Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Twórcy The Blood of Dawnwalker dostali całe pieniądze z góry. „W Polsce to budżet na poziomie AAA”

Budżet The Blood of Dawnwalker jest niewielki w porównaniu z największymi produkcjami, ale według Simona Zhu odpowiada polskiemu segmentowi AAA. Zdaniem weterana NetEase dobre wyniki gry są zasługą utalentowanych twórców oraz odpowiedniego zarządzania.

Twórcy The Blood of Dawnwalker dostali całe pieniądze z góry. „W Polsce to budżet na poziomie AAA”, źródło grafiki: Rebel Wolves.
Twórcy The Blood of Dawnwalker dostali całe pieniądze z góry. „W Polsce to budżet na poziomie AAA” Źródło: Rebel Wolves.

W zeszłym tygodniu Konrad Tomaszkiewicz ujawnił budżet debiutanckiego dzieła Rebel Wolves – okazało się, że gra The Blood of Dawnwalker kosztowała tylko ok. 40 mln dolarów. Przy obecnych standardach to bardzo niska kwota, ale jak podkreślił Simon Zhu: „w Polsce to budżet na poziomie AAA”. Weteran NetEase a obecnie założyciel GreaterThan Group oraz członek zarządu Rebel Wolves chwali sukces studia założonego przez byłych pracowników CD Projekt Red.

W 2022 roku sfinansowaliśmy projekt w całości już na samym początku, 45 milionów dolarów, czyli cały budżet, aby Konrad [Tomaszkiewicz – dop. red.] nie musiał martwić się o pieniądze i mógł skupić się na ukończeniu oraz wydaniu gry. Fed [Federal Reserve System, czyli bank centralny Stanów Zjednoczonych] już zapowiadał podwyżki stóp procentowych. Impreza miała się wkrótce skończyć.

Dla Simona Zhu sukces pierwszej gry Rebel Wolves nie jest dziełem przypadku. Jego zdaniem to tytuł tworzony przez ludzi, których wartość należy szanować. Podkreślił ogromne znaczenie Konrada Tomaszkiewicza, znającego przepis na „zwycięską formułę”, jak również wpływ odpowiedniego zarządzania oraz kierunku artystycznego. Odniósł się również do zadań, jakie sam od 10 lat realizuje w branży gier.

Uwolnij potencjał najbardziej utalentowanych twórców na świecie. Pozwól im tworzyć w najbardziej autentyczny i głęboko ludzki sposób. Następnie wyeliminuj czynniki rozpraszające uwagę i rozwiąż problemy zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz tworzenia gier. Z drugiej strony: zapewnij graczom to, czego chcą – najlepszą rozrywkę.

Simon Zhu ma doświadczenie we współpracy z uznanymi deweloperami, w przeszłości zasiadał w zarządach m.in. Quantic Dream, Bungie czy Devolver Digital. Obecnie jego grupa GreaterThan wspiera twórców Star Wars: Fate of the Old Republic.

RPG The Blood of Dawnwalker zadebiutowało 3 września tego roku na pecetach oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Stosunkowo niski budżet oraz dobra sprzedaż sprawiły, że tytuł zaczął już na siebie zarabiać w przeciwieństwie do gry Marvel’s Wolverine, która kosztowała przeszło 300 mln dolarów.

  1. Recenzja The Blood of Dawnwalker. To nie samograj, tylko RPG dla tych, którzy lubią samodzielnie odkrywać opowieści
  2. The Blood of Dawnwalker – poradnik do gry
The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 3 września 2026
The Blood of Dawnwalker - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

7.7

Gracze

8.7

Steam

8.4

OpenCritic

Oceń Grę

Krzysztof Kałuziński

Autor: Krzysztof Kałuziński

W GRYOnline.pl związany z Newsroomem. Nie boi się podejmowania różnych tematów, choć preferuje wiadomości o niezależnych produkcjach w stylu Disco Elysium. W dzieciństwie pisał opowiadania fantasy, katował Pegasusa, a potem peceta. Pasję przekuł w zawód redaktora portalu dla graczy prowadzonego z przyjacielem, jak również copywritera oraz doradcy w sklepie z konsolami. Nie przepada za remake'ami i growymi tasiemcami. Od dziecka chciał napisać powieść, choć zdecydowanie lepiej tworzy mu się bohaterów niż fabułę. Pewnie dlatego tak pokochał RPGi (papierowe i wirtualne). Wychowały go lata 90., do których chętnie by się przeniósł. Uwielbia filmy Tarantino, za sprawą Mad Maksa i pierwszego Fallouta zatracił się w postapo, a Berserk przekonał go do dark fantasy. Dziś próbuje sił w e-commerce i marketingu, jednocześnie wspierając Newsroom w weekendy, dzięki czemu wciąż może kultywować dawne pasje.

Ptasia metroidvania wzniosła się na wyżyny. Premierę Well Dweller uświetniły entuzjastyczne recenzje i niska cena na Steam

Następny
Ptasia metroidvania wzniosła się na wyżyny. Premierę Well Dweller uświetniły entuzjastyczne recenzje i niska cena na Steam

Xbox ogłasza kolejną falę zwolnień i wielką restrukturyzację studiów

Poprzedni
Xbox ogłasza kolejną falę zwolnień i wielką restrukturyzację studiów

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl