Torment Tides of Numenera: Zazdrosne serca (Covetous Hearts)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Sposób odblokowania: Porozmawianie z Kapitan Janur w Zaginionym Kotwicowisku (M21.1).

Uwaga - Zadaniem tym nie możesz zająć się dopóki nie odblokujesz sobie dostępu do Zaginionego Kotwicowiska. Jest to możliwe dzięki skorzystaniu z portalu przy Paszczy w dzielnicy Mały Nihilesh (M19.5), przy czym portal jest początkowo nieaktywny. Uaktywnienie go jest częścią innego pobocznego questu - Nowonarodzona Paszcza. Przejdź do opisu tego questu by poznać szczegóły.

Porusz w trakcie rozmowy temat Rdzenia - Zazdrosne serca (Covetous Hearts) - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Porusz w trakcie rozmowy temat Rdzenia

Po dotarciu do Zaginionego Kotwicowiska porozmawiaj z Kapitan Janur. Przebywa ona w głównym pomieszczeniu futurystycznego portu i będzie pierwszą postacią z jaką spotkasz się w tej lokacji (M21.1). Podczas rozmowy koniecznie porusz temat Rdzenia Nawigacyjnego, dzięki czemu dowiesz się, że już w przeszłości podejmowane były próby jego kradzieży.

Po tym jak opisywany quest pojawi się w Twoim dzienniku opuść na chwilę Kotwicowisko i powróć do dzielnicy Dziedziniec Memoviry żeby spotkać się tam z Dracogenem (M15.1). Potwierdzi on, iż jest zainteresowany pozyskaniem Rdzenia. Możesz już raz jeszcze udać się do Kotwicowiska i wybrać w jaki sposób chcesz ukraść wspomniany artefakt. Możesz tego dokonać na dwa opisane poniżej sposoby.

Agresywny sposób

Otwarcie drzwi rozpocznie walki - Zazdrosne serca (Covetous Hearts) - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Otwarcie drzwi rozpocznie walki

Pierwsza metoda zdobycia Rdzenia Nawigacyjnego zakłada przystąpienie do konfrontacji z laskarami z Zaginionego Kotwicowiska. Drzwi do pomieszczenia z Rdzeniem (M21.3). Są one zamknięte, ale możesz odblokować to przejście dzięki skorzystaniu z jednej z umiejętności (np. wyważyć drzwi). Akcja ta doprowadzi do zaalarmowania wszystkich laskarów z okolicy i załączy się kryzys. Gra teoretycznie pozwala na zabranie ze sobą Rdzenia i dotarcie z nim do wyjścia z portu, ale byłoby to bardzo skomplikowane. O wiele lepiej jest postawić na zamordowanie wszystkich laskarów obecnych na mapie.

Stosuj ataki obszarowe gdy wrogowie ustawią się przy wąskich drzwiach - Zazdrosne serca (Covetous Hearts) - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Stosuj ataki obszarowe gdy wrogowie ustawią się przy wąskich drzwiach

Bitwa z laskarami nie jest łatwa, aczkolwiek nie zalicza się również do najtrudniejszych, zwłaszcza jeśli grasz dobrze rozwiniętą i wypoczętą drużyną. Musisz przede wszystkim wiedzieć o tym, że wrogowie preferują walkę na dystans. Ich główne ataki to korzystanie z laserów zadających obrażenia energetyczne oraz granatów grawitacyjnych. Te ostatnie mogą niestety powalać członków Twojej drużyny na ziemię i ich dodatkowo "uziemiać". Staraj się neutralizować te negatywne stany lub również polegać na atakach dystansowych (opartych na broniach dystansowych i enigmatach pomocnych w takim sposobie prowadzenia walk).

Co do atakowania przeciwników, warto dążyć do walki wręcz, gdyż laskarowie w bezpośrednich starciach często pudłują. Możesz też wykorzystać to, że po upływie około dwóch tur od momentu rozpoczęcia bitwy powinni zacząć gromadzić się przy wejściu do korytarza z odblokowanymi drzwiami. Rozważ wtedy użycie silnych ataków obszarowych żeby jednocześnie osłabić/zabić kilka osób.

Po bitwie możesz na spokojnie zabrać Rdzeń - Zazdrosne serca (Covetous Hearts) - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Po bitwie możesz na spokojnie zabrać Rdzeń

Po wygranej bitwie z laskarami możesz oczywiście przeszukać ich ciała (jest to opcjonalne). Najważniejsze jest to żeby wejść do pomieszczenia z Rdzeniem Nawigacyjnym (M21.4), wejść w interakcję z urządzeniem i dokonać kradzieży. Możesz już bez żadnych przeszkód udać się do wyjścia z Kotwicowiska.

Pokojowy sposób

Poproś Genjesa o oprowadzenie drużyny po porcie - Zazdrosne serca (Covetous Hearts) - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Poproś Genjesa o oprowadzenie drużyny po porcie

Druga metoda zdobycia Rdzenia Nawigacyjnego to cicha kradzież tego przedmiotu. Wariant ten pozwoli ci uniknąć bitwy z laskarami o ile poprawnie będziesz wykonywał kolejne czynności, dobrze podzielisz obowiązki pomiędzy członków drużyny i w miarę szybko uwiniesz się z kradzieżą.

W celu zainicjowania tej metody działania musisz dotrzeć w pobliże zamkniętych drzwi (M21.3) i porozmawiać w tym miejscu z Majorem Genjesem. W trakcie rozmowy poproś majora o możliwość odbycia wycieczki po porcie w jego towarzystwie. Uwaga - Nie przejmuj się tym, że rozpocznie się w tym momencie kryzys. Nie dojdzie do walki o ile nie zostaniesz wykryty na próbie włamania się do pomieszczenia z Rdzeniem i jego zabrania.

Musisz wydawać przy Rdzeniu kolejne polecenia odblokowania - Zazdrosne serca (Covetous Hearts) - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Musisz wydawać przy Rdzeniu kolejne polecenia odblokowania

Tak jak już zostało to powiedziane musisz podzielić obowiązki pomiędzy członków drużyny. Potrzebne będą ci co najmniej trzy osoby (jedną z nich może być oczywiście główny bohater):

Osoba 1 musi zająć się odblokowaniem drzwi do pomieszczenia z Rdzeniem (M21.3) oraz wchodzić w interakcję z jego konsolą żeby wydawać kolejne polecenia odblokowania (w sumie trzy). Najlepiej żeby była to osoba obdarzona zdolnością Rozwalanie, którą będzie mogła wykorzystać ten parametr do otwarcia drzwi i do zaliczania kolejnych prób przy konsoli.

Druga osoba musi potwierdzać wydawane polecenia przy głównej konsoli - Zazdrosne serca (Covetous Hearts) - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Druga osoba musi potwierdzać wydawane polecenia przy głównej konsoli

Osoba 2 musi zająć się potwierdzaniem poleceń odblokowania przy głównym panelu kontrolnym znajdującym się na tarasie obserwacyjnym w centralnej części mapy (M21.1). Koniecznie powinien to być ten członek drużyny, który ma w największym stopniu rozwiniętą zdolność Zwinne ręce (i duży zapas punktów Szybkości). To właśnie ta umiejętność będzie potrzebna do zaliczania prób i musisz mieć zawsze duże procentowe szanse powodzenia próby, dzięki czemu nie zostaniesz zdemaskowany podczas wykonywania tego typu operacji.

Majorowi musi ktoś towarzyszyć, dzięki czemu nie zakończy on przedwcześnie wycieczki - Zazdrosne serca (Covetous Hearts) - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Majorowi musi ktoś towarzyszyć, dzięki czemu nie zakończy on przedwcześnie wycieczki

Osoba 3 musi jedynie towarzyszyć Majorowi Genjesowi podczas wycieczki. Może to być dowolny z pozostałych członków drużyny, gdyż osoba ta musi jedynie podążać za Majorem i zagadywać do niego gdy zatrzyma się w jakimś nowym miejscu (pamiętaj, że rozmowa zużywa akcję w danej turze). Major po dotarciu do głównej sali portu zacznie przemieszczać się po jej obrzeżach w przeciwnym kierunku do ruchu wskazówek zegara i musisz zdążyć z kradzieżą aż zakończy obchód i powróci do miejsca, w którym początkowo przebywał.

Po zniwelowaniu wszystkich zabezpieczeń będziesz mógł zabrać Rdzeń Nawigacyjny - Zazdrosne serca (Covetous Hearts) - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Po zniwelowaniu wszystkich zabezpieczeń będziesz mógł zabrać Rdzeń Nawigacyjny

Oto kolejne kroki, które musisz wykonać żeby poprawnie zaliczyć całą scenę:

1) Oddeleguj osobę 1 do otwarcia drzwi do pomieszczenia z Rdzeniem Nawigacyjnym. W kolejnej turze osoba ta musi dotrzeć do panelu sterowania Rdzenia i wybrać jedną z akcji powiązanych z wydaniem pierwszego polecenia odblokowania.

2) Oddeleguj osobę 2 do głównego panelu kontrolnego i zaczekaj aż osoba 1 wyda pierwsze polecenie odblokowania. Użyj wtedy głównej konsoli żeby potwierdzić to polecenie (wymagane użycie umiejętności Zwinne ręce).

3) Osoba 3 przez cały czas musi pozostawać blisko Majora Genjesa. Klikaj na niego w każdej turze żeby podtrzymywać swoje zainteresowanie wycieczką (w przeciwnym razie przedwcześnie wróciłby na swój posterunek).

4) Użyj osoby 1 żeby wydać drugie polecenie odblokowania i następnie osoby 2 żeby potwierdzić to polecenie przy głównej konsoli.

5) Użyj osoby 1 żeby wydać ostatnie trzecie polecenie odblokowania i następnie osoby 2 żeby potwierdzić to polecenie przy głównej konsoli.

6) Ukradnij Rdzeń Nawigacyjny z pomocą osoby 1 (wejdź w interakcję z panelem i wybierz odpowiednią opcję zachowania).

7) Wyrusz wszystkimi członkami drużyny w stronę wyjścia z Zaginionego Kotwicowiska. Musisz z niego skorzystać zanim Major Genjes powróci na swój posterunek.

Zakończenie questu

Niezależnie od wybranego wariantu zachowania musisz po opuszczeniu Kotwicowiska wyruszyć z powrotem do dzielnicy Dziedziniec Memoviry i zagadać do Dracogena (M15.1). Nagroda za ukończenie questu to 40 PD, przy czym Rdzeń Nawigacyjny może ci też pomóc w zaliczeniu głównego zadania Cena Dracogena (jego opis przejścia jest na odrębnej stronie poradnika).

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
A
Junior 1
2024-06-25 12:04

TAK, ja w sprawie tej kuli nr 3 na mapie w Zakonie prawdy. Robię wszystko poprawnie zgodnie z instrukcją tutaj podana i nadal nie mogę rozwiązać tej zagadki. Jakieś wskazówki?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-11-04 22:38

Wykwit, placówka handlowa. Podczas komunikacji ze Zbitką Językową, po wyczerpaniu wszystkich opcji dialogowych i wysłuchaniu głosów wykwitu, wybieramy opcję: "wykradnij wiedzę i wspomnienia uwięzionych ludzkich umysłów" - efekt to trwały wzrost intelektu o 1.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-10-31 22:41

Jeśli w Rozległych Trzewiach pomożesz kupcom uratować wóz z towarami, pod wozem znajdziesz enigmat kula percepcji dający + 1 inteligencji na stałe, a od kupców uzyskasz nagrodę 240 błyszczków

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-10-31 16:59

Wykwit, przedmioty podnoszące stałe statystyki. Sprzedawca Ioxu: enigmat doświadcz wszystkiego (dodaje +1 do koncentracji), sprzedawca Sheen: enigmat esencja wiedzy (dodaje +1 do wybranej umiejętności). Niewolnik Coty po tym jak ukradnie dla nas przedmiot, może także przekopać śmieci w Małym Nihliesh. Po kilku dniach kopania przyniesie nam artefakt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-10-28 13:51

