Utkwiłeś na Obcym Wybrzeżu (Marooned on an Alien Shore) - poboczne zadanie

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Sposób odblokowania: Porozmawianie z Arechim w dzielnicy Rozległe Trzewia (M16.5).

Laskarzy stoją niedaleko przejścia do Małego Nihilesh - Utkwiłeś na Obcym Wybrzeżu (Marooned on an Alien Shore) - poboczne zadanie - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Laskarzy stoją niedaleko przejścia do Małego Nihilesh

Arechi to jeden z laskarów i możesz go odnaleźć w południowo-wschodniej części Rozległych Trzewi (M16.5). Porozmawiaj z nim, a dowiesz się, że on i jego towarzysze zagubili się i że poszukują wejścia do Kotwicowiska.

Musisz otworzyć portal do Kotwicowiska - Utkwiłeś na Obcym Wybrzeżu (Marooned on an Alien Shore) - poboczne zadanie - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Musisz otworzyć portal do Kotwicowiska

Na potrzeby opisywanego zadania musisz dotrzeć do Paszczy w dzielnicy Mały Nihilesh (M19.5) i otworzyć przy niej portal prowadzący do Zaginionego Kotwicowiska. Akcja ta jest częścią innego pobocznego zadania - Nowonarodzona Paszcza. Przejdź do jego opisu i wykonaj wszystkie wymienione tam kroki. Sprawi to, że będziesz mógł przeteleportować się do Kotwicowiska.

Istnieje też alternatywne rozwiązanie i jest ono dostępne tylko jeśli posiadasz Międzywymiarowy Skalpel. Przedmiot ten jest nagrodą za zaliczenie odblokowywanego w Rozległych Trzewiach (M16.6) pobocznego questu Rękojeść bez ostrza. Możesz użyć skalpela do wykonania nacięcia i otwarcia Paszczy, przy czym wiedz, że czynność ta rozzłości Wykwit i może mieć swoje negatywne skutki w przyszłości. Zaletą tej metody jest natomiast to, że nie musisz w ogóle zajmować się questem od Gar-koto i możesz od razu odblokować portal.

Porozmawiaj z Kapitan Janur na temat zagubionych laskarów - Utkwiłeś na Obcym Wybrzeżu (Marooned on an Alien Shore) - poboczne zadanie - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Porozmawiaj z Kapitan Janur na temat zagubionych laskarów

Po znalezieniu się w Zaginionym Kotwicowisku porozmawiaj w głównej sali z Kapitan Janur (M21.1) i powiedz jej w trakcie rozmowy o zagubionych laskarach.

Możesz już powrócić do Arechiego i przekazać mu informacje na temat nowo otwartego portalu do Kotwicowiska. W nagrodę otrzymasz 25PD oraz enigmat Wielonarzędzie (premie do umiejętności Zwinne ręce i Rozwalanie).

Podobało się?

0

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG
2017-07-04
01:49

Arni2015 Legionista

Za misję infekcja otrzymujemy Umiejętność Jasny umysł: siła +1, szybkość +1, Intelekt +1. Jedną z możliwości rozwiązania misji kłopotliwy syn jest wysłanie Piquo do Shelmy Qeek

Komentarz: Arni2015
2017-07-10
23:02

taifang Chorąży

Poprawcie to zadanie zagadki z piramidą w Zakonie Prawdy. W waszym opisie, za każdym razem jest wyjmij kulę, a przecież po wyjęciu jej powinno być odłóż kulę (no bo jak mam wyjąć kulę którą mam w ręku?). Powinno więc być:
6. Wyjmij kulę z ramy przez lewy otwór 7. Odłóż kulę do ramy przez przedni otwór
8. Wyjmij kulę z ramy przez prawy otwór 9. Odłóż kulę do ramy przez prawy otwór itd.
A tak w ogóle to w tym zadaniu można otrzymać jeszcze drugi przedmiot. Ważne po wykonaniu punktu 5 z tego poradnika (Odłóż kulę z powrotem do ramy) należy najpierw użyć kombinacji odpowiedzi: 1.wyjmij-otwór lewy, 2. odłóż-prawy otwór, 3. wyjmij-otwór dolny, 4. odłóż- otwór tylny, 5. wyjmij- otwór tylny, 6. odłóż-otwór dolny, 7. wyjmij- otwór przedni. Dostajemy w ten sposób enigmat Taniec Ostrych Krawędzi (+30 Uniki, +3 Odporność, nasza postać otrzymuje o 100% więcej obrażeń międzywymiarowych). Dopiero potem należy użyć metody opisanej w poradniku (gdybyśmy zrobili najpierw tą metodą z poradnika to nie zdobędziemy już enigmatu).

Komentarz: taifang
2017-08-13
19:04

Arni2015 Legionista

Zasypane Rozwidlenie, opcje interakcji z lustrem. Wybierając opcję: "ustal przeznaczenie maleńkich soczewek" , możemy na stałe zwiększyć o 1 intelekt albo siłę albo szybkość

Komentarz: Arni2015
2017-08-18
23:19

Arni2015 Legionista

Stych automat w bebechach może wykopać przejście do występu skalnego na Skraju Klifu. Aby odblokować tą możliwość (wykopanie przejścia przez stycha) trzeba w lokacji Skaraj Klifu "zobaczyć" występ skalny. Do uzyskania na występie skalnym jest m.in topór Ostrolodu (artefakt) wart 403 , a po wejściu w interakcję z maszyną także enigmat.

Komentarz: Arni2015
2017-08-27
22:10

Arni2015 Legionista

Mały Rynek, odpowiednio przyglądając się pracy Steristi (+ wiedza o naturze) możemy zyskać trochę doświadczenia a następnie artefakt: amulet wiecznego wędrowca

Komentarz: Arni2015
2017-10-28
13:51

Arni2015 Legionista

Sanktuarium po ataku rozpaczy. Z ciała Andronusa Płaskorękiego (musi zginąć w trakcie ataku rozpaczy) otrzymamy m.in medalik z łapy białego ceturia - osobliwość. Po użyciu tej osobliwości dostajemy na stałe 1 pkt do intelektu albo 1 pkt do szybkości.

Komentarz: Arni2015
2017-10-31
16:59

Arni2015 Legionista

Wykwit, przedmioty podnoszące stałe statystyki. Sprzedawca Ioxu: enigmat doświadcz wszystkiego (dodaje +1 do koncentracji), sprzedawca Sheen: enigmat esencja wiedzy (dodaje +1 do wybranej umiejętności). Niewolnik Coty po tym jak ukradnie dla nas przedmiot, może także przekopać śmieci w Małym Nihliesh. Po kilku dniach kopania przyniesie nam artefakt.

Komentarz: Arni2015
2017-10-31
22:41

Arni2015 Legionista

Jeśli w Rozległych Trzewiach pomożesz kupcom uratować wóz z towarami, pod wozem znajdziesz enigmat kula percepcji dający + 1 inteligencji na stałe, a od kupców uzyskasz nagrodę 240 błyszczków

Komentarz: Arni2015
2017-11-04
22:38

Arni2015 Legionista

Wykwit, placówka handlowa. Podczas komunikacji ze Zbitką Językową, po wyczerpaniu wszystkich opcji dialogowych i wysłuchaniu głosów wykwitu, wybieramy opcję: "wykradnij wiedzę i wspomnienia uwięzionych ludzkich umysłów" - efekt to trwały wzrost intelektu o 1.

Komentarz: Arni2015
2024-06-25
12:04

alices Junior

TAK, ja w sprawie tej kuli nr 3 na mapie w Zakonie prawdy. Robię wszystko poprawnie zgodnie z instrukcją tutaj podana i nadal nie mogę rozwiązać tej zagadki. Jakieś wskazówki?

Komentarz: alices

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl