wyniki sprzedaży (gry) Ostatnie wiadomości

Heroes of Might and Magic: Olden Era nie potrzebowało nawet 24 godzin, by rozbić bank. Najbardziej pożądana przez graczy funkcja zostanie potraktowana priorytetowo

Heroes of Might and Magic: Olden Era nie potrzebowało nawet 24 godzin, by rozbić bank. Najbardziej pożądana przez graczy funkcja zostanie potraktowana priorytetowo

Zachwycone premierą Heroes of Might and Magic: Olden Era Hooded Horse przedstawiło wyniki sprzedaży gry. Studio Unfrozen obiecało natomiast jak najszybciej spełnić największa prośbę graczy.

Hubert Śledziewski

1 maja 2026 16:53

Heroes of Might and Magic: Olden Era nie potrzebowało nawet 24 godzin, by rozbić bank. Najbardziej pożądana przez graczy funkcja zostanie potraktowana priorytetowo
Nowa piracka gra survivalowa z otwartym światem szaleje niczym sztorm, osiągając ważny kamień milowy. Twórcy Windrose łatają żagle i stabilizują pędzący okręt
4

Nowa piracka gra survivalowa z otwartym światem szaleje niczym sztorm, osiągając ważny kamień milowy. Twórcy Windrose łatają żagle i stabilizują pędzący okręt

Windrose osiągnęło kolejny kamień milowy po dwóch tygodniach od premiery we wczesnym dostępie. Twórcy pirackiego survivalu udostępnili patch poprawiający stabilność gry.

Zuzanna Domeradzka

30 kwietnia 2026 16:48

Nowa piracka gra survivalowa z otwartym światem szaleje niczym sztorm, osiągając ważny kamień milowy. Twórcy Windrose łatają żagle i stabilizują pędzący okręt
Twórcy Crimson Desert mają wielki gest. Tak należy świętować sukces, inni deweloperzy powinni brać przykład
9

Twórcy Crimson Desert mają wielki gest. Tak należy świętować sukces, inni deweloperzy powinni brać przykład

Studio Pearl Abyss miało przyznać każdemu pracownikowi ogromną premię za sukces Crimson Desert. Na nagrody dla zespołu firma przygotowała ponoć około 3,7 miliarda wonów.

Maciej Gaffke

27 kwietnia 2026 16:48

Twórcy Crimson Desert mają wielki gest. Tak należy świętować sukces, inni deweloperzy powinni brać przykład
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced błyskawicznie staje się bestsellerem, choć nie wszędzie
12

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced błyskawicznie staje się bestsellerem, choć nie wszędzie

Ubisoft ma powody do zadowolenia z przedsprzedaży Assassin's Creed IV: Black Flag Resynced, która dobrze wróży remake'owi pirackiego „asasyna”.

Jakub Błażewicz

27 kwietnia 2026 08:35

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced błyskawicznie staje się bestsellerem, choć nie wszędzie
Jedno zdjęcie i wszystko jasne. Resident Evil Requiem osiąga niesamowity kamień milowy, ustanawiając rekord, którego seria survival horrorów może prędko nie pobić
1

Jedno zdjęcie i wszystko jasne. Resident Evil Requiem osiąga niesamowity kamień milowy, ustanawiając rekord, którego seria survival horrorów może prędko nie pobić

Reżyser Resident Evil Requiem podał nowe dane sprzedażowe gry. Capcom ma co świętować – to wynik, który może okazać się trudny do pobicia dla kolejnych odsłon serii.

Hubert Śledziewski

24 kwietnia 2026 17:48

Jedno zdjęcie i wszystko jasne. Resident Evil Requiem osiąga niesamowity kamień milowy, ustanawiając rekord, którego seria survival horrorów może prędko nie pobić
Strategia Microsoftu na PlayStation to strzał w dziesiątkę. Analityk pokazuje liczby, ale Asha Sharma może to ukrócić [Aktualizacja: sprzedaż Forzy Horizon 5]
2

Strategia Microsoftu na PlayStation to strzał w dziesiątkę. Analityk pokazuje liczby, ale Asha Sharma może to ukrócić [Aktualizacja: sprzedaż Forzy Horizon 5]

Microsoft porzucił ekskluzywność w celu zwiększenia wyników sprzedaży swoich gier. Udostępnione przez analityków dane pokazują, że firmie zdecydowanie się to udało.

Adrian Werner

23 kwietnia 2026 11:05

Strategia Microsoftu na PlayStation to strzał w dziesiątkę. Analityk pokazuje liczby, ale Asha Sharma może to ukrócić [Aktualizacja: sprzedaż Forzy Horizon 5]
Legendarna polska survivalowa gra wojenna powraca. Projekt P15 to zupełnie nowe spojrzenie na This War of Mine
3

Legendarna polska survivalowa gra wojenna powraca. Projekt P15 to zupełnie nowe spojrzenie na This War of Mine

Warszawskie 11 bit studios zamknęło 2025 rok z rekordem przychodów. Jednocześnie firma ogłosiła ambitną strategię, której sercem jest projekt P15 – nowoczesna „reimaginacja” kultowego This War of Mine.

Piotr Doroń

21 kwietnia 2026 14:25

Legendarna polska survivalowa gra wojenna powraca. Projekt P15 to zupełnie nowe spojrzenie na This War of Mine
4 lata opóźnienia nie przeszkodziły nowej marce Capcomu. W 2 dni sprzedano milion kopii Pragmaty
28

4 lata opóźnienia nie przeszkodziły nowej marce Capcomu. W 2 dni sprzedano milion kopii Pragmaty

Capcom pochwalił się wynikami sprzedaży gry Pragmata. Nowa marka wydawcy zaliczyła dobry start.

Adrian Werner

20 kwietnia 2026 14:36

4 lata opóźnienia nie przeszkodziły nowej marce Capcomu. W 2 dni sprzedano milion kopii Pragmaty
Crimson Desert osiągnęło niesamowity kamień milowy. Pearl Abyss dziękuje graczom
35

Crimson Desert osiągnęło niesamowity kamień milowy. Pearl Abyss dziękuje graczom

Południowokoreańskie studio Pearl Abyss ma ogromne powody do świętowania. Ich najnowsze dzieło, Crimson Desert, przekroczyło barierę 5 milionów sprzedanych egzemplarzy na całym świecie.

Piotr Doroń

15 kwietnia 2026 10:03

Crimson Desert osiągnęło niesamowity kamień milowy. Pearl Abyss dziękuje graczom
Sukces „fińskiego STALKER-a” ma swoją cenę. Twórca Road to Vostok ujawnia plany na przyszłość
1

Sukces „fińskiego STALKER-a” ma swoją cenę. Twórca Road to Vostok ujawnia plany na przyszłość

Twórca Road to Vostok udostępnił garść statystyk obejmujących m.in. wyniki sprzedaży. Podzielił się również najbliższymi planami na rozwój gry.

Marcin Bukowski

15 kwietnia 2026 08:16

Sukces „fińskiego STALKER-a” ma swoją cenę. Twórca Road to Vostok ujawnia plany na przyszłość
Tibia wciąż zarabia krocie. Lata mijają, a twórcy starego MMO zaliczyli najlepszy rok w historii
3
cooldown.pl

Tibia wciąż zarabia krocie. Lata mijają, a twórcy starego MMO zaliczyli najlepszy rok w historii

Twórcy Tibii znów mogą otwierać szampana. Firma zanotowała rekordowy rok nawet bez pomocy pandemii.

Przemysław Dygas

13 kwietnia 2026 10:04

Tibia wciąż zarabia krocie. Lata mijają, a twórcy starego MMO zaliczyli najlepszy rok w historii
W zaledwie 24 godziny „fiński STALKER” zabezpieczył swoją przyszłość na lata. „To absolutnie szalone”
12

W zaledwie 24 godziny „fiński STALKER” zabezpieczył swoją przyszłość na lata. „To absolutnie szalone”

Road to Vostok odniosło sukces sprzedażowy. Deweloper przekazał, że już pierwszego dnia zarobił dość pieniędzy, by móc rozwijać grę przez długie lata.

Marcin Bukowski

10 kwietnia 2026 17:49

W zaledwie 24 godziny „fiński STALKER” zabezpieczył swoją przyszłość na lata. „To absolutnie szalone”
3 gry wystarczyły, by jeden z najbardziej kreatywnych deweloperów osiągnął niesamowity kamień milowy. Wydawca Baldur’s Gate 3 mówi wprost: „Szalone liczby”
1

3 gry wystarczyły, by jeden z najbardziej kreatywnych deweloperów osiągnął niesamowity kamień milowy. Wydawca Baldur’s Gate 3 mówi wprost: „Szalone liczby”

A Way Out, It Takes Two i Split Fiction pozwoliły osiągnąć Hazelight Studios wspaniały kamień milowy. Szwedzi otrzymują gratulacje ze wszystkich stron i sposobią się do ujawnienia czwartej produkcji.

Hubert Śledziewski

8 kwietnia 2026 19:39

3 gry wystarczyły, by jeden z najbardziej kreatywnych deweloperów osiągnął niesamowity kamień milowy. Wydawca Baldur’s Gate 3 mówi wprost: „Szalone liczby”
Crimson Desert sprzedaje się jak ciepłe bułeczki i przebija kolejną magiczną barierę na Steam
12

Crimson Desert sprzedaje się jak ciepłe bułeczki i przebija kolejną magiczną barierę na Steam

Pearl Abyss zaktualizowało dane sprzedażowe Crimson Desert. W międzyczasie tytuł został oceniony na Steamie przez ponad 100 tysięcy graczy.

Marcin Bukowski

1 kwietnia 2026 08:43

Crimson Desert sprzedaje się jak ciepłe bułeczki i przebija kolejną magiczną barierę na Steam
„Była to mieszanka arogancji i głupoty”. Niespodziewany hit Steam cierpiał, bo nie był grą-usługą, ale twórcy cały czas trzymali się trzech ważnych zasad
1

„Była to mieszanka arogancji i głupoty”. Niespodziewany hit Steam cierpiał, bo nie był grą-usługą, ale twórcy cały czas trzymali się trzech ważnych zasad

Twórcy Dispatch, jednego z największych zaskoczeń ubiegłego roku, zdradzili, że długo musieli przekonywać wydawców, że narracyjne gry singleplayer wciąż mają sens.

Kamil Kleszyk

31 marca 2026 22:19

„Była to mieszanka arogancji i głupoty”. Niespodziewany hit Steam cierpiał, bo nie był grą-usługą, ale twórcy cały czas trzymali się trzech ważnych zasad
Crimson Desert idzie jak burza, niesamowity kamień milowy jest na wyciągnięcie ręki. Mimo to Pearl Abyss przyznaje się do błędu: „rozumiem rozczarowanie”
11

Crimson Desert idzie jak burza, niesamowity kamień milowy jest na wyciągnięcie ręki. Mimo to Pearl Abyss przyznaje się do błędu: „rozumiem rozczarowanie”

Na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy Pearl Abyss ujawniono nowe szczegóły dotyczące Crimson Desert.

Kamil Kleszyk

27 marca 2026 19:13

Crimson Desert idzie jak burza, niesamowity kamień milowy jest na wyciągnięcie ręki. Mimo to Pearl Abyss przyznaje się do błędu: „rozumiem rozczarowanie”
Marathon uniknął losu Concord, ale sytuacja w Bungie jest napięta. Znamy przybliżone wyniki strzelanki
4

Marathon uniknął losu Concord, ale sytuacja w Bungie jest napięta. Znamy przybliżone wyniki strzelanki

Marathon miał już przekroczyć ważny próg sprzedaży, ale znacznie później niż poprzedni multiplatformowy hit Sony.

Jakub Błażewicz

25 marca 2026 08:39

Marathon uniknął losu Concord, ale sytuacja w Bungie jest napięta. Znamy przybliżone wyniki strzelanki
Crimson Desert osiąga niesamowite kamienie milowe dzień i 4 dni po premierze. Twórcy składają graczom ważną obietnicę
44

Crimson Desert osiąga niesamowite kamienie milowe dzień i 4 dni po premierze. Twórcy składają graczom ważną obietnicę

Pearl Abyss podało dane sprzedażowe Crimson Desert. Deweloper ma co świętować, lecz jednocześnie zapewnia, że będzie się uwijał z poprawkami.

Hubert Śledziewski

24 marca 2026 11:14

Crimson Desert osiąga niesamowite kamienie milowe dzień i 4 dni po premierze. Twórcy składają graczom ważną obietnicę
„Produkcja Wiedźmina 4 idzie pełną parą”, a „fantastyczny odbiór” pomógł CD Projekt Red wspiąć się na wyżyny. Lepiej było tylko w roku premiery Cyberpunka 2077
19

„Produkcja Wiedźmina 4 idzie pełną parą”, a „fantastyczny odbiór” pomógł CD Projekt Red wspiąć się na wyżyny. Lepiej było tylko w roku premiery Cyberpunka 2077

Grupa CD Projekt Red opublikowała wyniki finansowe za 4. kwartał 2025 roku. Produkcja Wiedźmina 4 „idzie pełną parą”, a rozwój marki Hadar nabiera tempa.

Zuzanna Domeradzka

19 marca 2026 18:08

„Produkcja Wiedźmina 4 idzie pełną parą”, a „fantastyczny odbiór” pomógł CD Projekt Red wspiąć się na wyżyny. Lepiej było tylko w roku premiery Cyberpunka 2077
Polska strzelanka Witchfire potrzebuje więcej czasu, ale twórcy zarzekają się, że warto. „Potencjał, którego nie możemy zmarnować”
7

Polska strzelanka Witchfire potrzebuje więcej czasu, ale twórcy zarzekają się, że warto. „Potencjał, którego nie możemy zmarnować”

Polskie studio The Astronauts przypomniało o swojej najnowszej grze Witchfire. Twórcy opowiedzieli m.in. o nadchodzącej aktualizacji 0.9.

Adrian Werner

19 marca 2026 15:05

Polska strzelanka Witchfire potrzebuje więcej czasu, ale twórcy zarzekają się, że warto. „Potencjał, którego nie możemy zmarnować”
12345
...
133

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl