Phantom Blade Zero zyskało popularność nie tylko w Chinach, ale i na całym świecie. Analityk pokazał, jak zachodni świat masowo zainteresował się grą po opublikowaniu pozytywnych recenzji.
Według analityka Rhysa Elliotta z firmy Anilea Analytics niedawno wydane Phantom Blade Zero stało się jedną z najbardziej dochodowych gier tego roku. Jak wynika z zaprezentowanych danych, mocno przyczyniły się do tego pozytywne recenzje tytułu, opublikowane tuż przed jego oficjalną premierą.
Elliott już wcześniej informował nas o możliwej liczbie sprzedanych kopii produkcji w preorderze. Jego najnowsza analiza udowadnia, że do sukcesu Phantom Blade Zero mocno przyczyniły się zachodnie kraje oraz reszta świata.
Przychody z Chin (ojczyzny twórców) stanowiły 65% całej puli jeszcze 25 października 2026 roku (gra zadebiutowała 29 października). Kiedy dzień później ukazały się bardzo pozytywne recenzje produkcji, szala błyskawicznie przechyliła się w drugą stronę – gracze z całego świata masowo zainteresowali się RPG i zaczęli je kupować.
Jak pokazuje Elliott, do 2 listopada przychody ze sprzedaży Phantom Blade Zero dzieliły się następująco – 45% pochodziło z Chin, a 55% ze Stanów Zjednoczonych i reszty świata. To najlepszy przykład tego, jak wysokie oceny dla gry mogą napędzić zainteresowanie nią oraz przyczynić się do jej sukcesu.
Ten drastyczny skok widać najlepiej na poniższej grafice analityka. Możemy zatem powiedzieć, że grą zainteresowali się nie tylko Chińczycy, ale też cały świat.
Po premierze produkcja jest też często oceniana przez samych graczy, co z pewnością napędzi dalszą sprzedaż. Na Steamie tytuł doczekał się ponad 120 tysięcy recenzji, z których aż 93% stanowią te pozytywne. W ostatni weekend padł też rekord 833 921 jednoczesnych graczy.
Dziś ukazała się również pierwsza popremierowa aktualizacja do Phantom Blade Zero, wprowadzająca drobne poprawki i dwie większe nowości. To dodatkowe opcje w ustawieniach dźwięku (umożliwiające dostosowanie odgłosu trafienia i zderzenia) i zmiana mapowania funkcji „interakcji / rozmowy” na klawiaturze lub padzie (ten element ogranicza się jedynie do PC).
Jeśli chodzi o pozostałą zawartość update’u, twórcom udało się m.in. zwiększyć wydajność w niektórych obszarach, poprawić zachowanie przeciwników oraz bossów w walce czy zmniejszyć częstotliwość chwytających ataków Huy na łatwym i normalnych poziomie trudności.
Warto dodać, że niektóre mody mogą powodować problemy po instalacji patcha. W takim wypadku deweloper zaleca, aby je usunąć.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.