Torment Tides of Numenera: Jak wrócić do labiryntu i jak się z niego wydostać?
Aktualizacja:

Po prologu, do Samotni będziesz wracał jeszcze wiele razy. Wiele zadań i przełomowych fabularnie momentów, wymaga wtargnięcia do umysłu głównej postaci. Istnieje jednak możliwość samodzielnego odwiedzenia samotni, bez względu na udział i interakcje osób trzecich. Dostępne są dwie metody:
- Należy.. zginąć. Śmierć głównej postaci kończy się przebudzeniem w samotni i rozmową z Fantomem, częścią jaźni bohatera. Aby wrócić do labiryntu, wystarczy więc przegrać potyczkę, czy popełnić samobójstwo (w niektórych momentach możesz nakazać postaci np. skoczyć w przepaść, czy użyć szkła, by poderżnąć sobie gardło). Uwaga! W niektórych momentach gry, postać może permanentnie zginąć, co zakończy grę. Takie momenty zostały wyszczególnione w opisie przejścia.
- Należy znaleźć osobę, która pomoże w dotarciu do samotni. Niektóre osoby, jak np. Idylla w Karawanseraj może wprowadzić postać w trans, co zaowocuje powrotem do Samotni. Podobny efekt ma np. wypicie jednego z niebezpiecznych drinków w Gospodzie Piąte Oko.
Wraz z postępami w grze, labirynt ulegnie licznym zniekształceniom i warto od czasu do czasu odwiedź umysł głównej postaci, by sprawdzić, czy nie pojawiły się nowe interakcje.

Jeśli chodzi o sposób wydostania się z samotni jest on zazwyczaj bardzo prosty. Wystarczy udać się do wskazanego wyżej portalu, który bezpiecznie przetransportuje postać do realnego świata. Czasami dotarcie do niego może być utrudnione - należy wygrać w danej potyczce itp. Po skorzystaniu z portalu, znajdziesz się blisko miejsca, w którym zainicjowane zostało wejście do Samotni.
- Torment: Tides of Numenera - poradnik do gry
- Torment: Tides of Numenera - przewodnik do gry
- Torment Tides of Numenera: Niezbędnik podróżnika
- Torment Tides of Numenera: Jak szybko zdobywać doświadczenie?
- Torment Tides of Numenera: Jak szybko zdobywać błyszki?
- Torment Tides of Numenera: Znaczenie atrybutu "Zdrowie" w grze
- Torment Tides of Numenera: Miejsca odblokowywania stałych premii do statystyk
- Torment Tides of Numenera: Czym są meandry umysłu labirynt (Samotnia)?
- Torment Tides of Numenera: Jak wrócić do labiryntu i jak się z niego wydostać?
- Torment Tides of Numenera: Jak przejść Tormenta (prawie) bez walki?
- Torment Tides of Numenera: Postacie możliwe do znalezienia w Labiryncie
- Torment Tides of Numenera: Niezbędnik podróżnika
- Torment: Tides of Numenera - przewodnik do gry
Komentarze czytelników
Wykwit, placówka handlowa. Podczas komunikacji ze Zbitką Językową, po wyczerpaniu wszystkich opcji dialogowych i wysłuchaniu głosów wykwitu, wybieramy opcję: "wykradnij wiedzę i wspomnienia uwięzionych ludzkich umysłów" - efekt to trwały wzrost intelektu o 1.
Wykwit, przedmioty podnoszące stałe statystyki. Sprzedawca Ioxu: enigmat doświadcz wszystkiego (dodaje +1 do koncentracji), sprzedawca Sheen: enigmat esencja wiedzy (dodaje +1 do wybranej umiejętności). Niewolnik Coty po tym jak ukradnie dla nas przedmiot, może także przekopać śmieci w Małym Nihliesh. Po kilku dniach kopania przyniesie nam artefakt.
Sanktuarium po ataku rozpaczy. Z ciała Andronusa Płaskorękiego (musi zginąć w trakcie ataku rozpaczy) otrzymamy m.in medalik z łapy białego ceturia - osobliwość. Po użyciu tej osobliwości dostajemy na stałe 1 pkt do intelektu albo 1 pkt do szybkości.
Stych automat w bebechach może wykopać przejście do występu skalnego na Skraju Klifu. Aby odblokować tą możliwość (wykopanie przejścia przez stycha) trzeba w lokacji Skaraj Klifu "zobaczyć" występ skalny. Do uzyskania na występie skalnym jest m.in topór Ostrolodu (artefakt) wart 403 , a po wejściu w interakcję z maszyną także enigmat.
Poprawcie to zadanie zagadki z piramidą w Zakonie Prawdy. W waszym opisie, za każdym razem jest wyjmij kulę, a przecież po wyjęciu jej powinno być odłóż kulę (no bo jak mam wyjąć kulę którą mam w ręku?). Powinno więc być:
6. Wyjmij kulę z ramy przez lewy otwór 7. Odłóż kulę do ramy przez przedni otwór
8. Wyjmij kulę z ramy przez prawy otwór 9. Odłóż kulę do ramy przez prawy otwór itd.
A tak w ogóle to w tym zadaniu można otrzymać jeszcze drugi przedmiot. Ważne po wykonaniu punktu 5 z tego poradnika (Odłóż kulę z powrotem do ramy) należy najpierw użyć kombinacji odpowiedzi: 1.wyjmij-otwór lewy, 2. odłóż-prawy otwór, 3. wyjmij-otwór dolny, 4. odłóż- otwór tylny, 5. wyjmij- otwór tylny, 6. odłóż-otwór dolny, 7. wyjmij- otwór przedni. Dostajemy w ten sposób enigmat Taniec Ostrych Krawędzi (+30 Uniki, +3 Odporność, nasza postać otrzymuje o 100% więcej obrażeń międzywymiarowych). Dopiero potem należy użyć metody opisanej w poradniku (gdybyśmy zrobili najpierw tą metodą z poradnika to nie zdobędziemy już enigmatu).
Bardzo ciekawa możliwość poprowadzenia zadania wyzwoleniec (praca dla Coty'ego).
Najlepszą opcją jest zatrudnienie naszego byłego niewolnika u Sundermanów. Zadanie zakończone (25PD) + po dwóch dniach odpoczynku dostaniemy od niego całkiem pożyteczny element ekwipunku. Potem zabijamy młodego Sundermana, dochodzi do paradoksu czasowego i mamy możliwość ponownego zatrudnienia Coty'ego (np. u Memoviry) za kolejne 25PD. Polecam wpis w dzienniku :)
zadanie Niestabilne fundamenty, metodą pokojową także można dostać przekształcony przedmiot Hebanowe Oczy. Po wstępnej rozmowie z Ch'kektem trzeba porozmawiać z kartografem który odpowie na pytanie gdzie mogą przenieść się stychy by nie kopać pod miastem. Następnie rozmawiamy z Ch'kektem, mówimy o nowym miejscu dla stychów, perswazją prosimy o zaprzestanie kopania pod miastem. Ważne: nie proponujemy, innych bonusów dla stichów. Wracamy do Peliai, przekazujemy informację o odejściu stychów a na pytanie czy coś jeszcze obiecaliśmy stychom, odpowiadamy: nie.
Odesłałem Rhin. Czy jeśli chcę żeby potem się do mnie przyłączyła to powinienem trzymać wolne miejsce w drużynie dla niej czy mogę do tego czasu przywołać sobie kogoś za pomocą brązowej kuli?
Co od postaci w labiryncie, to można tam też nawiązać połączenie z panem Zaliwajło Zachlajmorda ARTAGLIO. Trzeba go zmusić, żeby pochłonęła go paszcza w w Spadzie Chirurga. Ta moc daje + 20% do ataków i zwiększa szansę na trafienia krytyczne dla wszystkich członów drużyny. Ogólnie bardzo przydatna
Chodzi Ci o to, że klikasz na wyjście z lokacji, a gra nie reaguje? Jeśli tak, to wspominaliśmy o tym w poradniku - to znany bug jeszcze z bety. Zwykle pomaga albo Load Game albo wielokrotnie wciskanie przycisku.
W trakcie gry pozyskujemy dodatkowe duchy do naszego labiryntu.
Utworzenie połączenia z poszczególnymi z nich (m.in. Serią, Choi czy Inifere) daje nam jakieś specjalne zdolności.
Gdzie można sprawdzić te zdolności? Co daje konkretne połączenie?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