Sanktuarium po ataku rozpaczy. Z ciała Andronusa Płaskorękiego (musi zginąć w trakcie ataku rozpaczy) otrzymamy m.in medalik z łapy białego ceturia - osobliwość. Po użyciu tej osobliwości dostajemy na stałe 1 pkt do intelektu albo 1 pkt do szybkości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-08-27 22:10

Mały Rynek, odpowiednio przyglądając się pracy Steristi (+ wiedza o naturze) możemy zyskać trochę doświadczenia a następnie artefakt: amulet wiecznego wędrowca

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-08-18 23:19

Stych automat w bebechach może wykopać przejście do występu skalnego na Skraju Klifu. Aby odblokować tą możliwość (wykopanie przejścia przez stycha) trzeba w lokacji Skaraj Klifu "zobaczyć" występ skalny. Do uzyskania na występie skalnym jest m.in topór Ostrolodu (artefakt) wart 403 , a po wejściu w interakcję z maszyną także enigmat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-08-13 19:04

Zasypane Rozwidlenie, opcje interakcji z lustrem. Wybierając opcję: "ustal przeznaczenie maleńkich soczewek" , możemy na stałe zwiększyć o 1 intelekt albo siłę albo szybkość

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 16
2017-07-10 23:02
1

Poprawcie to zadanie zagadki z piramidą w Zakonie Prawdy. W waszym opisie, za każdym razem jest wyjmij kulę, a przecież po wyjęciu jej powinno być odłóż kulę (no bo jak mam wyjąć kulę którą mam w ręku?). Powinno więc być:
6. Wyjmij kulę z ramy przez lewy otwór 7. Odłóż kulę do ramy przez przedni otwór
8. Wyjmij kulę z ramy przez prawy otwór 9. Odłóż kulę do ramy przez prawy otwór itd.
A tak w ogóle to w tym zadaniu można otrzymać jeszcze drugi przedmiot. Ważne po wykonaniu punktu 5 z tego poradnika (Odłóż kulę z powrotem do ramy) należy najpierw użyć kombinacji odpowiedzi: 1.wyjmij-otwór lewy, 2. odłóż-prawy otwór, 3. wyjmij-otwór dolny, 4. odłóż- otwór tylny, 5. wyjmij- otwór tylny, 6. odłóż-otwór dolny, 7. wyjmij- otwór przedni. Dostajemy w ten sposób enigmat Taniec Ostrych Krawędzi (+30 Uniki, +3 Odporność, nasza postać otrzymuje o 100% więcej obrażeń międzywymiarowych). Dopiero potem należy użyć metody opisanej w poradniku (gdybyśmy zrobili najpierw tą metodą z poradnika to nie zdobędziemy już enigmatu).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2024-06-25 12:11
1

Masz absolutną rację, teraz już wiem dlaczego nie mogłam rozwiązać tej zagadki według wskazówek tutaj podanych, bo to jest po prostu ŹLE.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-07-04 01:49
1

Za misję infekcja otrzymujemy Umiejętność Jasny umysł: siła +1, szybkość +1, Intelekt +1. Jedną z możliwości rozwiązania misji kłopotliwy syn jest wysłanie Piquo do Shelmy Qeek

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2017-07-02 05:09

Bardzo ciekawa możliwość poprowadzenia zadania wyzwoleniec (praca dla Coty'ego).
Najlepszą opcją jest zatrudnienie naszego byłego niewolnika u Sundermanów. Zadanie zakończone (25PD) + po dwóch dniach odpoczynku dostaniemy od niego całkiem pożyteczny element ekwipunku. Potem zabijamy młodego Sundermana, dochodzi do paradoksu czasowego i mamy możliwość ponownego zatrudnienia Coty'ego (np. u Memoviry) za kolejne 25PD. Polecam wpis w dzienniku :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-06-24 23:30

Sanktuarium Pana Wcieleń. Jedną z opcji podczas klikania w lustra jest uwolnienie istoty Oom (pojawia się w Samotni) i odblokowanie zadania: Sługa Nurtów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-06-24 21:12

zadanie Niestabilne fundamenty, metodą pokojową także można dostać przekształcony przedmiot Hebanowe Oczy. Po wstępnej rozmowie z Ch'kektem trzeba porozmawiać z kartografem który odpowie na pytanie gdzie mogą przenieść się stychy by nie kopać pod miastem. Następnie rozmawiamy z Ch'kektem, mówimy o nowym miejscu dla stychów, perswazją prosimy o zaprzestanie kopania pod miastem. Ważne: nie proponujemy, innych bonusów dla stichów. Wracamy do Peliai, przekazujemy informację o odejściu stychów a na pytanie czy coś jeszcze obiecaliśmy stychom, odpowiadamy: nie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mohenjodaro
Legend 129
2017-03-18 23:08

Odesłałem Rhin. Czy jeśli chcę żeby potem się do mnie przyłączyła to powinienem trzymać wolne miejsce w drużynie dla niej czy mogę do tego czasu przywołać sobie kogoś za pomocą brązowej kuli?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 97

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-20 15:41
1

Nie musisz trzymać wolnego miejsca. Rhin pojawi się w momencie, w którym akurat będziesz sam z powodów fabularnych, więc spokojnie przyzywaj sobie teraz drużynę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😜
Chorąży 13
2017-03-17 09:55

Co od postaci w labiryncie, to można tam też nawiązać połączenie z panem Zaliwajło Zachlajmorda ARTAGLIO. Trzeba go zmusić, żeby pochłonęła go paszcza w w Spadzie Chirurga. Ta moc daje + 20% do ataków i zwiększa szansę na trafienia krytyczne dla wszystkich członów drużyny. Ogólnie bardzo przydatna

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 4
2017-03-16 05:02

Ktoś miał problem z wyjściem z lokacji w Zadaniu Cena Dracogena. Po wykonaniu zadania

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 97

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-16 14:25

Chodzi Ci o to, że klikasz na wyjście z lokacji, a gra nie reaguje? Jeśli tak, to wspominaliśmy o tym w poradniku - to znany bug jeszcze z bety. Zwykle pomaga albo Load Game albo wielokrotnie wciskanie przycisku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mohenjodaro
Legend 129
2017-03-11 13:47

W trakcie gry pozyskujemy dodatkowe duchy do naszego labiryntu.

Utworzenie połączenia z poszczególnymi z nich (m.in. Serią, Choi czy Inifere) daje nam jakieś specjalne zdolności.

Gdzie można sprawdzić te zdolności? Co daje konkretne połączenie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
😊
Konsul 97

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-11 14:45
2

Hej,
zajrzyj tutaj: https://www.gry-online.pl/poradniki/torment-tides-of-numenera/&PART=10068
:)
A sprawdzić możesz w karcie postaci - po uruchomieniu połączenia pojawia się tam wówczas stosowna pasywna umiejętność.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Generał 29
2017-03-10 15:02

Cena Dracogena

Istnieje trzecia metoda zdobycia Rdzenia Nawigacyjnego. Najlepsza, bo bez przemocy i bez kradzieży za to z bardzo ciekawym wynikiem "obocznym". Jest też bardziej skomplikowana, bo wymaga wpierw odnalezienia pewnego przedmiotu związanego z laskarami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-11 22:44

Zostało to opisane w zadaniu pobocznym "Znajome Przestworza" ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Junior 1
2017-03-10 01:48

Ktoś też ma problem z Idyllą że nie ma takiej opcji dialogowej z wprowadzeniem w trans? :I

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Maqis
Centurion 34
2017-03-09 23:10

Widzę, że niektórych rzeczy brakuje w tym poradniku. Czy będzie on jeszcze aktualizowany?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
EpicFATHER
Pretorianin 22
2017-03-07 13:03

Problem z zadaniem Pomruki Zadowolenia:

spoiler start

Pierwszy patrol odnalazłem w Małym Nihiliesh, lecz zabiłem mutantów. Drugi patrol był już martwy w celi. Raportowałem to Brusce, ale zadanie się nie zakończyło. Co mam robić?

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-11 22:42

Dziwna sprawa! nie mieliśmy takiej sytuacji, ciężko stwierdzić dlatego patrol jest martwy. Być może to dlatego, że pomogłeś mutantom?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Junior 5
2018-01-15 23:17

Choć to było dawno, to ja gram dopiero teraz, więc odpiszę, bo się natknąłem na podobny problem. Po prostu to zadanie jest do zrobienia na czas. Jak się nie wyrobimy odpowiednio szybko, to patrol ginie, a zadania chyba nie da się prawidłowo ukończyć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Junior 2
2017-03-07 00:07

Oczywiście nic o Nyktameronie, którego można spotkać kawałek na północ od ogromnej czaszki, jeśli się go uratowało w Sagus Cliffs.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
👍
Konsul 97

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-08 13:14
1

Wiesz, tworzenie poradnika do takiej gry jak Torment to trochę neverending story i zawsze jakiś szczegół ucieknie. Samo się to nie pisze, ani samo nie gra :>
Tak czy siak, mamy rozwiązanie z biednym stworem Nyktamoronem. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legionista 28
2017-03-06 14:56

W quest'cie "baltasar i bestia" na małym tunku, nie powinno być 3 rozwiązania? Pamiętam jak był prezentowany quest miesiąc temu. I tam można było porozmawiać z bestia w nocy kiedy była spokojna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 219

GRYOnline.plTeam

2017-03-06 17:59

Wiemy o tym alternatywnym rozwiązaniu i dodamy je w najbliższym czasie. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2017-03-06 10:31

Ta cała samotnia jest strasznie przereklamowana, spodziewałem się większej mapy i ciekawych zagadnień, questów, pod koniec gry dopiero się coś wypełnia.

spoiler start


p.s. Czy zostanie Memovirą jest zbugowane? Na steam nikt nie ma tego osiągnięcia a próbowałem wszystkich możliwych zakończeń.
Buga mam przy zakończeniu Matkiny, nie włącza się rozmowa po powrocie do twierdzy...

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-06 11:28

Prawdopodobnie bug, a co do samotni to ona najmocniej odczuła według mnie cięcia w grze. Urwane zadania, wątki (trójka uratowanych w labiryncie, tylko 2 zadania poboczne..), no i ogólnie, Samotnia miała się rozrastać z każdą śmiercią głównej postaci, oferować przeciwników, npc itp. Coś a la Astral world w Soul Reaverze. Jestem jednak pewien, że dojdą kolejne dlc (oby bezpłatne) do gry i po wszystkim będzie ona bardziej kompletna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
great_warden
Junior 5
2017-03-05 23:15

Dodam też, że do Labiryntu można "zwerbować" Choi,

spoiler start

przy okazji wykonywania zadania Odcięte dziecko w trakcie retrospekcji Inifere'a.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Placek89
Konsul 120
2017-03-05 14:46

Teraz mam problem z jednym z zakończeń

spoiler start

Próbuję zniszczyć Rozpacz, ale czego bym nie wybrał to i tak umieram. Zawsze wokół mnie pojawiają się inne stwory. Gdy użyje nurtów to albo umieram odrazu, albo pierw niszcze mobki a za drugim razem Rozpacz, ale i tak umieram i mam ekran wczytywania gry... Co zrobiłem nie tak?

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-05 14:59

Interesujące - jaki masz dominujący nurt na koniec gry i czy wykonałeś dwa zadania poboczne w Samotni? (te związane z walkami z fragmentami rozpaczy)?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Placek89
Konsul 120
2017-03-05 15:12

A widzisz. Pewnie dlatego, że nie wykonałem tych dwóch zadań... Mój nurt to Złoty/Niebieski. Trzeba sprawdzić czy mam jeszcze jakiś sejw przed wyruszeniem do ostatniej walki...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Placek89
Konsul 120
2017-03-04 17:42

Pytanie dotyczy Rhin:

spoiler start

Chciałem odesłać Rhin przez paszczę u Aen-Tozona, ale mam przyprowadzić "przyjaciela, który nie przebywał ze mną zbyt długo", czyli towarzysze odpadają. Kogo mam przyprowadzić i gdzie go mogę znaleźć?

EDIT: Dobra, użyłem skalpela...

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 2
2017-03-04 19:19

Zaraz na lewo stoi npc, do którego trzeba zagadać.

spoiler start

Poprzedni właściciel ciała protagonisty pomógł mu, więc chłopek myśląc, że jesteśmy tą samą osobą żywi wobec nas silne uczucia mimo, że go nie znamy.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 14
2017-03-04 03:31

Mam pytanie mianowicie czy jest opcja romansowania z towarzyszami ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2017-03-04 10:37

Niestety nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 2
2017-03-04 02:21

Nie rozumiem stwierdzeń w poradniku, że drużyna którą zabierze się ze sobą z klifów jest ostateczna. Członków drużyny w każdej chwili można przecież odesłać, a nieobecnych przywołać za pomocą kuli znalezionej w kryjówce pana wcieleń w klifach. Jedynie z rhin odesłanie jej przed ukończeniem jej questa jest ostateczne. Na serio nikt nie zauważył takiej opcji?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 97

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-04 11:00

Zauważył. Poradnik powstawał w czasie przechodzenia gry, więc jest to pozostałość po tym, gdy jeszcze kuli nie mieliśmy. Spoko, poprawimy. Co do Rhin, podobnie ma się sprawa z Callistege - ona również może zniknąć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 219

GRYOnline.plTeam

2017-03-06 10:38
-1

Dzięki za spostrzegawczość. :) Dodamy informację o tym artefakcie w rozdziale o towarzyszach i na osobnej stronie poradnika. Pzdr.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2017-03-03 22:13

Zadanie Erritisa zrobiłem później jak dobrze pamiętam, przy okazji wizyty w Labiryncie.
Ile jest w grze tych retrospektorów? Znalazłem 8 plus 2 z zadań głównych.

spoiler start

Namówił ktoś tego niewolnika Coty do zabicia Pierwszej? Uwolniłem go i nawet pod sam koniec gry nie było żadnej opcji dialogowej z tym związanej.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Placek89
Konsul 120
2017-03-03 20:01

Jest jakiś sposób aby wrócić z Doliny Poległych do Labiryntu? Ktoś kto może mnie wprowadzić w trans, albo jakieś miejsce gdzie mogę sam się zabić? Muszę do niego wrócić dla zadania Erritisa...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-03 20:46

Możesz otruć się wodą ze zbiornika wodnego (okolice M12.12).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 97

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-03 17:19
2

Bogowie Dziewiątego Świata to strasznie wybredne bestie, ale udało się ich przemodlić -
Poradnik do Tormenta PDF już jest. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
👍
Generał 90
2017-03-03 16:11
1

Przydatny poradnik, kilka zadań nie udało mi się skończyć tak jak chciałem, ale zrobię to podczas nowej gry :) Dobra robota :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 13
2017-03-03 08:25

No i bogowie nie są przychylni, dajcie proszę kompletny pdf wszak weekend jest a ja po prologu jaram się tą grą jak Marian Paździoch chińską kolekcją Giorgio Borgio Wypierdacze :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-03 13:32

W redakcji złożyli hekatombę i jest pdf na weekend! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 39
2017-03-01 13:44

"Jednym z wyznaczników ów potencjału jest" - "ów" się odmienia! Zarówno przez przypadki, jak i rodzaje oraz liczbę (pojedynczą i mnogą). Tu powinno być "Jednym z wyznaczników owego potencjału jest". Nie utrwalajmy błędów i piszmy poprawnie. A poza tym, poradnik bardzo fajny. Będzie wersja *.pdf?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 97

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-01 15:08
1

Hej,
tak, będzie PDF, jak bogowie Dziewiątego Świata będą przychylni to już nawet jutro :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
😉
Legionista 15
2017-03-04 10:19
-1

Potencjał to rodzaj męskorzeczowy więc chyba jednak ów potencjału jest poprawną formą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Junior 2
2017-03-05 19:33
1

@bardth - a powiedziałbyś "ten potencjału", czy "tego potencjału"? "Ów" = "ten". "Owego" = "tego". Mógłbyś się nauczyć tego i owego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2017-02-18 10:47
-1

28 luty 2017 na PC, Xbox One i PS4

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vamike
Generał 109
2016-05-28 00:09
-2

Cool jest poradnik..Ale nie ma nawet daty premiery.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl