Z raportu o kulisach rozwoju Xboksa wynika, że już w 2011 roku Microsoft chciał pozwolić nam oddawać i prezentować cyfrowe gry. Zamiast tego dostaliśmy najgorszą zapowiedź konsoli w historii, gigantyczny bunt - i trzynaście lat ciszy w temacie cyfrowej własności. A teraz Sony kasuje płyty.
Przemysław Bartula
19 września 2026 16:02
Sony może przedstawiać rezygnację z płyt jako naturalny efekt zmian na rynku, ale liczby pokazują, że fizyczne wydania nadal generują ogromne pieniądze. Analityk Alinea Analytics przekonuje, że dla PlayStation ważniejsza od samej sprzedaży może być pełna kontrola nad dystrybucją.
Adam Kusiak
14 września 2026 10:07
Gracze zauważyli, że produkcje Ubisoftu oraz Square Enix wstępnie nie znalazły się w testowanej funkcji Xboxa, która oferuje zamianę fizycznej kopii w cyfrową licencję. Obawy, przynajmniej częściowo, okazały się bezpodstawne.
Maciej Gaffke
9 września 2026 07:47
Pierwsi użytkownicy Xboxa mogą już sprawdzić nową funkcję, która pozwoli wykorzystać płyty z grami do uzyskania cyfrowych licencji.
Jakub Błażewicz
1 września 2026 08:49
Sony kontruje argumenty graczy, którzy pozwali firmę z powodu rzekomego nieprecyzyjnego informowania o zakupie licencji w PlayStation Store. Firma uważa, że każdy gracz jest świadomy, jak wygląda zakup cyfrowych wydań gier.
Zbigniew Woźnicki
31 sierpnia 2026 14:35
Pomimo dominacji cyfrowej dystrybucji dane pokazują, że w niektórych przypadkach pudełka wciąż mają znaczenie. Wydawcy będą musieli zacząć przekonywać graczy do zmiany nawyków.
Marcin Bukowski
21 sierpnia 2026 09:05
Sprzedaż gier na nośnikach fizycznych w Stanach Zjednoczonych mocno spadła. Najnowsze dane wskazują, że prawie nikt nie kupuje płyt na Xboxy.
Zuzanna Domeradzka
21 sierpnia 2026 05:30
Fizyczne nośniki gier wciąż trzymają się mocno na Switchu, ale również na konsolach Nintendo widać moc dystrybucji cyfrowej.
Jakub Błażewicz
6 sierpnia 2026 13:37
Sony zapewnia, że porzucenie płyt nie zaszkodzi sklepom stacjonarnym, z którymi PlayStation współpracuje od 30 lat.
Jakub Błażewicz
31 lipca 2026 13:39
Gracze z Japonii będą musieli aktywować GTA 6 na PlayStation 5 maksymalnie w ciągu 170 dni od premiery. Gdy Sony zaprzestanie produkować gry na płytach, problem ten będzie dotyczył każdej produkcji.
Hubert Śledziewski
25 lipca 2026 05:30
Wydania pudełkowe i cyfrowe tylko razem pozwalają dotrzeć grom do największej liczby odbiorców według prezesa amerykańskiej firmy wydawniczej Serenity Forge.
Jakub Błażewicz
21 lipca 2026 14:40
Weteran Valve i znany analityk stawiają sprawę jasno: Sony posłuchało graczy. Tyle że głośniej od ich komentarzy w sieci przemówiły faktyczne decyzje fanów gier.
Jakub Błażewicz
21 lipca 2026 09:25
Sony zyskało niechęć nawet polskiego cyfrowego sklepu GOG po ogłoszeniu rezygnacji z fizycznych nośników gier.
Jakub Błażewicz
15 lipca 2026 12:26
Odejście od fizycznych wydań może oznaczać dla graczy nie tylko utratę płyt, ale też większe wydatki. Analiza cen wskazuje, że pudełkowe wersje na PlayStation często kosztują znacznie mniej niż ich cyfrowe odpowiedniki.
Krzysztof Kałuziński
14 lipca 2026 17:49
Komisja Europejska znów rozkłada ręce w ważnej dla graczy kwestii, tym razem dotyczącej porzucenia fizycznych nośników. Weteranka branży ostro wypowiedziała się o działaniach Sony, które „tylko czekało na ruch Rockstara”.
Zuzanna Domeradzka
11 lipca 2026 16:40
Według branżowego informatora Sony może być przekonane, że gracze wkrótce zaakceptują porzucenie płyt. Masowe rezygnacje z PS Plusa nie uderzą w firmę.
Zuzanna Domeradzka
9 lipca 2026 09:22
Eksperci od historii gier wideo nie są zachwyceni ostatnimi poczynaniami Sony i wydawców w ogóle w temacie zachowania branżowego dziedzictwa.
Jakub Błażewicz
3 lipca 2026 12:08
Po zapowiedzi rezygnacji z płyt przez Sony gracze próbują wykazać, że wydania pudełkowe wcale nie są tak martwe, jak sugerują to oficjalne dane.
Jakub Błażewicz
3 lipca 2026 09:47
Sprzeciw wobec decyzji Sony o zakończeniu produkcji gier na płytach nie słabnie. Tym razem głos zabrała jedna z największych sieci sklepów z grami w Europie.
Kamil Kleszyk
2 lipca 2026 19:54
Ogłoszenie końca sprzedaży płyt z grami przez Sony może być dla wielu szokujące. Statystyki jasno jednak wskazują, dlaczego do tego doszło.
Marcin Bukowski
2 lipca 2026 09:07