Torment Tides of Numenera: Upadek na ziemię - zadanie główne

W rozdziale tym dowiesz się, jak przejść Rafę Upadłych Światów. Znajdziesz tu również informacje o tym, jak pokonać Qorro sposobem siłowym i dyplomatycznym, a także zrozumiesz, jak rozwiązać zagadkę z zegarem w dzielnicy Mały rynek.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Sposób odblokowania: Automatycznie po zakończeniu prologu i znalezieniu się w Zniszczonej Kopule (M1.1).

Porozmawiaj z towarzyszami i przeszukaj komnatę - możesz m.in. podnieść jeden z odłamków z ziemi - Upadek na ziemię - zadanie główne | Fallen to Earth | Torment Tides of Numenera - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Porozmawiaj z towarzyszami i przeszukaj komnatę - możesz m.in. podnieść jeden z odłamków z ziemi

Po stworzeniu postaci i przebrnięciu przez prolog, trafisz do nowej, niewielkiej lokacji - Zniszczona kopuła (M1.1). Dwójka nowych bohaterów, Aligern i Callistege rozpoczną z Tobą rozmowę. Jej przebieg nie ma większego znaczenia dla fabuły - warto jednak "poklikać" na wszystkie opcje. Dowiesz się dzięki temu, iż aby pchnąć fabułę dalej, musisz naprawić komorę rezonansową w komnacie, w której się znajdujesz. Aby to zrobić, będzie potrzebna Ci pomoc jednej z miejscowych organizacji - Wyznawców Pana Wcieleń lub Zakonu Prawdy.

Nadchodząca grupa zwiastuje niebezpieczeństwo - Upadek na ziemię - zadanie główne | Fallen to Earth | Torment Tides of Numenera - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Nadchodząca grupa zwiastuje niebezpieczeństwo

Na zewnątrz, Aligern zechce z Tobą porozmawiać - dowiesz się o zagrożeniu, jakim jest przebywanie w tym miejscu. Biegnij schodami do góry i miń most zbudowany z energii. Gdy posuniesz się naprzód (M2.2), nadejdzie grupka nieznajomych. Możesz z nimi przeprowadzić rozmowę na dwa sposoby: siłowy i pokojowy.

Rozmowa z Qorro - sposób siłowy

Twoim głównym celem jest pokonanie Qorro - możesz posłużyć się elementami otoczenia, by ułatwić sobie walkę - Upadek na ziemię - zadanie główne | Fallen to Earth | Torment Tides of Numenera - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Twoim głównym celem jest pokonanie Qorro - możesz posłużyć się elementami otoczenia, by ułatwić sobie walkę

Jeśli chcesz rozwiązania siłowego, bądź opryskliwy, każ Qorro odsunąć się z drogi, a następnie zaatakuj go, co zaowocuje rozpoczęciem kryzysu.

W czasie walki, masz kilka dodatkowych opcji:

  • Możesz porozmawiać z Qorro i spróbować go zastraszyć - jeśli ci się powiedzie, na cztery tury uzyska negatywny status postaci,
  • Użyć wieżyczki (M2.9), by zadać dodatkowe obrażenia na wskazanym obszarze (postaraj się osłabić w ten sposób co najmniej dwóch stojących blisko siebie wrogów),
  • Użyć fioletowej wiązki energii z ziemi (M2.10), by dodać stan demoralized (negatywny wpływ na wszystkie działania) widocznym wrogom.

Skup się tylko na liderze grupy - po jego pokonaniu reszta ucieknie (nie od razu, może minąć chwila). Gdy pokonasz Qorro, musisz podejść do jego zwłok i unieszkodliwić mechanizm pułapki wybraną przez siebie metodą interakcji. Po zakończeniu walki, zdobędziesz 100 PD i trochę przedmiotów (zbadaj ciała pokonanych przeciwników).

