Były szef amerykańskiego oddziału PlayStation uważa, że decyzja o porzuceniu wydawania gier na płytach mocno zaszkodzi konsolowej marce Sony.
Adrian Werner
6 października 2026 14:55
Xbox wzbogacił się o zapowiadaną funkcję dla płyt, a do testów trafiły zmiany związane z osiągnięciami.
Jakub Błażewicz
30 września 2026 09:58
Gracze wykorzystali ankietę konsumencką PlayStation do wyrażenia swojego niezadowolenia z porzucenia gier na płytach. Skala tego musiała być duża, bo Sony błyskawicznie zamknęło tę ankietę.
Adrian Werner
26 września 2026 10:25
Ankieta wysłana przez Sony do deweloperów sugeruje, że firma mogła nie docenić negatywnych reakcji, jakie wywołała zapowiedź porzucenia płyt.
Adrian Werner
24 września 2026 10:20
Fani muzyki pokazali, że można aktywnie walczyć o obecność fizycznych wydań. Przychody ze sprzedaży płyt CD drastycznie wzrosły i powoli gonią one winyle.
Zbigniew Woźnicki
22 września 2026 11:10
Z raportu o kulisach rozwoju Xboksa wynika, że już w 2011 roku Microsoft chciał pozwolić nam oddawać i prezentować cyfrowe gry. Zamiast tego dostaliśmy najgorszą zapowiedź konsoli w historii, gigantyczny bunt - i trzynaście lat ciszy w temacie cyfrowej własności. A teraz Sony kasuje płyty.
Przemysław Bartula
19 września 2026 16:02
Kultowy filmik Sony z 2013 roku właśnie doczekał się nowej wersji. Shuhei Yoshida i Adam Boyes odtworzyli słynną scenę, przy okazji żartując z obecnego podejścia PlayStation do fizycznych gier.
Kamil Kleszyk
18 września 2026 17:48
Sony stało się celem protestu, który zyskał spory rozgłos, lecz analitycy nie potwierdzają znacznego wpływu akcji na aktywność graczy PlayStation.
Jakub Błażewicz
15 września 2026 09:40
Gracze zauważyli, że produkcje Ubisoftu oraz Square Enix wstępnie nie znalazły się w testowanej funkcji Xboxa, która oferuje zamianę fizycznej kopii w cyfrową licencję. Obawy, przynajmniej częściowo, okazały się bezpodstawne.
Maciej Gaffke
9 września 2026 07:47
Około połowa młodych ludzi kupujących dziś płyty CD nie ma w domu żadnego odtwarzacza. Kupują je i tak, bo płyta przestała być nośnikiem muzyki, a stała się dowodem, że coś naprawdę się posiada. Efekt? Według najnowszego raportu RIAA przychody z nośników fizycznych w USA wzrosły w pierwszym półroczu o ponad jedną czwartą. A branża gier idzie dokładnie w przeciwną stronę.
Przemysław Bartula
8 września 2026 08:15
Źródła Digital Foundry potwierdzają doniesienia o problemie Microsoftu i Sony. Firmy wycofują się z wydań fizycznych, ponieważ mają problemy ze znalezieniem partnerów produkujących napędy na płyty.
Zbigniew Woźnicki
7 września 2026 10:00
Najnowsze doniesienia rzucają nieco inne światło na przyszłość fizycznych gier na PlayStation. Okazuje się bowiem, że produkcja płyt w 2028 roku nie zostanie ograniczona tak drastycznie, jak wcześniej sądzono.
Kamil Kleszyk
5 września 2026 12:14
Pierwsi użytkownicy Xboxa mogą już sprawdzić nową funkcję, która pozwoli wykorzystać płyty z grami do uzyskania cyfrowych licencji.
Jakub Błażewicz
1 września 2026 08:49
Zapowiedź odejścia Sony od wydawanie gier na płytach wywołała opór graczy, ale najnowsze plotki wskazują na możliwy zwrot w strategii firmy.
Piotr Doroń
31 sierpnia 2026 07:42
CD Projekt Red skomentował model dystrybucji Wiedźmina 4 w 2028 roku i zmiany warstwie fabularnej polskiej serii RPG.
Piotr Doroń
30 sierpnia 2026 15:00
Asha Sharma unika odpowiedzi na pytanie, czy Xbox Project Helix będzie posiadał napęd na płyty. W wywiadzie stwierdziła, że jednym z aktualnych priorytetów jest przystępność cenowa sprzętu.
Zbigniew Woźnicki
27 sierpnia 2026 10:05
Xbox ujawnił funkcję, która pozwala odebrać cyfrową licencję gry z fizycznego wydania. Co istotne, płyta nie traci na wartości i nadal można ją odsprzedać.
Marcin Bukowski
26 sierpnia 2026 17:47
Nowy gadżet z WoW-a podzielił społeczność graczy. Dla jednych to fajna pamiątka z początków MMO Blizzarda, a inni zastanawiają się nad sensem jego istnienia.
Jonasz Gulczyński
25 sierpnia 2026 15:46
Dzisiaj startuje głośno zapowiadany bojkot PlayStation. Sony wydaje nie obawiać się sprzeciwu i wysyła e-maile przypominające o warunkach, które gracze sami zaakceptowali.
Zuzanna Domeradzka
24 sierpnia 2026 10:49
Pomimo dominacji cyfrowej dystrybucji dane pokazują, że w niektórych przypadkach pudełka wciąż mają znaczenie. Wydawcy będą musieli zacząć przekonywać graczy do zmiany nawyków.
Marcin Bukowski
21 sierpnia 2026 09:05