Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Sony pyta deweloperów, czy rezygnacja z płyt to błąd. Ankieta sugeruje spore zaniepokojenie firmy

Ankieta wysłana przez Sony do deweloperów sugeruje, że firma mogła nie docenić negatywnych reakcji, jakie wywołała zapowiedź porzucenia płyt.

Sony pyta deweloperów, czy rezygnacja z płyt to błąd. Ankieta sugeruje spore zaniepokojenie firmy, źródło grafiki: Sony.
Sony pyta deweloperów, czy rezygnacja z płyt to błąd. Ankieta sugeruje spore zaniepokojenie firmy Źródło: Sony.

Sony mocno rozsierdziło graczy tegoroczną zapowiedzią porzucenia wydawania gier na płytach. Wydaje się, że firma nie doceniła tego, jak mocno negatywnie zostanie to przyjęte, zwłaszcza przez deweloperów. Sugeruje to ankieta, którą koncern do nich wysłał.

  1. Jak donosi mający dobrą renomę insider Moore’s Law Is Dead, nowa ankieta dla deweloperów rozesłana została w większej skali niż jakakolwiek wcześniejsza. Sony pyta w niej (nie do końca wprost, ale kontekst jest oczywisty), czy twórców gier zmartwiła decyzja o odejściu od wydawania gier na płytach.
  2. Smaczku sytuacji dodaje fakt, że nawet w przypadku gier Sony wersje na płytach wciąż cieszą się sporą popularnością. Według analityków z Alinea Analytics w dwóch pierwszych dniach na rynku Marvel's Wolverine miał znaleźć 1,9 mln nabywców, z czego 22,9% zakupiło wersję pudełkową. Wydania cyfrowe dominują więc na rynku, ale płyty wciąż są jego dużą częścią i wielu wydawców oraz deweloperów może się obawiać, jak decyzja Sony wpłynie na ich wyniki sprzedaży.

Oczywiście powstaje pytanie, czy Sony, nawet po uzyskaniu negatywnych opinii, coś z tym zrobi. Gruntowna zmiana planów wydaje się mało prawdopodobna. Jednak japoński gigant może spróbować udobruchać wydawców i deweloperów w inny sposób.

Fabryki koncernu produkujące płyty Blu-ray będą działały nawet w 2028 roku, głównie z myślą o filmach, ale nie jest trudno wyobrazić sobie, że mogłyby produkować małe serie płyt do gier z myślą o wydaniach kolekcjonerskich. Oczywiście to byłby jedynie półśrodek i miałby sens jedynie do momentu, w którym na rynku wciąż działałoby PlayStation 5, bo PS6 zadebiutuje bez napędu Blu-ray. Takie rozwiązanie mogłoby jednak lekko uspokoić nastroje u partnerów firmy, nawet jeśli nie zadowoliłoby samych graczy.

Problemem dla Sony może być też fakt, że nic nie wskazuje na to, iż konkurencja zamierza szybko podążyć przetartym przez japoński koncern szlakiem. Xbox Helix najpewniej zachowa bowiem możliwość instalowania gier z płyt, choć nie wiadomo, czy będzie dostępna wersja tej konsoli z wbudowanym napędem czy też taki będzie można jedynie dokupić jako dodatkowe urządzenie.

  1. Zamykanie studiów, koniec płyt, teraz Kojima. Gracze pytają, dokąd zmierza Sony
Marvel's Wolverine

Marvel's Wolverine

PlayStation
Data wydania: 15 września 2026
Marvel's Wolverine - Encyklopedia Gier
6.6

GRYOnline

4.2

Gracze

7.8

OpenCritic

Oceń Grę

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Kevin Feige „powinien czuć się” jak przegryw przez skasowanie Blade’a. Mahershala Ali ujawnia kulisy niedoszłego projektu Marvela

Następny
Kevin Feige „powinien czuć się” jak przegryw przez skasowanie Blade’a. Mahershala Ali ujawnia kulisy niedoszłego projektu Marvela

Xbox Helix może być na papierze nawet 40% mocniejszy od PS6. Problemem może okazać się cena

Poprzedni
Xbox Helix może być na papierze nawet 40% mocniejszy od PS6. Problemem może okazać się cena

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl