Torment Tides of Numenera: Lista kombinacji (kodów) do unikalnych grobowców (Nekropolia)
Każdy grobowiec w Dolinie Poległych Bohaterów posiada swój własny numer. Przedstawiamy numery do grobowców, w których odnajdziesz coś ciekawego!
Aktualizacja:
Retrospektory (merecasters) to unikalne urządzenia w grze Torment: Tides of Numenera, dzięki którym możliwe jest uaktywnianie tzw. retrowizji. Są to sceny paragrafowe, w których dokonuje się postępów wyłącznie poprzez czytanie tekstu i wybieranie opcji zachowania z listy (niekiedy wspieranych umiejętnościami bohaterów). Rozgrywanie i "zaliczanie" retrowizji pozwala na zdobywanie nagród (najczęściej punktów doświadczenia) lub jest po prostu wymagane do ukończenia niektórych questów. Poniżej znajduje się lista retrospektorów wraz z informacjami na temat miejsc i okoliczności w jakich możesz wejść w ich posiadanie.

Retrospektor Tasha (Tash's Merecaster) jest jednym z tych, których nie możesz przegapić. Wzięcie udziału w związanej z nim retrwoziji jest częścią głównego zadania Chłodny, opanowany szelma w Klifach Sagusa. Musisz awansować we wspomnianym queście na tyle, by odnaleźć w Jaskini Ostatnich Słów (M7.6) ukrywającą się Matkinę. Odbierz od niej urządzenie i zalicz obowiązkową retrowizję.

Powykręcany metalowy retrospektor (Twisted Metal Merecaster) jest w Grobowcu Marcysy w Nekropolii odwiedzanym w ramach zadań Odcięte dziecko i Strach bez końca. Kod do tego grobowca to 1254 i retrospektor znajdziesz w zaznaczonym na obrazku pojemniku. Musisz zbadać dokładnie pojemnik, odczytać znajdujący się na nim tekst i dotknąć symbolu.

Elektrostatyczny retrospektor (Electrostatic Merecaster) jest w Grobowcu Oddwalda w Nekropolii odwiedzanym w ramach pobocznego zadania Odcięte dziecko. Kod do tego grobowca to 5143. W celu pozyskania retrospektora zbadaj pokazany na dołączonym obrazku pojemnik.

Kwiatowy retrospektor (Floral Merecaster) jest w opcjonalnym grobowcu w Nekropolii. Do grobowca tego prowadzi kombinacja 4135. Po dotarciu na miejsce zajmij się zbadaniem zaznaczonego na obrazku dużego obiektu przy ścianie grobowca.

Cyrkulacyjny retrospektor (Circulating Merecaster) zdobywa się podczas eksploracji grobowców w Nekropolii. Domyślnie powinieneś móc go pozyskać dzięki odwiedzeniu grobowca 4443. Po znalezieniu się w tej lokacji powinna automatycznie załączyć się rozmowa z Hiro. Jeśli do niej nie doszło to oznacza to, że nie odwiedziłeś jeszcze wystarczającej liczby grobowców. W takiej sytuacji kontynuuj podróże do innych grobowców (mogą być losowo wybierane) aż pojawi się Hiro. Podczas spotkania z nim zapytaj się go o dotychczasowe znaleziska, a przekaże w Twoje ręce retrospektor.

Retrospektor Zeriana (Zerian's Merecaster) jest jednym z tych, których nie możesz przegapić. Wzięcie udziału w związanej z nim retrwoziji jest bowiem częścią głównego zadania Sanktuarium Miel Avest. Retrospektor odbiera się od Aadiriis w Miel Avest (M14.5).

Kalejdoskopiczny retrospektor (Kaleidoscopic Merecaster) jest jednym z tych, które można odnaleźć dzięki eksploracji świata gry. Bardzo łatwo można go zresztą przegapić, gdyż szansa na jego pozyskanie pojawia się podczas zaliczania kryzysu w Miel Avest, czyli tego dotyczącego ataku Rozpaczy na Sanktuarium. Na potrzeby pozyskania retrospektora nie możesz śpieszyć się z ucieczką z Miel Avest po rozpoczęciu kryzysu. Zamiast tego wyślij jednego z członków drużyny na wschód i zainteresuj się zaznaczonym na powyższym obrazku martwym porzuconym (M14.12). Zbadanie jego zwłok pozwoli ci wejść w posiadanie retrospektora.

Astronomiczny retrospektor (Astronomicla Merecaster) jest jednym z tych, które można odnaleźć dzięki eksploracji świata gry. Przedmiot ten znajduje się mianowicie w Skarbcu Mordenów, do którego możesz dotrzeć podczas badania Starych kazamatów niewolników w Wykwicie (M17.8) (szczegółowe informacje na temat lokalizacji i odblokowania dostępu do skarbca są na stronie Skarbiec mordenów w rozdziale Zagadki i ważne wydarzenia). Po dotarciu do skarbca zajrzyj do zaznaczonego na obrazku pojemnika.

Owoidalny retrospektor (Ovoid Merecaster) możesz otrzymać od Dracogena w lokacji Dziedziniec Memoviry w Wykwicie (M15.1). Może się tak stać tylko jeśli w głównym zadaniu Cena Dracogena odnajdziesz oba artefakty, którymi może być zainteresowany Dracogen - Magmatyczny Anulet oraz Rdzeń Nawigacyjny. Pod koniec wspomnianego questu musisz przekazać Dracogenowi jeden z tych obiektów żeby awansować dalej w głównym wątku fabularnym. Artefakt, którego nie przekazałeś Dracogenowi, możesz mu z kolei sprzedać. Jako formę zapłaty wybierz retrospektor (alternatywna nagroda to otrzymanie od niego błyszków).

Beztarciowy retrospektor (Frictionless Merecaster) jest jednym z tych, których nie możesz przegapić. Otrzymuje się go niezależnie od podejmowanych decyzji w trakcie zaliczania głównego zadania W głębiny. Przedmiot ten przekaże mianowicie drużynie Mazzof Zagubiony i dojdzie do tego po oswobodzeniu go w Sercu Wykwitu (M24.5).
- Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
- Torment: Tides of Numenera - przewodnik do gry
- Torment Tides of Numenera: Zagadki i ważne wydarzenia
- Torment Tides of Numenera: Jak rozwiązać zagadkę z zegarem w Klifach Sagusa?
- Torment Tides of Numenera: Jak rozwiązać zagadkę z kopułą w Karawanseraj?
- Torment Tides of Numenera: Jak rozwiązać zagadkę z piramidą (Zakon Prawdy)?
- Torment Tides of Numenera: Czy można ostatecznie umrzeć?
- Torment Tides of Numenera: Jak pokonać Aidana Sitabo w Skraju Klifu?
- Torment Tides of Numenera: Gdzie można odpocząć w Klifach Sagusa?
- Torment Tides of Numenera: Kto jest mordercą w Klifach Sagusa i kogo może zabić?
- Torment Tides of Numenera: Spotkanie ze Srebrnymi Sierotami (Silver Orphans) w Klifach Sagusa
- Torment Tides of Numenera: Gdzie znaleźć Aligerna i Callistege jeśli opuszczą drużynę?
- Torment Tides of Numenera: Gdzie odnaleźć wszystkie kopie widma kobiety (Tawerna Piąte Oko)
- Torment Tides of Numenera: Lista kombinacji (kodów) do unikalnych grobowców (Nekropolia)
- Torment Tides of Numenera: Jak skonstruować Pierścień Cieni (The Shadow Ring)
- Torment Tides of Numenera: Jak uciec z Sanktuarium Miel Avest?
- Torment Tides of Numenera: Jak dotrzeć do Placówki Handlowej i Wstąpienia w Wykwicie?
- Torment Tides of Numenera: Jak zdobyć skalpel do otwierania Paszcz w Wykwicie?
- Torment Tides of Numenera: Jak przejść przez Najniższą Komorę i dotrzeć do Serca Wykwitu?
- Torment Tides of Numenera: Gdzie jest skarbiec mordenów i jak się do niego dostać?
- Torment Tides of Numenera: Jak przejść przez Komorę Stazy (Spaczony Meander)?
- Torment Tides of Numenera: Jak pokonać konstrukta Czyhający Na Ofiary w Wykwicie?
- Torment Tides of Numenera: Lista retrospektorów (merecasters)
- Torment Tides of Numenera: Zagadki i ważne wydarzenia
- Torment: Tides of Numenera - przewodnik do gry
Komentarze czytelników
Wykwit, placówka handlowa. Podczas komunikacji ze Zbitką Językową, po wyczerpaniu wszystkich opcji dialogowych i wysłuchaniu głosów wykwitu, wybieramy opcję: "wykradnij wiedzę i wspomnienia uwięzionych ludzkich umysłów" - efekt to trwały wzrost intelektu o 1.
Wykwit, przedmioty podnoszące stałe statystyki. Sprzedawca Ioxu: enigmat doświadcz wszystkiego (dodaje +1 do koncentracji), sprzedawca Sheen: enigmat esencja wiedzy (dodaje +1 do wybranej umiejętności). Niewolnik Coty po tym jak ukradnie dla nas przedmiot, może także przekopać śmieci w Małym Nihliesh. Po kilku dniach kopania przyniesie nam artefakt.
Sanktuarium po ataku rozpaczy. Z ciała Andronusa Płaskorękiego (musi zginąć w trakcie ataku rozpaczy) otrzymamy m.in medalik z łapy białego ceturia - osobliwość. Po użyciu tej osobliwości dostajemy na stałe 1 pkt do intelektu albo 1 pkt do szybkości.
Stych automat w bebechach może wykopać przejście do występu skalnego na Skraju Klifu. Aby odblokować tą możliwość (wykopanie przejścia przez stycha) trzeba w lokacji Skaraj Klifu "zobaczyć" występ skalny. Do uzyskania na występie skalnym jest m.in topór Ostrolodu (artefakt) wart 403 , a po wejściu w interakcję z maszyną także enigmat.
Poprawcie to zadanie zagadki z piramidą w Zakonie Prawdy. W waszym opisie, za każdym razem jest wyjmij kulę, a przecież po wyjęciu jej powinno być odłóż kulę (no bo jak mam wyjąć kulę którą mam w ręku?). Powinno więc być:
6. Wyjmij kulę z ramy przez lewy otwór 7. Odłóż kulę do ramy przez przedni otwór
8. Wyjmij kulę z ramy przez prawy otwór 9. Odłóż kulę do ramy przez prawy otwór itd.
A tak w ogóle to w tym zadaniu można otrzymać jeszcze drugi przedmiot. Ważne po wykonaniu punktu 5 z tego poradnika (Odłóż kulę z powrotem do ramy) należy najpierw użyć kombinacji odpowiedzi: 1.wyjmij-otwór lewy, 2. odłóż-prawy otwór, 3. wyjmij-otwór dolny, 4. odłóż- otwór tylny, 5. wyjmij- otwór tylny, 6. odłóż-otwór dolny, 7. wyjmij- otwór przedni. Dostajemy w ten sposób enigmat Taniec Ostrych Krawędzi (+30 Uniki, +3 Odporność, nasza postać otrzymuje o 100% więcej obrażeń międzywymiarowych). Dopiero potem należy użyć metody opisanej w poradniku (gdybyśmy zrobili najpierw tą metodą z poradnika to nie zdobędziemy już enigmatu).
Bardzo ciekawa możliwość poprowadzenia zadania wyzwoleniec (praca dla Coty'ego).
Najlepszą opcją jest zatrudnienie naszego byłego niewolnika u Sundermanów. Zadanie zakończone (25PD) + po dwóch dniach odpoczynku dostaniemy od niego całkiem pożyteczny element ekwipunku. Potem zabijamy młodego Sundermana, dochodzi do paradoksu czasowego i mamy możliwość ponownego zatrudnienia Coty'ego (np. u Memoviry) za kolejne 25PD. Polecam wpis w dzienniku :)
zadanie Niestabilne fundamenty, metodą pokojową także można dostać przekształcony przedmiot Hebanowe Oczy. Po wstępnej rozmowie z Ch'kektem trzeba porozmawiać z kartografem który odpowie na pytanie gdzie mogą przenieść się stychy by nie kopać pod miastem. Następnie rozmawiamy z Ch'kektem, mówimy o nowym miejscu dla stychów, perswazją prosimy o zaprzestanie kopania pod miastem. Ważne: nie proponujemy, innych bonusów dla stichów. Wracamy do Peliai, przekazujemy informację o odejściu stychów a na pytanie czy coś jeszcze obiecaliśmy stychom, odpowiadamy: nie.
Odesłałem Rhin. Czy jeśli chcę żeby potem się do mnie przyłączyła to powinienem trzymać wolne miejsce w drużynie dla niej czy mogę do tego czasu przywołać sobie kogoś za pomocą brązowej kuli?
Co od postaci w labiryncie, to można tam też nawiązać połączenie z panem Zaliwajło Zachlajmorda ARTAGLIO. Trzeba go zmusić, żeby pochłonęła go paszcza w w Spadzie Chirurga. Ta moc daje + 20% do ataków i zwiększa szansę na trafienia krytyczne dla wszystkich członów drużyny. Ogólnie bardzo przydatna
Chodzi Ci o to, że klikasz na wyjście z lokacji, a gra nie reaguje? Jeśli tak, to wspominaliśmy o tym w poradniku - to znany bug jeszcze z bety. Zwykle pomaga albo Load Game albo wielokrotnie wciskanie przycisku.
W trakcie gry pozyskujemy dodatkowe duchy do naszego labiryntu.
Utworzenie połączenia z poszczególnymi z nich (m.in. Serią, Choi czy Inifere) daje nam jakieś specjalne zdolności.
Gdzie można sprawdzić te zdolności? Co daje konkretne połączenie?
Hej,
zajrzyj tutaj: https://www.gry-online.pl/poradniki/torment-tides-of-numenera/&PART=10068
:)
A sprawdzić możesz w karcie postaci - po uruchomieniu połączenia pojawia się tam wówczas stosowna pasywna umiejętność.
Cena Dracogena
Istnieje trzecia metoda zdobycia Rdzenia Nawigacyjnego. Najlepsza, bo bez przemocy i bez kradzieży za to z bardzo ciekawym wynikiem "obocznym". Jest też bardziej skomplikowana, bo wymaga wpierw odnalezienia pewnego przedmiotu związanego z laskarami.
Problem z zadaniem Pomruki Zadowolenia:
spoiler start
Pierwszy patrol odnalazłem w Małym Nihiliesh, lecz zabiłem mutantów. Drugi patrol był już martwy w celi. Raportowałem to Brusce, ale zadanie się nie zakończyło. Co mam robić?
spoiler stop
Choć to było dawno, to ja gram dopiero teraz, więc odpiszę, bo się natknąłem na podobny problem. Po prostu to zadanie jest do zrobienia na czas. Jak się nie wyrobimy odpowiednio szybko, to patrol ginie, a zadania chyba nie da się prawidłowo ukończyć.
Wiesz, tworzenie poradnika do takiej gry jak Torment to trochę neverending story i zawsze jakiś szczegół ucieknie. Samo się to nie pisze, ani samo nie gra :>
Tak czy siak, mamy rozwiązanie z biednym stworem Nyktamoronem. :)
W quest'cie "baltasar i bestia" na małym tunku, nie powinno być 3 rozwiązania? Pamiętam jak był prezentowany quest miesiąc temu. I tam można było porozmawiać z bestia w nocy kiedy była spokojna.
Ta cała samotnia jest strasznie przereklamowana, spodziewałem się większej mapy i ciekawych zagadnień, questów, pod koniec gry dopiero się coś wypełnia.
spoiler start
p.s. Czy zostanie Memovirą jest zbugowane? Na steam nikt nie ma tego osiągnięcia a próbowałem wszystkich możliwych zakończeń.
Buga mam przy zakończeniu Matkiny, nie włącza się rozmowa po powrocie do twierdzy...
spoiler stop
Prawdopodobnie bug, a co do samotni to ona najmocniej odczuła według mnie cięcia w grze. Urwane zadania, wątki (trójka uratowanych w labiryncie, tylko 2 zadania poboczne..), no i ogólnie, Samotnia miała się rozrastać z każdą śmiercią głównej postaci, oferować przeciwników, npc itp. Coś a la Astral world w Soul Reaverze. Jestem jednak pewien, że dojdą kolejne dlc (oby bezpłatne) do gry i po wszystkim będzie ona bardziej kompletna.
Dodam też, że do Labiryntu można "zwerbować" Choi,
spoiler start
przy okazji wykonywania zadania Odcięte dziecko w trakcie retrospekcji Inifere'a.
spoiler stop
Teraz mam problem z jednym z zakończeń
spoiler start
Próbuję zniszczyć Rozpacz, ale czego bym nie wybrał to i tak umieram. Zawsze wokół mnie pojawiają się inne stwory. Gdy użyje nurtów to albo umieram odrazu, albo pierw niszcze mobki a za drugim razem Rozpacz, ale i tak umieram i mam ekran wczytywania gry... Co zrobiłem nie tak?
spoiler stop
Pytanie dotyczy Rhin:
spoiler start
Chciałem odesłać Rhin przez paszczę u Aen-Tozona, ale mam przyprowadzić "przyjaciela, który nie przebywał ze mną zbyt długo", czyli towarzysze odpadają. Kogo mam przyprowadzić i gdzie go mogę znaleźć?
EDIT: Dobra, użyłem skalpela...
spoiler stop
Zaraz na lewo stoi npc, do którego trzeba zagadać.
spoiler start
Poprzedni właściciel ciała protagonisty pomógł mu, więc chłopek myśląc, że jesteśmy tą samą osobą żywi wobec nas silne uczucia mimo, że go nie znamy.
spoiler stop
Mam pytanie mianowicie czy jest opcja romansowania z towarzyszami ?
Nie rozumiem stwierdzeń w poradniku, że drużyna którą zabierze się ze sobą z klifów jest ostateczna. Członków drużyny w każdej chwili można przecież odesłać, a nieobecnych przywołać za pomocą kuli znalezionej w kryjówce pana wcieleń w klifach. Jedynie z rhin odesłanie jej przed ukończeniem jej questa jest ostateczne. Na serio nikt nie zauważył takiej opcji?
Zauważył. Poradnik powstawał w czasie przechodzenia gry, więc jest to pozostałość po tym, gdy jeszcze kuli nie mieliśmy. Spoko, poprawimy. Co do Rhin, podobnie ma się sprawa z Callistege - ona również może zniknąć.
Zadanie Erritisa zrobiłem później jak dobrze pamiętam, przy okazji wizyty w Labiryncie.
Ile jest w grze tych retrospektorów? Znalazłem 8 plus 2 z zadań głównych.
spoiler start
Namówił ktoś tego niewolnika Coty do zabicia Pierwszej? Uwolniłem go i nawet pod sam koniec gry nie było żadnej opcji dialogowej z tym związanej.
spoiler stop
"Jednym z wyznaczników ów potencjału jest" - "ów" się odmienia! Zarówno przez przypadki, jak i rodzaje oraz liczbę (pojedynczą i mnogą). Tu powinno być "Jednym z wyznaczników owego potencjału jest". Nie utrwalajmy błędów i piszmy poprawnie. A poza tym, poradnik bardzo fajny. Będzie wersja *.pdf?
28 luty 2017 na PC, Xbox One i PS4
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
