Torment Tides of Numenera: Miejsca odblokowywania stałych premii do statystyk
W Torment znajdziesz wiele miejsc, w których możesz zyskać stałe bonusy do statystyk. Pokazujemy, gdzie je znaleźć!
Aktualizacja:
W grze istnieje możliwość trwałego zwiększenia statystyk, za sprawą specjalnych rozmów, czy określonych interakcji ze światem. Bonusy są permanentne i są opcjonalne do zdobycia, jednak zdecydowanie warto się o nie postarać, bo dodatkowe punkty statystyk ułatwiają przejście gry.
Klify Sagusa

Podjęcie się pracy w Manufakturze - Manufaktura znajduje się w dzielnicy Bebechy (M4.4). Porozmawiaj tam z Głównym Brygadzistą i w trakcie tego spotkania zdecyduj się na dołączenie do innych pracowników. Główny bohater permanentnie zwiększy dzięki temu Siłę o 1.

Zaliczenie pobocznego zadania Ofiara Rozpaczy - Quest ten rozpoczyna się w dzielnicy Mały Rynek dzięki spotkaniu się z Zaofim Rzeźbiarzem (M3.9). Pod sam koniec tego zadania czeka Cię rozmowa w Samotni z Serią. Spotkanie to odblokowuje nową umiejętność pasywną Spokój Serii, która gwarantuje zwiększenie Siły, Szybkości i Intelektu o 1.

Zaliczenie pobocznego zadania Ukochany niewolnik - Quest ten zleca Tol Maguur z Małego Rynku (M3.14). Pod koniec tego zadania musisz przekazać jej dziewczynkę Rhin lub nakłonić Tol Maguur do zmiany zdania. W obu przypadkach nauczy ona głównego bohatera nowej umiejętności i Jedność z nurtem zostanie zwiększona.

Pojedynek z Aidanem Sitabo - Przebywa on w dzielnicy Skraj Klifu (M6.1). Jeśli zwyciężysz z nim w rozmaitych testach na siłę, szybkość itp. to zdobędziesz 1 punkt zwinności. Ponadto, jeśli na koniec walki zdecydujesz się skręcić kark mężczyźnie, zdobędziesz kolejny punkt zwinności.

Rozmowa z Dhamą z Wykwitu - Znajdziesz go w Tawernie Piąte Oko w dzielnicy Skraj Klifu (M10.2). Jeśli pozwolisz Dhamie wejść w swój umysł, na stałe zwiększy się twoja pula intelektu o 1.

Rozmowa z O - Tajemniczą postać spotkasz w Tawernie Piąte Oko w dzielnicy Skraj Klifu (M10.3). Wyczerpanie wszystkich ścieżek dialogowych z postacią zwiększy Intelekt o 1 i Zdrowie o 4.

Wyłowienie enigmatu - Miejsce do wędkowania znajduje się w południowej części dzielnicy Bebechy (M4.11) i domyślnie w pobliżu przebywa Szelma Qeek. Możesz wyłowić dla niej (lub dla siebie) enigmat Iskrzyk, ale na tej akcji nie musisz wcale poprzestać. Gra pozwoli ci na podejmowanie kolejnych prób wędkowania, aczkolwiek powinny się one odbywać w odstępach jednego dnia od siebie żeby pojawiła się szansa wyłowienia jakiegoś nowego skarbu. W przerwach pomiędzy używaniem wędki udawaj się więc w dowolne miejsce na odpoczynek. Początkowo wyłowisz kilka mniej wartościowych rzeczy, ale jeśli będziesz cierpliwy to pozyskasz enigmat Oko Tajemnicy. Użycie go może permanentnie zwiększyć Siłę o 1.
Dolina Poległych Bohaterów

Plama Mroku - Znajdziesz ją na lewo od miejsca rozpoczęcia eksploracji doliny (południowo-zachodni narożnik mapy) (M12.9). Jeśli spróbujesz określić naturę mroku i zwiążesz się z nią, zwiększysz Intelekt o 1 punkt.

Spotkanie ze Srebrnym - Do kilku spotkań z tą postacią może dojść podczas swobodnego badania dostępnych grobowców w Nekropolii. Po tym jak odnajdziesz Filakterium możesz je przekazać Srebrnemu podczas kolejnego spotkania. Jedną z możliwych nagród za wykonanie tej czynności jest poproszenie Srebrnego o podniesienie umiejętności. Wiedza o maszynerii zwiększy się o 1. Szczegółowe informacje odnośnie okoliczności spotkania ze Srebrnym i wyświadczenia mu przysługi znajdują się m.in. na stronie Lista kodów do grobowców (Nekropolia).
Wykwit

Spotkanie ze Ściskaczem - Przebywa on w dzielnicy Mały Nihilesh (M19.8). Jeśli zgodzisz się na poszukiwania przedmiotów z mężczyzną, znajdziesz zagadkowy sześcian. Gdy obejrzysz i zbadasz przedmiot, zdobędziesz dodatkowy punkt do intelektu i zwiększy się twoja Wiedza o Maszynerii o 1. Poprawna kombinacja to: odłączenie źródła zasilania, obrócenie rdzenia, podłączenie zasilania, obniżenie głównego punktu sterownika.

Rozmowa z Kwherezimianem - Mężczyznę znajdziesz w dzielnicy Mały Nihliesh (M19.7). Wcześniej musisz porozmawiać z Aen -Tozonem i uwolnić mężczyznę z paszczy. W rozmowie z Kwherezimianem zostaniesz zapytany, czy możesz wyczuć nurt postaci, odpowiedz przecząco, a umiejętność Jedność z nurtem zostanie zwiększona.

Zdobycie Rękawicy Mordu - Przedmiot ten możesz zdobyć od Dorana, który stanie ci na drodze po powrocie do portalu we Wstąpieniu (M20.2) podczas zaliczania głównego zadania Cena Dracogena. Wspomniany obiekt możesz zabrać po walce lub otrzymać po przekonaniu Dorana do kapitulacji. Jeśli użyjesz i założysz rękawicę, zwiększysz Szybkość o 1.

Użycie automatu z cukierkami - Przedmiot ten możesz pozyskać podczas wizyty w Gardzieli w ramach głównego zadania W głębiny. W północnej części mapy odnajdziesz Mordena (M23.3). Użyj na nim koncentracji żeby pozyskać automat z cukierkami. Otwórz inwentarz, obejrzyj nowo pozyskany przedmiot i zdecyduj się na ściśnięcie jego rączek. Pozyskasz dzięki temu enigmat Pastelowo Niebieski Cukierek. Użycie tego enigmatu pozwoli na permanentne zwiększenie Intelektu o 1 (premia będzie dotyczyć postaci, która skorzystała z enigmatu).

Wizyta w Sercu Wykwitu - W rozmowie z Sercem Wykwitu w ramach głównego zadania W głębiny (mapa M24) możliwe jest zdobycie dwóch dodatkowych punktów intelektu. Należy doprowadzić do zamknięcia aorty Wykwitu i uspokojenia go. Pozwoli to zajrzeć do umysłu istoty i zdobyć wspomniane bonusy.
Uwaga - Dostępność wspomnianych opcji zachowania podczas spotkania z Sercem jest uzależniona od Twoich wcześniejszych decyzji. Możliwy jest też scenariusz, że nie pojawią się one w ogóle na liście zachowań podczas spotkania z Sercem.
- Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
- Torment: Tides of Numenera - przewodnik do gry
- Torment Tides of Numenera: Niezbędnik podróżnika
- Torment Tides of Numenera: Jak szybko zdobywać doświadczenie?
- Torment Tides of Numenera: Jak szybko zdobywać błyszki?
- Torment Tides of Numenera: Znaczenie atrybutu "Zdrowie" w grze
- Torment Tides of Numenera: Miejsca odblokowywania stałych premii do statystyk
- Torment Tides of Numenera: Czym są meandry umysłu labirynt (Samotnia)?
- Torment Tides of Numenera: Jak wrócić do labiryntu i jak się z niego wydostać?
- Torment Tides of Numenera: Jak przejść Tormenta (prawie) bez walki?
- Torment Tides of Numenera: Postacie możliwe do znalezienia w Labiryncie
- Torment Tides of Numenera: Niezbędnik podróżnika
- Torment: Tides of Numenera - przewodnik do gry
Komentarze czytelników
Wykwit, placówka handlowa. Podczas komunikacji ze Zbitką Językową, po wyczerpaniu wszystkich opcji dialogowych i wysłuchaniu głosów wykwitu, wybieramy opcję: "wykradnij wiedzę i wspomnienia uwięzionych ludzkich umysłów" - efekt to trwały wzrost intelektu o 1.
Wykwit, przedmioty podnoszące stałe statystyki. Sprzedawca Ioxu: enigmat doświadcz wszystkiego (dodaje +1 do koncentracji), sprzedawca Sheen: enigmat esencja wiedzy (dodaje +1 do wybranej umiejętności). Niewolnik Coty po tym jak ukradnie dla nas przedmiot, może także przekopać śmieci w Małym Nihliesh. Po kilku dniach kopania przyniesie nam artefakt.
Sanktuarium po ataku rozpaczy. Z ciała Andronusa Płaskorękiego (musi zginąć w trakcie ataku rozpaczy) otrzymamy m.in medalik z łapy białego ceturia - osobliwość. Po użyciu tej osobliwości dostajemy na stałe 1 pkt do intelektu albo 1 pkt do szybkości.
Stych automat w bebechach może wykopać przejście do występu skalnego na Skraju Klifu. Aby odblokować tą możliwość (wykopanie przejścia przez stycha) trzeba w lokacji Skaraj Klifu "zobaczyć" występ skalny. Do uzyskania na występie skalnym jest m.in topór Ostrolodu (artefakt) wart 403 , a po wejściu w interakcję z maszyną także enigmat.
Poprawcie to zadanie zagadki z piramidą w Zakonie Prawdy. W waszym opisie, za każdym razem jest wyjmij kulę, a przecież po wyjęciu jej powinno być odłóż kulę (no bo jak mam wyjąć kulę którą mam w ręku?). Powinno więc być:
6. Wyjmij kulę z ramy przez lewy otwór 7. Odłóż kulę do ramy przez przedni otwór
8. Wyjmij kulę z ramy przez prawy otwór 9. Odłóż kulę do ramy przez prawy otwór itd.
A tak w ogóle to w tym zadaniu można otrzymać jeszcze drugi przedmiot. Ważne po wykonaniu punktu 5 z tego poradnika (Odłóż kulę z powrotem do ramy) należy najpierw użyć kombinacji odpowiedzi: 1.wyjmij-otwór lewy, 2. odłóż-prawy otwór, 3. wyjmij-otwór dolny, 4. odłóż- otwór tylny, 5. wyjmij- otwór tylny, 6. odłóż-otwór dolny, 7. wyjmij- otwór przedni. Dostajemy w ten sposób enigmat Taniec Ostrych Krawędzi (+30 Uniki, +3 Odporność, nasza postać otrzymuje o 100% więcej obrażeń międzywymiarowych). Dopiero potem należy użyć metody opisanej w poradniku (gdybyśmy zrobili najpierw tą metodą z poradnika to nie zdobędziemy już enigmatu).
Bardzo ciekawa możliwość poprowadzenia zadania wyzwoleniec (praca dla Coty'ego).
Najlepszą opcją jest zatrudnienie naszego byłego niewolnika u Sundermanów. Zadanie zakończone (25PD) + po dwóch dniach odpoczynku dostaniemy od niego całkiem pożyteczny element ekwipunku. Potem zabijamy młodego Sundermana, dochodzi do paradoksu czasowego i mamy możliwość ponownego zatrudnienia Coty'ego (np. u Memoviry) za kolejne 25PD. Polecam wpis w dzienniku :)
zadanie Niestabilne fundamenty, metodą pokojową także można dostać przekształcony przedmiot Hebanowe Oczy. Po wstępnej rozmowie z Ch'kektem trzeba porozmawiać z kartografem który odpowie na pytanie gdzie mogą przenieść się stychy by nie kopać pod miastem. Następnie rozmawiamy z Ch'kektem, mówimy o nowym miejscu dla stychów, perswazją prosimy o zaprzestanie kopania pod miastem. Ważne: nie proponujemy, innych bonusów dla stichów. Wracamy do Peliai, przekazujemy informację o odejściu stychów a na pytanie czy coś jeszcze obiecaliśmy stychom, odpowiadamy: nie.
Odesłałem Rhin. Czy jeśli chcę żeby potem się do mnie przyłączyła to powinienem trzymać wolne miejsce w drużynie dla niej czy mogę do tego czasu przywołać sobie kogoś za pomocą brązowej kuli?
Co od postaci w labiryncie, to można tam też nawiązać połączenie z panem Zaliwajło Zachlajmorda ARTAGLIO. Trzeba go zmusić, żeby pochłonęła go paszcza w w Spadzie Chirurga. Ta moc daje + 20% do ataków i zwiększa szansę na trafienia krytyczne dla wszystkich członów drużyny. Ogólnie bardzo przydatna
Chodzi Ci o to, że klikasz na wyjście z lokacji, a gra nie reaguje? Jeśli tak, to wspominaliśmy o tym w poradniku - to znany bug jeszcze z bety. Zwykle pomaga albo Load Game albo wielokrotnie wciskanie przycisku.
W trakcie gry pozyskujemy dodatkowe duchy do naszego labiryntu.
Utworzenie połączenia z poszczególnymi z nich (m.in. Serią, Choi czy Inifere) daje nam jakieś specjalne zdolności.
Gdzie można sprawdzić te zdolności? Co daje konkretne połączenie?
Hej,
zajrzyj tutaj: https://www.gry-online.pl/poradniki/torment-tides-of-numenera/&PART=10068
:)
A sprawdzić możesz w karcie postaci - po uruchomieniu połączenia pojawia się tam wówczas stosowna pasywna umiejętność.
Cena Dracogena
Istnieje trzecia metoda zdobycia Rdzenia Nawigacyjnego. Najlepsza, bo bez przemocy i bez kradzieży za to z bardzo ciekawym wynikiem "obocznym". Jest też bardziej skomplikowana, bo wymaga wpierw odnalezienia pewnego przedmiotu związanego z laskarami.
Problem z zadaniem Pomruki Zadowolenia:
spoiler start
Pierwszy patrol odnalazłem w Małym Nihiliesh, lecz zabiłem mutantów. Drugi patrol był już martwy w celi. Raportowałem to Brusce, ale zadanie się nie zakończyło. Co mam robić?
spoiler stop
Choć to było dawno, to ja gram dopiero teraz, więc odpiszę, bo się natknąłem na podobny problem. Po prostu to zadanie jest do zrobienia na czas. Jak się nie wyrobimy odpowiednio szybko, to patrol ginie, a zadania chyba nie da się prawidłowo ukończyć.
Wiesz, tworzenie poradnika do takiej gry jak Torment to trochę neverending story i zawsze jakiś szczegół ucieknie. Samo się to nie pisze, ani samo nie gra :>
Tak czy siak, mamy rozwiązanie z biednym stworem Nyktamoronem. :)
W quest'cie "baltasar i bestia" na małym tunku, nie powinno być 3 rozwiązania? Pamiętam jak był prezentowany quest miesiąc temu. I tam można było porozmawiać z bestia w nocy kiedy była spokojna.
Ta cała samotnia jest strasznie przereklamowana, spodziewałem się większej mapy i ciekawych zagadnień, questów, pod koniec gry dopiero się coś wypełnia.
spoiler start
p.s. Czy zostanie Memovirą jest zbugowane? Na steam nikt nie ma tego osiągnięcia a próbowałem wszystkich możliwych zakończeń.
Buga mam przy zakończeniu Matkiny, nie włącza się rozmowa po powrocie do twierdzy...
spoiler stop
Prawdopodobnie bug, a co do samotni to ona najmocniej odczuła według mnie cięcia w grze. Urwane zadania, wątki (trójka uratowanych w labiryncie, tylko 2 zadania poboczne..), no i ogólnie, Samotnia miała się rozrastać z każdą śmiercią głównej postaci, oferować przeciwników, npc itp. Coś a la Astral world w Soul Reaverze. Jestem jednak pewien, że dojdą kolejne dlc (oby bezpłatne) do gry i po wszystkim będzie ona bardziej kompletna.
Dodam też, że do Labiryntu można "zwerbować" Choi,
spoiler start
przy okazji wykonywania zadania Odcięte dziecko w trakcie retrospekcji Inifere'a.
spoiler stop
Teraz mam problem z jednym z zakończeń
spoiler start
Próbuję zniszczyć Rozpacz, ale czego bym nie wybrał to i tak umieram. Zawsze wokół mnie pojawiają się inne stwory. Gdy użyje nurtów to albo umieram odrazu, albo pierw niszcze mobki a za drugim razem Rozpacz, ale i tak umieram i mam ekran wczytywania gry... Co zrobiłem nie tak?
spoiler stop
Pytanie dotyczy Rhin:
spoiler start
Chciałem odesłać Rhin przez paszczę u Aen-Tozona, ale mam przyprowadzić "przyjaciela, który nie przebywał ze mną zbyt długo", czyli towarzysze odpadają. Kogo mam przyprowadzić i gdzie go mogę znaleźć?
EDIT: Dobra, użyłem skalpela...
spoiler stop
Zaraz na lewo stoi npc, do którego trzeba zagadać.
spoiler start
Poprzedni właściciel ciała protagonisty pomógł mu, więc chłopek myśląc, że jesteśmy tą samą osobą żywi wobec nas silne uczucia mimo, że go nie znamy.
spoiler stop
Mam pytanie mianowicie czy jest opcja romansowania z towarzyszami ?
Nie rozumiem stwierdzeń w poradniku, że drużyna którą zabierze się ze sobą z klifów jest ostateczna. Członków drużyny w każdej chwili można przecież odesłać, a nieobecnych przywołać za pomocą kuli znalezionej w kryjówce pana wcieleń w klifach. Jedynie z rhin odesłanie jej przed ukończeniem jej questa jest ostateczne. Na serio nikt nie zauważył takiej opcji?
Zauważył. Poradnik powstawał w czasie przechodzenia gry, więc jest to pozostałość po tym, gdy jeszcze kuli nie mieliśmy. Spoko, poprawimy. Co do Rhin, podobnie ma się sprawa z Callistege - ona również może zniknąć.
Zadanie Erritisa zrobiłem później jak dobrze pamiętam, przy okazji wizyty w Labiryncie.
Ile jest w grze tych retrospektorów? Znalazłem 8 plus 2 z zadań głównych.
spoiler start
Namówił ktoś tego niewolnika Coty do zabicia Pierwszej? Uwolniłem go i nawet pod sam koniec gry nie było żadnej opcji dialogowej z tym związanej.
spoiler stop
"Jednym z wyznaczników ów potencjału jest" - "ów" się odmienia! Zarówno przez przypadki, jak i rodzaje oraz liczbę (pojedynczą i mnogą). Tu powinno być "Jednym z wyznaczników owego potencjału jest". Nie utrwalajmy błędów i piszmy poprawnie. A poza tym, poradnik bardzo fajny. Będzie wersja *.pdf?
28 luty 2017 na PC, Xbox One i PS4
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
