Takie mamy pokolenie graczy wychowanych na soulslike-ach i rogalikach. Jeśli trzeba się wysilić, zrobić coś więcej niż spamować przycisk uniku, to pojawia się frustracja i potrzebne "kody do gry" ^^ To samo było jak w Kingdom Come nie radzili sobie z zapisami gry. ;)
Nie rozumiem skąd pretensje. Zaplanowali DLC mimo, że nie wydali gry? Polacy nie wydali Dawnwalkera a już teasują kontynuację...
Czyli stary dobry Gothic. Trochę niedociągnięć ale i tak w wielu aspektach miażdży konkurencję. ;)
Zagraj online w Fifę 2009, PES 2009, pierwsze Battlefieldy, CoDy etc. Da się? No ale to Ubi jest złe. ^^
Też mi nowość. Konsola PS5 weszła na sloganie "szybki dysk". Każdy ex ostatniej generacji wymaga takiego szybkiego dysku. W PC wydaje się, że dyski M2 już teraz są standardem, zwykłe SSD są pewnie standardem od 10 lat.
Ja jestem zdania, że gracze są różni i lubią różne doświadczenia i wyraźnie widać, że tak jest. Dlatego za idiotyczne uważam powtarzanie głupot nie mających związku z rzeczywistością.
Ale jak to. Przecież na każdym kroku powtarzacie, że gracze mają już dosyć otwartych światów a CDP Red idzie w tę stronę? To chyba okropna informacja dla graczy? ^^
Taaaa w W3 ściągnęli to z sandboxów Ubi i zrobili to w najgorszy sposób, rozwadniając fabułę. Aż strach pomyśleć jak im wyjdzie ściąganie z Kingdom Come czy Baldurs Gate 3. Co im w nowym Wieśku nie gra, że muszą to łatać pomysłami innych studiów?
Chyba naprawdę kiepsko się tam na giełdzie dzieje, że akurat teraz przytaczacie dane, które nie są żadną nowością. ;)
Kto by pomyślał, że GoW 1.5, GoT 1.5, S-M 1.5, Horizon 1.5 czy Returnal 1.5 nie zarobią tyle co poprzednie, oryginalne produkcje. ^^
Szanuję. To jeden z powodów, dla których gra jest rewelacyjna.
Akcje poszły w dół i widać zaczęła się akcja ratowania, żeby nie poszły jeszcze bardziej.
Był tu ostatnio artykuł o tym jak gry kiedyś różniły się od gier obecnie i jak rozwijały. To przykład takiej gry właśnie. Mikrozarządzanie, optymalizacja pracy, porównywanie wydajności, wybór co gdzie zbudować etc. To jest grą, która uczyła praktycznych rzeczy, mnie pomogła zoptymalizować pierwsze stanowisko pracy.
Czego uczą obecne hity? Rogaliki albo sousliki? Szybko klikaj unik. I tyle. To po prostu przepaść jeśli chodzi o rozwój graczy.
To trochę jak z Microsoftem, Biedronką czy religią katolicką w Polsce. Najpierw wyrobiły sobie pozycję monopolistycznymi praktykami, tłamszeniem ludzi etc. I teraz ludzie jak tutaj wierzą, że to nie jest monopol, uprzywilejowany dystrybutor, który na granicy prawa lub bezprawnie wygryzł konkurencję. Teraz zaślepieni użytkownicy wierzą, że ta pozycja wynika z posiadania "najlepszej oferty". Bo przecież jakby była lepsza oferta to by się przez nich wszystkich przebiła. ^^
Czy oni właśnie powiedzieli, że gra jest praktycznie pozbawiona głównego wątku fabularnego? Masz jedno zadanie - uratować rodzinę a reszta to wątki poboczne? To się nazywa przyoszczędzić na scenarzystach. ;)
Nie "nikt się nie spodziewał" tylko większość dzieciaków i jutuberów, którzy nawet nie grali opluwają grę na podstawie filmików tak jak opluwali AC Shadows.
Napiszcie lepiej dlaczego giełda zareagowała spadkiem kursu akcji na wiadomość o dodatku? Czy chodzi o to, że dodatek ogarnia inne studio? Czy o to, że marnując zasoby na grę "którą skończyli" nie wykorzystują ich na Wiedźmina 4?
Zapowiedź jakoś nie wyszła im na dobre. Akcje CDP Red poleciały dzisiaj 8% w dół.

To może teraz sprostowanko? Ubisoft zwyżkuje a inwestorzy odwracają się od CDP Red?
Czytelnicy GoL-a oburzeni! Skończcie cytować marudzących randomów z internetu jakby ich zdanie cokolwiek znaczyło. ;)
Kurs już wrócił praktycznie do tego przed spadkiem. Ktoś w dzień zarobił sobie 20% ;)
Świetna wiadomość. Niech gra odniesie sukces jeśli na niego zasługuje. :)
Super. Też pewnie ogram ale pewnie standardowo kupię Ubi+ na miesiąc. 🙂
Czyli wykorzystają AI do tego samego, co Polacy robiący Dawnwalkera. U nich kontrowersyjne u tamtych spoko. Ehhh...
Miał być trzeci dodatek do Wiedźmina a jest wpis Saśko. Jakby Ubi zrobiło coś takiego, że zamiast dodatku czy w ogóle jakiegoś uczczenia rocznicy gry byłaby wypowiedź megalomana to wybiłoby szambo... No ale to CDP. Wszystko uratowane!! Radujcie się!!! ;)
Cytując DM z innego wątku:
""Fool me once, shame on you; fool me twice, shame on me""
Jeszcze przy HZD, S-M1, GoW1, Returnalu, GoT gracze PC "kupili" i kupili exy Sony. Gdy okazało się, że kolejne gry to HZD 1.5, S-M 1.5, GoW 1.5, Returnal 1.5 czy GoT 1.5... wyceniane nie jak dodatki ale jako pełnoprawne gry to nagle okazało się, że wielu graczy tego "nie kupuje" i sprzedaż zaczęła szorować po ziemi.
Nic dziwnego, że "Chcąc natomiast poznać dalsze losy Aloy w Horizon 3, Petera i Milesa w Marvel’s Spider-Man 3 sprawdzić Ghost of Yotei, świeżutkiego Sarosa... czy pewnie Kratosa w God of War 3" czyli chcąc zagrać w HZD 1.75, S-M 1.5, GoW 1.75, Returnal 1.75 czy GoT 1.75 trzeba będzie kupić plejaka. To fajne casualowe przygody do ogrania na kanapie, które najwidoczniej nie zachwyciły graczy PC. A już na pewno nie w pełnej cenie. ;)
Świetna wiadomość. Gra jest świetna więc zasługuje na tytuł najlepszej gry roku. :)
Najlepiej oceniana gra roku 2026 na Metacritic (92/100). Widać, że komuś to się baaaardzo nie spodobało. Już jest wyciąganie randomów z internetu, żeby zmienić narrację. ;)
92/100 na Metacritic. Będę grał w grę! Jak tylko pojawi się w Gamepassie.
Larian ogłosił fajny pomysł, strategię rozgrywki i nagle wszyscy się pod to podpinają.
Kupiła tv, głośniki, abonament Netflix i dziwi się, płacić musi za oglądanie seriali.
Ubihejterstwo w modzie. Nic dziwnego, że jakiś dzban próbuje zdobyć tym rozgłos. Nie on pierwszy nie ostatni.
A co w tym dziwnego? Świeżewielkie RPG ukończyło 8%. Cudowne, wspaniałe zachwycające RPG, będące msjaszem świata gier czyli Wieśka 3 ukończyło niewiele ponad 20%. Albo gry mają słabe historie, które wciągają niewielu graczy albo... Fabuła w grach nie jest tak istotna dla graczy jak to się próbuje lansować. ;)
To samo było przy produkcji Cyberpunk 2077. "Taki mamy klimat". U R* przynajmniej można liczyć, że wydadzą grywalny produkt, nie to co CDP Red.
Ten system czasu zapowiada się na mega porażkę. Człowiek zacznie jakiś ciekawy wątek poboczny, jakiś romans i coś jeszcze a nagle okaże się, że trzeba wszystko urwać przed końcem, bo nie ma czasu na na wątki poza głównym.
Tak jak pisałem wcześniej. Będą wymuszać kilkukrotne podejście do gry. Słabe to.
No i znowu gol przywołuje marudzenie jakiegoś randoma jako opinię fanów byle tylko opluć Ubi. Żenua! Może dla równowagi zrobicie taki news o grach Sony, soulslike-ach lub rogalikach?
Grać tylko w wątek główny? W sumie można ale wtedy to już nawet 159 zł byłoby przesadą a gdzie 299 zł za wykastrowany produkt.
Recommended wymaga 4070 Ti? Grafiki z 3,5-4 tys? A do tego nie ma podanych opcji Ray Tracing. Jak dorzucimy to pewnie będzie taka karta do 1080p. Coś tam chyba totalnie z optymalizacją nie poszło.
Odgrywam akurat Vampire Masquarade Bloodlines 2. Podobnie drewniane ale ma świetną intrygę. Chęć poznania tożsamości mordercy wciąga jak bagno. Fajny jest też zabieg z dwiema postaciami w jednej. Jeśli TBoD pokaże chociaż połowę takiej wciągającej narracji to chętnie zagram (jak będzie za 159 zł i po poprawkach, więc pewnie rok albo dwa po premierze).
Trzysta złotych za grę AA? WTF? 150-190 jeszcze bym zrozumiał a tak to masakra.
Słabo to wygląda z tym ograniczonym czasem. Zamiast skupiać się na postaciach, relacjach między nimi to twórcy serwują nie angażujące eventy. Płonie dom który cię nie obchodzi a masz uratować rodzinę to sobie go mijasz. Tak samo byle kobietkę, z którą nic cię nie łączy. Wygląda to tak jakby twórcy chcieli wymusić kilkukrotne przejście gry na ludziach z FOMO. Raz zrobią te trzy misje, drugim razem inne trzy a kolejny jeszcze trzy inne, bo za jednym razem się nie da. A licznik leci... Będzie czym się chwalić.
Dla mnie to zawsze były przygodowe gry akcji i tak grało się w nie najlepiej. Skręcenie w stronę Wieśka i zmiana systemu walki na taki "średni" jak się okazuje było błędem. Dobrze, że wracają do korzeni. :)
Skoro nad taką grą pracuje 500-1000 developerów (nad CD pracowało 733, tu pewnie porównywalnie), to przesunięcie 5-10% z nich np zajmujących się wstępnym etapem tworzenia gry nie jest niczym dziwnym. Jeśli zajmowali się tworzeniem assetów (traw, drzew etc.) to gdy już stworzyli pulę to nie ma sensu by siedzieli i robili kolejne do tej gry. Mogą tworzyć coś co przyda się i w tym projekcie i w innym. :)
Super. I wcale się nie dziwię. Mijgnęło mi gdzieś właśnie, że Black Flag Resynced jest w pierwszej piątce preorderów Steam.
Jeśli będzie wyglądać i śmigać podobnie do Shadows to będzie super. Shadows wygląda niesamowicie i momentami zaserwowało mi opad szczęki jak kiedyś prerenderowane filmiki np Final Fantasy Advent Children. <3
Super. Skończył mi się miesiąc temu i nie przedłużyłem. Na maj wykupię bo wchodzi Olden Era i Forza Horizon 6. Fajnie, że taniej niż się spodziewałem.
Nic dziwnego. U nas w sklepie internetowym z 80% pracowników używa chata GPT. Od kilku lat to już chyba standard. Szukanie developera, który tego nie ogarnia to byłby chyba największy idiotyzm na świecie, cofanie się w rozwoju.
Ale to chyba dobrze, że problemy produkcyjne wychodzą przed premierą. Premierę się przesuwa, grę poprawia i wychodzi coś fantastycznego jak AC: Shadows. O wiele gorzej by było, gdyby zamiatali problemy pod dywan, robili premierę, w której "gra działa świetnie na PS4" a później okazała się niegrywalną kupą z ogromną liczbą zwrotów jak CP2077. ;)
Ale twórcy od początku mówili, że to nie RPG tylko przygodowa gra akcji. Za wszelką cenę próbujecie wepchnąć grę w buty erpega, żeby móc się przyczepić do fabuły, misji pobocznych czy bohaterów (3 negatywy z recenzji, które nie mają sensu bo to nie jest RPG).
Bieda to artykuł o tym, że jakieś dzieciaczki płaczą, bo nie stać ich na grę za 200 zł.
Nawet nie pamiętam postaci. Poza Panama nie było tam nikogo wartego zapamiętania.
Niech założy akcję "SaveTheProfile". Jeśli Sony nie pozwala mu korzystać z profilu PS konsoli za którą zapłacił to niech mu zwrócą pieniądze za konsolę i wszystkie gry w które nie może grać. ;)
Czy może jednak umowa, licencja ma znaczenie?
Buahaha ta na pewno się doigrał. Programy (a gry to programy) działają w oparciu o licencje. Wystarczy przeczytać licencję i wyjdzie czarno na białym, że nie ma podstaw, by wiedzieć, że nie robią nic niezgodnego z prawem. ;)
Dokładnie! Dlatego Wiedźmin 4 nie powinien mieć dużego, otwartego świata. Jeśli będzie miał to będzie to ogromny minus gry... Prawda?
Ohooo Ubi zamyka kolejne studia. Chyli się ku upadkowi i dobrze. A nie, to Sony... Ależ oni umieją optymalizować pracę. ^^
No i super. Psy szczekają... a gracze spędzili w grze 334 mln godzin. <3
Ciekawe czy Wiesiek 4 zbliży się chociaż na kilometr do poziomu rozbudowania questów i relacji BG3.
Trzeba tylko wspomnieć, że najbardziej negatywne opinie mają hejterki, które gry nawet nie odpaliły. ?? Stąd "mieszane". ;)
Super. Shadows pod tym względem jest grą, która zrobiła największy progres w tej generacji.
To tylko pokazuje, że większość graczy wychowanych na samograjach Sony i soulsach gdzie jest blok, unik, atak po prostu sobie nie radzi, gdy gra wymaga odrobinę więcej.
Artykuł sponsorowany. Akcje lecą w dół to trzeba uspokajać inwestorów i pokazać, że nie jest tak źle. ;)
To mamy teraz 100 ludzi, którzy ze sobą przez lata współpracowali przy strzelankach. Zakładają nowy zespół, tworzą nową grę bez żadnych ograniczeń i zostają milionerami. :)
Ehhh znowu jakiś ubihejterski tekst. Pewnie 90% gier na rynku będzie z tego korzystać ale jakieś bzdury, o tym, że Assassin's Creed jakoby traci reputację. Shadows dostało świetne recenzje, opinie graczy, którzy faktycznie grali w grę i fale hejtu "nie grałem ale nie lubię".
Jeśli deweloperzy (nie tylkoz Ubi) zaimplementują DLSS dobrze to git, jeśli nie, to będzie co krytykować... I to chyba tyle.
Pamiętajcie: jeśli robi to Ubi to jest to okropna praktyka ale jeśli robi to FromSoftware to nie ma problemu!
Kontrowersje to taki patch mógł budzić na przełomie wieku. Teraz to kilka, max kilkanaście minut ściągania.
Stary taty. Shadows było zajebiste i żaden hejt tego nie zmieni. Po jednej ofercie pracy wyrokować, że seria zmierza w jakąś stronę? Ahaaa..
Samo Denuvo nic nie znaczy. Albo gra wyjdzie na premierę dopracowana, grywalna i pięknie wyglądająca jak Assassin's Creed: Shadows albo wyjdzie niegrywalny kupsztal, który trzeba będzie wycofywać ze sprzedaży jak CyberPunk 2077. Jeśli gra będzie grywalna to nie ma problemu w Denuvo. Jeśli będzie niegrywalna to trzeba winić twórców i wypominać im chałturę na każdym kroku.
Kiedy zrozumiecie, że efektów RTX nie da się zauważyć na zdjęciach? To po prostu czuć podczas rozgrywki. Testowałem to na kilku tytułach: Spider many, Ratchet & Clank czy Alan Wake 2. Nie czuć różnicy dopóki po RT nie wrócisz do normalnych cieni i odbić. Okazuje się, że gra wtedy wydaje się jakby ułomna, niby jakiś cień czy odbicie jest ale to tak jakby dziecko malowało w porównaniu do uzdolnionego malarza. I to najbardziej czuć w ruchu. Niby to samo drzewo odbite w tej samej kałuży a różnica w ruchu jest diametralna.
A dlaczego interpretacja jest taka, że gra jest najtrudniejsza a nie np najnudniejsza albo najmniej dopracowana i ludzie nie chcą jej po prostu kończyć?
Ehh absurd. Nikt nie postawi serwera do PES 2011 tylko dlatego, że jest jakaś skarga. Nikt też nie zapłaci odszkodowania za to, że kupiłem kiedyś grę na PS3 i teraz nie mogę w nią grać online i "została uśmiercona". Teraz jak piszą o 10 latach batalii sądowych i kosztach to widać czym to śmierdzi. Ktoś ściągnie z dzieciaków "kupę kabongi". ;)
Tak naprawdę nie mieli czym zawojować PC. GoW 1.5, GoT 1,5, SM 1,5, Horizon 1,5. Nic dziwnego, że się nie sprzedały za dobrze.
Rock* i Larian to jedyne firmy, które mogą liczyć u mnie na preorder.
Widać wsłuchują się w bardzo pozytywny feedback odnosnie animacji akrobacji w Shadows. Jak dla mnie może być tego więcej. ??
Pamiętam, że śmiałem się pod nosem jak wyszło na jaw, że większy odsetek graczy miał ochotę ukończyć Assassin's Creed Origins niż Wiedźmina 3. Wiedźmin znudził 80% grających.
Wiedźmin? Oby nie. Lepiej niech to będzie RPG z prawdziwego zdarzenia i świetnymi mechanikami niż przygodówka z marnie zaimplementowanymi elementami RPG.
No wiadomo. To tylko dziennikarze GoLa piszą, że otwarte światy się skończyły i nikt nie chce w nie grać. No chyba, że gra od CDPRed albo jakiś souls, to nagle zmieniają zdanie. ^^
Mam nadzieję, że RPG SIM będzie choć w połowie tak dobre jak w KC:D skoro już Redzi wspomnieli, że chcą iść w tym kierunku.
Dokładnie tak. Z jednej strony trochę zdolnych osób odeszło. Z drugiej strony zostali nieudacznicy jak w filii Singapur, którzy bez doświadczenia i pomysłu robili projekt AAAA, który utopili (zamierzona gra słów). Takich ludzi tylko zwolnić, filię zamknąć i "zaorać".
To jest właśnie ta hipokryzja, te podwójne standardy. Jak Ubi zamyka studio i zwalnia ludzi to 10 artykułów o tym jakie jest złe. Gdy Sony robi to samo... bronimy, pokazujemy je (dosłownie na zdjęciu podsumowującym artykuł) jako bohatera walczącego z hejtem. :D Choć raz chciałbym, żeby było już nawet nie odwrotnie ale po prostu uczciwie...
Giganci z USA robią wszystko, żeby wydoić premium z Polaków a jak nie to faszerują ich reklamami ale już podatków płacić to nie łaska. Niebać ich! U mnie adblocki na Firefox śmigają.
I co? 81 do 70 na korzyść AC: Shadows. Krótko mówiąc różnica klasy ??
Robisz jak w CoD. Krótka kampania, 5 wyścigów na krzyż plus esencja czyli multi. A potem wyłączasz serwery i zostawiasz kampanię: "Grajcie se!" Nie "zabiłeś gry", wszystko w porządk. ;)
"Pithead wróciło do swych korzeni tak bardzo, że sterowanie pod względem braku intuicyjności nieco przypomina pierwszego Gothica. A przynajmniej jest naprawdę dziwne i retro (sprawdzałem to na klawiaturze myszce). Zrezygnowano z typowego i dosyć wygodnego rozgraniczenia na klawisz akcji (np. E lub R) oraz ataku (zazwyczaj lewy przycisk myszy). Postanowiono wrócić do przełączania między trybem cywilnym i bojowym. Teraz normalnie LPM służy do interakcji, podnoszenia przedmiotów i zaczynania rozmów, a żeby przejść w tryb bojowy, musimy trzymać PPM, a dopiero potem korzystamy z LPM. Sam już nie jestem pewien – retro to czy innowacja"
Jakież to pokolenie graczy wychowaliśmy, że nie radzą sobie z użyciem dwóch przycisków na raz. Masakra. Nic dziwnego, że cała branża skręca w kierunku "grania jednym przyciskiem, maksymalnie dwoma na zmianę". :(
Ehh bezczelne kłamstwo to były słowa "Cyberpunk 2077 działa świetnie na PS4". To to jakaś gównoburza bez powodu. ;)
No i super. Wyrzucili te wszystkie online/mobile śmieci. Wywalili ludzi, którzy nad tym pracowali. Skupią się na tym co ważne. :)
Super. Pierwsza trylogia była świetna. Nordycka opieka nad wkurzającym szczylem była już taka meh. Czekam.
Dziwi mnie to, że marudy tutaj narzekają na gry Ubi ale, gdy ktoś chce zwolnić tych twórców "złych gier" to nagle ludzie stają w ich obronie. Jak ktoś przez tyle lat nie potrafił zrobić remaku PoP (ale co miesiąc grube wypłaty brał, plus utopił projekt kosztujący miliony euro)to powinien polecieć na zbity pysk. Tylko tyle i aż tyle.
Wystarczy wpisać w Google "zwolnienia" i okaże się, że wiele dużych firm zwalnia. Nihil novi.
No i spoko. Zamiast kilku scenarzystów usiądzie jeden typ, który wpisze prompty na "sarkastyczny komentarz Geralta do misji" i AI wypluje całą listę. Gracze i tak nie poznają. A jak dobrze to rozkminią, to przy każdym przejściu, innym podejściu do misji będzie mógł rzucić inny tekst.
GoL znowu próbuje obsrać marki, które z nimi nie współpracują. Kogo obchodzi marudzenie kilku malkontentów? Potencjał jest ogromny. Twórca też spoko, zrobił genialny Czarnobyl. Czy może okazać się takim g*wnem jak Wiedźmin z Cavillem? Oczywiście. Czy trzeba się na to nakręcać przed jakąkolwiek informacją, castingiem, teaserem? Komu to służy? Chyba tylko zbieranie klików i robienie "złej prasy" BG3.
Szczyl był niesamowicie irytujący w grze. Jeśli podobnie będzie w serialu to chyba że odpuszczę.
U nas jakby Konfa dorwała się do rządzenia to jeździlibyśmy ciuchciami na drogi (ale nasz!) węgiel. ??
Nie przeszkadza mi używanie sztucznej inteligencji trenowanej np na własnych tekstach, własnych obrazach, własnej bazie danych. W momencie, gdy korzysta z cudzej twórczości to zwykłe złodziejstwo. Powinni to w końcu uregulować. Po pierwsze grafiki i filmiki powinny mieć znak wodny "AI", żeby było wiadomo jak powstały. Po drugie, jeśli powstały w oparciu o dzieła innych twórców, to odtwórca powinien najnormalniej w świecie odprowadzać tantiemy. GOG niech opłaci tych, których okradł plus niech jasno oznaczy, że wykorzystał AI i nikt nie powinien mieć z tym problemu.
Bardzo dobra wiadomość. AC nie nadaje się do multi. Dobrze, że anulowali i przenieśli środki na coś singlowego.
Oooo Panie! Najlepsze RPG na rynku dostaje kontynuację od twórcy Czarnobyla. I to jest fenomenalna wiadomość.
1. Przecież pokolenie Z zaczyna się od rocznika '95. 31-latkowie dopiero wchodzą na rynek? No chyba nie, może tacy, którzy studiowali do 30-tki. :D
2. Odpowiedzialni są oczywiście rodzice, szkoła, media (w tym najbardziej te nowe). Ale ostatecznie każdy człowiek jest odpowiedzialny za siebie. Do 18 roku życia jeszcze możesz się tłumaczyć, że "tak zostałeś wychowany" ale później odpowiadasz sam za siebie. Jak się nie podoba wychowanie, to zmień swoje normy, zachowania etc. ;)
3. 8h to 8h. Stwierdzenie, że 8h jest dłuższe niż 8h jest logicznie sprzeczne. Ktoś może być bardziej wydajny w ciągu 8h, może zrobić więcej pracy, może mieć pomoc sprzętu lub oprogramowania... ale czas jest nadal ten sam. 98% społeczeństwa pracuje obecnie po 8h. I nie okłamujmy się, ci deweloperzy zarabiają więcej niż 90% tych pracujących po 8h na etacie. Skąd pomysł, że zarabiają mniej od tych, do których ich porównuję? Średnia zarobków w gamedevie jest zdecydowanie powyżej średniej zarobków (może poza juniorami).
Umowa pomiędzy pracownikiem a pracodawcą jest zawsze umową dwustronną. Tak jak umowa zakupu w sklepie. Daję tyle ile wynosi cena albo idę do innego sklepu. Nie płaczę, że jest 8 zł i chcę tylko 7 zł, bo mi się należy taniej.
Z tym pogaństwem i otwartym niebem... rzuć to ćpanie. ;)
Pokolenie Z w pigułce. Już poprzednio mi coś tu śmierdziało. Najpierw oni chcieli ustalać jak ma wyglądać ich praca dla kogoś (nie można od nich wymagać pracy 8h w biurze). A teraz chcą zwolnić kogoś kto ich zatrudnia. Tam chyba tik toki wjechały za ostro.
Chcecie pracować tak jak wam się marzy to samozatrudnienie albo załóżcie spółkę i róbcie co wam się podoba. Nawet 1h dziennie pracy z jaccuzi. ;)
To jest najgorsze w E33. Człowiek miał nadzieję na strategię turową a dostał zręcznościówkę.
Gothic pokazuje, że mniej znaczy więcej. Gdy awansujemy w strukturach społecznych i mamy możliwość zmiany broni czy zbroi na wyższy gier to po prostu to czuć i daje to ogromną satysfakcję. Dla odmiany w takim Wieśku 3 robiłem misje na Skelige i dla kowala w mieście z nadzieją na fajne przedmioty w nagrodę a okazało się, że w międzyczasie z byle wilków wypadł lepszy drop i nagrody za ważne, główne misje były po prostu ogromnym rozczarowaniem.
Fajnie, że twórcy idą w stronę Pyranii czy Lariana a nie CDPRed, bo o ile CDP daje z reguły dobre historie o tyle mechaniki RPG czy budowa światów są daleko w tyle za konkurencją.
I to właśnie sprawia, że świat KC: D2 sprawia wrażenie żywego miejsca a nie wydmuszki jak świat CP2077.
Tak to jest. Amerykańscy giganci robią co mogą, by wpychać nam abonamenty albo reklamy ale już podatków to nie chcą płacić.
To nie jest tak, że pracodawca wymaga niestworzonych rzeczy. To nie crunch kilkanaście godzin na dobę jak przy finale produkcji CP2077. ;)
Och nie, pracodawca wymaga 5 dni pracy w firmie. Niespotykane.
Konsole i wojny konsolowe to przeszłość. Z jednej strony w top 3 najlepszych gier na PS z 2025 jest FH5. Z drugiej strony Game Pass oferuje na premierę takie gry jak CO: E33, HK: Silksong, Doom Dark Ages, Blue Prince, Outer Worlds 2, Alters, Avowed czy nowy CoD (do ogrania, nie znaczy, że każda gra jest super czy dla każdego). Tak naprawdę do ogrania na rynku zostaje kilka gier godnych uwagi: AC: Shadows (kosztuje drobne abo na miesiąc w U+), Dispatch, Mafia czy Hades 2.
Normalna sprawa na rynku pracy. Raz się zatrudnia, raz się zwalnia. No chyba, że robi to Ubi, wtedy jest nagonka i płacz, że dają możliwość ugody zamiast zwolnienia z powodu redukcji etatów. Amazon jakoś nie zaproponował takiej możliwości.
Coś mi tu nie gra w tej narracji. Jeśli Ubisoft jest taki zły, okropny, paskudny... to chyba powinni skorzystać z okazji, że daje im szansę odejść za porozumieniem stron a nie zwolnić z powodu redukcji etatów. Jakby mi było źle w pracy to bym odszedł i poszukał czegoś lepszego. Jeśli ze wszystkich sił trzymają się studia... to może nie miłość ale na pewno jakieś pozytywne emocje ich tam trzymają. Jak są tacy zaniepokojeni to niech w spokoju odejdą z pracy? Co za problem?
Nie napisaliście o najważniejszym. Za ITHardware "Główny zarzut dotyczy umów, które zobowiązują wydawców i deweloperów do niesprzedawania swoich gier na innych platformach po cenach niższych niż na Steamie". To jest praktyka monopolistyczna, osłabiająca konkurencję. Co z tego, że mogą developer może wrzucić grę na Epica czy gdziekolwiek z niższą marżą jak nie może z niższą ceną niż na Steam? Jak się ma monopol i dużą bazę graczy to takie działania monopolistyczne nie pozwalają na pojawienie się konkurencji.
Może być. Nie mam nic przeciwko. Od dwóch PC (czyli ok 10 lat) nie mam nawet napędu.
To właśnie różni wybitnych twórców takich jak Larian czy Rockstar, że przykładają ogromną wagę do detali, które może zobaczyć czy docenić mały procent graczy. Każdy wyłapie coś innego. Ale to daje wykreowanemu światu głębię i bogactwo, która powoduje że świat jest ciekawy, bogaty, złożony, żywy... nie to co w CP2077. Tak jak w D: OS2 wgniotło mnie w fotel to, na ile sposobów można było otworzyć jedne z drzwi w Fort Joy (wyprosić klucz, ukraść, znaleźć zapasowy, włamać się, wyważyć drzwi, podpalić, poprosić, żeby npc nam je otworzył...) tak tutaj jeśli dostaniemy odpowiednio bogate możliwości np dialogowe, to nie będziemy musieli wczytywać save. Widać, że mają na to pomysł, jak wyjdzie w praniu, zobaczymy. Jeśli ktokolwiek potrafi zrobić to dobrze to Larian. Aż mi szkoda Wieśka 4, bo będzie miał ogromy problem, żeby choćby zbliżyć się do złożoności fabuły (wielowątkowości), mechanik (które w W3 po prostu leżały) czy kompleksowości obcowania ze światem i bohaterami.
Świat jest tak pusty, nudny i "martwy", że się nie chce po nim chodzić czy jeździć. Jak ma się znudzić coś, z czym nie masz ochoty obcować od samego początku? Tak naprawdę CP2077 to historia główna i wątek Panam. Reszta meh...
Co to za bzdury tu czytam? Kupujący czyli dziewczyna składa reklamację do sprzedającego czyli platformy Steam, że pomimo zakupu nie dostała części zamówienia i czeka 14 dni. Jeśli sprzedający nie rozpatrzy reklamacji w ciągu tego czasu uznaje się ją za rozpatrzoną pozytywnie i dostaje zwrot pieniędzy. Co ma support Ubi do zakupu na Steam?
Oooo i to szanuję. Wykupić prawa do gry a nie płakać, że "kupiłem egzemplarz i mi się należy".
Uwielbiam to antagonizowanie i nagonkę na coś czego ten czy tamten autor nie lubi... A już najlepiej jak bije w Ubi, bo nie lubi albo wcale nie grał w najnowszą odsłonę. Jakoś nie widzę pocisku po GoY, który ma praktycznie te same wady i zalety (cechy gatunkowe). ;)
Tak, pójście walką czy ekwipunkiem w kierunku Wiedźmina 3 to najgorsza decyzja Ubi.
Zamknęli studio od mobilek, bo skupiają się na seriach głównych ale GoL jak zwykle szuka sensacji.
Mam nadzieję, że remake PoP wyjdzie tak samo dopracowany i świetnie wyglądający jak AC: Shadows, które PPE ogłosiło najbardziej dopracowaną i najlepiej wyglądającą pod względem technicznym grą 2025. :)
Niby wygląda nieźle ale w porównaniu do AC: Shadows widać różnicę generacji. Taki Golf 2 ze spoilerem. ??
Ohoo CDP Red spadło w ciągu ostatniego półrocza o 12% (od premiery dema Unreal 5 - W4). Trzeba więc zrobić reklamę, żeby ludzie kupowali, bo nie dzieje się za dobrze. ^^
Ktoś chyba nie grał w AC: Shadows. Tam przecież przerywniki wyglądają fenomenalnie. A już scena pojawienia się Yasuke w ogóle wgniata w fotel.
Taaaa kto wierzy kłamcom z CDPRed? Cyberpunk miał chodzić świetnie na PS na premierę a Sony wywaliło szmelc ze PS Store. Tak samo tutaj. Jak będzie okazja zgolić bandę dzieciaków jak stado baranów to nie będą zastanawiać się dwa razy. AI "wyda" marny półprodukt na premierę a później ludzie będą łatać. Raz się podobna sztuczka udała. Takich już mamy graczy, którzy myślą że deszcz pada jak im deweloper w twarz pluje.
Nie no ludzie są jednak przewrażliwieni. Co za różnica czy twórca wpisze w google "jak może wyglądać troll?" czy spyta o to sztuczną inteligencję? Jeśli nie skopiuje podpowiedzi tylko zainspiruje się np kijem czy kapturem, urwanym uchem czy wielkim nosem to czy jest jakaś różnica? Tak działa człowiek. Nie wymyśla nic nowego tylko kreuje nowości na bazie tego co zna a Google czy AI ułatwiają lepiej poznać coś, nad czym pracujemy.
Świetna wiadomość. Fajnie, że w zalewie casualowych RPG, których przechodzenie zależy od szybkości klikania myszki mają odwagę wydawać gry, gdzie trzeba myśleć, kombinować.
Larian - Mistrz
I to jest dopiero świetna wiadomość. Dwie gry od Lariana i nowy "KotOR". <3
Wygląda świetnie ten cinematic. Obok GTA VI najbardziej wyczekiwana gra roku a na pewno RPG, bo Larian zawsze dowozi z bogactwem gameplay'u.
Wystarczy dobrze posmarować na promocję i po jakimś czasie nikt nie pamięta, że premiera była jak splunięcie graczom w twarz. To śmieszne, że gracze w tym przypadku mają "pamięć złotej rybki". No cóż. Ta cała sytuacja pokazuje, że możesz wydać niegrywalny szrot na premierę a gracze i tak to łykną, nawet ci będą kibicować. Takie już mamy pokolenie z syndromem sztokholmskim. ??
Dwoje bohaterów to super sprawa. Dwa odmienne style gry, dwie gry w jednej. To dlatego po 70h nadal chciało się grać. Po 40h zdałem sobie sprawę, że nie widziałem finisherow Yasuke poza kataną. Gameplayowo (a to w grze jest najważniejsze) gra jest fenomenalna.
GoG jak widać pierwszy do szerzenia nienawiści. Szacun dla innych platform, że się wycofały.
Jestem fanem gier Ubi ale nie jestem typem gracza, który potrzebuje "unikalnych" przedmiotów. Wiem, że chyba od Origins jest jakaś zakładka ze sklepem i skinami ale nigdy z niej nie skorzystałem. Ale zakładam, że są dzieciaki, które tego potrzebują, inaczej by tego nie było i to by się nie sprzedawało. Jedni kupują markowe ciuchy, inni robią tatuaże a jeszcze inni kupują miecz czy kapelusz w grze "by się wyróżnić". Pochodzę z pokolenia, które kupowało kolorowe karteczki i gumy Turbo, żeby robić dokładnie to samo. Dlaczego miałbym bronić tego innym? Albo wyklinać twórców karteczek czy obrazków samochodów?
Bzdura. Rogaliki nie nagradzają inteligencji. Szybkie palce, refleks - tak ale nie inteligencję. To takie łechtanie swojego ego. Kiedyś mówiło się, że zrobienie "trudnej gry" po linii najmniejszego oporu to danie przeciwnikom x razy tyle życia ile ma bohater. Rogaliki i soulsy idą właśnie tym tropem. Druga sprawa to wydłużanie na siły rozgrywki (wszystkim twórcom zależy na tym by gracz siedział w grze 100h zamiast 10) i tak gracze mają 30min nudy, bossa albo losowego koksa który ich zabija i kolejne pół godziny dochodzenia do tego bossa aż nauczysz się jego ruchów. 5 min esencji, walki z trudnym bossem, rozpaćkane na półgodzinną sesję. I kolejne i kolejne...
Zapłacone, trzeba chwalić. To że było błahe dla większości graczy to szczegół. ;)
Po tym crunchu pracowników przed premierą CP2077, kłamstwach i oszukiwaniu dzieci, że gra jest grywalna i świetnie chodzi na PS4, gdzie była niegrywalny szrotem. Po tym wszystkim przedstawiciele CDP powinni stulić ryje i się nie udzielać. To jeden z największych przekrętów współczesnego świata gier, więc to proste, że aby się wybielić będą pluć na wszystkich innych twórców wokoło. Rockstar stoi po prostu kilka klas wyżej i wylewa się z nich szambo zawiści. ??
Świetna decyzja. Psy szczekają, karawana jedzie dalej. :D Bardzo dobra gra, jedna z najlepszych w tym roku. Szczekają ci, którzy nie grali. :)
Mylicie skutek z przyczyną. Jak każdy monopolista Steam nie jest monopolistą dlatego, że jest "najlepszy". Jest najlepszy, bo przez monopol (brak realnej konkurencji) nikt lepszy nie jest w stanie się wybić. To tak jak twierdzić, że Microsoft jest najlepszy, Allegro jest najlepsze czy Temu/Shein jest najlepsze. Nie, po prostu mają tak silną pozycję, że potrafią stłamsić mniejszych, słabszych. ;)
Na GoLu widać, że każdy pretekst do krytyki Ubisoftu jest dobry. Robią grę - trzeba im pocisnąć. Anulują grę - też trzeba im pocisnąć. Ubi-hejt to stan umysłu.
Niestety g*wniana gra. Zagrałem raz. Przeszedłem 2x pierwszą mapkę. Spieszyłem się Alt+F4 wyłączyłem grę... odpalam ponownie, nie ma save. Myślę no dobra. Niby robi autosave ale pewnie zje6ałem tym jak wyszedłem z gry. Więc drugiego dnia zacząłem od nowa. Przeszedłem pierwszy biom 3x. Kliknąłem wyjdź. Git zapis był. Zagrałem drugi raz, przeszedłem biom 5-6 razy. Wyszedłem przyciskiem wyjdź. Dziś odpalam grę. G8wno! Nie ma zapisu gry. Wpisuję w google i faktycznie. Gra czasami nie zapisuje postępów. Jeszcze bym zrozumiał jakby nie uaktualniła ale wyczyściła wszystko. Sorry gregory ale taka gra nie powinna być w ogóle w dystrybucji. Strata czasu.
Och nie! Współczesne dzieci tego nie dźwigną. Trzeba grać, żeby coś wygrać, dostać? Dzieci chcą mieć wszystko już teraz, za darmo. Jak najmniejszym wysiłkiem. Zaraz okaże się, że wolą zapłacić za skin niż go zdobyć.
"Nintendo pozwało..." Tak samo Ubisoft powinien pozwać. Tak jak Blizzard pozywa za nielegalne serwery WoW. Masz chyba więcej niż 6 lat. Rozumiesz chyba dlaczego poszkodowani twórcy pozywają złodziei?
To powinno zrobić Ubi z frajerami od nielegalnych serwerów The Crew. Jazda ze złodziejami, którzy udają, że nimi nie są!
Tu jakość nie ma znaczenia. Nie ważne czy gra jest dobra czy zła. Tu bardziej chodzi o dziecinne emocje. Hajp i hejt. Jak dzieciaczki czegoś nie lubią to wyszukują byle pierdoły żeby się przyczepić. A jak coś uwielbiają to nie widzą żadnych wad.
No to zostało jeszcze rozliczyć tych piratów, co stawiają pirackie serwery z grami "bo są fanami".
Od kiedy to porównanie długości gry do jakiejś produkcji oznacza wzorowanie się na niej?
Spoko, dzięki za info. Tak zastanawiałem się, w czym tkwi sekret. Patrzę, 80zł. Gra tania jak barszcz. A dokładniej jak jak obiad na dowóz.
Gra "za darmo" w Gamepass, którego posiada 30mln graczy. To, że pół miliona z nich sprawdziło grę na premierę w jednym czasie to takie wielkie osiągnięcie?
Czyli taki crack do gry multi albo prywatny serwer WoWa. Widzę, że GoL pełną parą wspiera piractwo i kradzież własności intelektualnej twórców gry.
Ale jak to? Gdzie ten koleś od inicjatywy Stop killing pirate servers? Przecież jak jesteś fanem to możesz ukraść wszystko. ??