The Blood of Dawnwalker nie zdobył żadnej nagrody podczas Golden Joystick Awards, ale osiągnął wysokie pozycje w niektórych kategoriach. Wyniki skomentował jeden z założycieli Rebel Wolves.
Wczoraj wieczorem odbyła się gala Golden Joystick Awards 2026, której największym wygranym okazał się Capcom. Wyróżniony został także Wiedźmin 4, za co podziękowali deweloperzy z CD Projekt Red.
Wśród nominowanych produkcji znalazło się również The Blood of Dawnwalker, czyli pierwsza gra polskiego studia Rebel Wolves. Ostatecznie nie udało jej się zdobyć żadnej statuetki, ale jeden z twórców i tak jest bardzo zadowolony z ogłoszonych wyników.
Produkcja zajęła drugie miejsce w kategorii najlepsza narracja, ustępując miejsca jedynie grze Dispatch. Identyczny wynik osiągnęła w głosowaniu na najlepszą grę na PC, gdzie wyprzedziło ją Crimson Desert. The Blood of Dawnwalker znalazł się również w pierwszej piątce kandydatów do tytułu Ostatecznej Gry Roku.
To, że tak wielu z Was uważa The Blood of Dawnwalker za jedną z najlepszych gier tego roku, jest dla nas czymś niezwykle budującym i wzruszającym. Nie potrafimy wyrazić, jak bardzo jesteśmy Wam za to wdzięczni.
Wyniki skomentował Tomasz Tinc, szef ds. wydawnictwa i współwłaściciel Rebel Wolves. Pogratulował wszystkim nominowanym i zwycięzcom, a także wyraził dumę z tego, co udało się osiągnąć jego zespołowi. Podkreślił też, że tak dobre wyniki pierwszej gry nowego studia to szczególne osiągnięcie.
Łącznie zdobyliśmy cztery nominacje (w tym jedną za niesamowity występ Willa w roli naszego Coena). A przecież mówimy o nowym studiu i jego pierwszej grze!
To niezwykłe doświadczenie i ogromny zaszczyt, móc obserwować, jak moi współpracownicy z Rebel Wolves tworzą tę magię. To przywilej, którego nie sposób wyrazić słowami.
Wielkie gratulacje dla wszystkich wspaniałych nominowanych we wszystkich kategoriach, zwycięzców oraz każdej ekipy, która wydała grę w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Jak zauważyła Alix Wilton Regan, nasza branża przechodzi obecnie trudny okres, a nic nie dodaje otuchy bardziej niż widok deweloperów, którzy wzajemnie się wspierają i doceniają swoją pracę. A także możliwość obserwowania, jak gracze doświadczają tego, co twórcy powołali do życia.
Nie pozostaje nic innego jak pogratulować Rebel Wolves i życzyć im, by przy okazji powstającej już kontynuacji osiągnęli jeszcze większe wyróżnienia. Kto wie, być może w grudniu na The Game Awards 2026 polskie studio będzie miało więcej szczęścia.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).