Torment Tides of Numenera: Odcięte dziecko (Severed Child) - poboczne zadanie
W czasie zadania Odcięte dziecko w Torment: Tides of Numenera dowiesz się więcej o tragicznym losie małej dziewczynki o imieniu Choi.
Aktualizacja:
Sposób odblokowania: Zbadanie ogromnego kryształu w Dolinie Upadłych Bohaterów (M12.14).
Uwaga - Zajmij się tym zadaniem zanim odbędziesz podróż do Wiecznych Wrót w ramach innego pobocznego questu - Strach bez końca. W przeciwnym razie dokończenie opisywanego zadania nie będzie możliwe (zostanie ono anulowane).

W celu rozpoczęcia tego zadania odszukaj ogromny kryształ na zachód od wejścia do Nekropolii w Dolinie Upadłych Bohaterów (M12.14). Obejrzyj kryształ, dzięki czemu załączy się wizja ze wspomnienia mężczyzny dręczonego przez koszmary. W wizji pojawi się postać dziewczynki o imieniu Choi i będziesz musiał dowiedzieć się więcej na jej temat.

Wejdź do Nekropolii gdzie będziesz musiał zneutralizować zamek szeptowy (M13.3). Informacje jak tego dokonać znajdziesz m.in. na stronie z opisem głównego zadania Na tropie konstruktora.
Jeśli zdecydowałeś o tym by pomóc Dzieciom Wiecznych Wrót to po zneutralizowania zamka porozmawiaj z Pstrym. Zapytaj się go o Choi, dzięki czemu nakierowany zostaniesz na kryptę 5143 i na przebywającego w niej Oddwalda.
Jeśli pomogłeś dla odmiany Memorialistom to o grobowcu 5143 możesz dowiedzieć się z notatki pozostawionej przez Pstrego - będzie ona przy jego zwłokach lub zgubi ją jeśli przepędzisz go z Nekropolii.
Niezależnie od sposobu pozyskania kombinacji podejdź do terminalu (M13.3). Możesz wybrać grobowiec Oddwalda z listy znanych lokacji lub "ręcznie" wprowadzić kombinację 5143.

Po tym jak zostaniesz przeteleportowany do grobowca 5143 porozmawiaj z Oddwaldem. Wyczerp wszystkie opcje dialogowe i porusz temat poszukiwań Choi, dzięki czemu otrzymasz namiary na "jej" grobowiec. Ma on numer 4221.
Uwaga - Jeśli chcesz to możesz dodatkowo zajrzeć do interaktywnego pojemnika znajdującego się w grobowcu Oddwalda. Zignoruj jego ostrzeżenia i zabierz ze skrzynki Elektrostatyczny retrospektor. Możesz odszukać ten obiekt w inwentarzu i użyć go żeby wejść do Retrowizji, czyli rozegrać scenę paragrafową. Jest to jednak w pełni opcjonalne i nie musisz wykonać tej czynności na potrzeby opisywanego zadania.

Użyj terminalu i przenieś się do grobowca Choi (4221 - wybierz grobowiec z listy lub wprowadź ręcznie kombinację). Po dotarciu na miejsce obejrzyj ogromny kamienny filar znajdujący się w centralnej części sali. Podążaj za wskazaniami wiatru, a dowiesz się, że nazwisko Choi to Cai'Sul.
Opuść Nekropolię i udaj się do obozowiska Memorialistów zlokalizowanego w zachodniej części Doliny Upadłych Bohaterów (M12.6). Spotkaj się tam z Ronosem Cai'Sulem i porusz w trakcie rozmowy temat Choi. Rozmówca nie będzie ci mógł pomóc, ale otrzymasz kod do jego grobowca - 2413.

Powróć do Nekropolii i użyj kombinacji 2413 żeby dotrzeć do grobowca Ronosa. Po dotarciu na miejsce zalicz krótką rozmowę ze Srebrnym i obejrzyj interaktywny obiekt w kształcie głowy. Wyczerp tu wszystkie opcje zachowania, a więc zajrzyj przede wszystkim do archiwów. Najważniejsze znalezisko to pozyskanie kombinacji do grobowca Marcysy - 1254.
Uwaga - Dobrze byłoby teraz rozpocząć poboczny quest Strach bez końca, a to dlatego, że dotarcie do grobowca 1254 jest również i jego częścią. Od momentu przedostania się do tej lokacji oba questy bardzo się zazębiają.

Po dotarciu do grobowca Marcysy (1254) odnajdziesz niewielką grupkę kultystów i niezależnie jak się zachowasz przebiegną oni przez portal.
Nie idź od razu za nimi, tylko najpierw zbadaj skrytkę zaznaczoną na powyższym obrazku i dotknij symbolu żeby wejść w posiadanie Powykręcanego metalowego retrospektora. Możesz podjąć próbę jego użycia, ale nie zdołasz uruchomić sceny paragrafowej. Możesz już przejść przez portal żeby dotrzeć do Wiecznych Wrót (M13.4).

Zalicz przeprawę przez Wieczne Wrota, która zakończy się dotarciem do ich północnej części (M13.6) gdzie przebywa Inifere. Wybierz pierwszą opcję dialogową żeby poruszyć temat pozyskanego retrospektora. Możesz się tu zachować na dwa sposoby. Lepszym rozwiązaniem jest nakłonienie Irifere do tego żeby otworzył retrospektor, ale konieczne może okazać się użycie Perswazji lub Zastraszenia żeby to osiągnąć. Jeśli uda ci się tego dokonać to do rozegrania będzie scena paragrafowa (szczegóły poniżej). Alternatywnym rozwiązaniem jest użycie Zwodzenia, by skłamać, że udało ci się odblokować retrospektor i że możesz go użyć. Pozwoli ci to przepędzić Irifere. Niezależnie jak się zachowałeś quest zostanie zakończony i otrzymasz 40 PD.

Uzupełnienie: Jeśli podczas spotkania z Inifere nakłoniłeś go do tego żeby otworzył retrospektor i przystąpiłeś do sceny paragrafowej to będziesz mógł w trakcie jej zaliczania uwolnić Choi. Wyczekuj momentu, w którym główny bohater spróbuje nakłonić Inifere do przekazania dziewczynki. Zalicz wtedy próbę z użycia Perswazji lub Anamnezy. Choi dzięki Twoim działaniom trafi do Labiryntu w umyśle głównego bohatera. Możesz ją tam przy najbliższej okazji odwiedzić (doprowadź do śmierci bohatera lub skorzystaj z innego sposobu na dotarcie do Labiryntu). Porozmawianie z nią odblokuje na stałe pasywną umiejętność Balsam Choi (zwiększa ona poziom wyszkolenia w zdolności Wytrzymałość o 1).
Oprócz tego możesz już po zaliczeniu opisywanego questu powrócić do grobowca Ronosa (kod do niego to 2413 - zbadaj w nim srebrny monument), do grobowca Choi (kod do niego to 4221) oraz spotkać się raz jeszcze z fałszywym Ronosem w Dolinie Upadłych Bohaterów (M12.6). Wykonanie tych dodatkowych czynności pozwoli ci odblokować osiągnięcie Peace Bringer powiązane z zadaniem Choi.
- Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
- Torment Tides of Numenera: Opis przejścia
- Torment Tides of Numenera: Dolina Poległych Bohaterów (Valley of Dead Heroes)
- Torment Tides of Numenera: Dolina Poległych Bohaterów (Valley of Dead Heroes) - mapa lokacji
- Torment Tides of Numenera: Nekropolia (Necropolis) - mapa lokacji
- Torment Tides of Numenera: Zagadka opiekunów (The Caretakers' Riddle) - poboczne zadanie
- Torment Tides of Numenera: Strach bez końca (Endless Horror) - poboczne zadanie
- Torment Tides of Numenera: Mądrość Feniksa (Phoenix's Wisdom) - poboczne zadanie
- Torment Tides of Numenera: Odcięte dziecko (Severed Child) - poboczne zadanie
- Torment Tides of Numenera: Dolina Poległych Bohaterów (Valley of Dead Heroes)
- Torment Tides of Numenera: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Wykwit, placówka handlowa. Podczas komunikacji ze Zbitką Językową, po wyczerpaniu wszystkich opcji dialogowych i wysłuchaniu głosów wykwitu, wybieramy opcję: "wykradnij wiedzę i wspomnienia uwięzionych ludzkich umysłów" - efekt to trwały wzrost intelektu o 1.
Wykwit, przedmioty podnoszące stałe statystyki. Sprzedawca Ioxu: enigmat doświadcz wszystkiego (dodaje +1 do koncentracji), sprzedawca Sheen: enigmat esencja wiedzy (dodaje +1 do wybranej umiejętności). Niewolnik Coty po tym jak ukradnie dla nas przedmiot, może także przekopać śmieci w Małym Nihliesh. Po kilku dniach kopania przyniesie nam artefakt.
Sanktuarium po ataku rozpaczy. Z ciała Andronusa Płaskorękiego (musi zginąć w trakcie ataku rozpaczy) otrzymamy m.in medalik z łapy białego ceturia - osobliwość. Po użyciu tej osobliwości dostajemy na stałe 1 pkt do intelektu albo 1 pkt do szybkości.
Stych automat w bebechach może wykopać przejście do występu skalnego na Skraju Klifu. Aby odblokować tą możliwość (wykopanie przejścia przez stycha) trzeba w lokacji Skaraj Klifu "zobaczyć" występ skalny. Do uzyskania na występie skalnym jest m.in topór Ostrolodu (artefakt) wart 403 , a po wejściu w interakcję z maszyną także enigmat.
Poprawcie to zadanie zagadki z piramidą w Zakonie Prawdy. W waszym opisie, za każdym razem jest wyjmij kulę, a przecież po wyjęciu jej powinno być odłóż kulę (no bo jak mam wyjąć kulę którą mam w ręku?). Powinno więc być:
6. Wyjmij kulę z ramy przez lewy otwór 7. Odłóż kulę do ramy przez przedni otwór
8. Wyjmij kulę z ramy przez prawy otwór 9. Odłóż kulę do ramy przez prawy otwór itd.
A tak w ogóle to w tym zadaniu można otrzymać jeszcze drugi przedmiot. Ważne po wykonaniu punktu 5 z tego poradnika (Odłóż kulę z powrotem do ramy) należy najpierw użyć kombinacji odpowiedzi: 1.wyjmij-otwór lewy, 2. odłóż-prawy otwór, 3. wyjmij-otwór dolny, 4. odłóż- otwór tylny, 5. wyjmij- otwór tylny, 6. odłóż-otwór dolny, 7. wyjmij- otwór przedni. Dostajemy w ten sposób enigmat Taniec Ostrych Krawędzi (+30 Uniki, +3 Odporność, nasza postać otrzymuje o 100% więcej obrażeń międzywymiarowych). Dopiero potem należy użyć metody opisanej w poradniku (gdybyśmy zrobili najpierw tą metodą z poradnika to nie zdobędziemy już enigmatu).
Bardzo ciekawa możliwość poprowadzenia zadania wyzwoleniec (praca dla Coty'ego).
Najlepszą opcją jest zatrudnienie naszego byłego niewolnika u Sundermanów. Zadanie zakończone (25PD) + po dwóch dniach odpoczynku dostaniemy od niego całkiem pożyteczny element ekwipunku. Potem zabijamy młodego Sundermana, dochodzi do paradoksu czasowego i mamy możliwość ponownego zatrudnienia Coty'ego (np. u Memoviry) za kolejne 25PD. Polecam wpis w dzienniku :)
zadanie Niestabilne fundamenty, metodą pokojową także można dostać przekształcony przedmiot Hebanowe Oczy. Po wstępnej rozmowie z Ch'kektem trzeba porozmawiać z kartografem który odpowie na pytanie gdzie mogą przenieść się stychy by nie kopać pod miastem. Następnie rozmawiamy z Ch'kektem, mówimy o nowym miejscu dla stychów, perswazją prosimy o zaprzestanie kopania pod miastem. Ważne: nie proponujemy, innych bonusów dla stichów. Wracamy do Peliai, przekazujemy informację o odejściu stychów a na pytanie czy coś jeszcze obiecaliśmy stychom, odpowiadamy: nie.
Odesłałem Rhin. Czy jeśli chcę żeby potem się do mnie przyłączyła to powinienem trzymać wolne miejsce w drużynie dla niej czy mogę do tego czasu przywołać sobie kogoś za pomocą brązowej kuli?
Co od postaci w labiryncie, to można tam też nawiązać połączenie z panem Zaliwajło Zachlajmorda ARTAGLIO. Trzeba go zmusić, żeby pochłonęła go paszcza w w Spadzie Chirurga. Ta moc daje + 20% do ataków i zwiększa szansę na trafienia krytyczne dla wszystkich członów drużyny. Ogólnie bardzo przydatna
Chodzi Ci o to, że klikasz na wyjście z lokacji, a gra nie reaguje? Jeśli tak, to wspominaliśmy o tym w poradniku - to znany bug jeszcze z bety. Zwykle pomaga albo Load Game albo wielokrotnie wciskanie przycisku.
W trakcie gry pozyskujemy dodatkowe duchy do naszego labiryntu.
Utworzenie połączenia z poszczególnymi z nich (m.in. Serią, Choi czy Inifere) daje nam jakieś specjalne zdolności.
Gdzie można sprawdzić te zdolności? Co daje konkretne połączenie?
Hej,
zajrzyj tutaj: https://www.gry-online.pl/poradniki/torment-tides-of-numenera/&PART=10068
:)
A sprawdzić możesz w karcie postaci - po uruchomieniu połączenia pojawia się tam wówczas stosowna pasywna umiejętność.
Cena Dracogena
Istnieje trzecia metoda zdobycia Rdzenia Nawigacyjnego. Najlepsza, bo bez przemocy i bez kradzieży za to z bardzo ciekawym wynikiem "obocznym". Jest też bardziej skomplikowana, bo wymaga wpierw odnalezienia pewnego przedmiotu związanego z laskarami.
Problem z zadaniem Pomruki Zadowolenia:
spoiler start
Pierwszy patrol odnalazłem w Małym Nihiliesh, lecz zabiłem mutantów. Drugi patrol był już martwy w celi. Raportowałem to Brusce, ale zadanie się nie zakończyło. Co mam robić?
spoiler stop
Choć to było dawno, to ja gram dopiero teraz, więc odpiszę, bo się natknąłem na podobny problem. Po prostu to zadanie jest do zrobienia na czas. Jak się nie wyrobimy odpowiednio szybko, to patrol ginie, a zadania chyba nie da się prawidłowo ukończyć.
Wiesz, tworzenie poradnika do takiej gry jak Torment to trochę neverending story i zawsze jakiś szczegół ucieknie. Samo się to nie pisze, ani samo nie gra :>
Tak czy siak, mamy rozwiązanie z biednym stworem Nyktamoronem. :)
W quest'cie "baltasar i bestia" na małym tunku, nie powinno być 3 rozwiązania? Pamiętam jak był prezentowany quest miesiąc temu. I tam można było porozmawiać z bestia w nocy kiedy była spokojna.
Ta cała samotnia jest strasznie przereklamowana, spodziewałem się większej mapy i ciekawych zagadnień, questów, pod koniec gry dopiero się coś wypełnia.
spoiler start
p.s. Czy zostanie Memovirą jest zbugowane? Na steam nikt nie ma tego osiągnięcia a próbowałem wszystkich możliwych zakończeń.
Buga mam przy zakończeniu Matkiny, nie włącza się rozmowa po powrocie do twierdzy...
spoiler stop
Prawdopodobnie bug, a co do samotni to ona najmocniej odczuła według mnie cięcia w grze. Urwane zadania, wątki (trójka uratowanych w labiryncie, tylko 2 zadania poboczne..), no i ogólnie, Samotnia miała się rozrastać z każdą śmiercią głównej postaci, oferować przeciwników, npc itp. Coś a la Astral world w Soul Reaverze. Jestem jednak pewien, że dojdą kolejne dlc (oby bezpłatne) do gry i po wszystkim będzie ona bardziej kompletna.
Dodam też, że do Labiryntu można "zwerbować" Choi,
spoiler start
przy okazji wykonywania zadania Odcięte dziecko w trakcie retrospekcji Inifere'a.
spoiler stop
Teraz mam problem z jednym z zakończeń
spoiler start
Próbuję zniszczyć Rozpacz, ale czego bym nie wybrał to i tak umieram. Zawsze wokół mnie pojawiają się inne stwory. Gdy użyje nurtów to albo umieram odrazu, albo pierw niszcze mobki a za drugim razem Rozpacz, ale i tak umieram i mam ekran wczytywania gry... Co zrobiłem nie tak?
spoiler stop
Pytanie dotyczy Rhin:
spoiler start
Chciałem odesłać Rhin przez paszczę u Aen-Tozona, ale mam przyprowadzić "przyjaciela, który nie przebywał ze mną zbyt długo", czyli towarzysze odpadają. Kogo mam przyprowadzić i gdzie go mogę znaleźć?
EDIT: Dobra, użyłem skalpela...
spoiler stop
Zaraz na lewo stoi npc, do którego trzeba zagadać.
spoiler start
Poprzedni właściciel ciała protagonisty pomógł mu, więc chłopek myśląc, że jesteśmy tą samą osobą żywi wobec nas silne uczucia mimo, że go nie znamy.
spoiler stop
Mam pytanie mianowicie czy jest opcja romansowania z towarzyszami ?
Nie rozumiem stwierdzeń w poradniku, że drużyna którą zabierze się ze sobą z klifów jest ostateczna. Członków drużyny w każdej chwili można przecież odesłać, a nieobecnych przywołać za pomocą kuli znalezionej w kryjówce pana wcieleń w klifach. Jedynie z rhin odesłanie jej przed ukończeniem jej questa jest ostateczne. Na serio nikt nie zauważył takiej opcji?
Zauważył. Poradnik powstawał w czasie przechodzenia gry, więc jest to pozostałość po tym, gdy jeszcze kuli nie mieliśmy. Spoko, poprawimy. Co do Rhin, podobnie ma się sprawa z Callistege - ona również może zniknąć.
Zadanie Erritisa zrobiłem później jak dobrze pamiętam, przy okazji wizyty w Labiryncie.
Ile jest w grze tych retrospektorów? Znalazłem 8 plus 2 z zadań głównych.
spoiler start
Namówił ktoś tego niewolnika Coty do zabicia Pierwszej? Uwolniłem go i nawet pod sam koniec gry nie było żadnej opcji dialogowej z tym związanej.
spoiler stop
"Jednym z wyznaczników ów potencjału jest" - "ów" się odmienia! Zarówno przez przypadki, jak i rodzaje oraz liczbę (pojedynczą i mnogą). Tu powinno być "Jednym z wyznaczników owego potencjału jest". Nie utrwalajmy błędów i piszmy poprawnie. A poza tym, poradnik bardzo fajny. Będzie wersja *.pdf?
28 luty 2017 na PC, Xbox One i PS4
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