Porozmawiaj z Otero i popytaj o okolicę - Upadek na ziemię - zadanie główne | Fallen to Earth | Torment Tides of Numenera - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Porozmawiaj z Otero i popytaj o okolicę

Po wszystkim, Twoi towarzysze pokłócą się i będziesz musiał wybrać z kim się udać w dalszą podróż. Nie jest to definitywny wybór - towarzysz, który odejdzie może zostać ponownie zrekrutowany w miejscu swojej pracy (Aligern w Bebechach, a Callistege w Zakonie Prawdy). Wybiegnij na górę, skąd nadeszła grupa pokonanych już przeciwników i w nowej lokacji rozpocznij rozmowę z Otero, który znajduje się zaraz przy punkcie, do którego wchodzisz (M3.1). Podczas konwersacji możesz podpytać się o lokalizację organizacji których szukasz, za co otrzymasz wpis do dziennika do zadania Upadek na ziemię.

Dodatkowo, Otero powie ci też, kto może pomóc Ci w naprawie urządzenia (Komnata Rezonansowa) w lokacji Zniszczona Kopuła - są to Prata, znajdujący się na południowy zachód od twojej pozycji (M3.13), a także Brygadzista, w lokacji Bebechy.

Rozmowa z Qorro - sposób pokojowy

W czasie rozmowy bądź pokorny - powiedz prawdę i poddaj się dobrowolnie - Upadek na ziemię - zadanie główne | Fallen to Earth | Torment Tides of Numenera - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
W czasie rozmowy bądź pokorny - powiedz prawdę i poddaj się dobrowolnie

Jeśli chcesz rozwiązania pokojowego, odpowiedz szczerze, że to Twoja postać spadła z nieba i następnie udaj się z grupką do ich zleceniodawców, co zaowocuje 25 PD. Walka nie będzie miała miejsca, a Twoja drużyna, pomniejszona o Aligerna, zostanie przeniesiona do nowej lokacji siedziby Zakonu Prawdy (M8.1). Uwaga: Istnieje również możliwość definitywnego "przegadania" Qorro. Qorro po przegranym dialogu wycofa się wraz z grupą bez walki, a Ty zostaniesz w Rafie Upadłych Światów.

 

Ogłuszony trafisz do Zakonu Prawdy - porozmawiaj z przywódczynią grupy - Upadek na ziemię - zadanie główne | Fallen to Earth | Torment Tides of Numenera - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry

Ogłuszony trafisz do Zakonu Prawdy - porozmawiaj z przywódczynią grupy

Czeka Cię dość długa rozmowa z miejscową przywódczynią, Salimeri. Dobór opcji dialogowych nie ma większego znaczenia, lecz gdy postać zapyta się, czy zechcesz jej pomóc w jej problemie przytaknij. Dodane zostanie nowe poboczne zadanie, Lazaret Zdławionego Echa (zadanie można także odblokować podczas sposobu siłowego, jednak trzeba będzie pofatygować się do Salimeri) a ty otrzymasz nowy przedmiot, Metaliczne oko. Dalsza część rozmowy nie ma większego znaczenia, jednak podpytując Salimeri o kilka spraw możesz otrzymać wpis do dziennika do zadania Upadek na ziemię.

Porozmawiaj z Otero i popytaj o okolicę - Upadek na ziemię - zadanie główne | Fallen to Earth | Torment Tides of Numenera - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Porozmawiaj z Otero i popytaj o okolicę

Gdy skończysz konwersację, możesz porozmawiać z innymi postaciami znajdującymi się w tym małym pomieszczeniu, jednak na chwilę obecną nie oferują oni żadnych zadań, przedmiotów. Wyjdź z pomieszczenia, a następnie skieruj się na południe, by zejść po schodach do niższej części miasta. Stąd ponownie skieruj się na południe, by dotrzeć do stojącej przy łuku postaci - Otero (M3.1). Podczas konwersacji możesz podpytać się o lokalizację organizacji których szukasz, za co otrzymasz wpis do dziennika do zadania Upadek na ziemię.

Dodatkowo, Otero powie ci też, kto może pomóc ci w naprawie urządzenia (Komnata Rezonansowa) w lokacji Zniszczona Kopuła - są to Prata, znajdujący się na południowy zachód od twojej pozycji (M3.13), a także Brygadzista, w lokacji Bebechy.

 

Dalsza część zadania - rozwiązanie zagadki z zegarem

Udaj się do przywódców kultystów i zgódź się na rozwiązanie zagadki wielkiego zegara - Upadek na ziemię - zadanie główne | Fallen to Earth | Torment Tides of Numenera - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Udaj się do przywódców kultystów i zgódź się na rozwiązanie zagadki wielkiego zegara

Uwaga: Po rozmowie z Otero, obie możliwe do obrania przez Ciebie ścieżki zazębiają się, przez co dalszy przebieg tego zadania jest jednakowy, niezależnie od tego, czy obrana została metoda siłowa, czy pokojowa.

Rozmowa z Prata nic nie da - nie dowiesz się niczego co pomogłoby ci w wykonaniu zadania. Udaj się więc na północ od miejsca, w którym znajduje się Otero, by dotrzeć do poszukiwanych przez Ciebie kultystów. Podczas konwersacji z Kasminą (M3.2), postacią znajdującą się koło wielkiego zegara, dowiesz się, iż kultyści będą w stanie ci pomóc, ale najpierw trzeba im wyświadczyć przysługę.

Trzeba będzie ponownie aktywować zegar stojący za postaciami, z którymi przed chwilą toczona była dyskusja - Upadek na ziemię - zadanie główne | Fallen to Earth | Torment Tides of Numenera - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry

Trzeba będzie ponownie aktywować zegar stojący za postaciami, z którymi przed chwilą toczona była dyskusja. Wejdź w interakcję z zegarem, lecz niewiele będziesz w stanie zrobić, gdyż trzeba będzie aktywować trzy kolejne obiekty, wybierając przy nich odpowiednie opcje dialogowe.

  • Dla obiektu znajdującego się po lewej stronie (1), spójrz na wspomnienie w zarośniętej dolinie i zablokuj ostatnie ze wspomnień z tej lokacji,
  • Dla obiektu w środku (2), zablokuj ostatnie wspomnienie z podwodnego miasta,
  • Dla obiektu znajdującego się po prawej stronie (3), wybierz wspomnienia z oblężonego miasta.

Po wszystkim, zegar na nowo zostanie aktywowany i zyskasz 3 PD. Udaj się do zegara, który przeniesie Cię w zupełnie inne miejsce.

Użyj Rozwalania na jednym z urządzeń - Upadek na ziemię - zadanie główne | Fallen to Earth | Torment Tides of Numenera - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Użyj Rozwalania na jednym z urządzeń

Istnieje też alternatywne rozwiązanie, albowiem zagadkę z zegarem możesz rozegrać w taki sposób, że zegar zostanie uszkodzony i przeniesie drużynę do innej linii czasu. Wbrew pozorom nie jest to całkowicie niepożądany wariant, gdyż obranie go pozwoli ci odblokować inny sposób zaliczenia pobocznego questu Baleazar i bestia (szczegóły w jego opisie przejścia). W celu "zepsucia" zegara musisz po wejściu w interakcję z każdym z trzech obiektów wybrać wspomnienia z podwodnego miasta, a następnie użyć na jednym z urządzeń umiejętności Rozwalanie. Sprawi to, że w Małym Rynku dojdzie do zmiany linii czasu i nastanie noc.

Miejsce pozyskania Kratki Fraktalnej - Upadek na ziemię - zadanie główne | Fallen to Earth | Torment Tides of Numenera - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Miejsce pozyskania Kratki Fraktalnej

Pomimo zmiany linii czasu możesz kontynuować opisywany quest udając się do zegara i wchodząc z nim w interakcję. Jeśli jednak pragniesz przywrócić prawidłową linię czasu to zainteresuj się monolitem zlokalizowanym na zachód od zegara (M3.15). Zbadaj go, dzięki czemu pozyskasz Kratkę Fraktalną (osobliwość). Z przedmiotem tym powróć do zegara. Możesz użyć kratki na zegarze żeby przywrócić pożądaną linię czasu, ale jest to możliwe tylko jeśli dysponujesz umiejętnością Jedność z Nurtem i zaliczysz test z jej użycia.

Finał w Labiryncie

Niezależnie od wybranego sposobu zaliczenia zagadki z zegarem trafisz do tajemniczego miejsca, w którym natrafisz na trzy nowe postacie - Kamose, Divitiacu, Villon - Upadek na ziemię - zadanie główne | Fallen to Earth | Torment Tides of Numenera - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry

Niezależnie od wybranego sposobu zaliczenia zagadki z zegarem trafisz do tajemniczego miejsca, w którym natrafisz na trzy nowe postacie - Kamose, Divitiacu, Villon. Porozmawiaj z nimi i wykorzystaj wszystkie ścieżki dialogowe, by poznać sposób na wydostanie się z tego miejsca. Gdy sięgniesz w głąb swoich wspomnień, zyskasz 100 PD, co pozwoli postaci awansować. Przed Tobą wybór specjalizacji i dobór nowych umiejętności.

Do wyboru są:

  • Błyszczy elokwencją - Rozwija umiejętność naturalnej charyzmy, która zwiększa szanse powodzenia akcji Zastraszenia, Podstępu i Perswazji o 1 punkt.
  • Doskonali sztukę obrony - Dodaje zdolność lepszego władania tarczą, która zwiększa ochronę postaci przeciwko atakom bazującym na Szybkości (Speed). Dodaje możliwość wykonywania kontrataków.
  • Pławi się w mroku- Daje możliwość wyprowadzenia silniejszych ataków z zaskoczenia gdy twoja postać jest ukryta lub gdy wrogowie zostali oślepieni. Zwiększa szanse powodzenia akcji Zwinne ręce, Zwodzenie i Percepcja o 5%.
Trafisz do labiryntu - manifestacji umysłu głównej postaci - Upadek na ziemię - zadanie główne | Fallen to Earth | Torment Tides of Numenera - Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
Trafisz do labiryntu - manifestacji umysłu głównej postaci

Po wyborze, pojawi się portal na zewnątrz - skieruj się do niego. Niestety, pojawi się Rozpacz, która uniemożliwi ucieczkę. Obudzisz się w znajomym miejscu - porozmawiaj z Fantomem, który wyjaśni trochę zaistniałe okoliczności. Znajdujesz się w pomieszczeniu, w którym po raz pierwszy walczyłeś z Rozpaczą. Symbolizuje ona umysł głównej postaci - wraz z biegiem czasu i kolejnymi wydarzeniami, miejsce będzie znacząco się rozbudowywać. Tymczasem jednak, skorzystaj z kolejnego portalu na południu i wróć do realnego świata.

Porozmawiaj z przywódcami kultu, co zakończy zadanie Upadek na ziemię (+100 PD) i rozpocznie nowe zadanie: Chłodny, opanowany szelma.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
A
Junior 1
2024-06-25 12:04

TAK, ja w sprawie tej kuli nr 3 na mapie w Zakonie prawdy. Robię wszystko poprawnie zgodnie z instrukcją tutaj podana i nadal nie mogę rozwiązać tej zagadki. Jakieś wskazówki?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-11-04 22:38

Wykwit, placówka handlowa. Podczas komunikacji ze Zbitką Językową, po wyczerpaniu wszystkich opcji dialogowych i wysłuchaniu głosów wykwitu, wybieramy opcję: "wykradnij wiedzę i wspomnienia uwięzionych ludzkich umysłów" - efekt to trwały wzrost intelektu o 1.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-10-31 22:41

Jeśli w Rozległych Trzewiach pomożesz kupcom uratować wóz z towarami, pod wozem znajdziesz enigmat kula percepcji dający + 1 inteligencji na stałe, a od kupców uzyskasz nagrodę 240 błyszczków

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-10-31 16:59

Wykwit, przedmioty podnoszące stałe statystyki. Sprzedawca Ioxu: enigmat doświadcz wszystkiego (dodaje +1 do koncentracji), sprzedawca Sheen: enigmat esencja wiedzy (dodaje +1 do wybranej umiejętności). Niewolnik Coty po tym jak ukradnie dla nas przedmiot, może także przekopać śmieci w Małym Nihliesh. Po kilku dniach kopania przyniesie nam artefakt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-10-28 13:51

Sanktuarium po ataku rozpaczy. Z ciała Andronusa Płaskorękiego (musi zginąć w trakcie ataku rozpaczy) otrzymamy m.in medalik z łapy białego ceturia - osobliwość. Po użyciu tej osobliwości dostajemy na stałe 1 pkt do intelektu albo 1 pkt do szybkości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-08-27 22:10

Mały Rynek, odpowiednio przyglądając się pracy Steristi (+ wiedza o naturze) możemy zyskać trochę doświadczenia a następnie artefakt: amulet wiecznego wędrowca

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-08-18 23:19

Stych automat w bebechach może wykopać przejście do występu skalnego na Skraju Klifu. Aby odblokować tą możliwość (wykopanie przejścia przez stycha) trzeba w lokacji Skaraj Klifu "zobaczyć" występ skalny. Do uzyskania na występie skalnym jest m.in topór Ostrolodu (artefakt) wart 403 , a po wejściu w interakcję z maszyną także enigmat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-08-13 19:04

Zasypane Rozwidlenie, opcje interakcji z lustrem. Wybierając opcję: "ustal przeznaczenie maleńkich soczewek" , możemy na stałe zwiększyć o 1 intelekt albo siłę albo szybkość

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 16
2017-07-10 23:02
1

Poprawcie to zadanie zagadki z piramidą w Zakonie Prawdy. W waszym opisie, za każdym razem jest wyjmij kulę, a przecież po wyjęciu jej powinno być odłóż kulę (no bo jak mam wyjąć kulę którą mam w ręku?). Powinno więc być:
6. Wyjmij kulę z ramy przez lewy otwór 7. Odłóż kulę do ramy przez przedni otwór
8. Wyjmij kulę z ramy przez prawy otwór 9. Odłóż kulę do ramy przez prawy otwór itd.
A tak w ogóle to w tym zadaniu można otrzymać jeszcze drugi przedmiot. Ważne po wykonaniu punktu 5 z tego poradnika (Odłóż kulę z powrotem do ramy) należy najpierw użyć kombinacji odpowiedzi: 1.wyjmij-otwór lewy, 2. odłóż-prawy otwór, 3. wyjmij-otwór dolny, 4. odłóż- otwór tylny, 5. wyjmij- otwór tylny, 6. odłóż-otwór dolny, 7. wyjmij- otwór przedni. Dostajemy w ten sposób enigmat Taniec Ostrych Krawędzi (+30 Uniki, +3 Odporność, nasza postać otrzymuje o 100% więcej obrażeń międzywymiarowych). Dopiero potem należy użyć metody opisanej w poradniku (gdybyśmy zrobili najpierw tą metodą z poradnika to nie zdobędziemy już enigmatu).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2024-06-25 12:11
1

Masz absolutną rację, teraz już wiem dlaczego nie mogłam rozwiązać tej zagadki według wskazówek tutaj podanych, bo to jest po prostu ŹLE.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-07-04 01:49
1

Za misję infekcja otrzymujemy Umiejętność Jasny umysł: siła +1, szybkość +1, Intelekt +1. Jedną z możliwości rozwiązania misji kłopotliwy syn jest wysłanie Piquo do Shelmy Qeek

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2017-07-02 05:09

Bardzo ciekawa możliwość poprowadzenia zadania wyzwoleniec (praca dla Coty'ego).
Najlepszą opcją jest zatrudnienie naszego byłego niewolnika u Sundermanów. Zadanie zakończone (25PD) + po dwóch dniach odpoczynku dostaniemy od niego całkiem pożyteczny element ekwipunku. Potem zabijamy młodego Sundermana, dochodzi do paradoksu czasowego i mamy możliwość ponownego zatrudnienia Coty'ego (np. u Memoviry) za kolejne 25PD. Polecam wpis w dzienniku :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-06-24 23:30

Sanktuarium Pana Wcieleń. Jedną z opcji podczas klikania w lustra jest uwolnienie istoty Oom (pojawia się w Samotni) i odblokowanie zadania: Sługa Nurtów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2017-06-24 21:12

zadanie Niestabilne fundamenty, metodą pokojową także można dostać przekształcony przedmiot Hebanowe Oczy. Po wstępnej rozmowie z Ch'kektem trzeba porozmawiać z kartografem który odpowie na pytanie gdzie mogą przenieść się stychy by nie kopać pod miastem. Następnie rozmawiamy z Ch'kektem, mówimy o nowym miejscu dla stychów, perswazją prosimy o zaprzestanie kopania pod miastem. Ważne: nie proponujemy, innych bonusów dla stichów. Wracamy do Peliai, przekazujemy informację o odejściu stychów a na pytanie czy coś jeszcze obiecaliśmy stychom, odpowiadamy: nie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mohenjodaro
Legend 130
2017-03-18 23:08

Odesłałem Rhin. Czy jeśli chcę żeby potem się do mnie przyłączyła to powinienem trzymać wolne miejsce w drużynie dla niej czy mogę do tego czasu przywołać sobie kogoś za pomocą brązowej kuli?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 98

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-20 15:41
1

Nie musisz trzymać wolnego miejsca. Rhin pojawi się w momencie, w którym akurat będziesz sam z powodów fabularnych, więc spokojnie przyzywaj sobie teraz drużynę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😜
Chorąży 13
2017-03-17 09:55

Co od postaci w labiryncie, to można tam też nawiązać połączenie z panem Zaliwajło Zachlajmorda ARTAGLIO. Trzeba go zmusić, żeby pochłonęła go paszcza w w Spadzie Chirurga. Ta moc daje + 20% do ataków i zwiększa szansę na trafienia krytyczne dla wszystkich członów drużyny. Ogólnie bardzo przydatna

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 4
2017-03-16 05:02

Ktoś miał problem z wyjściem z lokacji w Zadaniu Cena Dracogena. Po wykonaniu zadania

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 98

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-16 14:25

Chodzi Ci o to, że klikasz na wyjście z lokacji, a gra nie reaguje? Jeśli tak, to wspominaliśmy o tym w poradniku - to znany bug jeszcze z bety. Zwykle pomaga albo Load Game albo wielokrotnie wciskanie przycisku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mohenjodaro
Legend 130
2017-03-11 13:47

W trakcie gry pozyskujemy dodatkowe duchy do naszego labiryntu.

Utworzenie połączenia z poszczególnymi z nich (m.in. Serią, Choi czy Inifere) daje nam jakieś specjalne zdolności.

Gdzie można sprawdzić te zdolności? Co daje konkretne połączenie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
😊
Konsul 98

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-11 14:45
2

Hej,
zajrzyj tutaj: https://www.gry-online.pl/poradniki/torment-tides-of-numenera/&PART=10068
:)
A sprawdzić możesz w karcie postaci - po uruchomieniu połączenia pojawia się tam wówczas stosowna pasywna umiejętność.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Generał 29
2017-03-10 15:02

Cena Dracogena

Istnieje trzecia metoda zdobycia Rdzenia Nawigacyjnego. Najlepsza, bo bez przemocy i bez kradzieży za to z bardzo ciekawym wynikiem "obocznym". Jest też bardziej skomplikowana, bo wymaga wpierw odnalezienia pewnego przedmiotu związanego z laskarami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-11 22:44

Zostało to opisane w zadaniu pobocznym "Znajome Przestworza" ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Junior 1
2017-03-10 01:48

Ktoś też ma problem z Idyllą że nie ma takiej opcji dialogowej z wprowadzeniem w trans? :I

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Maqis
Centurion 34
2017-03-09 23:10

Widzę, że niektórych rzeczy brakuje w tym poradniku. Czy będzie on jeszcze aktualizowany?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
EpicFATHER
Pretorianin 22
2017-03-07 13:03

Problem z zadaniem Pomruki Zadowolenia:

spoiler start

Pierwszy patrol odnalazłem w Małym Nihiliesh, lecz zabiłem mutantów. Drugi patrol był już martwy w celi. Raportowałem to Brusce, ale zadanie się nie zakończyło. Co mam robić?

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-11 22:42

Dziwna sprawa! nie mieliśmy takiej sytuacji, ciężko stwierdzić dlatego patrol jest martwy. Być może to dlatego, że pomogłeś mutantom?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Junior 5
2018-01-15 23:17

Choć to było dawno, to ja gram dopiero teraz, więc odpiszę, bo się natknąłem na podobny problem. Po prostu to zadanie jest do zrobienia na czas. Jak się nie wyrobimy odpowiednio szybko, to patrol ginie, a zadania chyba nie da się prawidłowo ukończyć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Junior 2
2017-03-07 00:07

Oczywiście nic o Nyktameronie, którego można spotkać kawałek na północ od ogromnej czaszki, jeśli się go uratowało w Sagus Cliffs.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
👍
Konsul 98

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-08 13:14
1

Wiesz, tworzenie poradnika do takiej gry jak Torment to trochę neverending story i zawsze jakiś szczegół ucieknie. Samo się to nie pisze, ani samo nie gra :>
Tak czy siak, mamy rozwiązanie z biednym stworem Nyktamoronem. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legionista 28
2017-03-06 14:56

W quest'cie "baltasar i bestia" na małym tunku, nie powinno być 3 rozwiązania? Pamiętam jak był prezentowany quest miesiąc temu. I tam można było porozmawiać z bestia w nocy kiedy była spokojna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 220

GRYOnline.plTeam

2017-03-06 17:59

Wiemy o tym alternatywnym rozwiązaniu i dodamy je w najbliższym czasie. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2017-03-06 10:31

Ta cała samotnia jest strasznie przereklamowana, spodziewałem się większej mapy i ciekawych zagadnień, questów, pod koniec gry dopiero się coś wypełnia.

spoiler start


p.s. Czy zostanie Memovirą jest zbugowane? Na steam nikt nie ma tego osiągnięcia a próbowałem wszystkich możliwych zakończeń.
Buga mam przy zakończeniu Matkiny, nie włącza się rozmowa po powrocie do twierdzy...

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-06 11:28

Prawdopodobnie bug, a co do samotni to ona najmocniej odczuła według mnie cięcia w grze. Urwane zadania, wątki (trójka uratowanych w labiryncie, tylko 2 zadania poboczne..), no i ogólnie, Samotnia miała się rozrastać z każdą śmiercią głównej postaci, oferować przeciwników, npc itp. Coś a la Astral world w Soul Reaverze. Jestem jednak pewien, że dojdą kolejne dlc (oby bezpłatne) do gry i po wszystkim będzie ona bardziej kompletna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
great_warden
Junior 5
2017-03-05 23:15

Dodam też, że do Labiryntu można "zwerbować" Choi,

spoiler start

przy okazji wykonywania zadania Odcięte dziecko w trakcie retrospekcji Inifere'a.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Placek89
Konsul 120
2017-03-05 14:46

Teraz mam problem z jednym z zakończeń

spoiler start

Próbuję zniszczyć Rozpacz, ale czego bym nie wybrał to i tak umieram. Zawsze wokół mnie pojawiają się inne stwory. Gdy użyje nurtów to albo umieram odrazu, albo pierw niszcze mobki a za drugim razem Rozpacz, ale i tak umieram i mam ekran wczytywania gry... Co zrobiłem nie tak?

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-05 14:59

Interesujące - jaki masz dominujący nurt na koniec gry i czy wykonałeś dwa zadania poboczne w Samotni? (te związane z walkami z fragmentami rozpaczy)?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Placek89
Konsul 120
2017-03-05 15:12

A widzisz. Pewnie dlatego, że nie wykonałem tych dwóch zadań... Mój nurt to Złoty/Niebieski. Trzeba sprawdzić czy mam jeszcze jakiś sejw przed wyruszeniem do ostatniej walki...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Placek89
Konsul 120
2017-03-04 17:42

Pytanie dotyczy Rhin:

spoiler start

Chciałem odesłać Rhin przez paszczę u Aen-Tozona, ale mam przyprowadzić "przyjaciela, który nie przebywał ze mną zbyt długo", czyli towarzysze odpadają. Kogo mam przyprowadzić i gdzie go mogę znaleźć?

EDIT: Dobra, użyłem skalpela...

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 2
2017-03-04 19:19

Zaraz na lewo stoi npc, do którego trzeba zagadać.

spoiler start

Poprzedni właściciel ciała protagonisty pomógł mu, więc chłopek myśląc, że jesteśmy tą samą osobą żywi wobec nas silne uczucia mimo, że go nie znamy.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 14
2017-03-04 03:31

Mam pytanie mianowicie czy jest opcja romansowania z towarzyszami ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2017-03-04 10:37

Niestety nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 2
2017-03-04 02:21

Nie rozumiem stwierdzeń w poradniku, że drużyna którą zabierze się ze sobą z klifów jest ostateczna. Członków drużyny w każdej chwili można przecież odesłać, a nieobecnych przywołać za pomocą kuli znalezionej w kryjówce pana wcieleń w klifach. Jedynie z rhin odesłanie jej przed ukończeniem jej questa jest ostateczne. Na serio nikt nie zauważył takiej opcji?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 98

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-04 11:00

Zauważył. Poradnik powstawał w czasie przechodzenia gry, więc jest to pozostałość po tym, gdy jeszcze kuli nie mieliśmy. Spoko, poprawimy. Co do Rhin, podobnie ma się sprawa z Callistege - ona również może zniknąć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 220

GRYOnline.plTeam

2017-03-06 10:38
-1

Dzięki za spostrzegawczość. :) Dodamy informację o tym artefakcie w rozdziale o towarzyszach i na osobnej stronie poradnika. Pzdr.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2017-03-03 22:13

Zadanie Erritisa zrobiłem później jak dobrze pamiętam, przy okazji wizyty w Labiryncie.
Ile jest w grze tych retrospektorów? Znalazłem 8 plus 2 z zadań głównych.

spoiler start

Namówił ktoś tego niewolnika Coty do zabicia Pierwszej? Uwolniłem go i nawet pod sam koniec gry nie było żadnej opcji dialogowej z tym związanej.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Placek89
Konsul 120
2017-03-03 20:01

Jest jakiś sposób aby wrócić z Doliny Poległych do Labiryntu? Ktoś kto może mnie wprowadzić w trans, albo jakieś miejsce gdzie mogę sam się zabić? Muszę do niego wrócić dla zadania Erritisa...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-03 20:46

Możesz otruć się wodą ze zbiornika wodnego (okolice M12.12).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 98

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-03 17:19
2

Bogowie Dziewiątego Świata to strasznie wybredne bestie, ale udało się ich przemodlić -
Poradnik do Tormenta PDF już jest. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
👍
Generał 90
2017-03-03 16:11
1

Przydatny poradnik, kilka zadań nie udało mi się skończyć tak jak chciałem, ale zrobię to podczas nowej gry :) Dobra robota :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 13
2017-03-03 08:25

No i bogowie nie są przychylni, dajcie proszę kompletny pdf wszak weekend jest a ja po prologu jaram się tą grą jak Marian Paździoch chińską kolekcją Giorgio Borgio Wypierdacze :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albanoid
Pretorianin 74
2017-03-03 13:32

W redakcji złożyli hekatombę i jest pdf na weekend! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 40
2017-03-01 13:44

"Jednym z wyznaczników ów potencjału jest" - "ów" się odmienia! Zarówno przez przypadki, jak i rodzaje oraz liczbę (pojedynczą i mnogą). Tu powinno być "Jednym z wyznaczników owego potencjału jest". Nie utrwalajmy błędów i piszmy poprawnie. A poza tym, poradnik bardzo fajny. Będzie wersja *.pdf?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 98

GRYOnline.plRedakcja

2017-03-01 15:08
1

Hej,
tak, będzie PDF, jak bogowie Dziewiątego Świata będą przychylni to już nawet jutro :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
😉
Legionista 15
2017-03-04 10:19
-1

Potencjał to rodzaj męskorzeczowy więc chyba jednak ów potencjału jest poprawną formą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Junior 2
2017-03-05 19:33
1

@bardth - a powiedziałbyś "ten potencjału", czy "tego potencjału"? "Ów" = "ten". "Owego" = "tego". Mógłbyś się nauczyć tego i owego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 45
2017-02-18 10:47
-1

28 luty 2017 na PC, Xbox One i PS4

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vamike
Generał 109
2016-05-28 00:09
-2

Cool jest poradnik..Ale nie ma nawet daty premiery.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl