Studio Rebel Wolves i firma Bandai Namco postanowiły wypuścić RPG The Blood of Dawnwalker na PC nie tylko na Steamie, ale również na naszym rodzimym GOG-u. Wielu graczy z pewnością to doceni. Na konsolach zabraknie natomiast możliwości grania w 60 fps.
Przynoszę dobre wieści dla osób, które wolą GOG-a niż Steama. Otóż RPG The Blood of Dawnwalker, wbrew obawom graczy, 3 września ukaże się również na naszej rodzimej platformie. Preordery już wystartowały – zarówno cena, jak i zawartość poszczególnych wersji jest taka sama, jak w sklepie Valve. Standardowe wydanie kosztuje 289 zł, a Edycja Krwawego Księżyca 329 zł.
Niewątpliwie jest to pożądany ruch ze strony studia Rebel Wolves i firmy Bandai Namco, zwłaszcza w kontekście walki przeciwko „zabijaniu” gier. Mając The Blood of Dawnwalker na GOG-u, gracze będą mogli pobrać sobie instalator niewymagający już później dostępu do Internetu, by zachować go na dysku bądź zgrać na płytę. O ile nie uszkodzą lub nie zgubią nośnika, upewnią się w ten sposób, że na zawsze zachowają dostęp do produkcji, niezależnie od tego, jak potoczą się jej losy.
Warto też dodać, że do sieci trafił dziś krótki materiał prezentujący The Blood of Dawnwalker w wersjach konsolowych. Na PS5, PS5 Pro i Xboxach Series X będą dostępne dwa tryby graficzne:
Oznacza to brak oferującego 60 fps trybu wydajności, przynajmniej w dniu debiutu. Na PS5 Pro z kolei gracze mogą spodziewać się lepszej jakości obrazu w obu powyższych wariantach.
Jak wspomniałem, premiera The Blood of Dawnwalker została zaplanowana na 3 września. Poza PC tytuł trafi na PlayStation 5 oraz Xboxy Series X i S.
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
Więcej:Bethesda przygotowała miłe niespodzianki dla fanów konsolowych wydań Fallout 4, Skyrim i Fallout 76
1

Autor: Hubert Śledziewski
Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.