Torment: Tides of Numenera M13 - Nekropolia
Torment: Tides of Numenera M13 - Nekropolia
Pierwsza komnata
Znajdziesz się tu po wejściu do Nekropolii. Możesz pomóc Pstremu i Dzieciom Wiecznych Wrót w zdobyciu hasła do zamka szeptowego (Guni) lub uratować Talirę Kyo i innych Memorialistów poprzez rozegranie walki.
Talira Kyo oferuje darmowy odpoczynek i hasło jeśli pomogłeś Memorialistom.
Korytarz z darami
Są tu liczne pojemniki ze skarbami - błyszkami, osobliwością Niebiańskie Posłuszeństwo i przekształconym przedmiotem Kandyra.
Terminal do wybierania grobowców
Ma on domyślnie zamek szeptowy - możesz zdobyć hasło 'Guni' (quest "Zagadka opiekunów") lub pomóc Memorialistom poprzez zabicie wszystkich Dzieci Wiecznych Wrót.
Możesz wprowadzić czterocyfrowe kombinacje i przenosić się dzięki nim do różnych grobowców. Ich zestawienie jest w opisie mapy.
Pstry oferuje darmowy odpoczynek jeśli pomogłeś Dzieciom Wiecznych Wrót.
Miejsce startu
Rozpoczynasz tu eksplorację Wiecznych Wrót.
Banery
Możesz wchodzić z nimi w interakcję żeby odblokować drogę na skróty, ale wzmocnisz w ten sposób Inifere.
Miejsce pobytu Inifere
Spotkanie z Inifere jest częścią pobocznego questu "Strach bez końca". Możesz nakłonić go do zamknięcia Wiecznych Wrót lub stoczyć z nim trudną walkę.
Przebywa tu też Kiyatawa. Możesz z nią porozmawiać na temat jej morderstw. Jeśli zaatakujesz Inifere to dołączy ona do walki po jego stronie.
Wyjście z grobowca
Możesz powrócić do pierwszej sali Nekropolii.
Wyjście do: Dolina Poległych Bohaterów.
Portal do: Miel Avest (wybierz pierwszą opcję zachowania, by otworzyć duże drzwi).
Banery
Możesz wchodzić z nimi w interakcję żeby odblokować drogę na skróty, ale wzmocnisz w ten sposób Inifere.
Banery
Możesz wchodzić z nimi w interakcję żeby odblokować drogę na skróty, ale wzmocnisz w ten sposób Inifere.

Torment Tides of Numenera: Nekropolia (Necropolis) - mapa lokacji

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Powyższa mapa prezentuje trzy najważniejsze obszary Nekropolii (Necropolis) - lokację wejściową (odwiedzisz ją tuż po wkroczeniu do Nekropolii w Dolinie Upadłych Bohaterów), Wieczne Wrota (są one powiązane z pobocznym zadaniem Strach bez końca) oraz Grobowiec Pierwszej Porzuconej (przedostanie się do niego jest wymagane żeby dokończyć główny quest Na tropie konstruktora i dotrzeć do portalu do Miel Avest).

W pierwszej komnacie (M13.1) będziesz świadkiem kolejnej konfrontacji pomiędzy Dziećmi Wiecznych Wrót i Memoralistami. Możesz wesprzeć dowolnie wybraną przez siebie frakcję - pomóc kultystom w poznaniu hasła do Nekropolii lub uratować Memorialistów poprzez wymordowanie wszystkich kultystów.

Jednym z najważniejszych miejsc w Nekropolii jest terminal obsługujący teleport (M13.3). Jest on domyślnie niedostępny i żeby rozbroić blokujący do niego dostępu zamek szeptowy musisz zająć się questem Zagadka opiekunów. Po odblokowaniu terminalu możesz zacząć przenosić się do wybranych przez siebie grobowców, czy to wybierając je z listy (znajdą się na niej wyłącznie znane ci grobowce) czy to "ręcznie" wprowadzając czterocyfrowe kombinacje. Lista grobowców i prowadzących do nich kodów znajduje się na dole strony.

Miejsce do odpoczynku w Nekropolii

Poproś Pstrego o możliwość odpoczecia - Nekropolia (Necropolis) M13 - mapa lokacji | Torment Tides of Numenera - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Poproś Pstrego o możliwość odpoczecia

Z opcji odpoczynku w Nekropolii możesz skorzystać dopiero po rozwiązaniu konfliktu pomiędzy Dziećmi Wiecznych Wrót i Memorialistami. Jeśli pomogłeś Dzieciom Wiecznych Wrót w pozyskaniu hasła do zamka szeptowego to możesz po wszystkim porozmawiać z Pstrym (M13.3) w sprawie odpoczynku. Będzie on darmowy.

Talira Kyo zgodzi się na darmowy odpoczynek - Nekropolia (Necropolis) M13 - mapa lokacji | Torment Tides of Numenera - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Talira Kyo zgodzi się na darmowy odpoczynek

Jeżeli pomogłeś Memorialistom i zamordowałeś wszystkich członków kultu Dzieci Wiecznych Wrót to porozmawiaj po wszystkim z Talirą Kyo. Poproś tę osobę o odpoczynek, który również będzie darmowy.

Kluczowe miejsca w Nekropolii

1. Pierwsza komnata. Znajdziesz się tu po wejściu do Nekropolii. Możesz pomóc Pstremu i Dzieciom Wiecznych Wrót w zdobyciu hasła do zamka szeptowego (hasło to Guni) lub uratować Talirę Kyo i innych Memorialistów poprzez rozegranie walki. Talira Kyo oferuje darmowy odpoczynek i hasło jeśli pomogłeś Memorialistom.

3. Terminal do wybierania grobowców. Domyślnie jest on ochraniany przez zamek szeptowy - możesz zdobyć hasło 'Guni' do zamka (quest Zagadka opiekunów) lub pomóc Memorialistom poprzez zabicie wszystkich Dzieci Wiecznych Wrót. Możesz wprowadzać czterocyfrowe kombinacje i przenosić się dzięki nim do różnych grobowców. Ich zestawienie jest poniżej. Pstry oferuje darmowy odpoczynek jeśli pomogłeś Dzieciom Wiecznych Wrót.

6. Miejsce pobytu Inifere. Spotkanie z Inifere jest częścią pobocznego questu Strach bez końca. Możesz nakłonić go do zamknięcia Wiecznych Wrót lub stoczyć z nim trudną walkę. Przebywa tu też Kiyatawa. Możesz z nią porozmawiać na temat jej morderstw, których dopuściła się w Klifach Sagusa (był to poboczny quest Czerwone kręgi). Jeśli zaatakujesz Inifere to Kiyatawa będzie mu pomagała w pokonaniu Twojej drużyny.

Lista kombinacji (kodów) do unikalnych grobowców w Nekropolii

Uwaga! Przedstawione poniżej kombinacje możesz "ręcznie" wprowadzać lub wybierać z listy. Ta druga opcja jest dostępna tylko jeśli bohater zna kombinację np. dzięki odnalezieniu notatki czy odbyciu rozmowy z jakąś postacią niezależną. Możesz także pozwolić na to żeby terminal wybrał losowy grobowiec. Niestety w większości z nich nie ma nic ciekawego do odnalezienia.

1254 - Grobowiec Marcysy powiązany z pobocznymi zadaniami Odcięte dziecko i Strach bez końca. Znajdziesz tu Powykręcany metalowy retrospektor i portal do Wiecznych Wrót.

1535 - Grobowiec Feniksa powiązany z pobocznym zadaniem Mądrość Feniksa. Możesz obejrzeć obiekt w kształcie głowy i porozmawiać z Feniksem.

2413 - Grobowiec Ronosa Cai'Sula powiązany z pobocznym zadaniem Odcięte dziecko. Możesz w nim odbyć krótką rozmowę ze Srebrnym oraz przejrzeć archiwa na potrzeby wspomnianego opcjonalnego questu.

3431 - Grobowiec Pierwszej Porzuconej. Jest w nim portal do Miel Avest i skorzystanie z niego jest potrzebne do zaliczenia głównego zadania Na tropie konstruktora. Zostaw sobie ten grobowiec na sam koniec.

3543 - Grobowiec z instrumentem. Namiary na niego możesz otrzymać od handlarza Tantaluma z Doliny Poległych Bohaterów. Użyj Koncentracji i Percepcji żeby nastroić instrument. Odblokujesz nowe opcje zachowania i zdobędziesz PD.

4135 - Pusty grobowiec. Zbadaj dwa duże obiekty przy ścianie. Obejrzenie jednego z nich sprawi, że zdobędziesz Kwiatowy Retrospektor.

4221 - Grobowiec Choi powiązany z pobocznym zadaniem Odcięte dziecko. Możesz obejrzeć w nim ogromny kamienny filar.

4443 - Pusty grobowiec. Może się tu pojawić Hiro jeśli odwiedziłeś wcześniej wystarczającą liczbę innych grobowców. Dzięki rozmowie z nim możesz zdobyć Cyrkulacyjny Retrospektor. Jeśli nie spotkasz tu Hiro to kontynuuj badanie innych grobowców (mogą to być losowe kombinacje) aż pojawi się w jednym z nich.

5143 - Grobowiec Oddwalda powiązany z pobocznym zadaniem Odcięte dziecko. Możesz porozmawiać z Oddwaldem i pozyskać Elektrostatyczny retrospektor.

Pierwsze z kilku spotkań ze Srebrnym - Nekropolia (Necropolis) M13 - mapa lokacji | Torment Tides of Numenera - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Pierwsze z kilku spotkań ze Srebrnym

Podczas podróżowania po grobowcach w Nekropolii może też dojść do kilku spotkań ze Srebrnym (Silver). Będzie się tak działo za każdym razem gdy zbadasz określoną liczbę grobowców (także tych losowo wybranych). Warto dodać, że chodzi tu nie tylko o sam fakt pojawienia się w danej komnacie, ale również o sprawdzanie znajdujących się w niej grobów. W większości przypadków w pojedynczej lokacji Nekropolii znajduje się około 5-6 grobów. Klikaj na wszystkich odnajdywanych grobach i decyduj się również na czytanie tabliczek jeśli gra na to pozwala.

Po tym jak wpadniesz na Srebrnego wyczerp wszystkie tematy rozmowy i pozwól mu odejść. Jeśli chcesz możesz powrócić do Tantaluma w Dolinie Poległych Bohaterów (M12.8) i również poruszyć temat tego spotkania, ale nie jest to obowiązkowe.

Badaj grobowce żeby znaleźć Filakterium - Nekropolia (Necropolis) M13 - mapa lokacji | Torment Tides of Numenera - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Badaj grobowce żeby znaleźć Filakterium

Kontynuuj badanie dowolnie wybranych grobowców aż ponownie spotkasz (tym razem mocno zdezorientowanego) Srebrnego. Także i w tym przypadku wyczerp wszystkie tematy rozmowy i rozważ odbycie opcjonalnej rozmowy z Tantalumem.

Wznów proces eksplorowania grobowców do momentu gdy sprawdzenie jednego z grobów (jest to wydarzenie o charakterze losowym) pozwoli ci pozyskać enigmat Filakterium.

Wybierz nagrodę podczas rozmowy ze Skorupą - Nekropolia (Necropolis) M13 - mapa lokacji | Torment Tides of Numenera - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Wybierz nagrodę podczas rozmowy ze Skorupą

Po tym jak kolejny raz przeniesiesz się do jakiegoś nowego grobowca raz jeszcze powinieneś spotkać Srebrnego. W trakcie tego spotkania przekaż mu zdobyte niedawno Filakterium, dzięki czemu przemieni się w Skorupę i zdobędziesz 40 PD. Oprócz tego możesz wybrać jedną z trzech nagród:

  • Broń dystansową - Nadzorca Grawitacyjny (broń średniego dystansu, zadaje obrażenia fizyczne i relatywistyczne, wywołuje efekt krwawienia)
  • Enigmat - Projektor Obrazów (pojawienie się wiru przerażających iluzji, które wywołują u przeciwników silne obrażenia mentalne)
  • Nową umiejętność - Zwiększenie poziomu umiejętności Wiedza o maszynerii

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
A
Junior 1
2024-06-25 12:04

TAK, ja w sprawie tej kuli nr 3 na mapie w Zakonie prawdy. Robię wszystko poprawnie zgodnie z instrukcją tutaj podana i nadal nie mogę rozwiązać tej zagadki. Jakieś wskazówki?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-11-04 22:38

Wykwit, placówka handlowa. Podczas komunikacji ze Zbitką Językową, po wyczerpaniu wszystkich opcji dialogowych i wysłuchaniu głosów wykwitu, wybieramy opcję: "wykradnij wiedzę i wspomnienia uwięzionych ludzkich umysłów" - efekt to trwały wzrost intelektu o 1.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-10-31 22:41

Jeśli w Rozległych Trzewiach pomożesz kupcom uratować wóz z towarami, pod wozem znajdziesz enigmat kula percepcji dający + 1 inteligencji na stałe, a od kupców uzyskasz nagrodę 240 błyszczków

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-10-31 16:59

Wykwit, przedmioty podnoszące stałe statystyki. Sprzedawca Ioxu: enigmat doświadcz wszystkiego (dodaje +1 do koncentracji), sprzedawca Sheen: enigmat esencja wiedzy (dodaje +1 do wybranej umiejętności). Niewolnik Coty po tym jak ukradnie dla nas przedmiot, może także przekopać śmieci w Małym Nihliesh. Po kilku dniach kopania przyniesie nam artefakt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-10-28 13:51

Sanktuarium po ataku rozpaczy. Z ciała Andronusa Płaskorękiego (musi zginąć w trakcie ataku rozpaczy) otrzymamy m.in medalik z łapy białego ceturia - osobliwość. Po użyciu tej osobliwości dostajemy na stałe 1 pkt do intelektu albo 1 pkt do szybkości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-08-27 22:10

Mały Rynek, odpowiednio przyglądając się pracy Steristi (+ wiedza o naturze) możemy zyskać trochę doświadczenia a następnie artefakt: amulet wiecznego wędrowca

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-08-18 23:19

Stych automat w bebechach może wykopać przejście do występu skalnego na Skraju Klifu. Aby odblokować tą możliwość (wykopanie przejścia przez stycha) trzeba w lokacji Skaraj Klifu "zobaczyć" występ skalny. Do uzyskania na występie skalnym jest m.in topór Ostrolodu (artefakt) wart 403 , a po wejściu w interakcję z maszyną także enigmat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-08-13 19:04

Zasypane Rozwidlenie, opcje interakcji z lustrem. Wybierając opcję: "ustal przeznaczenie maleńkich soczewek" , możemy na stałe zwiększyć o 1 intelekt albo siłę albo szybkość

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 16
2017-07-10 23:02
1

Poprawcie to zadanie zagadki z piramidą w Zakonie Prawdy. W waszym opisie, za każdym razem jest wyjmij kulę, a przecież po wyjęciu jej powinno być odłóż kulę (no bo jak mam wyjąć kulę którą mam w ręku?). Powinno więc być:
6. Wyjmij kulę z ramy przez lewy otwór 7. Odłóż kulę do ramy przez przedni otwór
8. Wyjmij kulę z ramy przez prawy otwór 9. Odłóż kulę do ramy przez prawy otwór itd.
A tak w ogóle to w tym zadaniu można otrzymać jeszcze drugi przedmiot. Ważne po wykonaniu punktu 5 z tego poradnika (Odłóż kulę z powrotem do ramy) należy najpierw użyć kombinacji odpowiedzi: 1.wyjmij-otwór lewy, 2. odłóż-prawy otwór, 3. wyjmij-otwór dolny, 4. odłóż- otwór tylny, 5. wyjmij- otwór tylny, 6. odłóż-otwór dolny, 7. wyjmij- otwór przedni. Dostajemy w ten sposób enigmat Taniec Ostrych Krawędzi (+30 Uniki, +3 Odporność, nasza postać otrzymuje o 100% więcej obrażeń międzywymiarowych). Dopiero potem należy użyć metody opisanej w poradniku (gdybyśmy zrobili najpierw tą metodą z poradnika to nie zdobędziemy już enigmatu).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2024-06-25 12:11
1

Masz absolutną rację, teraz już wiem dlaczego nie mogłam rozwiązać tej zagadki według wskazówek tutaj podanych, bo to jest po prostu ŹLE.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-07-04 01:49
1

Za misję infekcja otrzymujemy Umiejętność Jasny umysł: siła +1, szybkość +1, Intelekt +1. Jedną z możliwości rozwiązania misji kłopotliwy syn jest wysłanie Piquo do Shelmy Qeek

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2017-07-02 05:09

Bardzo ciekawa możliwość poprowadzenia zadania wyzwoleniec (praca dla Coty'ego).
Najlepszą opcją jest zatrudnienie naszego byłego niewolnika u Sundermanów. Zadanie zakończone (25PD) + po dwóch dniach odpoczynku dostaniemy od niego całkiem pożyteczny element ekwipunku. Potem zabijamy młodego Sundermana, dochodzi do paradoksu czasowego i mamy możliwość ponownego zatrudnienia Coty'ego (np. u Memoviry) za kolejne 25PD. Polecam wpis w dzienniku :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-06-24 23:30

Sanktuarium Pana Wcieleń. Jedną z opcji podczas klikania w lustra jest uwolnienie istoty Oom (pojawia się w Samotni) i odblokowanie zadania: Sługa Nurtów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-06-24 21:12

zadanie Niestabilne fundamenty, metodą pokojową także można dostać przekształcony przedmiot Hebanowe Oczy. Po wstępnej rozmowie z Ch'kektem trzeba porozmawiać z kartografem który odpowie na pytanie gdzie mogą przenieść się stychy by nie kopać pod miastem. Następnie rozmawiamy z Ch'kektem, mówimy o nowym miejscu dla stychów, perswazją prosimy o zaprzestanie kopania pod miastem. Ważne: nie proponujemy, innych bonusów dla stichów. Wracamy do Peliai, przekazujemy informację o odejściu stychów a na pytanie czy coś jeszcze obiecaliśmy stychom, odpowiadamy: nie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mohenjodaro
Legend 130
2017-03-18 23:08

Odesłałem Rhin. Czy jeśli chcę żeby potem się do mnie przyłączyła to powinienem trzymać wolne miejsce w drużynie dla niej czy mogę do tego czasu przywołać sobie kogoś za pomocą brązowej kuli?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 98

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-20 15:41
1

Nie musisz trzymać wolnego miejsca. Rhin pojawi się w momencie, w którym akurat będziesz sam z powodów fabularnych, więc spokojnie przyzywaj sobie teraz drużynę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😜
Chorąży 13
2017-03-17 09:55

Co od postaci w labiryncie, to można tam też nawiązać połączenie z panem Zaliwajło Zachlajmorda ARTAGLIO. Trzeba go zmusić, żeby pochłonęła go paszcza w w Spadzie Chirurga. Ta moc daje + 20% do ataków i zwiększa szansę na trafienia krytyczne dla wszystkich członów drużyny. Ogólnie bardzo przydatna

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 4
2017-03-16 05:02

Ktoś miał problem z wyjściem z lokacji w Zadaniu Cena Dracogena. Po wykonaniu zadania

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 98

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-16 14:25

Chodzi Ci o to, że klikasz na wyjście z lokacji, a gra nie reaguje? Jeśli tak, to wspominaliśmy o tym w poradniku - to znany bug jeszcze z bety. Zwykle pomaga albo Load Game albo wielokrotnie wciskanie przycisku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mohenjodaro
Legend 130
2017-03-11 13:47

W trakcie gry pozyskujemy dodatkowe duchy do naszego labiryntu.

Utworzenie połączenia z poszczególnymi z nich (m.in. Serią, Choi czy Inifere) daje nam jakieś specjalne zdolności.

Gdzie można sprawdzić te zdolności? Co daje konkretne połączenie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
😊
Konsul 98

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-11 14:45
2

Hej,
zajrzyj tutaj: https://www.gry-online.pl/poradniki/torment-tides-of-numenera/&PART=10068
:)
A sprawdzić możesz w karcie postaci - po uruchomieniu połączenia pojawia się tam wówczas stosowna pasywna umiejętność.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Generał 29
2017-03-10 15:02

Cena Dracogena

Istnieje trzecia metoda zdobycia Rdzenia Nawigacyjnego. Najlepsza, bo bez przemocy i bez kradzieży za to z bardzo ciekawym wynikiem "obocznym". Jest też bardziej skomplikowana, bo wymaga wpierw odnalezienia pewnego przedmiotu związanego z laskarami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-11 22:44

Zostało to opisane w zadaniu pobocznym "Znajome Przestworza" ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Junior 1
2017-03-10 01:48

Ktoś też ma problem z Idyllą że nie ma takiej opcji dialogowej z wprowadzeniem w trans? :I

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Maqis
Centurion 34
2017-03-09 23:10

Widzę, że niektórych rzeczy brakuje w tym poradniku. Czy będzie on jeszcze aktualizowany?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
EpicFATHER
Pretorianin 22
2017-03-07 13:03

Problem z zadaniem Pomruki Zadowolenia:

spoiler start

Pierwszy patrol odnalazłem w Małym Nihiliesh, lecz zabiłem mutantów. Drugi patrol był już martwy w celi. Raportowałem to Brusce, ale zadanie się nie zakończyło. Co mam robić?

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-11 22:42

Dziwna sprawa! nie mieliśmy takiej sytuacji, ciężko stwierdzić dlatego patrol jest martwy. Być może to dlatego, że pomogłeś mutantom?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Junior 5
2018-01-15 23:17

Choć to było dawno, to ja gram dopiero teraz, więc odpiszę, bo się natknąłem na podobny problem. Po prostu to zadanie jest do zrobienia na czas. Jak się nie wyrobimy odpowiednio szybko, to patrol ginie, a zadania chyba nie da się prawidłowo ukończyć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Junior 2
2017-03-07 00:07

Oczywiście nic o Nyktameronie, którego można spotkać kawałek na północ od ogromnej czaszki, jeśli się go uratowało w Sagus Cliffs.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
👍
Konsul 98

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-08 13:14
1

Wiesz, tworzenie poradnika do takiej gry jak Torment to trochę neverending story i zawsze jakiś szczegół ucieknie. Samo się to nie pisze, ani samo nie gra :>
Tak czy siak, mamy rozwiązanie z biednym stworem Nyktamoronem. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legionista 28
2017-03-06 14:56

W quest'cie "baltasar i bestia" na małym tunku, nie powinno być 3 rozwiązania? Pamiętam jak był prezentowany quest miesiąc temu. I tam można było porozmawiać z bestia w nocy kiedy była spokojna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 220

GRYOnline.plTeam

2017-03-06 17:59

Wiemy o tym alternatywnym rozwiązaniu i dodamy je w najbliższym czasie. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2017-03-06 10:31

Ta cała samotnia jest strasznie przereklamowana, spodziewałem się większej mapy i ciekawych zagadnień, questów, pod koniec gry dopiero się coś wypełnia.

spoiler start


p.s. Czy zostanie Memovirą jest zbugowane? Na steam nikt nie ma tego osiągnięcia a próbowałem wszystkich możliwych zakończeń.
Buga mam przy zakończeniu Matkiny, nie włącza się rozmowa po powrocie do twierdzy...

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-06 11:28

Prawdopodobnie bug, a co do samotni to ona najmocniej odczuła według mnie cięcia w grze. Urwane zadania, wątki (trójka uratowanych w labiryncie, tylko 2 zadania poboczne..), no i ogólnie, Samotnia miała się rozrastać z każdą śmiercią głównej postaci, oferować przeciwników, npc itp. Coś a la Astral world w Soul Reaverze. Jestem jednak pewien, że dojdą kolejne dlc (oby bezpłatne) do gry i po wszystkim będzie ona bardziej kompletna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
great_warden
Junior 5
2017-03-05 23:15

Dodam też, że do Labiryntu można "zwerbować" Choi,

spoiler start

przy okazji wykonywania zadania Odcięte dziecko w trakcie retrospekcji Inifere'a.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Placek89
Konsul 120
2017-03-05 14:46

Teraz mam problem z jednym z zakończeń

spoiler start

Próbuję zniszczyć Rozpacz, ale czego bym nie wybrał to i tak umieram. Zawsze wokół mnie pojawiają się inne stwory. Gdy użyje nurtów to albo umieram odrazu, albo pierw niszcze mobki a za drugim razem Rozpacz, ale i tak umieram i mam ekran wczytywania gry... Co zrobiłem nie tak?

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-05 14:59

Interesujące - jaki masz dominujący nurt na koniec gry i czy wykonałeś dwa zadania poboczne w Samotni? (te związane z walkami z fragmentami rozpaczy)?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Placek89
Konsul 120
2017-03-05 15:12

A widzisz. Pewnie dlatego, że nie wykonałem tych dwóch zadań... Mój nurt to Złoty/Niebieski. Trzeba sprawdzić czy mam jeszcze jakiś sejw przed wyruszeniem do ostatniej walki...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Placek89
Konsul 120
2017-03-04 17:42

Pytanie dotyczy Rhin:

spoiler start

Chciałem odesłać Rhin przez paszczę u Aen-Tozona, ale mam przyprowadzić "przyjaciela, który nie przebywał ze mną zbyt długo", czyli towarzysze odpadają. Kogo mam przyprowadzić i gdzie go mogę znaleźć?

EDIT: Dobra, użyłem skalpela...

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 2
2017-03-04 19:19

Zaraz na lewo stoi npc, do którego trzeba zagadać.

spoiler start

Poprzedni właściciel ciała protagonisty pomógł mu, więc chłopek myśląc, że jesteśmy tą samą osobą żywi wobec nas silne uczucia mimo, że go nie znamy.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 14
2017-03-04 03:31

Mam pytanie mianowicie czy jest opcja romansowania z towarzyszami ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2017-03-04 10:37

Niestety nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 2
2017-03-04 02:21

Nie rozumiem stwierdzeń w poradniku, że drużyna którą zabierze się ze sobą z klifów jest ostateczna. Członków drużyny w każdej chwili można przecież odesłać, a nieobecnych przywołać za pomocą kuli znalezionej w kryjówce pana wcieleń w klifach. Jedynie z rhin odesłanie jej przed ukończeniem jej questa jest ostateczne. Na serio nikt nie zauważył takiej opcji?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 98

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-04 11:00

Zauważył. Poradnik powstawał w czasie przechodzenia gry, więc jest to pozostałość po tym, gdy jeszcze kuli nie mieliśmy. Spoko, poprawimy. Co do Rhin, podobnie ma się sprawa z Callistege - ona również może zniknąć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 220

GRYOnline.plTeam

2017-03-06 10:38
-1

Dzięki za spostrzegawczość. :) Dodamy informację o tym artefakcie w rozdziale o towarzyszach i na osobnej stronie poradnika. Pzdr.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2017-03-03 22:13

Zadanie Erritisa zrobiłem później jak dobrze pamiętam, przy okazji wizyty w Labiryncie.
Ile jest w grze tych retrospektorów? Znalazłem 8 plus 2 z zadań głównych.

spoiler start

Namówił ktoś tego niewolnika Coty do zabicia Pierwszej? Uwolniłem go i nawet pod sam koniec gry nie było żadnej opcji dialogowej z tym związanej.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Placek89
Konsul 120
2017-03-03 20:01

Jest jakiś sposób aby wrócić z Doliny Poległych do Labiryntu? Ktoś kto może mnie wprowadzić w trans, albo jakieś miejsce gdzie mogę sam się zabić? Muszę do niego wrócić dla zadania Erritisa...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-03 20:46

Możesz otruć się wodą ze zbiornika wodnego (okolice M12.12).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 98

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-03 17:19
2

Bogowie Dziewiątego Świata to strasznie wybredne bestie, ale udało się ich przemodlić -
Poradnik do Tormenta PDF już jest. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
👍
Generał 90
2017-03-03 16:11
1

Przydatny poradnik, kilka zadań nie udało mi się skończyć tak jak chciałem, ale zrobię to podczas nowej gry :) Dobra robota :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 13
2017-03-03 08:25

No i bogowie nie są przychylni, dajcie proszę kompletny pdf wszak weekend jest a ja po prologu jaram się tą grą jak Marian Paździoch chińską kolekcją Giorgio Borgio Wypierdacze :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-03 13:32

W redakcji złożyli hekatombę i jest pdf na weekend! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 40
2017-03-01 13:44

"Jednym z wyznaczników ów potencjału jest" - "ów" się odmienia! Zarówno przez przypadki, jak i rodzaje oraz liczbę (pojedynczą i mnogą). Tu powinno być "Jednym z wyznaczników owego potencjału jest". Nie utrwalajmy błędów i piszmy poprawnie. A poza tym, poradnik bardzo fajny. Będzie wersja *.pdf?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 98

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-01 15:08
1

Hej,
tak, będzie PDF, jak bogowie Dziewiątego Świata będą przychylni to już nawet jutro :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
😉
Legionista 15
2017-03-04 10:19
-1

Potencjał to rodzaj męskorzeczowy więc chyba jednak ów potencjału jest poprawną formą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Junior 2
2017-03-05 19:33
1

@bardth - a powiedziałbyś "ten potencjału", czy "tego potencjału"? "Ów" = "ten". "Owego" = "tego". Mógłbyś się nauczyć tego i owego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 45
2017-02-18 10:47
-1

28 luty 2017 na PC, Xbox One i PS4

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vamike
Generał 109
2016-05-28 00:09
-2

Cool jest poradnik..Ale nie ma nawet daty premiery.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl