Możliwe, że po raz pierwszy i ostatni czytacie o tej grze. Ratchet & Clank: Ranger Rumble zostało bowiem anulowane, nim się ukazało, przynajmniej oficjalnie.
12 listopada 2025 roku Sony zapowiedziało grę mobilną zatytułowaną Ratchet & Clank: Ranger Rumble. Miała to być sieciowa strzelanka free-to-play z arenami i postaciami znanymi z uniwersum zapoczątkowanego w 2002 roku przez studio Insomniac Games. 6 listopada 2026 roku Sony postanowiło jednak anulować projekt, rozwijany przez ekipę Oh BiBi we współpracy z Insomniac Games.
Co ciekawe, produkcja ta ukazała się, ale tylko w niektórych krajach – początkowo wyłącznie na Filipinach i w Indonezji, lecz w kolejnych miesiącach można ją było pobrać na urządzeniach z systemem Android i iOS w takich krajach, jak Norwegia, Szwecja, Finlandia, Dania, Francja, Kanada czy Wielka Brytania. Była to swego rodzaju forma testów, bo oficjalna premiera nigdy się nie odbyła. I już się nie odbędzie.
6 listopada do Ratchet & Clank: Ranger Rumble trafiła finalna aktualizacja. Za niespełna dwa tygodnie, 21 listopada, tytuł zostanie usunięty z App Store i Google Play – aczkolwiek przez pozostały czas mogą go pobrać tylko „obecni gracze” – a od 1 maja 2027 roku nikt nie będzie w stanie w niego zagrać (nawet posiadając zainstalowaną aplikację) z uwagi na wyłączenie serwerów.
Oczywiście zakupy w grze nie są już dostępne. Osoby, które przeznaczyły pieniądze na mikropłatności w Ratchet & Clank: Ranger Rumble, mogą ubiegać się o zwrot poprzez App Store lub Google Play. Ponadto Super Pass stał się darmowy, a całą zawartość sezonową da się zdobyć poprzez rozgrywkę, tak długo, jak produkcja pozostaje przy życiu.
Nie wyjaśniono, dlaczego skasowano Ratchet & Clank: Ranger Rumble. Możemy się tylko domyślać, że mniej więcej roczne testy w wybranych krajach nie wypadły wystarczająco dobrze, by dalszy rozwój tytułu miał sens. Deweloperzy podziękowali osobom, które dzieliły się z nimi swoimi opiniami i pomagały im kształtować strzelankę.

Autor: Hubert Śledziewski
Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.