Doskonale zapowiadający się The Citadel Project, klimatyczny Derelikt i RTS Wall World Strategy to tylko trzy spośród kilkudziesięciu pozycji, które w minionym tygodniu trafiły do Wielkiej Encyklopedii Gier.
Choć na dwa tygodnie przed premierą GTA 6 w kalendarzu nadchodzących premier próżno szukać dużych produkcji, sytuację wykorzystują autorzy tytułów średniego i mniejszego kalibru, zasypując nas swoimi dziełami. W efekcie Wielka Encyklopedia Gier ma za sobą bardzo obfity tydzień, a wśród kilkudziesięciu dodanych przez nas produkcji każdy powinien znaleźć coś dla siebie.
Na początek, jak zwykle, przedstawię Wam najciekawsze gry dodane do Encyklopedii w ostatnim tygodniu – z podziałem na podstawowe gatunki. Są tu nie tylko świeżo zapowiedziane pozycje, ale i takie, które mogły zostać ujawnione jakiś czas temu, a teraz przebiły się przez tłum i wpadły na nasz radar.

Wielka Encyklopedia Gier umożliwia dodawanie tytułów do listy obserwowanych. Dzięki temu otrzymacie powiadomienia o zmianach dotyczących dat premier i wymagań sprzętowych. To najprostszy sposób, by być na bieżąco, toteż zachęcam do korzystania z tej funkcji.

Szósty dodatek do drugowojennego RTS-a od Relic Entertainment. CoH 3: Operation Torch oferuje kampanię osadzoną w operacji Torch w Afryce Północnej, w ramach której stawiamy czoła rozmaitym wyzwaniom o znaczeniu taktycznym.
Premiera 25 listopada.

Dodatek do strategii z elementami hack'n'slash, z akcją osadzoną pod ziemią. Thronefall: Craaghelm dodaje osiem map, nowe jednostki i bohaterów, mutatory oraz mithril jako nową walutę.
Premiera 11 listopada.

Gra strategiczna, w której budujemy i prowadzimy kolonię na pionowej powierzchni Muru. W Wall World Strategy zarządzamy surowcami, infrastrukturą, badaniami i obroną przed atakami oraz wysyłamy robopająki na ekspedycje.
Premiera 11 listopada.

Turowa produkcja z pogranicza gier RPG, strategii i symulacji. W Salt and Soil trafiamy na amerykańskie pogranicze i kierujemy pojedynczym rodem na przestrzeni kolejnych pokoleń.
Premiera 9 listopada.

Trzecie rozszerzenie do survivalowej strategii typu city builder od polskiego 11 bit studios. Frostpunk 2: The Surge dodaje nową kampanię, i wprowadza surowiec zdolny zrewolucjonizować zarządzanie miastem i walkę o jego przetrwanie.
Premiera 14 grudnia.

Przytulny tytuł z pogranicza strategii i symulacji, w którym zarządzamy duchowym targiem w zaświatach inspirowanych japońskim folklorem. W Oboro no Ichi projektujemy stragany i budynki, produkujemy i sprzedajemy zasoby, a rozwój miejsca wiąże się z przyjmowaniem wędrujących duchów i gromadzeniem wspomnień.
Premiera 9 listopada (wczesny dostęp).

Castillon to kompaktowa hybryda RTS-a i produkcji typu tower defense, wzbogacona o elementy RPG. Za dnia rozbudowujemy zamek i zarządzamy zasobami, zaś nocą odpieramy kolejne fale wrogów, w międzyczasie odblokowując rozmaite ulepszenia dla bazy i postaci. Wszystko to robimy solo lub w dwuosobowym co-opie.
Premiera 11 listopada.

Oryginalna strategia ekonomiczna, w której prowadzimy przydrożny bar podczas apokalipsy potworów. Midwest 90: Rapid City łączy zarządzanie restauracją z koniecznością jej obrony, jednocześnie pozwalając komponować dania z mięsa maszkar.
Premiera 10 listopada (wczesny dostęp).

Gra typu tower defense z elementami roguelite, utrzymana w duchu klasycznych strategii. W Iron Frontier budujemy bazę i rekrutujemy wojska, które autonomicznie bronią naszej siedziby przed falami wrogów, a z czasem same przechodzą do ofensywy.
Premiera 12 listopada.

RPG z elementami roguelite i turowym systemem walki. W Annihilated jako ocalali członkowie grupy ratunkowej przemierzamy lochy w towarzystwie wybranej kompanki, tocząc karciane potyczki i poświęcając broń, by wyprowadzać najpotężniejsze ataki.
Premiera 10 listopada.

Cyberpunkowe RPG akcji łączące mechanikę point-and-click, pościgi w stylu retro i szybkie strzelaniny. W Neo Junk City musimy rozwikłać zagadkę morderstwa, podczas gdy w tle majaczy zagrożenie ze strony ciągle podnoszącego się poziomu wód.
Premiera 9 listopada.

FPS utrzymany w konwencji survival horroru science fiction, inspirowany m.in. System Shockiem 2 i Doomem 3. W Derelikt trafiamy na zniszczony posterunek badawczy, gdzie szukamy zapasów, rozwiązujemy zagadki, mierzymy się z przeciwnikami i zarządzamy ograniczonymi zasobami.
Premiera 13 listopada.

Pierwszy od blisko 20 lat dodatek do gry MMORPG pt. Guild Wars, kompatybilny z Guild Wars Reforged. Afterlife przenosi nas do Xotechy, gdzie czekają nowi przeciwnicy i bossowie, dynamiczny loch i możliwość łączenia umiejętności dowolnej profesji.
Data premiery nieznana.

Izometryczna, survivalowa gra akcji, w której budowa bazy łączy się z koniecznością obrony przed hordami obcych. W Project Tomorrow nadrzędną rolę odgrywa terraformacja, dzięki której Ziemia zmienia się z jałowego pustkowia w planetę zdatną do życia.
Premiera 9 listopada (wczesny dostęp).

Skradanka FPP z elementami survival horroru, inspirowana serią Thief. W The Citadel Project wcielamy się w zbiegłego więźnia oraz korzystamy z kuszy i różnych, by skrycie przemierzać labiryntową Cytadelę i odkrywać jej mroczne tajemnice.
Premiera 11 listopada (wczesny dostęp).

Double Whammy to oryginalna hybryda gatunkowa, łączącą elementy symulatora sklepu z gitarami z sekwencjami pełnymi akcji, w których stawiamy czoła potworom w krainie snów. Tytuł pozwala projektować i naprawiać instrumenty, które następnie wykorzystujemy jako broń podczas potyczek.
Premiera 10 listopada (wczesny dostęp).

Chodzona bijatyka będąca kontynuacją brawlera z 2019 roku. Takeover 2 pozwala obijać twarze przeciwnikom w pojedynkę lub w coopie, a oferuje trzy tryby rozgrywki, a także zawiera dwie minigry nawiązujące do oldskulowych strzelanek lotniczych i wyścigów.
Premiera 10 listopada.

Kooperacyjny survival horror z elementami gry ekstrakcyjnej od twórców Sker Ritual. W Hazard Levels eksplorujemy międzywymiarowe szczeliny, zbieramy dziwaczne składniki i walczymy z potworami, a zebrane surowce przetwarzamy w tajnym browarze, warząc z nich eliksiry o różnych właściwościach.
Premiera 12 listopada (1.0).

Kooperacyjna gra akcji FPP z elementami roguelite dla 1-4 graczy. W UnderMire eksplorujemy magiczny bunkier i walczymy z potworami, korzystając z oręża tworzonego poprzez rozgniatanie rupieci.
Premiera 13 listopada.

Gra akcji z otwartym światem i elementami roguelike'a. W Erosion każda śmierć przesuwa czas o 10 lat, zmieniając świat i układ sił w poszczególnych regionach. Tytuł został opracowany przez twórców The Last Case of Benedict Fox.
Premiera w I kwartale 2027.

Tytuł z pogranicza gier przygodowych i symulacji życia, będący kontynuacją My Child Lebensborn. W My Child New Beginnings opiekujemy się adoptowanym Karin lub Klausem, próbując odbudować życie po traumie w nowym zakątku Norwegii.
Premiera 20 listopada (Steam).

Przygodowa gra eksploracyjna FPP od twórców Gone Home i Tacoma. W Springs, Eternal eksplorujemy ośrodek termalny pod osłoną nocy, poznajemy jego gości i odblokowujemy wspomnienia, stopniowo odsłaniając kolejne fragmenty fabuły.
Premiera 11 listopada.

Gra przygodowa point-and-click, oparta na twórczości Tove Jansson. W Moomin: Midsummer Madness wcielamy się w Muminka i Małą Mi, eksplorując zatopiony teatr, rozwiązując łamigłówki i bawiąc się minigrami.
Premiera 12 listopada.

Narracyjna gra przygodowa, w której prowadzimy śledztwo jako młoda artystka. W Hope in the City eksplorujemy lokacje, a szkice zaobserwowanych przez nas anomalii służą do formowania wniosków i popychania śledztwa do przodu.
Premiera 11 listopada.

Polska gra typu visual novel, osadzona w uniwersum Świata Mroku. W VtM: Oaths & Ashes trafiamy do Berlina, którego los zależy od kruchego sojuszu dwójki głównych postaci oraz podejmowanych przez nie decyzji.
Premiera 10 listopada.

Tytuł z pogranicza symulacji FPP i strategii. W Main Sequence projektujemy statki i stacje kosmiczne, budujemy fabryki oraz automatyzujemy produkcję, a także bronimy swoich instalacji przed zagrożeniami. Wszystko to możemy robić w pojedynkę lub w coopie.
Premiera 12 listopada (wczesny dostęp).

Gra symulacyjna FPP, w której obieramy ziemniaki. W Potato Please obieramy bulwy i wrzucamy je do wody, a z czasem nabywamy coraz lepsze narzędzia, dzięki nim usprawniając, przyspieszając i stopniowo automatyzując cały proces.
Premiera 3 listopada.

Przytulna produkcja FPP, w której jako pracownicy tajemniczego sklepu segregujemy tysiące kolorowych kostek. W Dice Hoarder kompletujemy zestawy, odblokowujemy zdolności i stopniowo dowiadujemy się coraz więcej o swoim miejscu pracy.
Premiera 13 listopada.

Pierwszoosobowy survival osadzony na Marsie. W Sol One budujemy i utrzymujemy bazę, wydobywamy surowce oraz zarządzamy tlenem, energią i jedzeniem, by w końcu złożyć rakietę mającą zabrać nas do domu.
Premiera 13 listopada.

Zręcznościówka oparta na fizyce, w której dwóch graczy dzieli kontrolę nad jednym wózkiem inwalidzkim. W Wheel Make It przemierzamy chaotyczne poziomy pełne zagrożeń, a kluczem do sukcesu jest koordynacja ruchów i sprawna komunikacja.
Premiera 1 listopada.

Motocross The Game to poświęcona motocrossowi gra wyścigowa, która stawia na realizm. Tytuł pozwala kontrolować niezależnie motocykl i zawodnika, a także sterować sprzęgłem i przepustnicą. Gra oferuje tryb single- i multiplayer oraz próby czasowe.
Premiera 16 listopada (wczesny dostęp).
Więcej nowych gier znajdziecie w wiadomościach opatrzonych tematyką „zapowiedź (gry)”. Inne pozycje, które ostatnio otrzymały wpisy encyklopedyczne, to:
Oto zmiany w datach premier najważniejszych spośród nadchodzących gier, które poznaliśmy w ostatnim tygodniu:
Więcej informacji na temat zmian dat premier znajdziecie w wiadomościach opatrzonych odpowiednią tematyką.
Zachęcam Was również do sprawdzenia pełnej listy nadchodzących gier w układzie chronologicznym.
Oto zmiany w datach premier najciekawszych gier, które miały już światowy debiut, ale zmierzają na kolejne platformy sprzętowe
Oto gry, którym dodano (lub usunięto, jeśli tak zaznaczam w nawiasie) polskie napisy przez ostatni tydzień.
Jeśli chcecie nadrobić – bądź przypomnieć sobie – poprzednie przeglądy nowości w Encyklopedii Gier, zapraszam Was do chronologicznej listy tekstów spod tego szyldu.
Zachęcam Was również do sprawdzenia naszych zbiorów filmów. Każdego dnia dodaję tam wiele interesujących zwiastunów i innych materiałów – warto rzucić na nie okiem:

CZY WIESZ, ŻE…
Encyklopedia Gier to nie tylko gry wideo, lecz również katalog firm. Znajdziesz w nim producentów i wydawców wszystkich opisanych przez nas gier. Po kliknięciu w nazwę jednego z nich, zostaniesz przeniesiony do podstrony, na której wylistowane są wszystkie produkcje z jego portfolio, jakie trafiły do Encyklopedii. Ponadto w przypadku najważniejszych podmiotów czekają tam na Ciebie opisy pełne faktów i ciekawostek na temat danej firmy.

Autor: Krystian Pieniążek
Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w sierpniu 2016 roku. Pomimo że Encyklopedia Gier od początku jest jego oczkiem w głowie, pojawia się również w Newsroomie, a także w dziale Publicystyki. Doświadczenie zawodowe zdobywał na łamach nieistniejącego już serwisu, w którym przepracował niemal trzy lata. Ukończył Kulturoznawstwo na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie. Prowadzi własną firmę, biega, uprawia kolarstwo, kocha górskie wędrówki, jest fanem nu metalu, interesuje się kosmosem, a także oczywiście gra. Najlepiej czuje się w grach akcji z otwartym światem i RPG-ach, choć nie pogardzi dobrymi wyścigami czy strzelankami.