The Blood of Dawnwalker wkrótce doczeka się obszernej aktualizacji, która wprowadzi nowe funkcje, zmiany w poziomach trudności i ponad 1100 poprawek.
Polskie studio Rebel Wolves szykuje pierwszą dużą aktualizację do The Blood of Dawnwalker. Update, którego nadejście zapowiedziano już jakiś czas temu, zostanie udostępniony na początku przyszłego tygodnia. Twórcy zdradzili szczegóły nadchodzących zmian, wśród których znalazły się nowe funkcje, usprawnienia rozgrywki oraz ogromna ilość poprawek.
Jednym z kluczowych elementów aktualizacji będą zmiany w systemie poziomów trudności. Dotychczasowy tryb fabularny przemianowany zostanie na „Wybaczający”, natomiast jego miejsce zajmie nowy wariant „Opowieść”, oferujący dodatkowe ułatwienia podczas walki.
Kolejną istotną zmianą będzie możliwość zresetowania umiejętności Coena za pomocą specjalnej mikstury o nazwie Napój odrodzenia umysłu (Draught of Mind Rebirth). Po jej wypiciu bohater zapomni wszystkie zdolności, a odzyskane punkty przeznaczy na rozwój innych umiejętności. Opcja ta jest szczególnie wyczekiwana przez graczy, który mieli pretensje do polskich twórców, że nie mogą naprawić błędów popełnionych przy rozwijaniu postaci. Co ciekawe, niezbędna do tego mikstura znajdowała się w planach deweloperów jeszcze przed premierą, gdyż gracze odkryli ją w plikach gry. Z jakiegoś powodu jednak do niej nie trafiła. Można zakładać, że albo autorzy nie byli pewni, czy okaże się potrzebna, albo nie do końca wiedzieli, jak ją zaimplementować, biorąc pod uwagę powiązaną z tym systemem mechanikę czasu.
Nieco mniej istotną, ale z pewnością sympatyczną nowością będzie możliwość głaskania psów i kotów. Co ciekawe, Rebel Wolves postanowiło wykorzystać do tego kierunkowe ruchy. Oznacza to, że interakcje ze zwierzętami nie ograniczą się do zwykłego naciśnięcia jednego przycisku.
Nowe funkcje to jednak tylko część zawartości aktualizacji 1.1. Twórcy poświęcili bowiem sporo uwagi na dopracowanie istniejących mechanik, w szczególności systemu walki i poruszania się po świecie.
Usprawnione zostanie m.in. namierzanie przeciwników, blokowanie celu oraz wycofywanie się ze starć. Poprawie ulegną również animacje i zachowanie kamery podczas pojedynków, co powinno przełożyć się na większą płynność i czytelność walki.
Zmiany obejmą także umiejętności Shadowstep i Planeshift. W ich przypadku zwiększona zostanie responsywność namierzania powierzchni i przyczepiania się do nich, dzięki czemu korzystanie z tych zdolności powinno być wygodniejsze.
Na tym jednak nie koniec. Wśród pozostałych nowości i usprawnień znajdą się:
Oprócz tego aktualizacja 1.1 obejmie ponad 1100 innych poprawek i ulepszeń.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.