Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Krzysztof Kałuziński

Autor

Twitter Instagram Linkedin

Liczba publikacji: 631

W GRYOnline.pl związany z Newsroomem. Nie boi się podejmowania różnych tematów, choć preferuje wiadomości o niezależnych produkcjach w stylu Disco Elysium. W dzieciństwie pisał opowiadania fantasy, katował Pegasusa, a potem peceta. Pasję przekuł w zawód redaktora portalu dla graczy prowadzonego z przyjacielem, jak również copywritera oraz doradcy w sklepie z konsolami. Nie przepada za remake'ami i growymi tasiemcami. Od dziecka chciał napisać powieść, choć zdecydowanie lepiej tworzy mu się bohaterów niż fabułę. Pewnie dlatego tak pokochał RPGi (papierowe i wirtualne). Wychowały go lata 90., do których chętnie by się przeniósł. Uwielbia filmy Tarantino, za sprawą Mad Maksa i pierwszego Fallouta zatracił się w postapo, a Berserk przekonał go do dark fantasy. Dziś próbuje sił w e-commerce i marketingu, jednocześnie wspierając Newsroom w weekendy, dzięki czemu wciąż może kultywować dawne pasje. Na forum pisze pod ksywką Bebop.

Legenda powróciła i próbuje zachwycać jak 25 lat temu. Ale dla części graczy nowe Icy Tower to nostalgiczny skok na kasę
3

Legenda powróciła i próbuje zachwycać jak 25 lat temu. Ale dla części graczy nowe Icy Tower to nostalgiczny skok na kasę

Kultowa platformówka powróciła, a jej nowa wersja zbiera na Steamie bardzo dobre oceny. Nie wszyscy są jednak zachwyceni rebootem Icy Tower – część graczy uważa, że twórcy zbyt mocno polegają na nostalgii.

Legenda powróciła i próbuje zachwycać jak 25 lat temu. Ale dla części graczy nowe Icy Tower to nostalgiczny skok na kasę
Koniec grania w gry z PlayStation na PC. Sony zabije aplikację PS Plus, tłumacząc, że korzystało z niej 0,4% graczy
37

Koniec grania w gry z PlayStation na PC. Sony zabije aplikację PS Plus, tłumacząc, że korzystało z niej 0,4% graczy

Pecetowi użytkownicy PlayStation Plus stracą dostęp do oficjalnej aplikacji, a wraz z nią do streamingu gier z konsol Sony. Japoński gigant przekonuje, że korzystała z niej zaledwie garstka subskrybentów.

Koniec grania w gry z PlayStation na PC. Sony zabije aplikację PS Plus, tłumacząc, że korzystało z niej 0,4% graczy
19 listopada w GTA 6 będzie można zagrać na PC - tak jakby. Preorder pobił rekord wszech czasów na PlayStation i Xboxie
9

19 listopada w GTA 6 będzie można zagrać na PC - tak jakby. Preorder pobił rekord wszech czasów na PlayStation i Xboxie

Rockstar znalazł sposób, by GTA 6 trafiło na więcej urządzeń, niż pierwotnie zapowiadano. Tymczasem „szóstka” bije rekordy popularności w sklepach PlayStation i Xboxa, a Take-Two liczy na więcej.

19 listopada w GTA 6 będzie można zagrać na PC - tak jakby. Preorder pobił rekord wszech czasów na PlayStation i Xboxie
Kazali „iść grać w GTA 6”, ale kłamali. Sezon 3. wyniesie walkę w strzelance Wardogs na zupełnie nowy poziom
5

Kazali „iść grać w GTA 6”, ale kłamali. Sezon 3. wyniesie walkę w strzelance Wardogs na zupełnie nowy poziom

Studio Bulkhead Interactive szykuje trzeci sezon Wardogs, który ma przynieść graczom nowe pole bitwy i więcej swobody w zdobywaniu wyposażenia. Deweloperzy pochwalili się też zablokowaniem 185 tysięcy kont powiązanych z oszustwami.

Kazali „iść grać w GTA 6”, ale kłamali. Sezon 3. wyniesie walkę w strzelance Wardogs na zupełnie nowy poziom
Nie EA, lecz Activision Blizzard jest najgorszą korporacją. Twórcy gier płacą straszliwą cenę za rezygnację z wolności
16

Nie EA, lecz Activision Blizzard jest najgorszą korporacją. Twórcy gier płacą straszliwą cenę za rezygnację z wolności

Wielkie korporacje chętnie przejmują uznane studia, ale przyszłość tych ostatnich nie zawsze napawa optymizmem. Z raportu obejmującego blisko 400 zespołów wynika, że ponad 60% z nich po zmianie właściciela obniżyło jakość swoich gier lub zakończyło działalność.

Nie EA, lecz Activision Blizzard jest najgorszą korporacją. Twórcy gier płacą straszliwą cenę za rezygnację z wolności
Nastolatka odzyskała wolność po 500 dniach niewoli. O ratunek poprosiła w grze Among Us
9

Nastolatka odzyskała wolność po 500 dniach niewoli. O ratunek poprosiła w grze Among Us

Among Us pomogło w sprawie, która brzmi jak scenariusz thrillera. Więziona przez ponad 500 dni nastolatka zdołała przekazać innemu graczowi, że została porwana.

Nastolatka odzyskała wolność po 500 dniach niewoli. O ratunek poprosiła w grze Among Us
Rockstar może szykować się do premiery GTA 6 na PC. Gracze nabierają pewności, że opóźnienie względem konsol nie będzie duże [Aktualizacja]
56

Rockstar może szykować się do premiery GTA 6 na PC. Gracze nabierają pewności, że opóźnienie względem konsol nie będzie duże [Aktualizacja]

Użytkownicy pecetów wciąż czekają na informacje dotyczące GTA 6, a najnowszy ruch Rockstar Games dał im kolejny powód do spekulacji. Aktualizacja launchera spotęgowała dyskusję o możliwej premierze gry na komputerach osobistych w przyszłym roku.

Rockstar może szykować się do premiery GTA 6 na PC. Gracze nabierają pewności, że opóźnienie względem konsol nie będzie duże [Aktualizacja]
Zaryzykowali niemal wszystko, a teraz świętują. Control Resonant to „przełomowy kamień milowy” dla Remedy
5

Zaryzykowali niemal wszystko, a teraz świętują. Control Resonant to „przełomowy kamień milowy” dla Remedy

Control Resonant zaliczyło mocny start, a jego sukces szybko znalazł odzwierciedlenie w finansach Remedy Entertainment. Studio może pochwalić się ponad trzykrotnym wzrostem przychodów względem zeszłego roku.

Zaryzykowali niemal wszystko, a teraz świętują. Control Resonant to „przełomowy kamień milowy” dla Remedy
Gdyby zarządzał pieniędzmi w Xboxie, własną grę zabiłby już w kołysce. Plan Microsoftu „skazany był na niepowodzenie”
4

Gdyby zarządzał pieniędzmi w Xboxie, własną grę zabiłby już w kołysce. Plan Microsoftu „skazany był na niepowodzenie”

Bez finansowego zaplecza Microsoftu trudno byłoby zrealizować South of Midnight. Reżyser kreatywny gry przyznał jednak, że gdyby sam odpowiadał za budżet Xboxa, nie zdecydowałby się na jej sfinansowanie.

Gdyby zarządzał pieniędzmi w Xboxie, własną grę zabiłby już w kołysce. Plan Microsoftu „skazany był na niepowodzenie”
Tworzenie gier bez AI „jest prawie niemożliwe”. Legenda nie rozumie obaw przed „najistotniejszym postępem w kreatywności”
25

Tworzenie gier bez AI „jest prawie niemożliwe”. Legenda nie rozumie obaw przed „najistotniejszym postępem w kreatywności”

Peter Molyneux nie ma wątpliwości, że sztuczna inteligencja na dobre zmieni sposób tworzenia gier. Weteran branży twierdzi, że deweloperzy próbują ukrywać jej wykorzystanie, choć w praktyce trudno już bez niej pracować.

Tworzenie gier bez AI „jest prawie niemożliwe”. Legenda nie rozumie obaw przed „najistotniejszym postępem w kreatywności”
„Nie chcę już pracować w tym miejscu”. Electronic Arts krytykowane za chciwość i krótkowzroczność. „To zimne, martwe miejsce”
6

„Nie chcę już pracować w tym miejscu”. Electronic Arts krytykowane za chciwość i krótkowzroczność. „To zimne, martwe miejsce”

Electronic Arts mierzy się z kolejnymi zarzutami ze strony pracowników, którzy krytykują sposób zarządzania firmą i przeprowadzania zwolnień. Anonimowi deweloperzy mówią też o rosnącym zachwycie kierownictwa możliwościami AI.

„Nie chcę już pracować w tym miejscu”. Electronic Arts krytykowane za chciwość i krótkowzroczność. „To zimne, martwe miejsce”
Wielkie marzenie z Cyberpunka 2077 może ziścić się w Cyberpunku 2. CD Projekt Red wysyła sygnał, ale gracze nie są przekonani
22

Wielkie marzenie z Cyberpunka 2077 może ziścić się w Cyberpunku 2. CD Projekt Red wysyła sygnał, ale gracze nie są przekonani

Studio CD Projekt Red nie zrealizowało planów dotyczących multiplayera w Cyberpunku 2077, ale niewykluczone, że pomysł powróci w kontynuacji. Wskazówką może być nowa oferta pracy, w której wspomniano o zagadnieniach związanych z trybem wieloosobowym.

Wielkie marzenie z Cyberpunka 2077 może ziścić się w Cyberpunku 2. CD Projekt Red wysyła sygnał, ale gracze nie są przekonani
Wysoko oceniane mroczne RPG akcji Mortal Shell 2 wypiękniało i rzuca graczom masę nowych wyzwań
2

Wysoko oceniane mroczne RPG akcji Mortal Shell 2 wypiękniało i rzuca graczom masę nowych wyzwań

Mroczny świat Mortal Shell 2 skrywa kolejne niespodzianki, a najnowsza aktualizacja daje graczom dodatkowe powody, by do niego wrócić. Gnijąca Jesień wprowadza m.in. świeże lochy oraz alternatywną ścieżkę dźwiękową.

Wysoko oceniane mroczne RPG akcji Mortal Shell 2 wypiękniało i rzuca graczom masę nowych wyzwań
Cyberpunk 2077 realistyczny niczym GTA 6. Do RPG CD Projekt Red trafił kontrowersyjny system z nadchodzącego hitu Rockstara
6

Cyberpunk 2077 realistyczny niczym GTA 6. Do RPG CD Projekt Red trafił kontrowersyjny system z nadchodzącego hitu Rockstara

Fani Cyberpunka 2077 mogą przetestować rozwiązanie, które pojawi się w GTA 6. Jedna z nowych modyfikacji do gry CD Projekt Red wprowadza m.in. konieczność tankowania pojazdów.

Cyberpunk 2077 realistyczny niczym GTA 6. Do RPG CD Projekt Red trafił kontrowersyjny system z nadchodzącego hitu Rockstara
Activision „drukuje pieniądze dzięki pracy wykonanej ponad dekadę temu”. Weteran Call of Duty ma żal i nie owija w bawełnę
6

Activision „drukuje pieniądze dzięki pracy wykonanej ponad dekadę temu”. Weteran Call of Duty ma żal i nie owija w bawełnę

Activision może świętować sukces klasycznych odsłon Call of Duty, ale jeden z ich twórców ma gorzką refleksję. Weteran Treyarch uważa, że deweloperzy, którzy stworzyli Black Ops i Black Ops 2, również powinni otrzymać część pieniędzy zarobionych na ich pracy.

Activision „drukuje pieniądze dzięki pracy wykonanej ponad dekadę temu”. Weteran Call of Duty ma żal i nie owija w bawełnę
GTA 6 doczeka się dziś megapublikacji Jasona Schreiera. Rockstar odpowie na pytanie, które najbardziej nurtuje graczy
9

GTA 6 doczeka się dziś megapublikacji Jasona Schreiera. Rockstar odpowie na pytanie, które najbardziej nurtuje graczy

Jason Schreier szykuje duży materiał o Rockstar Games, który ma ujawnić kulisy powstawania GTA 6 i zmiany, jakie zaszły w studiu. Dziennikarz zapowiada historię „o wszystkim”, a publikacja może rzucić nowe światło na długi proces tworzenia gry.

GTA 6 doczeka się dziś megapublikacji Jasona Schreiera. Rockstar odpowie na pytanie, które najbardziej nurtuje graczy
„Kompletnie się pomyliłem”. Największe porażki wyjaśniają, czemu Rockstar tworzy dziś tylko GTA i Red Dead Redemption
20

„Kompletnie się pomyliłem”. Największe porażki wyjaśniają, czemu Rockstar tworzy dziś tylko GTA i Red Dead Redemption

Nawet Rockstar Games nie zawsze trafia w dziesiątkę. Dan Houser wrócił wspomnieniami do kontrowersji wokół Bully, podzielił się kulisami powstania zakończenia Red Dead Redemption i przyznał, że uważa Maxa Payne'a 3 za swoją porażkę.

„Kompletnie się pomyliłem”. Największe porażki wyjaśniają, czemu Rockstar tworzy dziś tylko GTA i Red Dead Redemption
Obiecywali gry „na zawsze”, a teraz wszystko przepadnie. Gracze mogą stracić część tytułów z Amazon Prime Gaming
39

Obiecywali gry „na zawsze”, a teraz wszystko przepadnie. Gracze mogą stracić część tytułów z Amazon Prime Gaming

Sklep Legacy Games obiecywał gry „na zawsze”, ale już wkrótce ich pobranie stanie się niemożliwe. Problem dotyczy również części tytułów rozdawanych w ramach abonamentu Amazon Luna Standard (dawniej Amazon Prime Gaming).

Obiecywali gry „na zawsze”, a teraz wszystko przepadnie. Gracze mogą stracić część tytułów z Amazon Prime Gaming
Prognozy sprzedażowe Marvel's Wolverine. Insomniac Games wprowadza kolejne zmiany [Aktualizacja: fizyczne kopie]
51

Prognozy sprzedażowe Marvel's Wolverine. Insomniac Games wprowadza kolejne zmiany [Aktualizacja: fizyczne kopie]

Marvel’s Wolverine potrzebuje jeszcze czasu, by zacząć na siebie zarabiać. Gra sprzedała się w 1,9 mln egzemplarzy w trzy dni, a Insomniac Games właśnie wprowadziło do gry kolejne zmiany.

Prognozy sprzedażowe Marvel's Wolverine. Insomniac Games wprowadza kolejne zmiany [Aktualizacja: fizyczne kopie]
Premiera za 2 dni, a recenzje mówią o survival horrorze na miarę Resident Evil Requiem. Silver Pines może mocno namieszać
15

Premiera za 2 dni, a recenzje mówią o survival horrorze na miarę Resident Evil Requiem. Silver Pines może mocno namieszać

Silver Pines jeszcze nie zadebiutowało, a już zbiera świetne recenzje. Survival horror studia Wych Elm zachwycił krytyków atmosferą porównywaną do cykli Silent Hill i Resident Evil oraz twórczości Davida Lyncha.

Premiera za 2 dni, a recenzje mówią o survival horrorze na miarę Resident Evil Requiem. Silver Pines może mocno namieszać

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl