Źródło: Sony.

Wraz z początkiem lipca Sony wywołało niemałą burzę w sieci, a teraz najwyrażniej chce przeczekać oburzenie graczy, którzy bojkotują porzucenie fizycznych nośników. Według branżowego informatora Jasona Schreiera firma wierzy, że fani prędzej czy później zaakceptują cyfrową przyszłość dystrybucji gier wideo.

Dziennikarz w materiale opublikowanym w serwisie YouTube podzielił się swoimi przemyśleniami odnośnie do uśmiercenia płyt z grami na PlayStation (co ma wejść w życie w 2028 roku) i tego, dlaczego Sony zdecydowało się na taki krok.

Na podstawie kilkuletniego raportu analityka Serkana Toto, Jason Schreier przedstawił kilka wniosków, a główny z nich dotyczy opłacalności porzucenia pudełek. Jako że ok. 30% zysku z ich sprzedaży przysługuje sprzedawcom detalicznym (sklepom internetowym i fizycznym oferującym płyty z grami konsolowymi), po przejściu na całkowitą cyfryzację Sony nie będzie się musiało dzielić. Strategia ma się opłacać przede wszystkim w przypadku sprzedaży gier typu first-party firmy.

Ponadto według informatora:

  1. Sony nie zmieni swojej decyzji co do porzucenia płyt (sklepy będą sprzedawały jedynie pudełka z kodami na grę w środku);
  2. firma może być przekonana, że gracze w końcu zaakceptują digitalizację, dlatego utrzymywanie z nimi kontaktu i tłumaczenie się ze swojej decyzji nie jest dla niej konieczne;
  3. Sony może sobie pozwolić na uśmiercenie fizycznych nośników, bo baza graczy cyfrowych jest wystarczająco duża (dla Sony ok. 80%-85% zysku ze sprzedawanych gier pochodzi właśnie z dystrybucji cyfrowej), tak samo jak siła samej marki PlayStation.

„Jesteś tylko numerem w arkuszu kalkulacyjnym”

W komentarzu do film Schreiera analityk Mat Piscatella stwierdził:

Tak czy inaczej, możesz kochać swój ulubiony ekosystem gier wideo, serię czy cokolwiek innego, tak bardzo, jak tylko chcesz. Możesz uważać, że twoja wieloletnia lojalność jako klienta powinna zostać/zostanie odwzajemniona. Ale te firmy nie odwzajemniają twojej miłości. To samo dotyczy twojej pracy, jeśli to ma jakieś znaczenie. Jesteś tylko numerem w arkuszu kalkulacyjnym.

Chłodna kalkulacja Sony

Sprzeciw fanów może więc nic nie zdziałać, mimo że wielu graczy ostro bojkotuje decyzję Sony. W końcu już ponad 240 tys. osób podpisało petycję dotyczącą dalszego produkowania gier na płytach, a część fanów, w ramach akcji wymierzonej w japońską korporację, anulowało subskrypcję PS Plus.

Według Serkana Toto (via IGN) druga z tych form protestu nie ma mieć absolutnie żadnego znaczenia. Jak bowiem twierdzi analityk, strata z anulowanych abonamentów może wynieść jakieś 1%:

Przy około 50 milionach subskrybentów PlayStation Plus, nawet jeśli 500 tysięcy osób anulowało [abonament - dop. Red.] w ramach protestu, to stanowi to zaledwie 1% całości, co raczej nie skłoni Sony do zmiany decyzji. Cyfryzacja jest po prostu zbyt opłacalna.

Sony może więc spodziewać się znacznego wzrostu marży zysku ze względu na brak konieczności dzielenia się z zewnętrznymi podmiotami. Teraz najwyraźniej czeka na przejście graczy do porządku dziennego ze zmianami i nie podsyca atmosfery niepotrzebnymi tłumaczeniami.

Zuzanna Domeradzka

Autor: Zuzanna Domeradzka

Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).

„Wygląda przerażająco”. Nowy wybuch bomby w CS2 zmienia zasady ucieczki przed falą uderzeniową

Następny
„Wygląda przerażająco”. Nowy wybuch bomby w CS2 zmienia zasady ucieczki przed falą uderzeniową

Polka nominowana do Emmy 2026 za rolę w hicie sci-fi. The Pitt, Hacks i znakomita nowość Apple TV faworytami do „telewizyjnych Oscarów”

Poprzedni
Polka nominowana do Emmy 2026 za rolę w hicie sci-fi. The Pitt, Hacks i znakomita nowość Apple TV faworytami do „telewizyjnych Oscarów”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl