Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Torment Tides of Numenera: Chłodny, opanowany szelma (The Cold, Calculating Jack) - główne zadanie

Gdzie znajduje się Matkina i jak odnaleźć drogę do Sanktuarium Pana Wcieleń? W tym rozdziale dowiesz się, jak rozwiązać zadanie Chłodny, opanowany szelma w Torment: Tides of Numenera.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Sposób odblokowania: zadanie jest automatycznie rozpoczynane po zakończeniu zadania głównego Upadek na ziemię.

Twoim głównym celem jest odnalezienie jednej z mieszkanek miasta, zwanej Matkina. Z rozmowy mającej miejsce podczas końcówki misji Upadek na ziemię dowiesz się, iż postać ostatnio widziana była w dzielnicy Bebechy - tam też należy się udać.

By pchnąć zadanie dalej, porozmawiaj z Mapperem - Chłodny, opanowany szelma (The Cold, Calculating Jack) - główne zadanie - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
By pchnąć zadanie dalej, porozmawiaj z Mapperem

W lokacji jest dość sporo osób do pogadania, jednak ciebie interesuje jedna z nich - Kartograf, którego znajdziesz mniej więcej w centrum Bebechów (M4.1). Podczas rozmowy dowiesz się, iż pomoże ci on namierzyć poszukiwaną przez ciebie kobietę, jednak, jak zwykle, wymagał będzie od ciebie przysługi - odnalezienia tajemnego sanktuarium.

Do sanktuarium dostać się można na dwa sposoby:

  • Rozmawiając z Ch'kektem (M4.2), jednym ze Sticha, co jest rozwiązaniem pokojowym, niewymagającym walki.
  • Wdzierając się tam metodą siłową, jednak będzie trzeba wyczyścić legowisko Sticha ze stworów.

Metoda pokojowa - rozmowa z Ch'kekt

By szybko dostać się do legowiska, możesz przekonać Chhekta, by dogadali się z ludźmi - Chłodny, opanowany szelma (The Cold, Calculating Jack) - główne zadanie - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
By szybko dostać się do legowiska, możesz przekonać Ch'hekta, by dogadali się z ludźmi

Rozmawiając z jednym ze Sticha (Ch'kekt), którego znajdziesz w Bebechach (M4.2). W trakcie rozmowy zorientujesz się, iż twój bohater nie będzie w stanie porozumieć się ze stworem. Po wyczerpaniu opcji dialogowych pojawi się nowa, zakończona [Anamnezą]. Pozwoli ci ona, po wykonaniu dość trudnego testu na intelekt zapoznać się z językiem Sticha.

Gdy już przypomnisz sobie ich dialekt (+3PD), zapytaj, czy stworzenie przetransportuje cię do tajemnego sanktuarium. Potwór przystanie na twoją prośbę.

Uwaga! Należy wcześniej zakończyć zadanie Niestabilne fundamenty, wariantem pokojowym, by stwór postrzegał cię jako przyjaciela i zgodził się na transport. Na miejscu, udaj się na południowy zachód i udaj się Zasypanego Rozwidlenia.

Dotrzesz do sanktuarium Pana Wcieleń.

Metoda siłowa

Główny Brygadzista może stworzyć Stycha-automata potrzebnego do dotarcia do legowiska - Chłodny, opanowany szelma (The Cold, Calculating Jack) - główne zadanie - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Główny Brygadzista może stworzyć Stycha-automata potrzebnego do dotarcia do legowiska

By móc dostać się do legowiska, udaj się wpierw do osuwiska (M4.3), z którym wejść można w interakcję, by odkryć zwłoki (musisz użyć Siły żeby oczyścić gruzowisko). Zbadaj zwłoki, zakończ interakcję i spotkaj się raz jeszcze z Peliai żeby wysłuchać jej rady. Możesz już udać się do jednego z robotów w Bebechach - Głównego Brygadzisty (M4.4). W czasie rozmowy będzie można poprosić go, by stworzył dla ciebie robota, który pomoże ci się dostać do legowiska - nie przejmuj się wyborem opcji dialogowych, jest tutaj jedna ścieżka rozwoju dyskusji, która zawsze prowadzi do stworzenia robota.

Gdy rozmowa dobiegnie końca, udaj się do miejsca, w którym znajdują się odkryte z osuwiska zwłoki i porozmawiaj ze stojącym tam Stychem-automatem. W trakcie rozmowy z automatem poproś go o wydrążenie tunelu do Siedliszcza stychów. Twoja drużyna automatycznie zostanie przeniesiona w to miejsce (M11.1).

Walki ze stychami nie są trudne, ale mogą trochę potrwać - Chłodny, opanowany szelma (The Cold, Calculating Jack) - główne zadanie - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Walki ze stychami nie są trudne, ale mogą trochę potrwać

W legowisku przebywa grupa stychów. Znacząco utrudnią ci one przemieszczanie się po tej lokacji, gdyż zaatakują one drużynę w przypadku wykrycia. Możesz spróbować ukryć wszystkich członków drużyny przed wkroczeniem do głównego korytarza, aczkolwiek stychy co pewien czas używają umiejętności skanowania otoczenia i mogą dzięki niej wykryć nawet ukrytych bohaterów.

Jeśli dojdzie do potyczki ze stychami to nie musisz spodziewać się bardzo dużego poziomu trudności walk. Kreatury te są łatwe do pokonania i na dodatek często pudłują. Staraj się wykorzystywać ataki obszarowe gdy większa grupa stych ustawi się blisko siebie.

W unikaniu walk ze stychami może ci pomóc dotarcie do pokazanego na powyższym obrazku urządzenia (M11 - Chłodny, opanowany szelma (The Cold, Calculating Jack) - główne zadanie - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry

W unikaniu walk ze stychami może ci pomóc dotarcie do pokazanego na powyższym obrazku urządzenia (M11.3). Po wejściu w interakcję z nim możesz wykonać jeden testów, dzięki czemu statua zacznie wydawać dźwięki. Akcja ta odwróci uwagę wszystkich stychów przebywających w legowisku.

Gdy rozprawisz się z bestiami, przyjdzie pora na wykonanie głównej części zadania.

Uwaga - W Siedliszczu Stychów wykonać można także zadanie Niestabilne fundamenty - po szczegóły zajrzyj do rozdziału o tym tytule.

Sanktuarium Pana Wcieleń

W sanktuarium nie trzeba nic robić - wystarczy je odkryć, a następnie zdać relacje Mapperowi - Chłodny, opanowany szelma (The Cold, Calculating Jack) - główne zadanie - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
W sanktuarium nie trzeba nic robić - wystarczy je odkryć, a następnie zdać relacje Mapperowi

Niezależnie od obranej metody, za pomocą której dostaniesz się do legowiska (M11.1), udaj się do jego południowej części, gdzie znajduje się wejście do poszukiwanego przez ciebie sanktuarium (M11.4). Gdy tylko do niego wejdziesz, zadanie zostanie zaktualizowane. W zachodniej części pomieszczenia znajdują się dwie skrzynie - wewnątrz znajdziesz książkę Księga Śpiewających Cierni (M11.11). Potrzebna będzie ona do ukończenia zadania pobocznego Pożyczone i zagubione. Ponadto, z pomocą anamnezy, możesz zdobyć jeszcze jedną księgę (M11.10) - zainteresuje się nią Callistege i poprosi o wręczenie jej (jeśli jest w drużynie).

W tej lokacji możesz także wywołać walkę z dość silnymi przeciwnikami. Wystarczy tylko wejść w interakcję z lustrem (M11.8) zlokalizowanym w centrum pomieszczenia i przeklikać dostępne opcje dialogowe, a w pomieszczeniu pojawi się grupa wrogów. Walka jest trudna i warto się do niej odpowiednio przygotować i mieć komplet czterech osób w drużynie.

Po zbadaniu pokoju, wróć do Kartografa i opisz mu jak wygląda sanktuarium. Mężczyzna co zdradzi, gdzie możesz znaleźć Matkinę.

Jaskinia Ostatnich Słów

Poszukiwana przez ciebie kobieta - Matkina. - Chłodny, opanowany szelma (The Cold, Calculating Jack) - główne zadanie - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Poszukiwana przez ciebie kobieta - Matkina.

Do Jaskini Ostatnich Słów dostać się można w taki sam sposób, w jaki twoja drużyna trafiła do legowiska Sticha - poprzez rozmowę z jednym ze Sticha, Ch'kektem, bądź przy użycia robota skonstruowanego dla ciebie przy okazji zadania Potomstwo Brygadzisty. Wybór nie ma żadnego znaczenia - nie wpływa na dalszy rozwój fabuły.

Zanim się tam jednak wybierzesz, warto zregenerować siły drużyny odpoczywając w mieście - punkty siły, intelektu i/lub szybkości przydadzą ci się podczas kolejnej rozmowy.

Ilość opcji dialogowych przytłacza, jednak nie mają one większego wpływu na rozwój fabuły. - Chłodny, opanowany szelma (The Cold, Calculating Jack) - główne zadanie - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Ilość opcji dialogowych przytłacza, jednak nie mają one większego wpływu na rozwój fabuły.

Gdy trafisz już do małego pomieszczenia, Matkina rozpocznie dyskusje z twoją drużyną. Jej przebieg nie ma w gruncie rzeczy większego znaczenia, gdyż prowadzi do jednego - rozpoczęcia długiej sceny paragrafowej, podczas której czeka cię cała masa wyborów. Podobnie jak początek rozmowy, nie mają one większego wpływu na rozwój fabuły, dlatego musisz po prostu przebrnąć przez opcje dialogowe, aż wrócisz do "normalnej" rozmowy z Matkiną.

Gdy rozmowa dobiegnie końca, zadanie zostanie ukończone, odblokuje się nowe, Na tropie konstruktora, a ty będziesz w stanie wcielić Matkinę do swojej drużyny. Warto to zrobić, gdyż dzięki temu będziesz mieć teraz pełną, czteroosobową drużynę, która będzie znacznie skuteczniejsza w walce. Dodatkowo, sama Matkina może już znajdować się wyższym poziomie doświadczenia niż reszta twojej drużyny. Ponadto, zyskasz 200 PD za rozwiązanie zadania.

Zagadka z kopułą (opcjonalny krok)

Pomimo zaliczenia questu możesz udać się do przejścia na południe. Trafisz na skraj przepaści - z wykorzystaniem szybkości, wespnij się do góry, aż natrafisz na kopułę.

Rozwiązanie zagadki pozwoli ci teleportować się po mieście. - Chłodny, opanowany szelma (The Cold, Calculating Jack) - główne zadanie - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Rozwiązanie zagadki pozwoli ci teleportować się po mieście.

Wejdź w interakcję z kopułą i przebrnij przez następujące kroki:

  • Sprawdź co jest w środku kopuły,
  • Przeanalizuj interfejs wykorzystując wiedzę mistyczną,
  • Spróbuj otworzyć kopułę za pomocą interfejsu

Pole siłowe zniknie. Gdy odzyskasz kontrolę, podejdź do panelu kontrolnego przypominającego wieżę i wejdź z nim w interakcję. Spróbuj odszyfrować tekst, a następnie zbliż się do mniejszego panelu zlokalizowanego obok i następnie:

  • Dokładnie się przyjrzyj interfejsowi,
  • Spróbuj sobie przypomnieć dlaczego widok jest znajomy,
  • Ustal znaczenie różnych elementów interfejsu,
  • Uruchom połączenie sieci, za pomocą symbolu zbiorowiska gwiazd,
  • Dotknij symbolu słońca,
  • Dotknij trojga oczu,
  • Dotknij kryształowej siatki,
  • Naciśnij na tesserakt,
  • Zbadaj stan sieci,
  • Napraw sieć,
  • Uruchom połączenie sieci, za pomocą symbolu zbiorowiska gwiazd

Po tym pojawi się opcja teleportowania się do wybranej przez siebie lokacji (nie wszystkie lokacje z listy oferują możliwość teleportacji). W mieście zostaną aktywowane także portale (taki jak ten, przy którym pojawisz się po teleportacji spod kopuły), którymi będzie można się przemieszczać po mieście.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
A
Junior
1
2024-06-25 12:04

TAK, ja w sprawie tej kuli nr 3 na mapie w Zakonie prawdy. Robię wszystko poprawnie zgodnie z instrukcją tutaj podana i nadal nie mogę rozwiązać tej zagadki. Jakieś wskazówki?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
6
2017-11-04 22:38

Wykwit, placówka handlowa. Podczas komunikacji ze Zbitką Językową, po wyczerpaniu wszystkich opcji dialogowych i wysłuchaniu głosów wykwitu, wybieramy opcję: "wykradnij wiedzę i wspomnienia uwięzionych ludzkich umysłów" - efekt to trwały wzrost intelektu o 1.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
6
2017-10-31 22:41

Jeśli w Rozległych Trzewiach pomożesz kupcom uratować wóz z towarami, pod wozem znajdziesz enigmat kula percepcji dający + 1 inteligencji na stałe, a od kupców uzyskasz nagrodę 240 błyszczków

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
6
2017-10-31 16:59

Wykwit, przedmioty podnoszące stałe statystyki. Sprzedawca Ioxu: enigmat doświadcz wszystkiego (dodaje +1 do koncentracji), sprzedawca Sheen: enigmat esencja wiedzy (dodaje +1 do wybranej umiejętności). Niewolnik Coty po tym jak ukradnie dla nas przedmiot, może także przekopać śmieci w Małym Nihliesh. Po kilku dniach kopania przyniesie nam artefakt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
6
2017-10-28 13:51

Sanktuarium po ataku rozpaczy. Z ciała Andronusa Płaskorękiego (musi zginąć w trakcie ataku rozpaczy) otrzymamy m.in medalik z łapy białego ceturia - osobliwość. Po użyciu tej osobliwości dostajemy na stałe 1 pkt do intelektu albo 1 pkt do szybkości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
6
2017-08-27 22:10

Mały Rynek, odpowiednio przyglądając się pracy Steristi (+ wiedza o naturze) możemy zyskać trochę doświadczenia a następnie artefakt: amulet wiecznego wędrowca

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
6
2017-08-18 23:19

Stych automat w bebechach może wykopać przejście do występu skalnego na Skraju Klifu. Aby odblokować tą możliwość (wykopanie przejścia przez stycha) trzeba w lokacji Skaraj Klifu "zobaczyć" występ skalny. Do uzyskania na występie skalnym jest m.in topór Ostrolodu (artefakt) wart 403 , a po wejściu w interakcję z maszyną także enigmat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
6
2017-08-13 19:04

Zasypane Rozwidlenie, opcje interakcji z lustrem. Wybierając opcję: "ustal przeznaczenie maleńkich soczewek" , możemy na stałe zwiększyć o 1 intelekt albo siłę albo szybkość

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Chorąży
16
2017-07-10 23:02
1

Poprawcie to zadanie zagadki z piramidą w Zakonie Prawdy. W waszym opisie, za każdym razem jest wyjmij kulę, a przecież po wyjęciu jej powinno być odłóż kulę (no bo jak mam wyjąć kulę którą mam w ręku?). Powinno więc być:
6. Wyjmij kulę z ramy przez lewy otwór 7. Odłóż kulę do ramy przez przedni otwór
8. Wyjmij kulę z ramy przez prawy otwór 9. Odłóż kulę do ramy przez prawy otwór itd.
A tak w ogóle to w tym zadaniu można otrzymać jeszcze drugi przedmiot. Ważne po wykonaniu punktu 5 z tego poradnika (Odłóż kulę z powrotem do ramy) należy najpierw użyć kombinacji odpowiedzi: 1.wyjmij-otwór lewy, 2. odłóż-prawy otwór, 3. wyjmij-otwór dolny, 4. odłóż- otwór tylny, 5. wyjmij- otwór tylny, 6. odłóż-otwór dolny, 7. wyjmij- otwór przedni. Dostajemy w ten sposób enigmat Taniec Ostrych Krawędzi (+30 Uniki, +3 Odporność, nasza postać otrzymuje o 100% więcej obrażeń międzywymiarowych). Dopiero potem należy użyć metody opisanej w poradniku (gdybyśmy zrobili najpierw tą metodą z poradnika to nie zdobędziemy już enigmatu).

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez taifang 2017-07-10 23:15:32]
Odpowiedz
Forum
A
Junior
1
2024-06-25 12:11
1

Masz absolutną rację, teraz już wiem dlaczego nie mogłam rozwiązać tej zagadki według wskazówek tutaj podanych, bo to jest po prostu ŹLE.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
6
2017-07-04 01:49
1

Za misję infekcja otrzymujemy Umiejętność Jasny umysł: siła +1, szybkość +1, Intelekt +1. Jedną z możliwości rozwiązania misji kłopotliwy syn jest wysłanie Piquo do Shelmy Qeek

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Junior
1
2017-07-02 05:09

Bardzo ciekawa możliwość poprowadzenia zadania wyzwoleniec (praca dla Coty'ego).
Najlepszą opcją jest zatrudnienie naszego byłego niewolnika u Sundermanów. Zadanie zakończone (25PD) + po dwóch dniach odpoczynku dostaniemy od niego całkiem pożyteczny element ekwipunku. Potem zabijamy młodego Sundermana, dochodzi do paradoksu czasowego i mamy możliwość ponownego zatrudnienia Coty'ego (np. u Memoviry) za kolejne 25PD. Polecam wpis w dzienniku :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
6
2017-06-24 23:30

Sanktuarium Pana Wcieleń. Jedną z opcji podczas klikania w lustra jest uwolnienie istoty Oom (pojawia się w Samotni) i odblokowanie zadania: Sługa Nurtów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
6
2017-06-24 21:12

zadanie Niestabilne fundamenty, metodą pokojową także można dostać przekształcony przedmiot Hebanowe Oczy. Po wstępnej rozmowie z Ch'kektem trzeba porozmawiać z kartografem który odpowie na pytanie gdzie mogą przenieść się stychy by nie kopać pod miastem. Następnie rozmawiamy z Ch'kektem, mówimy o nowym miejscu dla stychów, perswazją prosimy o zaprzestanie kopania pod miastem. Ważne: nie proponujemy, innych bonusów dla stichów. Wracamy do Peliai, przekazujemy informację o odejściu stychów a na pytanie czy coś jeszcze obiecaliśmy stychom, odpowiadamy: nie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Loon
mohenjodaro
146
2017-03-18 23:08

Odesłałem Rhin. Czy jeśli chcę żeby potem się do mnie przyłączyła to powinienem trzymać wolne miejsce w drużynie dla niej czy mogę do tego czasu przywołać sobie kogoś za pomocą brązowej kuli?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zmroku
Redaktor Bezczelny
104

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-20 15:41
1

Nie musisz trzymać wolnego miejsca. Rhin pojawi się w momencie, w którym akurat będziesz sam z powodów fabularnych, więc spokojnie przyzywaj sobie teraz drużynę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
😜
Chorąży
13
2017-03-17 09:55

Co od postaci w labiryncie, to można tam też nawiązać połączenie z panem Zaliwajło Zachlajmorda ARTAGLIO. Trzeba go zmusić, żeby pochłonęła go paszcza w w Spadzie Chirurga. Ta moc daje + 20% do ataków i zwiększa szansę na trafienia krytyczne dla wszystkich członów drużyny. Ogólnie bardzo przydatna

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Legionista
4
2017-03-16 05:02

Ktoś miał problem z wyjściem z lokacji w Zadaniu Cena Dracogena. Po wykonaniu zadania

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zmroku
Redaktor Bezczelny
104

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-16 14:25

Chodzi Ci o to, że klikasz na wyjście z lokacji, a gra nie reaguje? Jeśli tak, to wspominaliśmy o tym w poradniku - to znany bug jeszcze z bety. Zwykle pomaga albo Load Game albo wielokrotnie wciskanie przycisku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Loon
❓
mohenjodaro
146
2017-03-11 13:47

W trakcie gry pozyskujemy dodatkowe duchy do naszego labiryntu.

Utworzenie połączenia z poszczególnymi z nich (m.in. Serią, Choi czy Inifere) daje nam jakieś specjalne zdolności.

Gdzie można sprawdzić te zdolności? Co daje konkretne połączenie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zmroku
😊
Redaktor Bezczelny
104

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-11 14:45
2

Hej,
zajrzyj tutaj: https://www.gry-online.pl/poradniki/torment-tides-of-numenera/&PART=10068
:)
A sprawdzić możesz w karcie postaci - po uruchomieniu połączenia pojawia się tam wówczas stosowna pasywna umiejętność.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Generał
29
2017-03-10 15:02

Cena Dracogena

Istnieje trzecia metoda zdobycia Rdzenia Nawigacyjnego. Najlepsza, bo bez przemocy i bez kradzieży za to z bardzo ciekawym wynikiem "obocznym". Jest też bardziej skomplikowana, bo wymaga wpierw odnalezienia pewnego przedmiotu związanego z laskarami.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Siinlun_NPC 2017-03-10 15:02:50]
Odpowiedz
Forum
Albanoid
Pretorianin
74
2017-03-11 22:44

Zostało to opisane w zadaniu pobocznym "Znajome Przestworza" ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Junior
1
2017-03-10 01:48

Ktoś też ma problem z Idyllą że nie ma takiej opcji dialogowej z wprowadzeniem w trans? :I

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Maqis
Centurion
34
2017-03-09 23:10

Widzę, że niektórych rzeczy brakuje w tym poradniku. Czy będzie on jeszcze aktualizowany?

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Maqis 2017-03-09 23:11:06]
Odpowiedz
Forum
EpicFATHER
Otaku
22
2017-03-07 13:03

Problem z zadaniem Pomruki Zadowolenia:

spoiler start

Pierwszy patrol odnalazłem w Małym Nihiliesh, lecz zabiłem mutantów. Drugi patrol był już martwy w celi. Raportowałem to Brusce, ale zadanie się nie zakończyło. Co mam robić?

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Albanoid
Pretorianin
74
2017-03-11 22:42

Dziwna sprawa! nie mieliśmy takiej sytuacji, ciężko stwierdzić dlatego patrol jest martwy. Być może to dlatego, że pomogłeś mutantom?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Junior
5
2018-01-15 23:17

Choć to było dawno, to ja gram dopiero teraz, więc odpiszę, bo się natknąłem na podobny problem. Po prostu to zadanie jest do zrobienia na czas. Jak się nie wyrobimy odpowiednio szybko, to patrol ginie, a zadania chyba nie da się prawidłowo ukończyć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Junior
2
2017-03-07 00:07

Oczywiście nic o Nyktameronie, którego można spotkać kawałek na północ od ogromnej czaszki, jeśli się go uratowało w Sagus Cliffs.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zmroku
👍
Redaktor Bezczelny
104

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-08 13:14
1

Wiesz, tworzenie poradnika do takiej gry jak Torment to trochę neverending story i zawsze jakiś szczegół ucieknie. Samo się to nie pisze, ani samo nie gra :>
Tak czy siak, mamy rozwiązanie z biednym stworem Nyktamoronem. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Legionista
28
PLUS
2017-03-06 14:56

W quest'cie "baltasar i bestia" na małym tunku, nie powinno być 3 rozwiązania? Pamiętam jak był prezentowany quest miesiąc temu. I tam można było porozmawiać z bestia w nocy kiedy była spokojna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2017-03-06 17:59

Wiemy o tym alternatywnym rozwiązaniu i dodamy je w najbliższym czasie. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Scorpi_80
Generał
90
2017-03-06 10:31

Ta cała samotnia jest strasznie przereklamowana, spodziewałem się większej mapy i ciekawych zagadnień, questów, pod koniec gry dopiero się coś wypełnia.

spoiler start


p.s. Czy zostanie Memovirą jest zbugowane? Na steam nikt nie ma tego osiągnięcia a próbowałem wszystkich możliwych zakończeń.
Buga mam przy zakończeniu Matkiny, nie włącza się rozmowa po powrocie do twierdzy...

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Scorpi_80 2017-03-06 10:31:34]
Odpowiedz
Forum
Albanoid
Pretorianin
74
2017-03-06 11:28

Prawdopodobnie bug, a co do samotni to ona najmocniej odczuła według mnie cięcia w grze. Urwane zadania, wątki (trójka uratowanych w labiryncie, tylko 2 zadania poboczne..), no i ogólnie, Samotnia miała się rozrastać z każdą śmiercią głównej postaci, oferować przeciwników, npc itp. Coś a la Astral world w Soul Reaverze. Jestem jednak pewien, że dojdą kolejne dlc (oby bezpłatne) do gry i po wszystkim będzie ona bardziej kompletna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
great_warden
Junior
5
2017-03-05 23:15

Dodam też, że do Labiryntu można "zwerbować" Choi,

spoiler start

przy okazji wykonywania zadania Odcięte dziecko w trakcie retrospekcji Inifere'a.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Placek89
GameAddict
120
2017-03-05 14:46

Teraz mam problem z jednym z zakończeń

spoiler start

Próbuję zniszczyć Rozpacz, ale czego bym nie wybrał to i tak umieram. Zawsze wokół mnie pojawiają się inne stwory. Gdy użyje nurtów to albo umieram odrazu, albo pierw niszcze mobki a za drugim razem Rozpacz, ale i tak umieram i mam ekran wczytywania gry... Co zrobiłem nie tak?

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Albanoid
Pretorianin
74
2017-03-05 14:59

Interesujące - jaki masz dominujący nurt na koniec gry i czy wykonałeś dwa zadania poboczne w Samotni? (te związane z walkami z fragmentami rozpaczy)?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Placek89
GameAddict
120
2017-03-05 15:12

A widzisz. Pewnie dlatego, że nie wykonałem tych dwóch zadań... Mój nurt to Złoty/Niebieski. Trzeba sprawdzić czy mam jeszcze jakiś sejw przed wyruszeniem do ostatniej walki...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Placek89
GameAddict
120
2017-03-04 17:42

Pytanie dotyczy Rhin:

spoiler start

Chciałem odesłać Rhin przez paszczę u Aen-Tozona, ale mam przyprowadzić "przyjaciela, który nie przebywał ze mną zbyt długo", czyli towarzysze odpadają. Kogo mam przyprowadzić i gdzie go mogę znaleźć?

EDIT: Dobra, użyłem skalpela...

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Placek89 2017-03-04 17:53:53]
Odpowiedz
Forum
M
Junior
2
2017-03-04 19:19

Zaraz na lewo stoi npc, do którego trzeba zagadać.

spoiler start

Poprzedni właściciel ciała protagonisty pomógł mu, więc chłopek myśląc, że jesteśmy tą samą osobą żywi wobec nas silne uczucia mimo, że go nie znamy.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legionista
14
2017-03-04 03:31

Mam pytanie mianowicie czy jest opcja romansowania z towarzyszami ?

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez tasiorszef 2017-03-04 03:32:24]
Odpowiedz
Forum
Scorpi_80
Generał
90
2017-03-04 10:37

Niestety nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Junior
2
2017-03-04 02:21

Nie rozumiem stwierdzeń w poradniku, że drużyna którą zabierze się ze sobą z klifów jest ostateczna. Członków drużyny w każdej chwili można przecież odesłać, a nieobecnych przywołać za pomocą kuli znalezionej w kryjówce pana wcieleń w klifach. Jedynie z rhin odesłanie jej przed ukończeniem jej questa jest ostateczne. Na serio nikt nie zauważył takiej opcji?

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez MrValhaller 2017-03-04 02:22:19]
Odpowiedz
Forum
Zmroku
Redaktor Bezczelny
104

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-04 11:00

Zauważył. Poradnik powstawał w czasie przechodzenia gry, więc jest to pozostałość po tym, gdy jeszcze kuli nie mieliśmy. Spoko, poprawimy. Co do Rhin, podobnie ma się sprawa z Callistege - ona również może zniknąć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2017-03-06 10:38
-1

Dzięki za spostrzegawczość. :) Dodamy informację o tym artefakcie w rozdziale o towarzyszach i na osobnej stronie poradnika. Pzdr.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Scorpi_80
Generał
90
2017-03-03 22:13

Zadanie Erritisa zrobiłem później jak dobrze pamiętam, przy okazji wizyty w Labiryncie.
Ile jest w grze tych retrospektorów? Znalazłem 8 plus 2 z zadań głównych.

spoiler start

Namówił ktoś tego niewolnika Coty do zabicia Pierwszej? Uwolniłem go i nawet pod sam koniec gry nie było żadnej opcji dialogowej z tym związanej.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Scorpi_80 2017-03-03 22:14:49]
Odpowiedz
Forum
Placek89
GameAddict
120
2017-03-03 20:01

Jest jakiś sposób aby wrócić z Doliny Poległych do Labiryntu? Ktoś kto może mnie wprowadzić w trans, albo jakieś miejsce gdzie mogę sam się zabić? Muszę do niego wrócić dla zadania Erritisa...

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Placek89 2017-03-03 20:01:57]
Odpowiedz
Forum
Albanoid
Pretorianin
74
2017-03-03 20:46

Możesz otruć się wodą ze zbiornika wodnego (okolice M12.12).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zmroku
Redaktor Bezczelny
104

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-03 17:19
2

Bogowie Dziewiątego Świata to strasznie wybredne bestie, ale udało się ich przemodlić -
Poradnik do Tormenta PDF już jest. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Scorpi_80
👍
Generał
90
2017-03-03 16:11
1

Przydatny poradnik, kilka zadań nie udało mi się skończyć tak jak chciałem, ale zrobię to podczas nowej gry :) Dobra robota :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Chorąży
13
2017-03-03 08:25

No i bogowie nie są przychylni, dajcie proszę kompletny pdf wszak weekend jest a ja po prologu jaram się tą grą jak Marian Paździoch chińską kolekcją Giorgio Borgio Wypierdacze :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Albanoid
Pretorianin
74
2017-03-03 13:32

W redakcji złożyli hekatombę i jest pdf na weekend! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Centurion
44
2017-03-01 13:44

"Jednym z wyznaczników ów potencjału jest" - "ów" się odmienia! Zarówno przez przypadki, jak i rodzaje oraz liczbę (pojedynczą i mnogą). Tu powinno być "Jednym z wyznaczników owego potencjału jest". Nie utrwalajmy błędów i piszmy poprawnie. A poza tym, poradnik bardzo fajny. Będzie wersja *.pdf?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zmroku
Redaktor Bezczelny
104

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-01 15:08
1

Hej,
tak, będzie PDF, jak bogowie Dziewiątego Świata będą przychylni to już nawet jutro :)

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Zmroku 2017-03-01 15:28:26]
Odpowiedz
Forum
B
😉
Legionista
15
2017-03-04 10:19
-1

Potencjał to rodzaj męskorzeczowy więc chyba jednak ów potencjału jest poprawną formą.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez bardth 2017-03-04 10:24:33]
Odpowiedz
Forum
Y
Junior
2
2017-03-05 19:33
1

@bardth - a powiedziałbyś "ten potencjału", czy "tego potencjału"? "Ów" = "ten". "Owego" = "tego". Mógłbyś się nauczyć tego i owego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
45
2017-02-18 10:47
-1

28 luty 2017 na PC, Xbox One i PS4

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Vamike
Generał
109
2016-05-28 00:09
-2

Cool jest poradnik..Ale nie ma nawet daty premiery.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl