Kłopotliwa córka (Wayward Daughter) - zadanie poboczne
Aktualizacja:
Uwaga - Quest ten możesz otrzymać tylko jeśli grasz kobietą. Jeśli główny bohater jest mężczyzną to w wyniku spotkania się z Matką Temaz odblokowany zostanie poboczny quest Kłopotliwy syn.
Uwaga - Jest to zadanie o charakterze czasowym. Jeśli nie zajmiesz się dostatecznie szybko tematem podopiecznej (kolejne dni mijają w momencie udania się na odpoczynek) to dom Matki Temaz może zawalić się i kobieta zniknie z mapy Skraju Klifu. Oznacza to, że nie będzie możliwe dokończenie/przystąpienie do opisywanego questu.
Sposób odblokowania: Rozmowa z Matką Temaz na Skraju Klifu (M6.11).

Porozmawiaj z Matką Temaz (M6.11), która opowie ci o problemach jednej ze swoich podopiecznych. Zgódź się pomóc i udaj się do wspomnianej kobiety (M6.1). Porozmawiaj z Białą Plamą, która opowie ci, że jest nękana przez głosy tajemniczej kobiety. Wysłuchaj ją uważanie, a dowiesz się, że widziała ducha w Gospodzie Piąte Oko. Jeśli chcesz, możesz użyć perswazji, by kobieta popełniła samobójstwo, lub poddała się i pozwoliła duchowi przejąć jej ciało. Dzięki temu zdobędziesz 25 PD i artefakt, Tarcza Owadniowa (Uniki +15%, Siła +2).

Warto jednak dokładnie przyjrzeć się sprawie - udaj się do gospody. W prawym rogu (M10.3) napotkasz Widmo kobiety, porozmawiaj z nią i zapytaj kim jest. Widmo rzuci się na ciebie, pozwól jednak... duchowi się udusić. Obudzisz się w tajemniczym miejscu, ponownie porozmawiaj z duchem. Otrzymasz zadanie do wykonania: Szara imitacja i dowiesz się nowych szczegółów wiążących Białą Plamę z widmem kobiety.
Przejdź teraz do opisu zadania Szara imitacja i w całości go wykonaj. Po jego ukończeniu udaj się do Białej Plamy (M6.1), a dowiesz się od niej, że jest już dużo lepiej i nie słyszy żadnych szeptów. Finalnie, zgłoś się do Matki Temaz (M6.11) i powiadom, że wszystko dobrze się skończyło. Dzięki temu zdobędziesz 25 PD i artefakt, Tarcza Owadniowa (Uniki +15%, Siła +2).
0
- Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
- Opis przejścia
- Skraj Klifu (Cliff's Edge)
- Mapa Skraju Klifu (Cliff's Edge) - M6 | Torment Tides of Numenera
- Tawerna Piąte Oko (Fifth Eye Tavern) M10 - mapa lokacji
- Niedoskonałe symulakrum (Flawed Simulacrum) - poboczne zadanie
- Niewidoczny przeciwnik (Hidden Enemy) - zadanie poboczne
- Oczy Adwersarza (Eyes of the Adversary) - zadanie poboczne
- Wezwanie na wojnę (A Call to War) - poboczne zadanie | Torment Tides of Numenera
- Kłopotliwa córka (Wayward Daughter) - zadanie poboczne
- Kłopotliwy syn (Wayward Son) - zadanie poboczne | Torment Tides of Numenera
- Szara imitacja (Ashen Imitation) - zadanie poboczne | Torment Tides of Numenera
- Skraj Klifu (Cliff's Edge)
- Opis przejścia
Komentarze czytelników
Arni2015 Legionista
Za misję infekcja otrzymujemy Umiejętność Jasny umysł: siła +1, szybkość +1, Intelekt +1. Jedną z możliwości rozwiązania misji kłopotliwy syn jest wysłanie Piquo do Shelmy Qeek
taifang Chorąży
Poprawcie to zadanie zagadki z piramidą w Zakonie Prawdy. W waszym opisie, za każdym razem jest wyjmij kulę, a przecież po wyjęciu jej powinno być odłóż kulę (no bo jak mam wyjąć kulę którą mam w ręku?). Powinno więc być:
6. Wyjmij kulę z ramy przez lewy otwór 7. Odłóż kulę do ramy przez przedni otwór
8. Wyjmij kulę z ramy przez prawy otwór 9. Odłóż kulę do ramy przez prawy otwór itd.
A tak w ogóle to w tym zadaniu można otrzymać jeszcze drugi przedmiot. Ważne po wykonaniu punktu 5 z tego poradnika (Odłóż kulę z powrotem do ramy) należy najpierw użyć kombinacji odpowiedzi: 1.wyjmij-otwór lewy, 2. odłóż-prawy otwór, 3. wyjmij-otwór dolny, 4. odłóż- otwór tylny, 5. wyjmij- otwór tylny, 6. odłóż-otwór dolny, 7. wyjmij- otwór przedni. Dostajemy w ten sposób enigmat Taniec Ostrych Krawędzi (+30 Uniki, +3 Odporność, nasza postać otrzymuje o 100% więcej obrażeń międzywymiarowych). Dopiero potem należy użyć metody opisanej w poradniku (gdybyśmy zrobili najpierw tą metodą z poradnika to nie zdobędziemy już enigmatu).
Arni2015 Legionista
Zasypane Rozwidlenie, opcje interakcji z lustrem. Wybierając opcję: "ustal przeznaczenie maleńkich soczewek" , możemy na stałe zwiększyć o 1 intelekt albo siłę albo szybkość
Arni2015 Legionista
Stych automat w bebechach może wykopać przejście do występu skalnego na Skraju Klifu. Aby odblokować tą możliwość (wykopanie przejścia przez stycha) trzeba w lokacji Skaraj Klifu "zobaczyć" występ skalny. Do uzyskania na występie skalnym jest m.in topór Ostrolodu (artefakt) wart 403 , a po wejściu w interakcję z maszyną także enigmat.
Arni2015 Legionista
Mały Rynek, odpowiednio przyglądając się pracy Steristi (+ wiedza o naturze) możemy zyskać trochę doświadczenia a następnie artefakt: amulet wiecznego wędrowca
Arni2015 Legionista
Sanktuarium po ataku rozpaczy. Z ciała Andronusa Płaskorękiego (musi zginąć w trakcie ataku rozpaczy) otrzymamy m.in medalik z łapy białego ceturia - osobliwość. Po użyciu tej osobliwości dostajemy na stałe 1 pkt do intelektu albo 1 pkt do szybkości.
Arni2015 Legionista
Wykwit, przedmioty podnoszące stałe statystyki. Sprzedawca Ioxu: enigmat doświadcz wszystkiego (dodaje +1 do koncentracji), sprzedawca Sheen: enigmat esencja wiedzy (dodaje +1 do wybranej umiejętności). Niewolnik Coty po tym jak ukradnie dla nas przedmiot, może także przekopać śmieci w Małym Nihliesh. Po kilku dniach kopania przyniesie nam artefakt.
Arni2015 Legionista
Jeśli w Rozległych Trzewiach pomożesz kupcom uratować wóz z towarami, pod wozem znajdziesz enigmat kula percepcji dający + 1 inteligencji na stałe, a od kupców uzyskasz nagrodę 240 błyszczków
Arni2015 Legionista
Wykwit, placówka handlowa. Podczas komunikacji ze Zbitką Językową, po wyczerpaniu wszystkich opcji dialogowych i wysłuchaniu głosów wykwitu, wybieramy opcję: "wykradnij wiedzę i wspomnienia uwięzionych ludzkich umysłów" - efekt to trwały wzrost intelektu o 1.
alices Junior
TAK, ja w sprawie tej kuli nr 3 na mapie w Zakonie prawdy. Robię wszystko poprawnie zgodnie z instrukcją tutaj podana i nadal nie mogę rozwiązać tej zagadki. Jakieś wskazówki?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
