Torment Tides of Numenera: Na tropie konstruktora (On the Builder's Trail) - zadanie główne

W tym rozdziale dowiesz się, gdzie jest Mistrz Rennio oraz jak wynająć statek i polecieć do Doliny Poległych Bohaterów.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Sposób odblokowania: Zadanie odblokowuje się po ukończeniu głównego questu Chłodny, opanowany szelma.

Mistrz Rennio może zabrać drużynę do Doliny Poległych Bohaterów - Na tropie konstruktora (On the Builders Trail) - zadanie główne - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Mistrz Rennio może zabrać drużynę do Doliny Poległych Bohaterów

O potrzebie dotarcia do Doliny Poległych Bohaterów możesz dowiedzieć się z rozmowy z Matkiną, do której dochodzi jeszcze podczas zaliczania głównego questu Chłodny, opanowany szelma. Nie można tam dotrzeć "na piechotę" i w rezultacie konieczne jest skorzystanie z transportu powietrznego. Statki powietrzne znajdują się w dzielnicy Karawanseraj i po dotarciu do niej udaj się na spotkanie z Mistrzem Rennio (M7.2).

Zapytaj się Mistrza Rennio o możliwość wykonania przelotu do Doliny. Sytuacja może rozwinąć się na dwa sposoby. Pierwszym z nich jest uiszczenie opłaty w wysokości 600 błyszków. Drugi wariant to zaliczenie zlecanego przez Mistrza Rennio pobocznego zadania Kradzież latającego okrętu, które powiązane jest z potencjalnym członkiem drużyny Erritisem (quest ten automatycznie rozpocznie się jeśli Erritis będzie podróżował z drużyną w momencie spotkania z Mistrzem Rennio).

Niezależnie jak się zachowałeś Mistrz Rennio da ci czas na przygotowanie się do podróży. Wykorzystaj to żeby zaliczyć wszystkie opcjonalne zadania z Klifów Sagusa, bo w momencie opuszczenia miasta aktywne poboczne questy zostałyby anulowane. Dobrze jest także odpocząć, bo tuż po dotarciu do Doliny Poległych Bohaterów konieczne może okazać się stoczenie walki. Nie musisz natomiast "oczyszczać" inwentarza, gdyż w Dolinie przebywa nowy handlarz.

Uwaga - Jeśli w pobocznym zadaniu Ułaskawienie podburzyłeś tłum to Ris poprzysiągł zemstę Tybirowi. Może się tu pojawić i utrudnić opuszczenie miasta. Użyj zastraszenia lub pokonaj go w walce (szczegóły w opisie przejścia tego questu).

Po przybyciu do Doliny Poległych Bohaterów czeka cię konfrontacja z podejrzaną grupką - Na tropie konstruktora (On the Builders Trail) - zadanie główne - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry

Po przybyciu do Doliny Poległych Bohaterów czeka cię konfrontacja z podejrzaną grupką.

Po dotarciu do Doliny Poległych Bohaterów czeka Cię od razu spotkanie z grupą osobników dowodzonych przez Klin'Kara i reprezentujących interesy organizacji o nazwie Dzieci Wiecznych Wrót. Klin'Kar zażąda od bohatera by ten znalazł dwójkę ukrywających się Memorialistów. Możesz zachować się na następujące sposoby:

  • Zaatakować Klin'Kara i jego ludzi - Do rozegrania jest dość wymagająca potyczka, gdyż wrogowie dysponują zaawansowanymi umiejętnościami. Po walce pojawi się Beltrax, jeden z poszukiwanych Memorialistów. Poprosi on o rozprawienie się z Dziećmi Wiecznych Wrót, którzy opanowali Dolinę. Otrzymasz od Memorialistów poboczne zadanie Strach bez końca (jego opis jest w rozdziale o Dolinie Poległych Bohaterów).
  • Zgodzić się na poszukiwania - Memoralistów znajdziesz w jaskini, za deskami (nie możesz przejść obok Klin'Kara i jego podwładnych dopóki nie zaliczysz poszukiwań). Możesz pomóc Memorialistom, zacierając ślady lub zgładzić ich, zabierając kamień, co spowoduje zawalenie jaskini. Możesz również nakazać im wyjść na zewnątrz i pozwolić Dzieciom Wiecznych Wrót dokonać egzekucji. Jeśli pośrednio, lub bezpośrednio wpłyniesz na śmierć Memorialistów, dostaniesz od Dzieci Wiecznych Wrót poboczne zadanie Zagadka opiekunów (jego opis jest w rozdziale o Dolinie Poległych Bohaterów).
  • Zastraszyć/użyć perswazji na Klin'Karze i jego ludziach - Pozwoli ci przekonac Dzieci Wiecznych Wrót, żeby odeszli bez dalszej konfrontacji. Memorialiści wyjdą wtedy z kryjówki i poproszą o pomoc. Jeśli się zgodzisz otrzymasz od Memorialistów poboczne zadanie Strach bez końca (jego opis jest w rozdziale o Dolinie Poległych Bohaterów).

Niezależnie jak zachowałeś się po przybyciu do Doliny musisz dotrzeć do Nekropolii, bo to właśnie tam znajduje się portal do poszukiwanego grobowca Pierwszej Porzuconej. Skieruj się do centralnej części mapy i skorzystaj z portalu Jasny Minnim (M12.3). Przeniesie on drużynę na wschodnie górne mury i możesz dotrzeć do ich północnej części gdzie zlokalizowane jest wejście do Nekropolii.

Przekaż Pstremu hasło Guni - Na tropie konstruktora (On the Builders Trail) - zadanie główne - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Przekaż Pstremu hasło 'Guni'

Tuż po wkroczeniu do Nekropolii czeka Cię spotkanie z Pstrym, który jest członkiem sekty Dzieci Walecznych Wrót. Będzie on przetrzymywał nowych Materialistów i próbował wydobyć od nich hasło do zamka szeptowego blokującego dostępu do terminalu w Nekropolii (M13.3). Jest to poważny problem, gdyż bez zneutralizowania tego zamka nie będziesz mógł użyć teleportu żeby przenieść się do grobowca Porzuconej.

Możesz się tu zachować na dwa główne sposoby:

1) Pomóc Dzieciom Walecznych Wrót w zdobyciu hasła. Jeśli chcesz pomóc kultystom to swoje usługi możesz zaoferować w trakcie rozmowy z Pstrym. Będzie to łatwiejsze jeśli wcześniej pomogłeś Klin'Karowi, bo wstawi się on za głównym bohaterem. W przeciwnym razie konieczne może okazać się skorzystanie z Perswazji. Hasła nie zdołasz wydobyć w trakcie rozmowy od przetrzymywanej Memorialistki Taliry Kyo. Zamiast tego powróć do Doliny Poległych Bohaterów i skieruj się do obozowiska Memorialistów w jej zachodniej części (M12.6). Porozmawiaj tam z Ronosem Cai'Sul i zdobądź hasło (Guni) podstępem.

Powiedz Pstremu jakie jest hasło, dzięki czemu zostanie zdjęta blokada (M13.3) i otrzymasz 25 PD. Możesz pozwolić kultystom na zamordowanie Memorialistów lub wstawić się za nimi. Musiałbyś użyć Zastraszenia i Zwodzenia żeby przepędzić kultystów z Nekropolii (Pstry pozostawiłby po sobie notkę z kodem).

Atakuj początkowo Pstrego, KlinkKara i Jaelyna DiMathea - Na tropie konstruktora (On the Builders Trail) - zadanie główne - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Atakuj początkowo Pstrego, Klink'Kara i Jaelyna DiMathe'a

2) Uratować Memorialistów poprzez zaatakowanie Dzieci Walecznych Wrót. Jeśli chcesz pomóc Memorialistom to możesz zdecydować się na zaatakowanie członków Dzieci Walecznych Wrót. Możesz tego dokonać tuż po wkroczeniu do Nekropolii lub dopiero po odbyciu rozmowy z więzioną Talirą Kyo. Wygranie bitwy z kultystami nie jest zbyt proste, choć pomimo wyraźnej przewagi liczebnej mogą oni dość szybko ginąć. Postaraj się najpierw zabić "elitarnych" wrogów i dopiero wtedy zająć się podrzędnymi kultystami.

Po wygranej bitwie porozmawiaj z Talirą Kyo na temat wyłączenia zamka szeptowego (M13.3).

Wybierz pierwszy grobowiec z listy znanych - to ten należący do Pierwszej Porzuconej - Na tropie konstruktora (On the Builders Trail) - zadanie główne - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Wybierz pierwszy grobowiec z listy znanych - to ten należący do Pierwszej Porzuconej

Oba opisane wyżej warianty mają taki sam główny cel i jest to zdjęcie zamka szeptowego, który uniemożliwiał skorzystanie z terminalu w Nekropolii (M13.3). Po tym jak tego dokonasz wejdź w interakcję z terminalem i wprowadź znany drużynie kod 3431. Przeniesiesz się do Grobowca Pierwszej Porzuconej (M13.7). Zacznij tu od zbadania dwóch interaktywnych fryzów na prawej ścianie grobowca. Dopiero w następnej kolejności podejdź do ogromnych drzwi i wybierz pierwszą opcję zachowania (dotknięcie drzwi czołem w taki sam sposób jak w obejrzanym wspomnieniu) żeby je otworzyć. Odblokujesz sobie dzięki temu portal do lokacji Miel Avest. Otrzymasz 100 PD i rozpocznie się kolejne główne zadanie - Sanktuarium Miel Avest.

Uwaga - Zanim opuścisz Nekropolię i Dolinę Upadłych Bohaterów postaraj się zaliczyć inne poboczne questy z tych map oraz odwiedzić pozostałe grobowce (ich zestawienie jest na stronie z opisem mapy M13). Oprócz tego przed przejściem przez portal warto skorzystać z opcji odpoczynku.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
A
Junior 1
2024-06-25 12:04

TAK, ja w sprawie tej kuli nr 3 na mapie w Zakonie prawdy. Robię wszystko poprawnie zgodnie z instrukcją tutaj podana i nadal nie mogę rozwiązać tej zagadki. Jakieś wskazówki?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-11-04 22:38

Wykwit, placówka handlowa. Podczas komunikacji ze Zbitką Językową, po wyczerpaniu wszystkich opcji dialogowych i wysłuchaniu głosów wykwitu, wybieramy opcję: "wykradnij wiedzę i wspomnienia uwięzionych ludzkich umysłów" - efekt to trwały wzrost intelektu o 1.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-10-31 22:41

Jeśli w Rozległych Trzewiach pomożesz kupcom uratować wóz z towarami, pod wozem znajdziesz enigmat kula percepcji dający + 1 inteligencji na stałe, a od kupców uzyskasz nagrodę 240 błyszczków

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-10-31 16:59

Wykwit, przedmioty podnoszące stałe statystyki. Sprzedawca Ioxu: enigmat doświadcz wszystkiego (dodaje +1 do koncentracji), sprzedawca Sheen: enigmat esencja wiedzy (dodaje +1 do wybranej umiejętności). Niewolnik Coty po tym jak ukradnie dla nas przedmiot, może także przekopać śmieci w Małym Nihliesh. Po kilku dniach kopania przyniesie nam artefakt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-10-28 13:51

Sanktuarium po ataku rozpaczy. Z ciała Andronusa Płaskorękiego (musi zginąć w trakcie ataku rozpaczy) otrzymamy m.in medalik z łapy białego ceturia - osobliwość. Po użyciu tej osobliwości dostajemy na stałe 1 pkt do intelektu albo 1 pkt do szybkości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-08-27 22:10

Mały Rynek, odpowiednio przyglądając się pracy Steristi (+ wiedza o naturze) możemy zyskać trochę doświadczenia a następnie artefakt: amulet wiecznego wędrowca

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-08-18 23:19

Stych automat w bebechach może wykopać przejście do występu skalnego na Skraju Klifu. Aby odblokować tą możliwość (wykopanie przejścia przez stycha) trzeba w lokacji Skaraj Klifu "zobaczyć" występ skalny. Do uzyskania na występie skalnym jest m.in topór Ostrolodu (artefakt) wart 403 , a po wejściu w interakcję z maszyną także enigmat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-08-13 19:04

Zasypane Rozwidlenie, opcje interakcji z lustrem. Wybierając opcję: "ustal przeznaczenie maleńkich soczewek" , możemy na stałe zwiększyć o 1 intelekt albo siłę albo szybkość

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 16
2017-07-10 23:02
1

Poprawcie to zadanie zagadki z piramidą w Zakonie Prawdy. W waszym opisie, za każdym razem jest wyjmij kulę, a przecież po wyjęciu jej powinno być odłóż kulę (no bo jak mam wyjąć kulę którą mam w ręku?). Powinno więc być:
6. Wyjmij kulę z ramy przez lewy otwór 7. Odłóż kulę do ramy przez przedni otwór
8. Wyjmij kulę z ramy przez prawy otwór 9. Odłóż kulę do ramy przez prawy otwór itd.
A tak w ogóle to w tym zadaniu można otrzymać jeszcze drugi przedmiot. Ważne po wykonaniu punktu 5 z tego poradnika (Odłóż kulę z powrotem do ramy) należy najpierw użyć kombinacji odpowiedzi: 1.wyjmij-otwór lewy, 2. odłóż-prawy otwór, 3. wyjmij-otwór dolny, 4. odłóż- otwór tylny, 5. wyjmij- otwór tylny, 6. odłóż-otwór dolny, 7. wyjmij- otwór przedni. Dostajemy w ten sposób enigmat Taniec Ostrych Krawędzi (+30 Uniki, +3 Odporność, nasza postać otrzymuje o 100% więcej obrażeń międzywymiarowych). Dopiero potem należy użyć metody opisanej w poradniku (gdybyśmy zrobili najpierw tą metodą z poradnika to nie zdobędziemy już enigmatu).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2024-06-25 12:11
1

Masz absolutną rację, teraz już wiem dlaczego nie mogłam rozwiązać tej zagadki według wskazówek tutaj podanych, bo to jest po prostu ŹLE.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-07-04 01:49
1

Za misję infekcja otrzymujemy Umiejętność Jasny umysł: siła +1, szybkość +1, Intelekt +1. Jedną z możliwości rozwiązania misji kłopotliwy syn jest wysłanie Piquo do Shelmy Qeek

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2017-07-02 05:09

Bardzo ciekawa możliwość poprowadzenia zadania wyzwoleniec (praca dla Coty'ego).
Najlepszą opcją jest zatrudnienie naszego byłego niewolnika u Sundermanów. Zadanie zakończone (25PD) + po dwóch dniach odpoczynku dostaniemy od niego całkiem pożyteczny element ekwipunku. Potem zabijamy młodego Sundermana, dochodzi do paradoksu czasowego i mamy możliwość ponownego zatrudnienia Coty'ego (np. u Memoviry) za kolejne 25PD. Polecam wpis w dzienniku :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-06-24 23:30

Sanktuarium Pana Wcieleń. Jedną z opcji podczas klikania w lustra jest uwolnienie istoty Oom (pojawia się w Samotni) i odblokowanie zadania: Sługa Nurtów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-06-24 21:12

zadanie Niestabilne fundamenty, metodą pokojową także można dostać przekształcony przedmiot Hebanowe Oczy. Po wstępnej rozmowie z Ch'kektem trzeba porozmawiać z kartografem który odpowie na pytanie gdzie mogą przenieść się stychy by nie kopać pod miastem. Następnie rozmawiamy z Ch'kektem, mówimy o nowym miejscu dla stychów, perswazją prosimy o zaprzestanie kopania pod miastem. Ważne: nie proponujemy, innych bonusów dla stichów. Wracamy do Peliai, przekazujemy informację o odejściu stychów a na pytanie czy coś jeszcze obiecaliśmy stychom, odpowiadamy: nie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mohenjodaro
Legend 129
2017-03-18 23:08

Odesłałem Rhin. Czy jeśli chcę żeby potem się do mnie przyłączyła to powinienem trzymać wolne miejsce w drużynie dla niej czy mogę do tego czasu przywołać sobie kogoś za pomocą brązowej kuli?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 97

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-20 15:41
1

Nie musisz trzymać wolnego miejsca. Rhin pojawi się w momencie, w którym akurat będziesz sam z powodów fabularnych, więc spokojnie przyzywaj sobie teraz drużynę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😜
Chorąży 13
2017-03-17 09:55

Co od postaci w labiryncie, to można tam też nawiązać połączenie z panem Zaliwajło Zachlajmorda ARTAGLIO. Trzeba go zmusić, żeby pochłonęła go paszcza w w Spadzie Chirurga. Ta moc daje + 20% do ataków i zwiększa szansę na trafienia krytyczne dla wszystkich członów drużyny. Ogólnie bardzo przydatna

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 4
2017-03-16 05:02

Ktoś miał problem z wyjściem z lokacji w Zadaniu Cena Dracogena. Po wykonaniu zadania

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 97

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-16 14:25

Chodzi Ci o to, że klikasz na wyjście z lokacji, a gra nie reaguje? Jeśli tak, to wspominaliśmy o tym w poradniku - to znany bug jeszcze z bety. Zwykle pomaga albo Load Game albo wielokrotnie wciskanie przycisku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mohenjodaro
Legend 129
2017-03-11 13:47

W trakcie gry pozyskujemy dodatkowe duchy do naszego labiryntu.

Utworzenie połączenia z poszczególnymi z nich (m.in. Serią, Choi czy Inifere) daje nam jakieś specjalne zdolności.

Gdzie można sprawdzić te zdolności? Co daje konkretne połączenie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
😊
Konsul 97

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-11 14:45
2

Hej,
zajrzyj tutaj: https://www.gry-online.pl/poradniki/torment-tides-of-numenera/&PART=10068
:)
A sprawdzić możesz w karcie postaci - po uruchomieniu połączenia pojawia się tam wówczas stosowna pasywna umiejętność.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Generał 29
2017-03-10 15:02

Cena Dracogena

Istnieje trzecia metoda zdobycia Rdzenia Nawigacyjnego. Najlepsza, bo bez przemocy i bez kradzieży za to z bardzo ciekawym wynikiem "obocznym". Jest też bardziej skomplikowana, bo wymaga wpierw odnalezienia pewnego przedmiotu związanego z laskarami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-11 22:44

Zostało to opisane w zadaniu pobocznym "Znajome Przestworza" ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Junior 1
2017-03-10 01:48

Ktoś też ma problem z Idyllą że nie ma takiej opcji dialogowej z wprowadzeniem w trans? :I

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Maqis
Centurion 34
2017-03-09 23:10

Widzę, że niektórych rzeczy brakuje w tym poradniku. Czy będzie on jeszcze aktualizowany?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
EpicFATHER
Pretorianin 22
2017-03-07 13:03

Problem z zadaniem Pomruki Zadowolenia:

spoiler start

Pierwszy patrol odnalazłem w Małym Nihiliesh, lecz zabiłem mutantów. Drugi patrol był już martwy w celi. Raportowałem to Brusce, ale zadanie się nie zakończyło. Co mam robić?

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-11 22:42

Dziwna sprawa! nie mieliśmy takiej sytuacji, ciężko stwierdzić dlatego patrol jest martwy. Być może to dlatego, że pomogłeś mutantom?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Junior 5
2018-01-15 23:17

Choć to było dawno, to ja gram dopiero teraz, więc odpiszę, bo się natknąłem na podobny problem. Po prostu to zadanie jest do zrobienia na czas. Jak się nie wyrobimy odpowiednio szybko, to patrol ginie, a zadania chyba nie da się prawidłowo ukończyć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Junior 2
2017-03-07 00:07

Oczywiście nic o Nyktameronie, którego można spotkać kawałek na północ od ogromnej czaszki, jeśli się go uratowało w Sagus Cliffs.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
👍
Konsul 97

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-08 13:14
1

Wiesz, tworzenie poradnika do takiej gry jak Torment to trochę neverending story i zawsze jakiś szczegół ucieknie. Samo się to nie pisze, ani samo nie gra :>
Tak czy siak, mamy rozwiązanie z biednym stworem Nyktamoronem. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legionista 28
2017-03-06 14:56

W quest'cie "baltasar i bestia" na małym tunku, nie powinno być 3 rozwiązania? Pamiętam jak był prezentowany quest miesiąc temu. I tam można było porozmawiać z bestia w nocy kiedy była spokojna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 219

GRYOnline.plTeam

2017-03-06 17:59

Wiemy o tym alternatywnym rozwiązaniu i dodamy je w najbliższym czasie. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2017-03-06 10:31

Ta cała samotnia jest strasznie przereklamowana, spodziewałem się większej mapy i ciekawych zagadnień, questów, pod koniec gry dopiero się coś wypełnia.

spoiler start


p.s. Czy zostanie Memovirą jest zbugowane? Na steam nikt nie ma tego osiągnięcia a próbowałem wszystkich możliwych zakończeń.
Buga mam przy zakończeniu Matkiny, nie włącza się rozmowa po powrocie do twierdzy...

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-06 11:28

Prawdopodobnie bug, a co do samotni to ona najmocniej odczuła według mnie cięcia w grze. Urwane zadania, wątki (trójka uratowanych w labiryncie, tylko 2 zadania poboczne..), no i ogólnie, Samotnia miała się rozrastać z każdą śmiercią głównej postaci, oferować przeciwników, npc itp. Coś a la Astral world w Soul Reaverze. Jestem jednak pewien, że dojdą kolejne dlc (oby bezpłatne) do gry i po wszystkim będzie ona bardziej kompletna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
great_warden
Junior 5
2017-03-05 23:15

Dodam też, że do Labiryntu można "zwerbować" Choi,

spoiler start

przy okazji wykonywania zadania Odcięte dziecko w trakcie retrospekcji Inifere'a.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Placek89
Konsul 120
2017-03-05 14:46

Teraz mam problem z jednym z zakończeń

spoiler start

Próbuję zniszczyć Rozpacz, ale czego bym nie wybrał to i tak umieram. Zawsze wokół mnie pojawiają się inne stwory. Gdy użyje nurtów to albo umieram odrazu, albo pierw niszcze mobki a za drugim razem Rozpacz, ale i tak umieram i mam ekran wczytywania gry... Co zrobiłem nie tak?

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-05 14:59

Interesujące - jaki masz dominujący nurt na koniec gry i czy wykonałeś dwa zadania poboczne w Samotni? (te związane z walkami z fragmentami rozpaczy)?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Placek89
Konsul 120
2017-03-05 15:12

A widzisz. Pewnie dlatego, że nie wykonałem tych dwóch zadań... Mój nurt to Złoty/Niebieski. Trzeba sprawdzić czy mam jeszcze jakiś sejw przed wyruszeniem do ostatniej walki...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Placek89
Konsul 120
2017-03-04 17:42

Pytanie dotyczy Rhin:

spoiler start

Chciałem odesłać Rhin przez paszczę u Aen-Tozona, ale mam przyprowadzić "przyjaciela, który nie przebywał ze mną zbyt długo", czyli towarzysze odpadają. Kogo mam przyprowadzić i gdzie go mogę znaleźć?

EDIT: Dobra, użyłem skalpela...

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 2
2017-03-04 19:19

Zaraz na lewo stoi npc, do którego trzeba zagadać.

spoiler start

Poprzedni właściciel ciała protagonisty pomógł mu, więc chłopek myśląc, że jesteśmy tą samą osobą żywi wobec nas silne uczucia mimo, że go nie znamy.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 14
2017-03-04 03:31

Mam pytanie mianowicie czy jest opcja romansowania z towarzyszami ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2017-03-04 10:37

Niestety nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 2
2017-03-04 02:21

Nie rozumiem stwierdzeń w poradniku, że drużyna którą zabierze się ze sobą z klifów jest ostateczna. Członków drużyny w każdej chwili można przecież odesłać, a nieobecnych przywołać za pomocą kuli znalezionej w kryjówce pana wcieleń w klifach. Jedynie z rhin odesłanie jej przed ukończeniem jej questa jest ostateczne. Na serio nikt nie zauważył takiej opcji?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 97

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-04 11:00

Zauważył. Poradnik powstawał w czasie przechodzenia gry, więc jest to pozostałość po tym, gdy jeszcze kuli nie mieliśmy. Spoko, poprawimy. Co do Rhin, podobnie ma się sprawa z Callistege - ona również może zniknąć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 219

GRYOnline.plTeam

2017-03-06 10:38
-1

Dzięki za spostrzegawczość. :) Dodamy informację o tym artefakcie w rozdziale o towarzyszach i na osobnej stronie poradnika. Pzdr.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2017-03-03 22:13

Zadanie Erritisa zrobiłem później jak dobrze pamiętam, przy okazji wizyty w Labiryncie.
Ile jest w grze tych retrospektorów? Znalazłem 8 plus 2 z zadań głównych.

spoiler start

Namówił ktoś tego niewolnika Coty do zabicia Pierwszej? Uwolniłem go i nawet pod sam koniec gry nie było żadnej opcji dialogowej z tym związanej.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Placek89
Konsul 120
2017-03-03 20:01

Jest jakiś sposób aby wrócić z Doliny Poległych do Labiryntu? Ktoś kto może mnie wprowadzić w trans, albo jakieś miejsce gdzie mogę sam się zabić? Muszę do niego wrócić dla zadania Erritisa...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-03 20:46

Możesz otruć się wodą ze zbiornika wodnego (okolice M12.12).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 97

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-03 17:19
2

Bogowie Dziewiątego Świata to strasznie wybredne bestie, ale udało się ich przemodlić -
Poradnik do Tormenta PDF już jest. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
👍
Generał 90
2017-03-03 16:11
1

Przydatny poradnik, kilka zadań nie udało mi się skończyć tak jak chciałem, ale zrobię to podczas nowej gry :) Dobra robota :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 13
2017-03-03 08:25

No i bogowie nie są przychylni, dajcie proszę kompletny pdf wszak weekend jest a ja po prologu jaram się tą grą jak Marian Paździoch chińską kolekcją Giorgio Borgio Wypierdacze :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-03 13:32

W redakcji złożyli hekatombę i jest pdf na weekend! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 39
2017-03-01 13:44

"Jednym z wyznaczników ów potencjału jest" - "ów" się odmienia! Zarówno przez przypadki, jak i rodzaje oraz liczbę (pojedynczą i mnogą). Tu powinno być "Jednym z wyznaczników owego potencjału jest". Nie utrwalajmy błędów i piszmy poprawnie. A poza tym, poradnik bardzo fajny. Będzie wersja *.pdf?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 97

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-01 15:08
1

Hej,
tak, będzie PDF, jak bogowie Dziewiątego Świata będą przychylni to już nawet jutro :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
😉
Legionista 15
2017-03-04 10:19
-1

Potencjał to rodzaj męskorzeczowy więc chyba jednak ów potencjału jest poprawną formą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Junior 2
2017-03-05 19:33
1

@bardth - a powiedziałbyś "ten potencjału", czy "tego potencjału"? "Ów" = "ten". "Owego" = "tego". Mógłbyś się nauczyć tego i owego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2017-02-18 10:47
-1

28 luty 2017 na PC, Xbox One i PS4

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vamike
Generał 109
2016-05-28 00:09
-2

Cool jest poradnik..Ale nie ma nawet daty premiery.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl