Rozpoczniesz tu eksplorację Wykwitu po ucieczce z Miel Avest w głównym zadaniu "Sanktuarium Miel Avest". Rozmowa z Dracogenem rozpoczyna nowy główny quest - "Cena Dracogena".
Możesz otrzymać od niej poboczne zadanie "Podwójny kłopot".
Qianne oferuje opcję odpoczynku i kosztuje ona 65 błyszków od osoby. Możesz skłamać i pierwszy raz odpocząć za darmo.
Parsim Flint oferuje niewolników na sprzedaż. Możesz zakupić od niego Coty'ego (400 błyszków lub 300 jeśli zaliczysz negocjacje).
Możesz poprosić Coty'ego o to żeby coś ukradł lub zaliczyć poboczny quest "Wyzwoleniec" związany ze znalezieniem mu pracy.
Jest ona zamknięta. Brusca zleca poboczne zadanie "Pomruki niezadowolenia".
Możesz porozmawiać z Bruscą na temat pracy dla Coty'ego (quest "Wyzwoleniec").
Oferuje ona różne rzeczy na sprzedaż - przedmioty jednorazowego użytku, broń białą, broń dystansową, tarcze, enigmaty i przekształcone przedmioty.
Obok jest zbiornik wodny. Możesz napić się wody i uzyskać status Zaprawienie Wykwitem (ponownie napicie się zabije bohatera), zabrać ze sobą trochę wody do butelki lub użyć Siły i zanurkować w zbiorniku. Wyłowisz enigmat Czerwochraniacz.
Zbadaj skrytkę i użyj Zwinnych rąk żeby zdobyć 2PD i enigmat Hiperchłodziwo.
Możesz go dokładnie zbadać i użyć Zwinnych rąk, by zdobyć enigmat Ikona solarna.
Porozmawiaj z Czyhającym Na Ofiary i wyczerp wszystkie opcje dialogowe, by zdobyć PD. Możesz go zaatakować i stoczyć z nim trudny pojedynek.
Istota ta pojawia się tu dopiero później. Możesz porozmawiać z nią i odblokować poboczne zadanie "Pielęgnowanie piękna".
Torment Tides of Numenera: Dziedziniec Memoviry (Memovira's Courtyard) - mapa lokacji
Aktualizacja:
Powyższa mapa prezentuje Dziedziniec Memoviry (Memovira's Courtyard). Jest to pierwsza spośród kilku dużych lokacji Wykwitu (Bloom), czyli ogromnego żyjącego organizmu, do którego automatycznie dotrzesz po ucieczce z Sanktuarium Miel Avest. Już w tej pierwszej części Wykwitu odnajdziesz wiele interaktywnych obiektów oraz postaci niezależnych oferujących różnorakie usługi i możliwość odblokowania nowych pobocznych zadań. Zestawienie najważniejszych obszarów dziedzińca znajduje się poniżej. W północno-zachodnim narożniku tej mapy znajduje się przejście do kolejnego obszaru Wykwitu - Rozległych Trzewi.
Miejsce do odpoczynku w lokacji Dziedziniec Memoviry

O możliwość skorzystania z opcji odpoczynku możesz poprosić Qianne, którą odnajdziesz niedaleko miejsca rozpoczęcia eksploracji Wykwitu (M15.1). Zażąda ona opłaty w wysokości 65 błyszków od osoby, ale możesz skłamać, że nie posiadasz takiej ilości gotówki i poprosić o darmowy odpoczynek. Kobieta zgodzi się, ale tylko raz i przy kolejnych próbach zażąda już zapłaty. Z darmowego odpoczynku najlepiej skorzystać dopiero gdy drużyna będzie maksymalnie osłabiona, dzięki czemu nie będziesz musiał wydać zbyt wiele razy (najlepiej w ogóle) aż 260 błyszków za zregenerowanie sił ekipy podróżującej w maksymalnym czteroosobowym składzie.
Uwaga - Cenną informacją jest to, że Qianne zleca poboczne zadanie Podwójny kłopot. Zaliczenie go może ci odblokować możliwość skorzystania u niej z darmowego odpoczynku.
Inne kluczowe miejsca w lokacji Dziedziniec Memoviry
1. Miejsce startu. Rozpoczniesz tu eksplorację Wykwitu po ucieczce z Miel Avest w głównym zadaniu Sanktuarium Miel Avest. Rozmowa z Dracogenem rozpoczyna nowy główny quest - Cena Dracogena.
2. Qianne. Możesz otrzymać od niej poboczne zadanie Podwójny kłopot. Qianne oferuje opcję odpoczynku i kosztuje ona 65 błyszków od osoby. Możesz skłamać i pierwszy raz odpocząć za darmo.
3. Aukcja niewolników. Parsim Flint oferuje niewolników na sprzedaż. Możesz zakupić od niego Coty'ego (należy mu zapłacić 400 błyszków lub 300 błyszków jeśli poprawnie zaliczysz negocjacje dzięki skorzystaniu z umiejętności).
Coty'ego możesz poprosić o to żeby ukradł dla bohatera trochę błyszków albo jakiś cenny przedmiot. Pierwsza taka akcja zakończy się sukcesem i otrzymać wartościowy obiekt do sprzedania jednemu z handlarzy. Druga próba wysłania Coty'ego zakończy się z kolei porażką. Zostanie on zabity podczas kradzieży i możesz zostać ponadto oskarżony o jego wysłanie. Z Coty'm powiązany jest również poboczny quest Wyzwoleniec i dotyczy on znalezienia pracy dla niego.
4. Forteca Memoviry. Jest ona zamknięta. Brusca zleca poboczne zadanie Pomruki niezadowolenia. Możesz także porozmawiać z Bruscą na temat pracy dla Coty'ego (quest Wyzwoleniec).
5. Skaydi. Oferuje ona różne rzeczy na sprzedaż - przedmioty jednorazowego użytku, broń białą, broń dystansową, tarcze, enigmaty i przekształcone przedmioty.
Obok jest zbiornik wodny. Możesz napić się wody i uzyskać status Zaprawienie Wykwitem (ponownie napicie się zabije bohatera i wyląduje on w Labiryncie), zabrać ze sobą trochę wody do butelki (możesz się później jej napić, by uzyskać dokładnie taki sam stan) lub użyć Siły i zanurkować w zbiorniku. W tym ostatnim przypadku wyłowisz enigmat Czerwochraniacz.
8. Arena wyzwań. Porozmawiaj z Czyhającym Na Ofiary i wyczerp wszystkie opcje dialogowe, by zdobyć PD. Możesz go zaatakować i stoczyć z nim trudny pojedynek (został on opisany na stronie Jak pokonać Czyhającego Na Ofiary?). Alternatywnie możesz też podczas rozwiązywania głównego zadania W głębiny użyć Perswazji na konstrukcie i zachęcić do zgodzenia się na pożarcie przez Paszczę. To jeden ze sposobów na odblokowanie portalu do Gardzieli.
9. Dekantus. Istota ta pojawia się tu dopiero później (początkowo będzie rozmawiała z Dracogenem i musisz zaczekać na koniec tego spotkania). Możesz porozmawiać z nią i odblokować poboczne zadanie Pielęgnowanie piękna.
- Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
- Torment Tides of Numenera: Opis przejścia
- Wykwit: Dziedziniec Memoviry (Memovira's Courtyard)
- Torment Tides of Numenera: Dziedziniec Memoviry (Memovira's Courtyard) - mapa lokacji
- Torment Tides of Numenera: Cena Dracogena (Dracogen's Price) - główne zadanie
- Torment Tides of Numenera: Forteca Memoviry (Memovira's Fortress)
- Torment Tides of Numenera: Wyzwoleniec (Freedman)
- Torment Tides of Numenera: Podwójny kłopot (Twice the Trouble)
- Torment Tides of Numenera: Pomruki niezadowolenia (Rumblings of Discontent)
- Torment Tides of Numenera: Pielęgnowanie piękna (Preservation of Beauty)
- Wykwit: Dziedziniec Memoviry (Memovira's Courtyard)
- Torment Tides of Numenera: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Wykwit, placówka handlowa. Podczas komunikacji ze Zbitką Językową, po wyczerpaniu wszystkich opcji dialogowych i wysłuchaniu głosów wykwitu, wybieramy opcję: "wykradnij wiedzę i wspomnienia uwięzionych ludzkich umysłów" - efekt to trwały wzrost intelektu o 1.
Wykwit, przedmioty podnoszące stałe statystyki. Sprzedawca Ioxu: enigmat doświadcz wszystkiego (dodaje +1 do koncentracji), sprzedawca Sheen: enigmat esencja wiedzy (dodaje +1 do wybranej umiejętności). Niewolnik Coty po tym jak ukradnie dla nas przedmiot, może także przekopać śmieci w Małym Nihliesh. Po kilku dniach kopania przyniesie nam artefakt.
Sanktuarium po ataku rozpaczy. Z ciała Andronusa Płaskorękiego (musi zginąć w trakcie ataku rozpaczy) otrzymamy m.in medalik z łapy białego ceturia - osobliwość. Po użyciu tej osobliwości dostajemy na stałe 1 pkt do intelektu albo 1 pkt do szybkości.
Stych automat w bebechach może wykopać przejście do występu skalnego na Skraju Klifu. Aby odblokować tą możliwość (wykopanie przejścia przez stycha) trzeba w lokacji Skaraj Klifu "zobaczyć" występ skalny. Do uzyskania na występie skalnym jest m.in topór Ostrolodu (artefakt) wart 403 , a po wejściu w interakcję z maszyną także enigmat.
Poprawcie to zadanie zagadki z piramidą w Zakonie Prawdy. W waszym opisie, za każdym razem jest wyjmij kulę, a przecież po wyjęciu jej powinno być odłóż kulę (no bo jak mam wyjąć kulę którą mam w ręku?). Powinno więc być:
6. Wyjmij kulę z ramy przez lewy otwór 7. Odłóż kulę do ramy przez przedni otwór
8. Wyjmij kulę z ramy przez prawy otwór 9. Odłóż kulę do ramy przez prawy otwór itd.
A tak w ogóle to w tym zadaniu można otrzymać jeszcze drugi przedmiot. Ważne po wykonaniu punktu 5 z tego poradnika (Odłóż kulę z powrotem do ramy) należy najpierw użyć kombinacji odpowiedzi: 1.wyjmij-otwór lewy, 2. odłóż-prawy otwór, 3. wyjmij-otwór dolny, 4. odłóż- otwór tylny, 5. wyjmij- otwór tylny, 6. odłóż-otwór dolny, 7. wyjmij- otwór przedni. Dostajemy w ten sposób enigmat Taniec Ostrych Krawędzi (+30 Uniki, +3 Odporność, nasza postać otrzymuje o 100% więcej obrażeń międzywymiarowych). Dopiero potem należy użyć metody opisanej w poradniku (gdybyśmy zrobili najpierw tą metodą z poradnika to nie zdobędziemy już enigmatu).
Bardzo ciekawa możliwość poprowadzenia zadania wyzwoleniec (praca dla Coty'ego).
Najlepszą opcją jest zatrudnienie naszego byłego niewolnika u Sundermanów. Zadanie zakończone (25PD) + po dwóch dniach odpoczynku dostaniemy od niego całkiem pożyteczny element ekwipunku. Potem zabijamy młodego Sundermana, dochodzi do paradoksu czasowego i mamy możliwość ponownego zatrudnienia Coty'ego (np. u Memoviry) za kolejne 25PD. Polecam wpis w dzienniku :)
zadanie Niestabilne fundamenty, metodą pokojową także można dostać przekształcony przedmiot Hebanowe Oczy. Po wstępnej rozmowie z Ch'kektem trzeba porozmawiać z kartografem który odpowie na pytanie gdzie mogą przenieść się stychy by nie kopać pod miastem. Następnie rozmawiamy z Ch'kektem, mówimy o nowym miejscu dla stychów, perswazją prosimy o zaprzestanie kopania pod miastem. Ważne: nie proponujemy, innych bonusów dla stichów. Wracamy do Peliai, przekazujemy informację o odejściu stychów a na pytanie czy coś jeszcze obiecaliśmy stychom, odpowiadamy: nie.
Odesłałem Rhin. Czy jeśli chcę żeby potem się do mnie przyłączyła to powinienem trzymać wolne miejsce w drużynie dla niej czy mogę do tego czasu przywołać sobie kogoś za pomocą brązowej kuli?
Co od postaci w labiryncie, to można tam też nawiązać połączenie z panem Zaliwajło Zachlajmorda ARTAGLIO. Trzeba go zmusić, żeby pochłonęła go paszcza w w Spadzie Chirurga. Ta moc daje + 20% do ataków i zwiększa szansę na trafienia krytyczne dla wszystkich członów drużyny. Ogólnie bardzo przydatna
Chodzi Ci o to, że klikasz na wyjście z lokacji, a gra nie reaguje? Jeśli tak, to wspominaliśmy o tym w poradniku - to znany bug jeszcze z bety. Zwykle pomaga albo Load Game albo wielokrotnie wciskanie przycisku.
W trakcie gry pozyskujemy dodatkowe duchy do naszego labiryntu.
Utworzenie połączenia z poszczególnymi z nich (m.in. Serią, Choi czy Inifere) daje nam jakieś specjalne zdolności.
Gdzie można sprawdzić te zdolności? Co daje konkretne połączenie?
Hej,
zajrzyj tutaj: https://www.gry-online.pl/poradniki/torment-tides-of-numenera/&PART=10068
:)
A sprawdzić możesz w karcie postaci - po uruchomieniu połączenia pojawia się tam wówczas stosowna pasywna umiejętność.
Cena Dracogena
Istnieje trzecia metoda zdobycia Rdzenia Nawigacyjnego. Najlepsza, bo bez przemocy i bez kradzieży za to z bardzo ciekawym wynikiem "obocznym". Jest też bardziej skomplikowana, bo wymaga wpierw odnalezienia pewnego przedmiotu związanego z laskarami.
Problem z zadaniem Pomruki Zadowolenia:
spoiler start
Pierwszy patrol odnalazłem w Małym Nihiliesh, lecz zabiłem mutantów. Drugi patrol był już martwy w celi. Raportowałem to Brusce, ale zadanie się nie zakończyło. Co mam robić?
spoiler stop
Choć to było dawno, to ja gram dopiero teraz, więc odpiszę, bo się natknąłem na podobny problem. Po prostu to zadanie jest do zrobienia na czas. Jak się nie wyrobimy odpowiednio szybko, to patrol ginie, a zadania chyba nie da się prawidłowo ukończyć.
Wiesz, tworzenie poradnika do takiej gry jak Torment to trochę neverending story i zawsze jakiś szczegół ucieknie. Samo się to nie pisze, ani samo nie gra :>
Tak czy siak, mamy rozwiązanie z biednym stworem Nyktamoronem. :)
W quest'cie "baltasar i bestia" na małym tunku, nie powinno być 3 rozwiązania? Pamiętam jak był prezentowany quest miesiąc temu. I tam można było porozmawiać z bestia w nocy kiedy była spokojna.
Ta cała samotnia jest strasznie przereklamowana, spodziewałem się większej mapy i ciekawych zagadnień, questów, pod koniec gry dopiero się coś wypełnia.
spoiler start
p.s. Czy zostanie Memovirą jest zbugowane? Na steam nikt nie ma tego osiągnięcia a próbowałem wszystkich możliwych zakończeń.
Buga mam przy zakończeniu Matkiny, nie włącza się rozmowa po powrocie do twierdzy...
spoiler stop
Prawdopodobnie bug, a co do samotni to ona najmocniej odczuła według mnie cięcia w grze. Urwane zadania, wątki (trójka uratowanych w labiryncie, tylko 2 zadania poboczne..), no i ogólnie, Samotnia miała się rozrastać z każdą śmiercią głównej postaci, oferować przeciwników, npc itp. Coś a la Astral world w Soul Reaverze. Jestem jednak pewien, że dojdą kolejne dlc (oby bezpłatne) do gry i po wszystkim będzie ona bardziej kompletna.
Dodam też, że do Labiryntu można "zwerbować" Choi,
spoiler start
przy okazji wykonywania zadania Odcięte dziecko w trakcie retrospekcji Inifere'a.
spoiler stop
Teraz mam problem z jednym z zakończeń
spoiler start
Próbuję zniszczyć Rozpacz, ale czego bym nie wybrał to i tak umieram. Zawsze wokół mnie pojawiają się inne stwory. Gdy użyje nurtów to albo umieram odrazu, albo pierw niszcze mobki a za drugim razem Rozpacz, ale i tak umieram i mam ekran wczytywania gry... Co zrobiłem nie tak?
spoiler stop
Pytanie dotyczy Rhin:
spoiler start
Chciałem odesłać Rhin przez paszczę u Aen-Tozona, ale mam przyprowadzić "przyjaciela, który nie przebywał ze mną zbyt długo", czyli towarzysze odpadają. Kogo mam przyprowadzić i gdzie go mogę znaleźć?
EDIT: Dobra, użyłem skalpela...
spoiler stop
Zaraz na lewo stoi npc, do którego trzeba zagadać.
spoiler start
Poprzedni właściciel ciała protagonisty pomógł mu, więc chłopek myśląc, że jesteśmy tą samą osobą żywi wobec nas silne uczucia mimo, że go nie znamy.
spoiler stop
Mam pytanie mianowicie czy jest opcja romansowania z towarzyszami ?
Nie rozumiem stwierdzeń w poradniku, że drużyna którą zabierze się ze sobą z klifów jest ostateczna. Członków drużyny w każdej chwili można przecież odesłać, a nieobecnych przywołać za pomocą kuli znalezionej w kryjówce pana wcieleń w klifach. Jedynie z rhin odesłanie jej przed ukończeniem jej questa jest ostateczne. Na serio nikt nie zauważył takiej opcji?
Zauważył. Poradnik powstawał w czasie przechodzenia gry, więc jest to pozostałość po tym, gdy jeszcze kuli nie mieliśmy. Spoko, poprawimy. Co do Rhin, podobnie ma się sprawa z Callistege - ona również może zniknąć.
Zadanie Erritisa zrobiłem później jak dobrze pamiętam, przy okazji wizyty w Labiryncie.
Ile jest w grze tych retrospektorów? Znalazłem 8 plus 2 z zadań głównych.
spoiler start
Namówił ktoś tego niewolnika Coty do zabicia Pierwszej? Uwolniłem go i nawet pod sam koniec gry nie było żadnej opcji dialogowej z tym związanej.
spoiler stop
"Jednym z wyznaczników ów potencjału jest" - "ów" się odmienia! Zarówno przez przypadki, jak i rodzaje oraz liczbę (pojedynczą i mnogą). Tu powinno być "Jednym z wyznaczników owego potencjału jest". Nie utrwalajmy błędów i piszmy poprawnie. A poza tym, poradnik bardzo fajny. Będzie wersja *.pdf?
28 luty 2017 na PC, Xbox One i PS4
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
