Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Sprzedaż gier i programów na płytach w USA osiągnęła najniższy poziom od 40 lat. Sony zaciera ręce na cyfrową przyszłość PlayStation, a Xbox jest daleko w tyle

Sprzedaż gier na nośnikach fizycznych w Stanach Zjednoczonych mocno spadła. Najnowsze dane wskazują, że prawie nikt nie kupuje płyt na Xboxy.

Sprzedaż gier i programów na płytach w USA osiągnęła najniższy poziom od 40 lat. Sony zaciera ręce na cyfrową przyszłość PlayStation, a Xbox jest daleko w tyle, źródło grafiki: Amanz, Unsplash.com, 2024.
Sprzedaż gier i programów na płytach w USA osiągnęła najniższy poziom od 40 lat. Sony zaciera ręce na cyfrową przyszłość PlayStation, a Xbox jest daleko w tyle Źródło: Amanz, Unsplash.com, 2024.

Podczas gdy gracze ostro krytykują decyzję Sony dotyczącą porzucenia nośników fizycznych, na rynku notowane są najniższe w historii wyniki sprzedaży gier na płytach. Z najnowszych danych opublikowanych przez grupę analityczną Circana wynika, że obywatele Stanów Zjednoczonych coraz rzadziej wydają pieniądze na pudełka.

W lipcu wyniki sprzedaży oprogramowania na nośnikach fizycznych w USA spadły do 85 milionów dolarów. To najsłabszy miesięczny rezultat od 1995 roku, w którym rozpoczęto monitorowanie tych danych.

  1. Gracze najchętniej kupują wydania fizyczne gier na Switcha i Switcha 2. Około 63% nowych produkcji na nośnikach fizycznych sprzedało się właśnie w wersji na platformy Nintendo, a 32% na konsole PlayStation. Pozostałe 5% należały do PC i Xboxa.
  2. Wydatki na sprzęt spadły o 29% rok do roku – do 282 milionów dolarów (to najniższy wynik od lipca 2020 roku, na co wpływ niewątpliwie mają wysokie ceny podzespołów). Względem poprzedniego miesiąca sprzedaż PS5 w USA zmalała o 6%, Xboxów Series X i S o 18%, a Switcha 2 o 51%.
  3. Mimo tendencji spadkowej Switch 2 radzi sobie lepiej niż pierwszy Switch. Drugi „pstryczek” wyprzedza o 11% tempo sprzedaży pierwszego w tym samym okresie od premiery.
  4. Najlepiej sprzedającą się grą w zeszłym miesiącu na rynku USA było Call of Duty: Black Ops II – w lipcu ukazały się dość drogo wycenione porty tej strzelanki z 2012 roku na PS4 i PS5. Drugie miejsce w rankingu zajęło EA Sports College Football 27, a trzecie Assassin’s Creed: Black Flag Resynced. W pierwszej dziesiątce znalazły się też m.in. Black Ops 1 oraz 007: First Light.

Ciekawe jest to, że według danych z lipca praktycznie nikt nie kupuje gier na Xboxa. Z oryginalnego raportu grupy Circana wynika, iż sprzedaż fizycznych produkcji na platformy inne niż PlayStation i Nintendo Switch wyniosła 5%. Analityk Mat Piscatella stwierdził, że część z tego odsetka przypisana jest wydaniom na PC, a raptem 4% sprzedaży należało do Xboxa. Trudno jest wskazać jednoznaczną przyczynę takiego stanu rzeczy; na to, że mało kto kupuje gry na konsole Microsoftu może składać się popularność subskrypcji Game Pass i brak typowych tytułów ekskluzywnych, które przyciągałyby graczy.

Miesiąc temu Matt Piscatella zdradził, iż w 2026 roku tylko 7 tytułów sprzedało się na wydaniach fizycznych na konsole PlayStation w nakładzie większym niż 100 tysięcy egzemplarzy. Te dane niejako potwierdzają coraz niższe zainteresowanie pudełkami, którym Sony sugerowało się, podejmując decyzję o przejściu na format cyfrowy.

Zuzanna Domeradzka

Autor: Zuzanna Domeradzka

Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).

Sony chce tworzyć i sprzedawać cyfrowe kopie graczy PlayStation. Wiernie naśladowałyby zachowania prawdziwych ludzi, w tym naszych znajomych i profesjonalistów

Poprzedni
Sony chce tworzyć i sprzedawać cyfrowe kopie graczy PlayStation. Wiernie naśladowałyby zachowania prawdziwych ludzi, w tym naszych znajomych i profesjonalistów

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl