Pełne wymagania sprzętowe gry The Blood of Dawnwalker nie są bardzo wygórowane, ale nieprzyjemnie zaskakują koniecznością użycia upscalingu. Polski deweloper mocno zaleca, aby z nich korzystać.
Polskie studio Revel Wolves podało finalne wymagania sprzętowe gry The Blood of Dawnwalker, która 3 września zadebiutuje na PC, PS5 i XSX/S. Rodzimy deweloper zapowiadał, że popracuje jeszcze nad optymalizacją, ale efekt jest taki, iż poniższe specyfikacje mają obowiązywać przy włączonym upscalingu (DLSS, FSR, XeSS), ustawionym na tryb balansu.
Wprawdzie dzięki temu The Blood of Dawnwalker uruchomimy na dość leciwym komputerze, ale jednocześnie można mieć pewne obawy o wydajność. Zwłaszcza że kolejne podane konfiguracje podzespołów są już dość mocne.

Autor: Hubert Śledziewski
Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.