God of War: Ragnarok ma być najbardziej dochodową produkcją PlayStation Studios w tej generacji konsol Sony.
Ostatni God of War to największy hit Sony na PlayStation 5, twierdzą analitycy.
Rhys Elliott z grupy Alinea Analytics podzielił się listą 10 najlepiej zarabiających pozycji z katalogu PlayStation Studios w tej generacji konsol. Oczywiście to tylko szacunki firmy.
Na pierwszym miejscu znalazło się God of War: Ragnarok, które miało wygenerować „przychód premium” (tj. ze sprzedaży gry) przekraczający 1,4 miliarda dolarów. To jeden z dwóch miliardowych tytułów PS Studio, obok Spider-Mana 2. Tuż za nimi znalazło się Gran Turismo 7 (841,9 mln dol.) oraz Helldivers 2 (786,3 mln dol.).
Z drugiej strony mamy Astro Bota, który mimo entuzjastycznego odbioru przyniósł mniej niż 300 mln dol. przychodu, oraz Stellar Blade z wynikiem 316,9 mln dol. Co dla niektórych graczy znamienne, to że w zestawieniu brakuje Marvel’s Wolverine, które jawiło się jako jedna z największych premier drugiej połowy 2026 roku. Według oficjalnych danych sprzedaż „Rosomaka” przekroczyła 2,4 mln kopii.
Łącznie te 10 produkcji miało, według szacunków, wygenerować ponad 6,5 miliarda dolarów przychodu.
Zdecydowana większość tych gier przodowała na PlayStation 5, ze sprzedażą na Steamie stanowiącą maleńki ułamek całkowitych przychodów. Wyjątkami są Helldivers 2 oraz Stellar Blade. Ta pierwsza gra zadebiutowała jednocześnie na PC i PS5 (a później również na Xboxach Series X/S), co może tłumaczyć tę różnicę. Jednakże dzieło studia Shift Up ukazało się na blaszakach tak jak „exclusive’y” Sony, czyli prawie rok po premierze (a w tym roku trafi też na Switcha 2). Do tego w teorii nie jest to gra PlayStation Studios, ale SIE miało ufundować jej produkcję, nim deweloper rozpoczął stopniowe uniezależnianie się od Sony.
Elliott napomknął też, jakoby w samym tylko 2026 roku zakupiono 1,1 mln egzemplarzy God of War: Ragnarok, mimo ciągłej obecności w katalogu subskrypcji PlayStation Plus Extra.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).