Te wymagania są naprawdę przyzwoite, nawet jak na włączony DLSS/FSR. Zresztą, dawniej przeklinałem te rozmydlacze, ale od pewnego czasu, jak technologia mocno okrzepła, to na serio trzeba być złośliwym, aby gapić się w ekran na srogim powiększeniu i zauważyć jakieś drobne, ledwo zauważalne artefakty w obrazie.
Tak jakby w innych grach nie był wymagany upscaling. Wymagania w porównaniu do poprzednich, to i tak jest niebo, a ziemia. Jak będzie z optymalizacją, to zobaczymy - ale po zmniejszeniu wymagań jest nadzieja, że będzie dobrze.
Też mi szok i niedowierzanie. 90% gier wymaga upscalerów, nawet jak wychodzą spod ręki największych i najbogatszych korpo.
Chłopaki co robią tą grę są małą firmą, więc i tak szacun za ich pracę.
Oby tylko zarobili na swej wizji, to w przyszłości może zrobią naprawdę wielką grę i utrą nosa woke firmie jaką jest cdpzyeb.
Czyli totalnie olana optymalizacja, noted, nie kupować tego
Te wymagania są naprawdę przyzwoite, nawet jak na włączony DLSS/FSR. Zresztą, dawniej przeklinałem te rozmydlacze, ale od pewnego czasu, jak technologia mocno okrzepła, to na serio trzeba być złośliwym, aby gapić się w ekran na srogim powiększeniu i zauważyć jakieś drobne, ledwo zauważalne artefakty w obrazie.
Może zacznie się era optymalizacji gier. Spowodu powalonych cen ramu.
https://www.purepc.pl/gothic-remake-test-wydajnosc-wymagania-sprzetowe-opinia-recenzja?page=0,4
na very high 1080p nawet 5080 ma ledwie 90fps z dropami do 66fps a mówimy o karcie za 6000zł. Czyli 1fps kosztuje 100zł :D
W 4k gra praktycznie niegrywalna - 44fps na 4090. Po włączeniu DLSS idzie wyciągnąć z tego 60fps na 5080...
https://www.purepc.pl/gothic-remake-test-wydajnosc-wymagania-sprzetowe-opinia-recenzja?page=0,12
https://www.purepc.pl/gothic-remake-test-wydajnosc-wymagania-sprzetowe-opinia-recenzja?page=0,13
Sorry, ale gra która wygląda jak wygląda powinna mieć 100fps w high 1080p na 4070 bez dlss.
nawet dziś po kilku patchach mocne kompy pocą się
ps. rtx5800, Rysiek 7800x3d i 32ram
Szczerze to te wymagania wydają się podejrzanie niskie 🤨Nie narzekam, ale wszak jeżeli to Unreal 5 to w sumie podczas testów wydajności tak naprawdę można się spodziewać wszystkiego :D
Ale ze co, że na 4060ti w 1440p będą full detale w 60 klatkach to słabo? To raczej całkiem dobrze.
Poza tym PCyowcom w głowach się poprzewracało, grywalne to jest 30fps... To na 1060 tyle jest. Jak na Unreala to bardzo dobrze wyszło.
A upscaling to już standard, ja nawet nie gram bez tego bo DLSS daje najlpeszy antyaliasing
Frame gen to chwyt marketingowy, patetyczny jest tylko przy mało wymagających praktyczny i innych szybkich strzelankach gdzie masz już na start jakieś 80 klatek.
Uwierz, czuć różnicę między 50ms a >75 w zwykłych akcyjniakach,rpg
Myślę że w FPS jest to jeszcze bardziej odczuwalne.
No chyba że faktycznie masz bazowy FPS wysoki.
Na obecnym sprzecie moge miec problemy- za malo RAM. Ale pewnie kupie ;)
ciekawe jak konsolki beda dzialac
PETYCJA: zmieńcie ten socket do miecza na TYŁKU !!!