Ktoś zremasterował Medieval 2: Total War i Rome: Total War tak dobrze, że ruchy sztucznej inteligencji są teraz obliczane w ciągu kilku sekund

Oczekiwanie na premierę Total War: Medieval III mogą umilić fanom dwa ambitne projekty społeczności. Dzięki nim kultowe strategie studia Creative Assembly zyskały szereg nowoczesnych usprawnień.

Kamil Kleszyk

Komentarze
Ktoś zremasterował Medieval 2: Total War i Rome: Total War tak dobrze, że ruchy sztucznej inteligencji są teraz obliczane w ciągu kilku sekund, źródło grafiki: Creative Assembly.
Ktoś zremasterował Medieval 2: Total War i Rome: Total War tak dobrze, że ruchy sztucznej inteligencji są teraz obliczane w ciągu kilku sekund Źródło: Creative Assembly.

Rome: Total War i Medieval 2: Total War uchodzą za jedne z najlepszych odsłon kultowej serii Creative Assembly. Choć obie produkcje mają już swoje lata – pierwsza z nich zadebiutowała w 2004 roku, a druga w 2006 – społeczność nie zamierza pozwolić im odejść w zapomnienie. Dzięki dwóm ambitnym projektom moderskim klasyczne strategie doczekały się swoistych „remasterów”, które znacząco poprawiają ich wydajność, stabilność i komfort rozgrywki.

Medieval 2 jak współczesna strategia

Za projekt M2EX odpowiadają moderzy, którzy od marca 2026 roku rozwijają nową wersję pliku wykonywalnego Medieval 2: Total War. Aktualizacja przenosi grę na architekturę 64-bitową, dzięki czemu znika wiele problemów trapiących strategię na współczesnych komputerach.

Najważniejsze zmiany obejmują:

  1. błyskawiczne obliczanie tur AI;
  2. wyeliminowanie awarii po użyciu skrótu Alt+Tab;
  3. dodanie „prawdziwego” bezramkowego trybu okna;
  4. znacznie krótsze czasy ładowania bitew i kampanii;
  5. natywne wsparcie dla Steam Decka;
  6. usunięcie ograniczeń silnika dotyczących liczby frakcji, regionów, kultur i religii.

Dziesiątki poprawek i nowe funkcje

Autorzy M2EX poprawili również wiele błędów obecnych w grze od dnia premiery. Jednostki dzierżące dwuręczne bronie i pikinierzy mają wreszcie działać zgodnie z pierwotnymi założeniami Creative Assembly, a arkebuzerzy i kusznicy nie zgubią już linii ostrzału przez przeszkody.

Gracze otrzymują także szereg usprawnień znanych z nowszych odsłon serii Total War. Możliwe jest wygodne przesuwanie i obracanie całych formacji, korzystanie z nowoczesnej kamery z większym oddaleniem czy ręczne wyznaczanie następcy tronu w drzewie genealogicznym. Ponadto Interfejs wzbogacono o liczniki zabitych przeciwników, informacje o zasięgu ruchu postaci oraz podgląd poziomu porządku publicznego i liczby mieszkańców bezpośrednio na mapie kampanii.

Twórcy przywrócili nawet klasyczny podgląd miast, pozwalający ponownie spacerować po własnych osadach. Moderzy zadbali również o poprawki w zachowaniu sztucznej inteligencji na mapie kampanii.

Rome: Total War również zaskakuje zmianami

Drugim projektem jest REX, przygotowany z myślą o oryginalnym Rome: Total War, a nie wydanemu w 2021 temu remasterze. Także tutaj gra została przeniesiona na architekturę 64-bitową. Dzięki temu nawet podczas ogromnych bitew osiąga 280 klatek na sekundę. Wśród pozostałych zmian znajdziemy m.in.:

  1. dopracowane pod względem wizualnym mapy kampanii i minimapę;
  2. przebudowaną sztuczną inteligencję w bitwach, odporną na wiele dawnych exploitów;
  3. możliwość swobodnego rozmieszczania kart jednostek;
  4. dokładny podgląd zasięgu ruchu generałów;
  5. licznik pokonanych przeciwników, wyświetlany w czasie rzeczywistym przy jednostkach.

Oba projekty są dostępne do pobrania za pośrednictwem serwisu GitHub, gdzie autorzy udostępnili również listę wszystkich wprowadzonych zmian.

Total War: Medieval II

Total War: Medieval II

PC Mobile
Data wydania: 10 listopada 2006
Total War: Medieval II - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

8.6

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Rome: Total War

Rome: Total War

PC Mobile
Data wydania: 22 września 2004
Rome: Total War - Encyklopedia Gier
8.8

GRYOnline

8.7

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Dziś najważniejsza premiera na Prime Video miesiąca. Zarobił 680 mln dolarów i jest jednym z największych hitów sci-fi tego roku

Następny
Dziś najważniejsza premiera na Prime Video miesiąca. Zarobił 680 mln dolarów i jest jednym z największych hitów sci-fi tego roku

Ubisoft podał godzinę premiery Assassin’s Creed: Black Flag Resynced. Gracze PC będą musieli wykazać się ogromną cierpliwością

Poprzedni
Ubisoft podał godzinę premiery Assassin’s Creed: Black Flag Resynced. Gracze PC będą musieli wykazać się ogromną cierpliwością

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl