Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
1

Sony pyta fanów o opinie na temat PlayStation, ale szybko zamyka ankietę po wielkim odzewie graczy

Gracze wykorzystali ankietę konsumencką PlayStation do wyrażenia swojego niezadowolenia z porzucenia gier na płytach. Skala tego musiała być duża, bo Sony błyskawicznie zamknęło tę ankietę.

Sony pyta fanów o opinie na temat PlayStation, ale szybko zamyka ankietę po wielkim odzewie graczy, źródło grafiki: Nippon Ichi Software. Screen z gry Anomalith.
Sony pyta fanów o opinie na temat PlayStation, ale szybko zamyka ankietę po wielkim odzewie graczy Źródło: Nippon Ichi Software. Screen z gry Anomalith.

Kilka dni temu pisaliśmy, że Sony rozesłało do deweloperów i wydawców ankietę, w której m.in. pytało o ich reakcje na kontrowersyjną zapowiedź porzucenia wydawania gier na płytach. Japoński koncern wkrótce potem postanowił zapytać o to samo graczy, ale błyskawicznie się z tego wycofał.

  1. Wczoraj Sony udostępniło nową ankietę dla graczy. Nie było tam pytania o porzucenie gier na płytach, ale umieszczono tam sekcje dotyczące różnych platform oraz powodów, dla których z nich korzystamy i można było samodzielnie napisać krótki tekst z uwagami. Gracze rzucili się więc na tę ankietę, zapełniając to pole krytyką otatniich decyzji Sony.
  2. Japońskiemu koncernowi najwyraźniej nie spodobało się ani to, co tam gracze wypisywali, ani skala ich udziału w tym badaniu, bo ankieta została błyskawicznie zamknięta.
  3. Sprawa z tą ankietą jest kolejnym przykładem tego, że Sony nie doceniło, jak bardzo negatywna będzie reakcja graczy na porzucenie płyt.

Nie tylko gracze są zresztą niezadowoleni. Również wielu deweloperów i wydawców nie podoba się ta decyzja. Dobrze pokazuje to niedawna wypowiedź Kenzo Saruhashiego, czyli prezesa specjalizującej się w tworzeniu gier jRPG firmy Nippon Ichi Software. Tłumaczy on, że jego firma w dużym stopniu polega na pudełkowych wydaniach i porzucenie płyt może okazać się dla niej dużym zagrożeniem. Jak stwierdził:

Istotną częścią naszego modelu biznesowego, zwłaszcza w przypadku amerykańskiego oddziału, jest produkcja fizycznych wydań kolekcjonerskich. Stanowi to ważny element naszej działalności i ze swojej strony zamierzamy nadal tworzyć te fizyczne wydania oraz zapewniać wyjątkową jakość, której oczekują od nas nasi klienci.

Oczywiście firma nadal mogłaby wydawać takie edycje, tyle że bez płyt. Jednakże to nie jest wcale idealne rozwiązanie, bo gracze są mniej chętni do zakupu takich wersji. Wydawca próbował tego w przypadku gier na Switch 2, przez umieszczanie w pudełkach tzw. key cards, czyli fizycznych kartridżów, które zamiast pełnych danych gry zawierają specjalny klucz cyfrowy służący do pobrania tytułu z Internet. To okazało się tak niepopularne, że firma w ogóle zrezygnowała z wydawania pudełkowych wersji niektórych gier (np. Anomalith) na Switcha 2 w USA.

Decyzja Sony jest więc dużym zagrożeniem dla modelu biznesowego takich firm jak Nippon Ichi Software. Dlatego jej prezes oraz wielu innych wydawców prowadzi obecnie rozmowy z Sony, w których próbują przekonać koncern do przynajmniej częściowej zmiany tych planów. Jak stwierdził Saruhashi w rozmowie z serwisem Kotaku:

Z dotychczasowych naszych rozmów z firmą Sony wynika, że firma ta bierze pod uwagę wiele opinii klientów, więc możliwe, że w przyszłości coś ulegnie zmianie. Musimy poczekać i zobaczyć, jak się sprawy potoczą oraz jakie będą tego skutki.

Saruhashi nie podał konkretów, ale można trochę pospekulować na ten temat. Sony raczej nie wycofa się całkowicie ze swojej decyzji. Za to jest możliwe, że zgodzi się w przyszłości produkować małe nakłady płyt do gier z myślą o wydaniach kolekcjonerskich. To jednak byłoby raczej rozwiązanie tylko tymczasowe, jeśli PlayStation 6 faktycznie nie będzie miało napędu optycznego.

  1. Zamykanie studiów, koniec płyt, teraz Kojima. Gracze pytają, dokąd zmierza Sony

1

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

„Po prostu nie udało się”. Gwiazda Harry'ego Pottera, Emma Watson, odrzuciła jedną z największych oscarowych produkcji ostatnich 10 lat

Poprzedni
„Po prostu nie udało się”. Gwiazda Harry'ego Pottera, Emma Watson, odrzuciła jedną z największych oscarowych produkcji ostatnich 10 lat

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl