
Rozmawiałem z osobą, która założyła studio i powiedziała mi: „Prowadzę studio oparte głównie na AI. W tydzień mogę mieć 40 prototypów, za dwa tygodnie mogę mieć pięć gier, które uznam za najlepsze, a po trzech tygodniach faktycznie wypuszczam grę”.
I kto to niby kupi?
To niech sobie tworzą za pomocą AI, ale jeszcze ktoś potem musi to kupić. Sklepy będą zalane syfem, nikt nie będzie tego kupował, platformy będą musiały jakoś zareagować na takie coś. $ony swego czasu sprzątało niskiej jakości gierki. Cóż, może w niedalekiej przyszłości notka w stylu "Zero AI" będzie dawała twórcom boost do sprzedaży 🤣
To niech sie pochwali jaką to gre zrobił w 3 tygodnie z AI. Bo jak przyjdzie już do wystawienia jej na sklepie to takie firmy zawsze dopisują jakieś bzdury że "użyliśmy ai do grafiki ale potem została poprawione przez grafików albo że jest tymczasowa i kiedyś tam zostanie zastąpiona"

Rozmawiałem z osobą, która założyła studio i powiedziała mi: „Prowadzę studio oparte głównie na AI. W tydzień mogę mieć 40 prototypów, za dwa tygodnie mogę mieć pięć gier, które uznam za najlepsze, a po trzech tygodniach faktycznie wypuszczam grę”.
I kto to niby kupi?
Wiesz jak obecnie łatwo jest stworzyć prostą grę na UE5 bez używania AI ? Płacisz 400zł i wydajesz to na Steamie... I nikt w to nie zagra, bo Steam pobierze 400zł, ale nikomu tej gry nie pokaże, chyba, że ktoś przewinie 500 zakładek z podobnymi grami z kosza i już pod koniec listy będzie Twoja produkcja.
Ogólnie w gry stworzone przez ludzi, nawet te za 1dolara nikt (totalnie nikt) nie gra. Więc możesz stworzyć tym AI 1000gier, wydać 400 000zł na wydanie ich na Steamie i nie zarobić nic... No tak to niestety wygląda obecnie. Jak ktoś zobaczy, że to AI gierka, to nawet tego nie ruszy obecnie. Bo większość jest beznadziejna.
Zabawne jak unikają tematu ostatniego samo zaorania i próbują narzucić (ponownie) inny temat do dyskusji.
Ci wszyscy CEO, CFO i inni w tej firmie to partia odklejeńców która żyje w sobie bańce gdzie liżą się po-wiadomo-czym i tańczą jak im zagrają zakamuflowani akcjonariusze, którzy kontrolują ich jak marionetki.
jeśli przejdzie przez filtr na steam taka AI gierka to zawsze jest szansa, że kupi ją crap skład za 1000 i wydawca wyjdzie na swoje, ot sposób na zycie.
To niech sobie tworzą za pomocą AI, ale jeszcze ktoś potem musi to kupić. Sklepy będą zalane syfem, nikt nie będzie tego kupował, platformy będą musiały jakoś zareagować na takie coś. $ony swego czasu sprzątało niskiej jakości gierki. Cóż, może w niedalekiej przyszłości notka w stylu "Zero AI" będzie dawała twórcom boost do sprzedaży 🤣
W ogóle bardzo ciekawy, choć długi tekst:
https://www.game-oracle.com/blog/ai-part2
Co do czyszczenia..$ony usunęło tylko kilka tytułów typowo shovelware chyba tylko od jednego wydawcy bo jemu ewidentnie za dużo razy się kliknielo ctrl+c ctrl+v..co nie zmienia faktu, że i tak się sprzedawało wśród łowców trofeów bo dla nich to wyścig i tanie statystyki do podbicia..natomiast usunięcie z pastorem nie wpłynęło na listy osiągnięć więc wszyscy byli happy :/
To niech sie pochwali jaką to gre zrobił w 3 tygodnie z AI. Bo jak przyjdzie już do wystawienia jej na sklepie to takie firmy zawsze dopisują jakieś bzdury że "użyliśmy ai do grafiki ale potem została poprawione przez grafików albo że jest tymczasowa i kiedyś tam zostanie zastąpiona"
I co AI odwala całą robotę? Przecież nawet krótkie filmiki wygenerowane przez AI zajeżdżają sztucznością. No i wiem że jest o niebo lepiej niż jeszcze 2 lata temu, ale wciąż wszystko wygląda tak samo bezdusznie jakby wychodziły z jednej taśmy produkcyjnej. Jakoś nie wierzę, że AI na stan obecny mogłoby stworzyć dobrą grę. Jakaś mobilka jakich wiele to max.
Jakby tworzyły dobre gry, to byśmy o nich usłyszeli... A to jest slop, którego ręcznie tworzonego do tej pory było tysiące. Tylko Steam na tym zarobi, bo bierze po 100dolarów od publikacji gry. Wrzuci taką grę na serwer. Po czym nikt tego nawet nie kupi...
Gry jak filmy w Bollywood, 100 dziennie i co z tego, jak wszystko na jedno kopyto i bez treści. Po za tym, skoro ty możesz, to i ja mogę, będą sprzedawać po 1PLN, bo tyle tego gó@na będzie na rynku. Jak jedna na milion będzie dobra, to wszystko i aż. Będzie jak z każdym, chińskim, masowym produktem, dodatkowe zaśmiecacze przestrzeni, tutaj sieciowej z podgrzewaniem planety.
Takich gier po 1zł/slopu stworzonego bez AI jest na Steamie tona. Ludzie część z dobrych gierek, ponad to co tworzy AI olali totalnie i nikt w to nie gra... A nie jakimś Slopem się ktoś bedzie interesował. Przy produkcji gier, połowa budżetu idzie na PR... A z dopiskiem AI to tą połowę budżetu można wyrzucić do kosza, bo nikt nie chce AI Slopu.
to po prostu zbyt świeże narzędzie żeby ktoś w pełni opanował workflow w dużym studio, ale przecież prędzej czy później ktoś tego dokona i wyda arcydzieło stworzone z pomocą AI i zmieni zasady gry w tej branży na zawsze
jeśli byle przypadkowy vibecoder może stworzyć jakiś tam działający slop to wyobraźcie sobie co z AI będzie w stanie zrobić utalentowany gamedev? ja się nie boję o przyszłość gier
Grę w AI to każdy sobie sam może zrobić, a żadne CD projekty i Ubisofty nie będą już potrzebne.
Dużo łatwiej sobie zrobić grę samemu w UE5. Bez CDPR czy Ubi, włączasz edytor i tworzysz co chcesz... Ale tego nie sprzedasz, bo do tego potrzebny jest marketing. Jak ktoś usłyszy jeszcze, że to AI Slop, to zapomnij o sprzedaży.
Najpierw twórcy mówią o „duszy”, a później sami często robią kopiuj-wklej swoich poprzednich gier, czerpią pełnymi garściami z pomysłów konkurencji albo (jak wielu współczesnych deweloperów), tworzą produkcje w Unreal Engine 5 z wykorzystaniem gotowych assetów i narzędzi.
Nie staję tutaj w obronie AI i nie twierdzę, że obecna technologia jest w stanie stworzyć grę lepszą od tego, co potrafi zaprojektować utalentowany zespół ludzi. Do tego jeszcze daleka droga. Z drugiej strony wiele gier trafiających dziś na Steam również nie prezentuje wysokiego poziomu. Co z tego, że rocznie wychodzą tysiące tytułów, skoro ostatecznie tylko niewielki odsetek okazuje się naprawdę wart uwagi? W moim przypadku zdarza się, że w ciągu całego roku znajduję zaledwie kilka gier, które uważam za naprawdę dobre.
W tym roku jak dotąd miałem właściwie tylko jeden taki tytuł i jest to Gothic Remake. I choć ta gra też powstała na Unreal Engine 5, nie miało to żadnego znaczenia dla jakości zabawy. Liczyło się wykonanie, projekt i doświadczenie, jakie oferowała gra.
Dlatego uważam, że „dusza” gry nie zależy od tego, czy twórcy korzystali z AI. Znacznie ważniejsze jest to, czy za projektem stoi przemyślana wizja i świadome decyzje projektowe. AI może wygenerować setki pomysłów, ale ktoś nadal musi wybrać ten właściwy, dopracować go i nadać mu sens. Tak samo jak silnik gry jest tylko narzędziem, tak samo narzędziem może być sztuczna inteligencja.
Ok, nawet jeśli takie produkcje istnieją, to i tak nie są to gry AAA i jeszcze długo nimi nie będą.
AI to narzędzie,którego można użyć, ale zawsze wymaga czynnika ludzkiego, bez tego wszystko stworzone przez AI to wydmuszka.
AI potrafi, to fakt. Ale i tak używać ten AI ma ktoś kto się zna na grach. AI jest tylko narzędziem, ma swoje wady i zalety. Tworzenie gier akurat jest znacznie prostsze od filmow bo (znowu z znając się an tworzeniu gier) jakieś błędy/halucynacje łatwiej poprawić w kodzie niż w filmiku.
AI płuka do każdej branży, z czasem w niektórych z nich zajmie znaczącą część rynku, ale gdzieś zamilknie
We'llC